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WEB:在DeSoc語境下針對DID的價值發現與精神分析(中)_did幣合法不

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當我們在Google檢索DID一詞時,首先會跳出的是其醫學解釋——「多重人格障礙」,而非我們熟知的去中心化身份概念。與DeFi、GameFi、NFT、DAO這些概念相比,DID是一個被極度忽視的領域,并未引起投資機構以及技術開發者足夠的重視。

在把基于Web3的更豐富、更多元的生態系統稱為去中心化社會的語境下,我們認為DID是構建DeSoc的關鍵環節——實現Web3原生應用。此前,我們曾經寄希望于NFT「非同質化Token」獨一無二的特性,可以完成Web3中用戶的身份確權和資產確權。但實際上,一些NFT藝術家和創作者正飽受抄襲和欺詐的困擾——比如NFT平臺Rarible拍賣了Marvel'sSuperHeroAdventures設計師DerekLaufman的作品,而設計師本人并不知情,這可以說一點都不Web3。

創建一個共享的、靈活的、有彈性的身份層是勢在必行的:DID是一切數字要素的流轉中樞。隨著DID被更多用戶和Dapp采用,一切數字要素的處理權限都要掌握在用戶個人手里,用戶并不會被限定在一個單一的應用生態系統之中,用戶也不需要受困于多個賬號、密碼記錄的迷霧之中;而只有在DID賦能的基礎上,DeFi、GameFi、NFT和DAO等Web3應用,以及DeSoc、元宇宙這樣宏大的未來場景,才會綻放出更為精彩甚至是偉大的敘事——這個主題會在下篇有所討論。

我們將把全文分上、中、下三篇依次發出。

中篇:DID發展史

Scroll聯創:預計年內上線主網,一直看重開發、社區等高質量互動:5月22日消息,以太坊Layer2解決方案Scroll聯合創始人Sandy Peng在接受區塊先生Mr Block采訪時表示,我們很有信心會在未來幾個月以內推出我們的主網,具體的時間還沒有定,應該是在Q3、Q4。

此外,Sandy就Token相關問題表示,我們會花很多的時間寫教育類blog,幫助大家了解我們的技術、原理和概念。現在會花很多的時間精力去鼓勵builder(開發者)去做一些能讓大家共用、有用的東西,同時還會鼓勵社區成員加強學習活動以投資自己,長期來看,肯定會有特別大的(知識上的)收益。還是要做一些building(開發)類的利他活動,與building、organization(社區)有關的,雖然很難衡量但卻是我們一直看重的。更高質量的互動方式第一就肯定是自我的提升和學習。第二就是在Scroll上做一些高質量的創業。[2023/5/22 15:18:59]

以下概念和劃代本質上是為了方便敘述的詞匯編織,即使你持有不同意見也無所謂,因為完全不影響我們理解。這一部分的論述重點在于「對構成我們使用互聯網的一次回溯」,以此探尋DID未來發展的脈絡。

一切的起點:網絡初現

Web1.0:萬維網WWW和瀏覽器。首先我們要承認一個基本事實,是先有的Web2.0這個概念,才給萬維網尊宗敬祖般的上了這個「尊號」。

在網絡通信技術走出軍方實驗室和科研院所之后,我們才有了所謂互聯網的概念,而這個時候,入口是瀏覽器和萬維網,基本構成了網絡的全部概念,而諸如RSS、BBS才是其后數據沉淀的主要場景。此時的ID是主要是郵箱地址、個人域名以及論壇ID,成分非常清晰。

Coinbase停止支持簽名銀行的數字支付平臺Signet:3月21日消息,Coinbase表示,在美國監管機構接管簽名銀行(Signature Bank)一周多后,已停止支持Signature Bank的數字支付平臺Signet。

該交易所表示,正在尋找新的技術提供商,或者希望更清楚地了解Signet的結果,依賴Signet的Coinbase用戶將無法在傳統銀行營業時間以外進行交易。據悉,Signet允許實時加密貨幣到法定貨幣交易。(路透社)[2023/3/21 13:16:19]

互聯網隱私權歷史起源:個人數據的增長

Web2.0和UGC、博客、iPhone、5G、XR

博客到TikTok,從個人表達權開始,經歷持續的下放階段,從開始的精英人設到全民皆媒,從中年社會精英到青少年觸網,互聯網成為Z時代的先驗性存在,地位不可置疑,如同水電煤一樣,成為一種空氣般無處不有的基礎設施。

2016年美國大選爆發出的Facebook倒賣個人數據,劍橋分析公司利用這些數據某種程度上「左右」了美國大選。能夠做到這一切的前提有二,第一是人們會在網絡上留下大量有關自己隱私的數字痕跡;第二是人們會集中在某些應用上留下自己的個人數據,如在Facebook,Twitter上。

需要明確的是首先出現了個人數據的概念,其次才是有關隱私權的爭論。此時的ID逐漸遷移至社交工具,這并不意味著郵箱的消亡,而是人們使用習慣的變遷,更恰當的說,Facebook也成為郵箱之外的可選登陸工具,這里隱含的前提是人們默認每個人都會使用Facebook。

美國前總統特朗普發行NFT已全部售罄,交易額近79萬美元:金色財經報道,美國前總統特朗普發行的 NFT 系列“Donald Trump Digital Trading Card”已全部售罄。OpenSea 數據顯示,總計 4.5 萬枚 NFT 交易額超過 648 ETH,約合 78.5 萬美元。( theblock )[2022/12/17 21:49:46]

但說到底,這種情況的弊端在今天日益明顯,我們的個人數據是被沉淀在Google、Facebook等應用之內的,看似我們在討論自己的隱私,但其實我們在談論我們和這些應用的關系。

Web3之下的DID:一種入口

Web3.0是概念的交叉點,自我仍舊在尋找中。從2004年概念被提出,經歷了對傳統互聯網的改造,逐步和區塊鏈取得聯系。這種聯系并非是一步到位的,至少歷經比特幣、以太坊和EOS時代,試圖用一條公鏈取代WWW萬維網。目前來看這實際上是失敗的,之后波卡時代所謂的平行鏈就是在事實上承認萬鏈歸一是不可行的。

當我們在談論區塊鏈的時候,各個時代指向是不一樣的,從最初的比特幣到后來的DeFi、NFT,再到如今的Web3.0,并不意味著后者取代前者,它們之間更多是逐步疊加發展的關系。

正如同我們現在普通人不必理解TCP/IP協議、編譯原理、計算機組成原理才能使用設備上網一樣,在搭建Web3.0的技術孵化階段我們并不知道哪些會成為最終構成要件,哪些又會被最終拋棄成為歷史車輪碾過飄散的的浮塵。但人類終究會在使用Web3.0的過程中向著數字化時代進階、成長,那我們現在就會堅信DID的重要性——總會有入口的,而且也不會是一個入口。

Razer區塊鏈負責人:鏈游中的道具和活動必須在鏈上可追蹤:金色財經現場報道,在新加坡舉辦的2022ABGA區塊鏈游戲峰會中題為“區塊鏈技術能為傳統游戲公司帶來什么?”的圓桌討論中,Razer的區塊鏈負責人Lawrence分享說,開發一個穩定的游戲需要2到3年時間,雖然區塊鏈游戲不需要完全在鏈上,但游戲中的道具和活動必須在鏈上可追蹤。Fun Topia的首席執行官Andy Xiang認為認為游戲同時有內部NFT市場和二級市場是比較健康的模式,NFT就像所有權一樣,不應該局限于任何渠道。游戲內的市場方便玩家交易,而其他的市場也可以吸引用戶。

XLgames的業務開發總監Calvin Ryu表示,從MMORPG的角度來看,游戲內部經濟非常重要,特別是在區塊鏈方面,如果通證沒有按照最初的想法運行,游戲可能無法持續。[2022/9/27 22:33:11]

在中本聰的設想中,人們最好每次交易使用一個地址,這樣可以最大程度保障隱私。但事實上除了黑客和忘記助記詞的人之外,沒人會天天這么干,這實在是太反人性的邏輯——我們習慣長期使用單一地址,而非每次使用單一地址;更為重要的是,區塊鏈的發展已經超越了中本聰的「區塊鏈」。

但是在可交互性與去中心化的協調中,數量一定會是有限的。這與社交工具類似,真正的基礎設施會形成強大的用戶黏性,尤其是前述在去中心化世界一個身份所承載的價值和意義的重要性。

Web3.0會囊括實踐中的很多玩法,吸納區塊鏈、DeFi、NFT這些概念,共同組建下一代互聯網,而DID會成為最直接的交互入口。那么,有必要根據目前的生態現狀按層級梳理一下DID有可能成為最直接的交互入口的路徑:

胖企鵝CEO所持BAYC #5382將用于純凈水品牌Ape Water包裝:9月18日消息,面向Web3社區的高端純凈水品牌Ape Water將使用NFT項目胖企鵝Pudgy Penguins首席執行官Luca Schnetzler持有的BAYC #5382。據悉,BAYC #5382具有6個獨立特征,包括全息眼鏡、骨頭項鏈和漁夫帽等,每個Ape Water飲料罐包裝都將印有該Ape。

根據該品牌公司Ape Beverages官方網站披露,Ape Water將于9月22日在指定零售商發售,APE持有者可在其網站連接錢包獲取福利。(Hypemoon)[2022/9/18 7:04:00]

L1:身份標識與標準(IdentifiersandStandards)

標準、身份標識、以及命名空間(namespces)共同構建公共信任層,確保其標準化、可移植性、與互操作性。

這部分也在規定注冊和使用管理DID的方法,給開發者與用戶提供接入網絡身份系統的規則與環境標準。

圖源:W3C

這里最典型的是W3C起草的DID標準,最早可以追溯到2019年,在草案文檔中規定了「每個DID文檔都可以表示加密材料、驗證方法或服務端點。這些文檔提供了一組使DID控制器能夠證明對DID控制的系統。并且,服務端點實現了與DID的可信交互。」

總體來說,這是DID歷史上一次里程碑的事件,我們首次承認DID是可行的,并嘗試去勾勒它的大概方向和框架,但從后續的發展來看,目前的實踐項目均未采取這一標準,故不再贅述其具體細節。

L2:基礎設施(Infrastructure)

在認識到DID的重要性之后,我們開始對DID如何設計進行探索,但有一點是可以確認的,DID會成為一種基礎化的構建,更接近于API或者SDK的底層概念。

這是因為,作為基礎設施與代理框架的DID,可以讓應用之間進行雙向甚至多邊交互,甚至DID與DID之間也可以交互,互通互聯,從協議級層面打通數據和信息,也可令應用與可驗證數據注冊表直接交互。

這種概念下的DID至少要包括包括通信、存儲、以及密鑰管理,如果更進一步,則可以「去密碼化」的同時保留登陸功和身份驗證功能。

這里可以參考「傳統」互聯網的思路,來看一下這樣的基礎設施大概率會長成什么模樣。

圖源:FIDO

比如FIDO,WWDC2022上蘋果也正式開始支持這一概念,我們簡要介紹其使用步驟:

1.把你的手機作為漫游認證器使用Usingyourphoneasaroamingauthenticator

2.多設備共享FIDO憑證Multi-deviceFIDOcredential

理論上而言,FIDO也可以切入未來的Web3.0網絡中使用,這種一次認證、舍棄密碼、多設備流轉的加密技術非常適合作為未來的網絡基礎設施。

L3:身份憑證(Credentials)

FIDO終究是Web2時代的產品思維,并不一定完全適配Web3.0時代的需求。我們需要對身份憑證進行管理、更新,它們之間還需要具備可互相交換的功能——這一層旨在解決DID如何確定對身份的「控制證明」(proofofcontrol)和「認證證明」(proofofauthentication),以及如何在身份所有者之間安全地傳遞數據。

實際上,已經有探索者在嘗試這一概念,比如DAS,一款不依賴特定公鏈,支持多公鏈、多協議交互的去中心化賬戶體系。

DAS的思路是把個人地址映射至以.bit結尾的唯一賬戶體系中,這些賬戶本身是去中心化的,可以直接作為賬戶地址收款、登陸,當然也可以作為Dapp的訪問入口,這在本質上是基于DID概念的二次創新,而其設想中,這是比錢包等應用更為底層的協議級身份體系。

圖源:DAS

但是這會有個問題,這究竟是不是DID,又或者這跟錢包的區別點在哪里?要知道,錢包雖然地址很難記,但是在錢包內的Dapp登陸和交互是非常順暢的。因此,這可以作為思路進行參考,但很難成為主流。

L4:錢包與Dapp

這一層大家最為熟悉。除了前述MetaMask,還有一些項目,例如Goldfinch(無抵押貸款),使用專有且唯一的實體檢查,但是這會在DID技術成熟時才會去使用它們,換句話說,這是要等待DID系統足夠成熟、用戶量足夠龐大才能奏效的思路。與之相反的是,另外一些應用已經在使用現有的DID技術,如TrueFi(使用鏈上信用積分的無抵押貸款)、Gitcoin(公共物品募資)和Ethsign(去中心化電子協議)。

圖源:CyberConnect

更為可行的思路是CyberConnect,聞名知意,這是類似于錢包的WalletConnect的發展思路,「如果我打不過MetaMask,但同時還有其他錢包該怎么辦?」很簡單,把他們在協議級聚集在一起,這樣Dapp開發者只需要為MetaMask和WalletConnect預留開發時間即可。

CyberConnect也正是這樣的思路,「我并不知道未來的Web3.0時代人們會使用何種社交產品,會在網絡上干什么,但總之,他們需要一個這樣的協議。」

這樣就會變成一個DID+聚合器,形成某個地址的社交圖譜信息,而這些信息均來自鏈上數據最后成為一個更為前置的聚合器,同時避免與具體的Dapp產生競爭關系,比如,我們可以用地址、ENS去檢索某個人的信息,同時也可以查看自己的情況。

這就是全部嗎?

當然不,當我們逐步深入,落入到具體產品的設計邏輯后,我們還需要一個較為宏觀的視角去看待DID的未來。

LX:DIDforDeSoc

超越單個層的范疇,對多個層上的應用都產生影響,這或許是未來值得期待的方向。目前可以參考的是歐洲的GDPR通用數據保護條例對生態系統的所有領域都有影響。

在Web3.0領域,更直觀的可能是「靈魂綁定」,DID會是其直接實例。關于這部分,ThePrimedia會在下篇闡述,敬請期待《下篇:另一種尋找自我的嘗試》。

來源:金色財經

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