發行時間:--
白皮書:https://vres.io/pdf/VReS_SERVICE_CHINESE.pdf
分析師押注蘋果將推出VR/AR設備擁抱元宇宙,上調蘋果股價目標值至200美元:1月13日消息,盡管蘋果(Apple)尚未披露其進軍元宇宙的計劃,但投資者和分析師押注該公司將在明年左右推出VR/AR設備,并從廣泛擁抱數字替代現實中獲益。摩根士丹利分析師Katy Huberty上個月將AAPL股票的目標價從164美元上調至每股200美元,以反映與這些產品線相關的未來價值。Bernstein分析師Toni Sacconaghi最近告訴投資者,到2030年,蘋果可以出貨2200萬臺增強現實設備,這可能會增加4%的收入,到2040年,擴展現實設備可能占總收入的20%以上。本月早些時候,蘋果一度成為第一家在盤中交易中市值超過3萬億美元的上市公司。(華爾街日報)[2022/1/13 8:45:41]
最大供應量:
元宇宙熱潮將推升2022年VR/AR裝置出貨量至1202萬臺:11月18日消息,集邦咨詢表示,隨著元宇宙將推動更多廠商投入虛擬世界的建設,2022年全球VR/AR裝置出貨量將上看1202萬臺,年成長率達26.4%,其中Oculus與Microsoft依舊分別占據消費與商用市場的領先地位。(鞭牛士)[2021/11/18 22:01:05]
總供應量:
動態 | EOS節點LiquidEOS將開發用于EOS數據存儲的解決方案vRAM:EOS節點LiquidEOS將開發用于EOS數據存儲的解決方案vRAM。vRAM允許DApp開發人員將所有相關數據從RAM遷移到由DApp服務提供商托管的IPFS文件,使用RAM專門存儲使用中的數據。使用哈希和B+ Merkle樹,vRAM庫允許EOS DApp開發人員使用優化的數據結構進行高效的數據檢索——多索引表。通過打開稀缺的RAM數據庫,vRAM極大地增加了DApp開發人員的可用資源,這些開發人員希望構建具有大量數據需求的DApp。[2019/1/26]
核心算法:
激勵機制:
VReS(VirtualRealityElectronicSports)是基于以太坊協議所發行的,用于VR內容與VR電子競技的Token。玩家可以通過使用VReSToken,參加電子競技比賽、獲取報酬,同時對自己喜愛的玩家進行打賞、贊助。除了觀賞比賽和對戰,還可以對于比賽進行投注,為玩家帶來物質獎勵,以此構建全新的商業模式。
Reserve協議的最初版本將包含一種總體而言中心化的與法幣錨定的數字貨幣,隨著時間的推移,每個協議組成部分將逐漸轉移到鏈上,并逐漸離開創始團隊的控制,最終變得完全去中心化.
1900/1/1 0:00:00當地暫無官方政策發布,若有,會第一時間更新。疫情政策變化頻繁,建議出發前請撥打當地疾控部門電話咨詢:0701-6221740春節農村返鄉人員需持7天內有效新冠病核酸檢測陰性結果,返鄉后實行14.
1900/1/1 0:00:00據數字資產投資管理公司CoinShares稱,2021年迄今為止,機構級加密資產投資產品的流入已經達到創紀錄水平.
1900/1/1 0:00:00尊敬的中幣用戶: ???中幣第12次ZB積分召回已完成,中幣通過交易手續費及其他方式共召回1516.2453萬枚ZB,所召回的ZB積分將在兩個工作日內銷毀.
1900/1/1 0:00:00尊敬的中幣用戶: ????中幣現已完成NuCypher和KeepNetwork代幣合并,并按1NU=3.26T、1KEEP=4.78T的比例為用戶完成資產兌換.
1900/1/1 0:00:00DearValuedUsers:WiththecompletionoftheFACE(FaceDao)tokenswaponHuobiGlobal.
1900/1/1 0:00:00一位大人物曾說過,“青年人朝氣蓬勃,好像早晨八九點鐘的太陽,世界歸根結底是你們的。” 什么是好的投資法則? 一切都會變,但事在人為,厲害的人總會帶給你驚喜,“梭哈人才”是我所堅信的投資真理.
1900/1/1 0:00:00尊敬的中幣用戶: ????由于NEAR錢包升級,中幣將于香港時間2022年6月27日18:00暫停NEAR充幣和提幣業務.
1900/1/1 0:00:00ShibaInu社區幾個月來一直在燃燒SHIB,以減少meme硬幣的整體供應。從那時起,它已經走了很長一段路,每個月都有數百萬個代幣被燒毀。然而,問題在于被燒毀的模因幣的價值.
1900/1/1 0:00:00