回顧2021年元宇宙與區塊鏈的大火出圈,NFT、DeFi、GameFi、Web3.0等領域都得到了前所未有的關注和發展。截至2021年底,Dapp領域每天吸引超過250萬個獨立活躍錢包(UAW)。這一水平比去年增長了707%。該行業的快速增長是由不同的利益浪潮支撐,主要來自于NFT和游戲。
其中Newzoo2021全球游戲市場報告中的數據顯示,在2021年游戲市場產生了1803億美元的總收入,比去年增長了1.4%。元宇宙與區塊鏈游戲的出現,成為了2021年游戲行業的亮點,也推動了游戲行業市場規模的再次擴大。
基于如此廣闊的游戲市場,區塊鏈游戲在2021年也表現的異常強勁,在2021年,參與區塊鏈游戲的用戶創下歷史新高。此外,主流媒體的報道以及新興P2E經濟體所產生的社會影響,都有助于吸引風投的注意。
彭博社曾預計,如果當前火熱的發展趨勢保持不變,到2024年元宇宙的市場規模可能達到8000億美元。
如果2020年是DeFi元年,那么2021年毫無疑問是NFT元年,隨著NFT領域回歸理性,GameFi已接過NFT的接力棒成為新的強勁爆點。
美SEC將于本周決定是否批準貝萊德等六項現貨比特幣ETF上市申請:金色財經報道,美國證券交易委員會(SEC)將于本周決定是否批準或拒絕六項現貨比特幣交易所交易基金(ETF)上市申請,申請者包括貝萊德、Bitwise、Fidelity、WisdomTree、VanEck、Invesco Galaxy。
金色財經此前報道,美國現貨比特幣ETF審查流程在聯邦登記冊上公布后正式開始,該期限最初被設定為45天,但可以延長至長達240天。[2023/7/19 11:04:13]
GameFi是DeFi和NFT更高階的表現,也是GameFi將二者在區塊鏈技術的突破上巧妙融合,2021年下半年是區塊鏈游戲大爆發的一年。這半年中區塊鏈游戲最大的突破在于創造了一個新的模式:PlaytoEarn(P2E)也就是邊玩邊賺。這種P2E模式讓區塊鏈游戲不再單純的提供娛樂功能而是被更多的賦予了經濟意義。
但是P2E快速發展的同時,其內在核心的弊端也已凸顯出來,雖然P2E的模式是區塊鏈給游戲帶來的革命性顛覆,但如果我們從游戲本身來考察我們就會發現這些游戲包括Axie本身在娛樂性和用戶體驗方面實在是和傳統游戲沒法相提并論,所以大多數玩家進來并不是沖著游戲本身,而是僅僅只是沖著它的經濟激勵機制來的。
MoonPay CEO:希望實現NFT和加密貨幣的大規模采用:金色財經報道,MoonPay首席執行官Ivan Soto-Wright在巴黎NFT會議上談論,MoonPay如何與Puma和Nike等品牌合作管理他們的Web3游戲和智能合約,以及當NFT和加密貨幣能夠融入我們的日常生活時,它們將如何成為主流。Ivan表示,我們希望讓世界上任何地方的任何人都能夠輕松地使用借記卡和信用卡等支付方式,我們希望將這種體驗本地化,使他們能夠輕松地購買他們的第一個加密貨幣或第一個NFT。加密貨幣需要在日常生活中使用,NFT需要在日常生活中使用。[2023/3/16 13:08:20]
這使GameFi只是變成DeFi的可視化操作,完全違背了游戲的本質,或者本身缺乏了真正游戲的完整性。經過2021年的沉淀市面上九成的鏈游已經暴斃,單純的跟風和模仿并沒有促進鏈游的發展,看似繁花似錦,實則烈火烹油。良莠不齊的鏈游傷害了玩家的熱情與市場的健康發展,而經過市場的檢驗與篩選,真正留下來的才是鏈游。
雖然還有不少鏈游項目嘗試通過與DAO組合的創新方式,以此真正發展游戲公會來開拓更大的市場,也使得P2E產品生命周期有更好的延續與延長,更多業內人士普遍認為這只是是技術推動了營銷創新,或者說游戲還是很難有趣起來,還是缺乏點實際性的內核驅動,似乎無法真正促進用戶或玩家的長久粘性。
Cronos Labs啟動第二批1億美元加速器計劃以推進Web3 dApp開發:1月31日消息,Cronos 生態系統發展的區塊鏈創業加速器 Cronos Labs 宣布開放第二批 Cronos 加速器計劃,該加速器計劃規模為 1 億美元。
據悉,第二批為期三個月的加速器計劃將于 2023 年 4 月 24 日開始,申請截止日期為 2023 年 3 月 24 日,主要專注于 DeFi、GameFi、SocialFi 和基礎設施等加密垂直領域,選中項目可以獲得 3 萬美元的 pre-seed 投資,并有機會獲得后續 30 萬美元的種子輪融資,以及參加指導會議、定制大師班和與行業專家的爐邊談話。[2023/1/31 11:39:07]
如果一個鏈游仍然只是簡單的換湯不換藥,沒有推陳出新,積極探索新的可行性方向,最終玩家將用腳投票。未來鏈游的品質必將向傳統高品質游戲靠攏,具備更多的可玩性和趣味性,當然同時兼顧收益率,以及盡量的實現FreeToEarn。
盡管2022年迎來了整個加密市場的寒冬,甚至看到了很多知名的投資機構因為一著不慎滿盤皆輸的場面,但是我們依舊可以看到基于鏈游如此廣闊的群體市場,同時主流媒體的報道加持以及新興P2E經濟體所產生的社會影響,這些都牢牢吸引著風投們的注意。
ETC網絡的哈希率達到48.19TH/s,創歷史新高:金色財經消息,據2miners數據顯示,ETC網絡的哈希率在9月4日達到48.19TH/s,創造歷史新高,近1個月增長超140%。[2022/9/6 13:10:28]
所以即使整個加密行業處于前所未有的寒冬中時依然可以發現資金持續流入鏈游行業、鏈游的市場熱度依舊、用戶全體依然保持增長……所以我們有理由相信2022年區塊鏈游戲的世界依舊光明燦爛。
雖然錯過了2021的機遇,2022年仍然有不少的優質與潛力鏈游值得關注,據了解,行業內已出現所謂的"鏈游投研"組織,專門在全球范圍內尋找與評估潛力鏈游,從多維度去分析值得投資的鏈游項目,這一點猶如2000年左右的互聯網投資熱潮,足實吸引了頂層精英們的視野。
以Axie為代表的傳統鏈游更多是DeFi模式,經濟激勵模型走向衰落的同時,如何吸引更多垂直社區用戶、以及廣大公域流量市場玩家的進入,將決定2022年至2023年鏈游新的走向,真正的內核、內容驅動將來自玩家參與游戲過程中,需要有一定的技術、思考、策略、節奏等,甚至就是如何讓玩家獲得更多的滿足感、趣味性與沉浸感,通俗點的理解就是玩家愿意花更多的時間或越來越多的時間沉浸其中。
河南首個元宇宙產業園落地:金色財經消息,8月26日,由省工業和信息化廳主辦的河南省元宇宙科創產業園建設研討會上傳出消息,河南首個元宇宙產業園已落地中原科技城鯤鵬軟件小鎮二期,計劃9月下旬正式開工。
據悉,河南省元宇宙科創產業園是河南省首個對標國際先進水平,按照元宇宙概念規劃建設的主題產業園,園區占地約386畝,將重點建設消費、娛樂、文旅、教育、產業、健康、辦公、居住等8個應用場景,以及區塊鏈、信息交互、電子游戲、人工智能、網絡及計算、物聯網等6個技術場景,打造基礎設施完善、應用場景豐富、產業生態繁榮、行業管理健全的元宇宙產業生態。(河南日報)[2022/8/27 12:51:42]
(1)具備滿足感與獲得趣味性體驗
首先游戲必須具備讓玩家有充分的滿足感與獲得趣味性體驗。從經濟模型上,玩家可以通過P2E模式甚至是FreeToEarn方式獲取收益。而新的一年2022年鏈游需要更多的拓展社交、互動屬性,以此吸引更多公域流量,獲得大眾的認可。
(2)社交、互動屬性將不可或缺
社交是玩家所需的存在感之一。浩瀚的元宇宙模塊、游戲劇情推動、實時的互動等讓玩家愿意花更多的時間參與其中虛擬游戲中,讓玩家在另外一個"平行世界"的找到存在感,開啟玩家大腦的想象空間,不僅限視覺、聽覺、觸感等,足夠敞開去擁抱全新的虛擬世界,甚至需要虛擬世界的愛情、友情、親情。
(3)游戲內容與創意必需的沉浸感
游戲本身的內容不能只是DeFi簡易的玩法,還需要可以打動人的劇情與創意的吸引力和真正意義上的干貨,讓玩家不知不覺將自身投射到游戲中,將游戲中的角色視為自己的化身,沉浸其中。這里也同樣不僅限是技術上提到的VR、AI、MR。
(4)滿足玩家在游戲中的體驗感
擁有良好體驗感的的前提是符合大眾審美的UI視覺畫面、游戲角色形象和皮膚等,自由度高的策略,炫酷的技能、甚至穿越劇情、歷史時間縮影、故事劇情線、以及由玩家決定的游戲節奏、乃至于用戶或開發者可以參與自定義,讓更多人參與到游戲的完成、完整中來,這里好比真正意義上的好電影,更多的主角是隨著劇情的推進,具有成長線,不斷的從性格、言辭、思考層面獲得升華,這才是引人入勝的體驗感享受。
宇宙冒險題材的GalaxyHeroes(GHC)或將獨樹一幟
GalaxyHeroes是一款基于BSC鏈開發的去中心化GameFi應用,唯一代幣GHC,它基于宇宙探索冒險為核心,通過采礦、鍛造、征召、戰役等強化英雄的方式,打造了一個擁有個性裝備、趣味游戲和循環經濟的鏈上宇宙世界,玩家將充分體驗到扮演一名銀河英雄充不斷通過提高自身能力來戰勝強大黑暗邪惡勢力的過程。
據了解GalaxyHeroes(GHC)一直不走尋常路,始終引領鏈游行業的發展,從NFT卡牌游戲+DeFi+GameFi再到闖關策略+競技+RPG/SLG,在一次次的蛻變中完成了從傳統GameFi1.0鏈游到新型GameFi2.0鏈游的華麗轉身。
自正式上線以來,GalaxyHeroes(GHC)作為BSC鏈上的GameFi佼佼者,吸引了相當多數量的忠實玩家,這與其自身不斷創新有關,這使GalaxyHeroes(GHC)保持旺盛的生命力持續活躍在行業中。無論是推出新的英雄或者新的裝備,都為GalaxyHeroes(GHC)的生態應用持續賦能。而且GalaxyHeroes(GHC)還開放了玩家PVP競技的方式,也將大大的促進玩家之間的社交互動。
GalaxyHeroes(GHC)始終堅持高品質和高標準。玩家PVP格斗無論是從畫面還是玩法,不僅超出了玩家們的期待,更是把鏈游行業的游戲質量拉升一個層次。提升玩家的認知,切身實際讓玩家感受到更高質量、更具誠意的GameFi。同時通過PVP格斗,高名次的玩家將獲得更多的收益,通過鯰魚效應刺激整個生態更快速的流通。
GalaxyHeroes(GHC)還為喜歡劇情的玩家提供了戰役模式,即玩家在戰役中挑戰不同形態的NPC怪物和BOSS,滿足喜歡獨立發展、獨立探索宇宙的玩家,以此實現獨立玩家的銀河英雄夢,通過不斷的PVE獲得角色的養成、進修、經驗提升、技能提升,穿越不同的星球,通過劇情故事線,層層探索和打開游戲中隱藏的秘密。
通過各種信息的匯集已充分感受到GalaxyHeroes(GHC)將再次沉淀和自我突破,也將回歸游戲的本質:更優的用戶體驗、巧妙的玩法設計、引人入勝的情節等,這才是鏈游的根本和核心競爭力,是讓用戶自己花錢都愿意進來體驗的,而不是像GameFi1.0時代的區塊鏈游戲,靠著經濟激勵才把用戶吸引過來,這種無法形成循環體系的方式最終結果都只會很快的走向死亡并且無一例外。
鏈游也有自身的局限性,流暢程度和體驗一定意義上受到鏈自身的影響,比如難以即時、實時鏈上交互的問題,單純的用戶體驗比不過傳統游戲。但具備更好的用戶體驗和玩法,對其他鏈游都是降維打擊。2022年隨著市場本身的作用與投資機構的涌入,不更新、不迭代、不創新的大部分鏈游都會被市場淘汰,真正具備潛力的鏈游將推動行業的發展乃至質變。
鏈游是目前NFTs最佳應用,結合了DeFi,讓更多玩家參與其中,但目前仍處于發展的初期,筆者認為,行業還需要更多的類似GalaxyHeroes(GHC)這樣的有志之士不斷為鏈游添磚加瓦,促進行業的繁榮發展,有望早日實現3A大作鏈游化,甚至未來打造成獨屬于自身的元宇宙世界。
來源:金色財經
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早在2016年,crypto世界里就有了gamefi的雛形;2019-2021年,隨著新的周期到來的是以Axie為代表的新的gamefi形態:逐漸接近于現代電子游戲.
1900/1/1 0:00:00昨日晚間八點半公布了usa的非農數據,這一數據預示了usa非農業人民的就業率,雖說對加密市場影響不是特別大,但也可以看看!整體金融市場的購買力也在下降.
1900/1/1 0:00:00注意:講的是波動的規律,不是指會像?luna?一樣歸零,不是一碼事。?首先,通縮≠會上漲,需求才會。?ETH過去總量無限,不影響它上漲;反過來,未來分發減少,需求不變才能長期看漲.
1900/1/1 0:00:008月11日比特幣行情解析:?????比特幣昨日行情早間盤下探22600附近后開啟上漲段,受cpi影響晚間盤快速拉升一千點以上,波動較大,多單也是分批出貨,今日繼續拉升.
1900/1/1 0:00:00你可能比較疑惑為什么熊市通常被稱為致富的契機,因為這個階段會有大量低價買入項目或代幣的機會。困難在于如何選擇合適的項目,但可以肯定的是機會是很明確的.
1900/1/1 0:00:00注:8月5日,加密研究員JonCharbonneau在DelphiDigital上發布了《Rollup完全指南》,從其熟知的以太坊和Celestia的兩個項目出發.
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