文/JosephBonneaua16zCrypto研究員
性能和可擴展性是加密世界面臨的挑戰,一直是一個激烈討論的話題,與L1項目和L2解決方案密切相關。然而,我們還沒有標準化的指標或基準進行衡量。數據報告往往不一致且不完整,這使得項目間的準確比較變得非常困難,而且常常使實踐中最重要的內容模糊不清。
我們需要一種更細致、徹底的方法來衡量和比較區塊鏈性能——應將性能分解為多個組件,并在多個軸上進行比較權衡。在本文中,我定義了基本術語,概述了困難挑戰,并提供了評估區塊鏈性能需要謹記的指導方針和關鍵原則。
可擴展性vs.性能
首先,讓我們先定義兩個術語,那就是可擴展性和性能,它們具有標準的計算機科學含義,在區塊鏈背景下經常被誤用。性能用來衡量系統當前能夠實現的目標。正如我們下面將要討論的,性能指標可能包括每秒交易數量或交易確認時間中位數。另一方面,可擴展性則用來衡量系統通過添加資源來提升性能的能力。
這個區別是很重要的:如果定義正確,很多提高性能的方法是根本不能提高可擴展性的。一個簡單的例子就是使用更有效的數字簽名機制,例如BLS簽名,其長度約是Schnorr或ECDSA簽名的一半。如果比特幣從ECDSA簽名切換到BLS,每個區塊的交易數量可能會增加20-30%,一夜之間就能提高性能。但我們只能這樣做一次——再沒有其他更節省空間的簽名機制可供切換。
在區塊鏈中還有其他一些一次性技巧可以使用,但你需要一個可擴展的體系架構來實現持續的性能優化,添加更多的資源可以隨著時間的推移提升性能。這也是許多其他計算機系統的傳統智慧,比如構建一個網絡服務器。通過一些常見技巧,你可以構建一個速度非常快的服務器;但最終,你需要一個多服務器體系架構,通過不斷添加新的服務器來滿足不斷增長的需求。
CertiK:Manta Network項目Discord服務器已被入侵:金色財經報道,據CertiK監測,Manta Network項目Discord服務器已被入侵,有黑客發布虛假空投鏈接。在團隊確認已重獲對服務器的控制之前,請勿點擊任何鏈接。[2023/6/4 11:57:00]
懂得這個區別還有助于避免語句中出現的常見類別錯誤,比如“區塊鏈X是高度可擴展的,它每秒可以處理Y個交易!”后半句說法可能令人印象深刻,但它是一個性能指標,而非可擴展性指標。它說的并不是通過添加資源來提升性能的能力。
可擴展性本質上要求利用并行性。在區塊鏈世界中,L1擴展明顯需要分片或類似于分片的支持。分片的基本概念是將狀態分割成一系列分區,以便不同的驗證者可以獨立處理,此概念與可擴展性的定義非常匹配。在L2上還有更多選項,L2允許添加并行處理,包括鏈下通道、rollup服務器和側鏈。
延遲vs.吞吐量
通常,區塊鏈系統性能是通過兩個維度進行評估的,即延遲和吞吐量:延遲用以衡量確認單個交易的速度,而吞吐量用以衡量隨著時間的推移交易的總速率。這些度量軸既適用于L1和L2系統,也適用于許多其他類型的計算機系統。
遺憾的是,對延遲和吞吐量的衡量和比較都很復雜。此外,個人用戶實際上并不關心吞吐量。個人用戶真正關心的是延遲和交易費——更具體地說,就是他們的交易盡可能快、盡可能低成本地得到確認。盡管許多其他計算機系統也以成本/性能為基礎進行評估,但交易費是區塊鏈系統的一個新的性能軸,并不真實存在于傳統計算機系統中。
近24小時以太坊NFT市場買家地址數量為5,927個:金色財經報道,據NFTGo數據顯示,當前以太坊NFT市場情緒指數為27,等級為“Cool”。近24小時以太坊NFT市場買家地址數量為5,927個,賣家地址數量為7,497個。近30天盈利地址數量為77,794個,虧損地址數量為423,144個。
注:NFT市場情緒指數是根據波動率、交易量、社交媒體和谷歌趨勢計算得出。[2023/5/18 15:10:59]
衡量延遲面對的挑戰
延遲一開始看起來簡單明了:交易需要多長時間才能得到確認?但總是有幾種不同的方法來回答這個問題。
首先,我們可以在不同時間點衡量延遲,得到的結果也不同。例如,我們什么時候開始計時衡量?是當用戶在本地點擊“提交”按鈕時,還是當交易進入內存池時?我們又在什么時候停止計時呢?是當交易進入提議區塊中,還是當一個區塊被后續一個或六個區塊確認時?
最常用的方法是從驗證者角度出發,衡量從一個客戶端第一次廣播交易到合理“確認”交易的時間。當然,不同的商家可能采用不同的驗收標準,甚至同一個商家也可能根據交易金額的不同采用不同的標準。
以驗證者為中心的方法忽略了在實踐中的一些重要事項。首先,它忽略了點對點網絡上的延遲,也忽略了客戶端延遲客戶端延遲可能非常小,對于簽署以太坊支付等簡單的交易來說是可以預測的,但對于更復雜的情況延遲問題則可能變得非常顯著,如證明一個被屏蔽的Zcash交易是正確的。
即使我們將試圖衡量延遲的時間窗口標準化,答案也幾乎總是視情況而定。迄今為止,還沒有哪個加密貨幣系統能提供固定的交易延遲。要記住一個基本的經驗法則:
Aptos v1.2版本將上線主網,新增支持新的整數類型等功能:2與2日消息,據官方消息,Aptos Node v1.2版本將上線主網,新增指數回退(exponential back-off)、支持新的整數類型(u16、u32、u256)、視圖函數、事務參數的編譯時檢查等功能,以及啟用AIP 1、AIP 2、AIP 3、AIP 4治理提案概述的功能。[2023/2/2 11:42:52]
延遲是一個分布,而非一個數字。
網絡研究界早就明白這一點。對分布的“長尾”進行了特別強調,因為即使是0.1%的交易的延遲也會給終端用戶帶來嚴重影響。
在區塊鏈中,延遲確認可因多種原因發生變化:
批處理:大多數系統都以某種方式進行交易批處理,例如,在大多數L1系統上交易被批處理到區塊中。這將導致延遲變數,因為一些交易將不得不排隊等候,直到這批交易填滿區塊。其他交易可能比較幸運,因最后加入該批交易而無需等待。這些交易會立即得到確認,不會經歷任何額外延遲。
擁堵變量:大多數系統都會出現擁堵,也就是發布的交易量大于系統能夠立即處理的交易量。當交易在不可預測的時間進行廣播時,或者當新交易在一天或一周內的交易速度發生變化時,亦或在響應外部事件時,擁堵程度會發生變化。
共識層差異:在L1上確認交易通常需要一組分布式節點來達成對一個區塊的共識,無論擁堵情況如何,都可能會增加可變的延遲。工作量證明系統在不可預測的時間找到區塊。權益證明系統也可以添加各種延遲。
StarkNet正開發基于Rust的新開源定序器:1月31日消息,以太坊Layer2擴容解決方案StarkNet宣布正在開發新的StarkNet Sequencer(定序器),其在Apache 2.0許可下是開源的,首要目標是增加StarkNet吞吐量。
新的Sequencer將分階段實現,第一個模塊已可供社區審查,最終實現基于Rust的Sequencer完全取代當前基于Python的Sequencer。[2023/1/31 11:38:21]
基于這些原因,一個極價的指導原則就是:
關于延遲的聲明應該顯示確認時間的分布,而不是平均值或中位數這樣的單個數字。
雖然像平均值、中位數或百分位數這樣的匯總統計數據提供了部分情況,但準確評估一個系統需要考慮整個分布。在某些應用程序中,如果延遲分布相對簡單,則平均延遲可以提供很好的洞察。但在加密貨幣中,幾乎從來都不是這樣:通常情況下,確認時間非常緩慢。
支付渠道網絡就是一個很好的例子。這是一個經典的L2擴展解決方案,這些網絡多數時候提供非常快速的支付確認,但偶爾需要重置通道,由此便會增加延遲的數量級。
即使我們對確切的延遲分布有充分的統計,也可能會隨著系統和系統需求的變化而變化。另外,關于如何比較競爭系統間的延遲分布也并不總是很清晰。例如,假設一個系統確認的交易延遲均勻分布在1到2分鐘之間。如果另一個競爭系統在1分鐘內準確確認95%的交易,而在11分鐘內確認另外5%的交易,那么哪個系統更好?答案可能是,有些應用程序更喜歡前者,而有些則更喜歡后者。
Crescent完成500萬美元pre-seed輪融資,Anchorage Digital CEO參投:金色財經報道,基于加密貨幣的金融科技初創公司Crescent宣布完成500萬美元pre-seed輪融資,包括Anchorage Digital 首席執行官 Nathan McCauley 在內的一批天使投資人和創始人參投。Crescent旗下現金管理平臺可以幫助企業輕松部署閑置資金,目前可提供USDC支持的投資回報和FDIC支持的投資回報,使企業能夠更有效地使用現金,他們將利用這筆融資擴大用戶群、擴展其功能套件、以及構建自動化集成庫。(streetinsider)[2022/7/6 1:53:39]
最后,需要注意的是,在大多數系統中,并非所有交易的優先級都是相同的。用戶可以通過支付更多錢來獲得更高的優先級,所以除了上述幾個因素外,延遲也取決于所支付的交易費。總而言之:
延遲是復雜的。報告的數據越多越好。理想情況下,應該在不同擁堵條件下衡量完整的延遲分布。將延遲分解為不同組件也會有所助益。
衡量吞吐量面對的挑戰
乍一看,吞吐量似乎也很簡單明了:一個系統每秒可以處理多少交易?這里存在兩個主要難點:究竟什么是“交易”,以及我們是在衡量一個系統今天正在做什么,還是未來可能做什么?
雖然“每秒交易量”是衡量區塊鏈性能的實際標準,但交易量作為度量單位是有問題的。對于提供通用可編程性的系統或者甚至是有限功能的系統,如比特幣的多路交易或多信號驗證選項,存在的基本問題是:
并非所有的交易都是平等的。
以太坊明顯如此。在以太坊中,交易可以包括任意代碼和任意修改狀態。以太坊中的gas概念用于量化一筆交易正在進行的總體工作量,但這與EVM執行環境高度相關。沒有簡單的方法可以比較一組EVM交易與一組應用BPF環境的Solana交易所處理的工作總量。將兩者與一組比特幣交易進行比較同樣令人擔憂。
將交易層劃分為共識層和執行層的區塊鏈可以讓這一點更加明確。在共識層上,吞吐量可以用每單位時間添加到鏈上的字節來衡量。執行層的情況總是更加復雜。
例如只支持支付交易的rollup服務器這種比較簡單的執行層,避免了量化計算的困難。即使在這種情況下,支付也會因投入和產出的數量不同而變化。支付通道交易可能因所需的影響吞吐量的“跳數”而異。rollup服務器吞吐量可取決于將一批交易“聯網”到更小的匯總更改集的程度。
吞吐量的另一個挑戰是并非以經驗衡量今天的表現,而是評估其理論能力。這就引入了各種建模問題來評估潛在能力。首先,我們必須為執行層確定一個實際的交易工作負載。其次,實際系統幾乎從未達到理論容量,尤其是區塊鏈系統。出于運行強健的考慮,我們希望節點實施在實踐中是異構的、多樣化的。這使得精確模擬區塊鏈吞吐量更加困難。
總之:
吞吐量聲明需要仔細說明交易工作負載和驗證者。在沒有任何明確標準的情況下,來自以太坊等主流網絡的歷史工作負載就足夠了。
延遲—吞吐量間的權衡
延遲和吞吐量通常是一種權衡關系。正如LefterisKokoris-Kogias所描述的那樣,這種權衡通常不是一條順滑的線,存在一個拐點,即當系統負載接近最大吞吐量時,延遲會急劇增加。
零知識rollup系統是吞吐量/延遲權衡的一個天然例子。大批量的交易會增加證明時間,從而增加延遲。但無論是在證明大小還是在驗證成本方面,鏈上足跡將分攤到更大批、更多的交易中,進而增加吞吐量。
交易費
可以理解的是,終端用戶更關心延遲和費用之間的權衡,而不是延遲和吞吐量之間的權衡。用戶根本沒有關心吞吐量的直接原因,他們只關心是不是能夠以盡可能低的費用快速確認交易。總結起來,費用受多重因素影響:
1、有多大市場需求支持交易?
2、系統能達到的總吞吐量有多大?
3、系統提供給驗證者或礦工的總收益有多少?
4、該收益中有多少是基于交易費或通貨膨脹獎勵?
前兩個因素大致構成導致市場出清價格的供應/需求曲線。在其他條件相同的情況下,更高的吞吐量應該會導致更低的費用,但還有更多的因素。
特別注意上面的第3點和第4點,是區塊鏈系統設計的基本問題,但是對它們我們還沒形成良好的原則。關于給予礦工通脹獎勵還是交易費的優缺點我們已有一定的了解。然而,盡管有許多關于區塊鏈共識協議的經濟分析,我們仍然沒有一個廣泛適用的模型來說明需要給驗證者多少收益。今天,大多數系統都內建一個有根據的猜測,即多少收益足以讓驗證者誠實作為,同時又不會妨礙系統的實際使用。
提高攻擊成本是一件好事,但我們也不知道多少安全措施才是“足夠的”。想象一下,你正在考慮去兩個游樂園。其中一個聲稱在游樂設施維護上比另一個少花50%的費用。去這個公園是個好主意嗎?可能因為這個公園的設施效用更高,用更少的錢就能獲得同等安全性。也許另一個公園花費超過正常所需費用來保證游樂設施的安全,但沒有額外好處。但也可能是第一個公園真的很危險。區塊鏈系統也類似。一旦剔除吞吐量,費用較低的區塊鏈之所以費用低,是因為它們對驗證者的獎勵較少。我們現在沒有得力工具來評估這樣是否可行,或者是否會讓系統更容易受到攻擊。總之:
在不同系統之間比較費用可能會產生誤導。雖然交易費對用戶來說很重要,但除了系統設計本身之外,費用還會受到很多因素的影響。吞吐量則是分析整個系統的更好指標。
結束語
公平準確地評估性能是很難的。就好比測量一輛汽車的性能。拿區塊鏈來說,不同的人會關心不同的方面。對于汽車,有些用戶會關心最高車速或加速性能,有些人會關心油耗,還有一些人會關心牽引力。所有這些都不容易評估。例如,美國環境保護署就制定了詳細的指導方針,規定如何評估汽油里程數,以及在經銷商處必須如何向用戶展示。
區塊鏈世界要達到這個級別的標準化還有很長的路要走。在某些領域,未來我們可能會使用標準化的工作負載來評估系統吞吐量,或者使用標準化的圖形來表示延遲分布。目前,對評估者和建設者來說,最好的辦法就是采集和公布盡可能多的數據,并對評估方法進行詳細描述,以便該方法能夠得以復制,與其他系統進行比較。
來源:金色財經
sudoAMM具有允許提供NFT或ETH的單邊或雙邊流動性池、可隨時調整流動性池參數、僅0.5%的平臺交易費用、無版稅等特點.
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