發行時間:--
白皮書:https://www.kronn.ch/assets/img/whitepaper_v2.2.pdf?tk=1509745830
Web3游戲工作室Playmint完成400萬美元融資,Bitkraft Ventures領投:4月27日消息,Web3大型多人在線游戲的游戲工作室Playmint完成400萬美元融資,Bitkraft Ventures領投,1kx、Cherry Ventures、Ethereal Ventures、Play Future Fund等參投。資金將用于擴大Playmint的藝術家、游戲設計師和工程師團隊的規模。(Venture Beat)[2022/4/28 2:35:14]
最大供應量:
Kraken首席執行官:對加密貨幣的打擊可能即將到來:全球第四大數字貨幣交易所Kraken首席執行官Jesse Powell表示,對加密貨幣的打擊可能即將到來。各國政府可能會開始限制使用比特幣和其他加密貨幣,圍繞加密技術的監管不確定性不會很快消失。(金十)[2021/4/13 20:12:17]
總供應量:
韓國APP應用分析公司wiseapp.co.kr調查顯示:安卓手機使用比特幣應用程序的月度用戶達180萬:韓國APP應用分析公司wiseapp.co.kr 9日公布了從去年12月開始對韓國Android智能手機用戶使用比特幣應用程序和證券應用程序進行調查,調查結果顯示使用比特幣應用程序進行比特幣交易以及查詢行情等前10名APP的月度用戶數約為180萬(不包括重復使用),同期使用證券應用程序的用戶數為267萬。比特幣相關應用程序的用戶每天使用時長達26分鐘,并執行了67次,這比使用證券應用程序花費的時間多了兩倍(13分鐘),執行次數多了(15次)四倍以上。此外,使用比特幣應用的用戶年齡在10~20歲占6.5%,20~30歲占24%,30~40歲占32.7%,40~50歲占21%,50~60歲占15.8%。證券使用者的年齡比例:10~20歲占1.1%,20~30歲占9.9%,30~40歲占23.8%,40~50歲占35.4%,50~60歲占9.8%。[2018/1/9]
核心算法:
激勵機制:
KronnNetwork是基于區塊鏈技術建立的實時貨幣交換平臺,旨在創建一個可用性強的全球貨幣交換網絡。在該平臺上進行貨幣交換,更實惠、更便捷。Kronn可用于維持系統性能穩定,提供即時交易服務。
據MEET.ONE消息,今日凌晨,BM在電報群積極回復社區問題,以下為重要內容概述:1.有成員在群里分享了關于B1花3000萬美元購買Voice.com域名的新聞.
1900/1/1 0:00:00Facebook發幣,幣圈地震,互聯網圈更地震。從前看不起區塊鏈的互聯網從業者都開始反思區塊鏈對全球支付的作用。隨著造幣成本的上漲、現金使用頻次的降低,無現金社會趨勢勢不可擋.
1900/1/1 0:00:00本周大事記 本周,EOS在經歷漫長的下跌行情后,在周末迎來了小幅回升,幾近回歸至本周開盤時水平。自上周LINK表演暴漲行情后,EOS目前仍排名全幣種排行榜第12名,位列CRO之后.
1900/1/1 0:00:00來源:彩云區塊鏈 隨著比特幣獲得了更多投資者的支持,在本周一上漲4%至12000上方后,比特幣市值已經超過了美國銀行的市值,排名僅次于PayPal之后.
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