前言 市場總是不斷拍打著人們的臉皮,最后不是臉皮變厚了,就是變腫了。總有些東西不敢直視,一是太陽,二是自我。錯的時候不敢面對,寄望于下一次的僥幸,對的時候喜出望外,卻忘了自己真正的余額.
1900/1/1 0:00:00各位朋友們,你們好,我是墨菲言幣。在這個市場,如果你處于一直虧損的狀態,不如換個環境。也許正是你的一次改變,會給你帶來不一樣的結果.
1900/1/1 0:00:00這一輪監管的動作雖然從聲勢上看沒有像2017年94政策那樣嚴厲和高規格,但從力度和速度上看,卻絲毫不亞于94,甚至相比起94有更加具體的目標和打擊點.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自LongHash,作者LongHash,Odaily星球日報經授權轉載。LongHash,用數據讀懂區塊鏈比特幣作為“數字黃金”的梗一直存在,但圍繞該技術建立的早期初創公司其實更.
1900/1/1 0:00:00以下為本篇報告內容精選,報告全文請點擊文末鏈接。前言經過長達兩個月的追問與推敲,MapleLeafCap和我匯總出的關于P2E游戲的十條建議終于完稿.
1900/1/1 0:00:00原文作者:Aiko、Jason,FoliusVentures基于上一篇研報引發的思考和討論,@MapleLeafCap和我想進一步總結分享我們這一年在探索「Web3+游戲」過程中領會到的新知——.
1900/1/1 0:00:00今日快訊: 日內恐慌與貪婪指數為77,貪婪程度有所緩解,等級仍為極度貪婪。注:恐慌指數閾值為0-100,包含指標:波動性+市場交易量+社交媒體熱度+市場調查+比特幣在整個市場中的比例+谷歌熱詞分.
1900/1/1 0:00:00經過兩個月的追問與推敲,匯總出的關于P2E游戲經濟的十條建議終于完稿。此過程伴隨著新事物的不斷涌現與范式扭轉的端倪,我們反復論辯,盡可能審慎地寫下這些內容,希望藉此為開發者提供些許啟發,一起探索.
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