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LUM RUNE Rune.Game (00)

LUM RUNE Rune.Game
CAR:起底海蘭信3.4億收購實控人旗下公司:先幫其盈利再將其收購_LUM RUNE - Rune.Game

來源:挖貝新三板 文|挖貝網黃鵬 先幫你盈利,再將你收購。更為精妙的是收購方和被收購方是同一控制人.

1900/1/1 0:00:00
AME:A16z合伙人Chris Dixon:探討Web3.0的重要性_coinweb幣投資機構

作者:全球知名風投機構A16z合伙人ChrisDixon 原文鏈接:A16z Web1.0是關于去中心化和社區管理的開放協議。?大部分價值都歸于網絡的邊緣——用戶和建設者.

1900/1/1 0:00:00
GAME:UangMarket白皮書(1):Uang鏈游平臺的愿景_DeFinomics

原文作者:M哥圖片素材:Yb本文來自微信公眾號:鏈游研究會 1我們的愿景 UangMarket提供基于區塊鏈的橫跨各大主鏈的開發平臺,能夠為全球的開發者服務.

1900/1/1 0:00:00
MIS:美國參議院多個議員計劃推進由SBF支持的《數字商品消費者保護法》_MMI

據TheBlock報道,美國參議院的議員們計劃推進由兩黨議員起草的加密法案《數字商品消費者保護法》,而陷入困境的FTX首席執行官SamBankman-Fried一直是該法案的最強行業支持者.

1900/1/1 0:00:00
AME:DAOrayaki:如何讓游戲中的隨機因素重新贏得玩家信任-ODAILY_LOCGame

隨機性的魔力 自古代文明以來,對隨機性的著迷一直是我們社會和娛樂機制的一部分。在早期的希臘和羅馬文明中,當地的先知提供了看似隨機的解決方案和理論,以描述從自然現象中感知的意義.

1900/1/1 0:00:00
區塊鏈:游戲創企 Mythical Games 完成 1600 萬美元 A 輪融資,擬在 EOS 區塊鏈上發布新產品_GAME

MythicalGames是一家被業內人士稱為“下一代游戲技術工作室”的區塊鏈游戲初創公司,在他們開發的線上游戲中,玩家能夠擁有自己開發、或收購的數字資產,并且利用區塊鏈獲得真正的數字所有權.

1900/1/1 0:00:00
EFI:數據分析:GameFi鏈游大爆發BSC受益最多,但P2E可持續嗎?_GAME

作者|Footprint分析師Simon編輯|ColinWu本文為吳說與Footprint獨家合作內容近期游戲類融資十分火爆.

1900/1/1 0:00:00
NFT:NFT數據日報 | Moonbirds奪得日成交量三連冠(4.24)_GAME

NFT數據日報是由Odaily星球日報與NFT數據整合平臺NFTGO.io合作的一檔欄目,旨在向NFT愛好者與投資者展示近24小時的NFT市場整體規模、交易活躍度、子領域市占比.

1900/1/1 0:00:00
AME:Messari:詳解PoPW代幣分配機制,或將點燃下一個牛市?_MESSI價格

概要 物理工作證明(ProofofPhysicalWork,即PoPW)是一種新穎的代幣分配機制,獎勵參與者在現實世界中完成可驗證的物理性工作.

1900/1/1 0:00:00
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