RoyShapira是“僵尸戰場”的游戲總監。他接受了社區活躍成員Extranji的采訪,談論了為游戲創造每張新卡牌的過程。這是我們將要發布的系列采訪的第三節.
1900/1/1 0:00:002009年比特幣誕生后創造了無數個奇跡,幾百萬倍的漲幅讓無數人成就夢想。隨著比特幣的發展壯大衍生出了很多相關產業,眾所眾知的如錢包、交易所、礦業、量化交易,甚至推動了專業分布式存儲芯片的研發和生.
1900/1/1 0:00:00最近市場有很多公司宣傳賣滿存算力礦機,不用自己出質押幣,買了之后第2天單T產幣量就能達到全網最高值.
1900/1/1 0:00:00IPFS一度成為行業中最受青睞的技術之一,數千名開發人員被稱為WEB的未來。今天我們一起來看看他到底有多牛.\/1、團隊超牛:FIL由硅谷最牛的協議實驗室ProtocalLabs打造,墨西哥技術.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自鏈捕手,作者:陳澈,星球日報經授權發布。經過持續一年令人眼花繚亂的布局,火幣已經將自己打造為一艘看似龐大而堅固的航空母艦,通過業務拓展與大規模投資已經涉足區塊鏈全產業鏈.
1900/1/1 0:00:00在Filecoin網絡中,gas概念用于測量執行給定鏈上交易所需的計算資源。這些資源的成本需要支付,導致必須圍繞誰應該承擔這些成本以及需要如何確定消耗有限資源的交易的優先級來做出許多決定.
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