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READ:a16z 領投、主打互操作性的虛擬化身平臺— Ready Player Me_Swim Spread Wisdom

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近日,a16z宣布領投虛擬化身平臺ReadyPlayerMe的5600萬美元B輪融資,Roblox的聯合創始人DavidBaszucki、Twitch聯合創始人JustinKan等也參與了本輪投資。而在去年底,這家虛擬化身平臺剛宣布完1300萬美元的A輪融資。

除了較快的融資節奏,ReadyPlayerMe客戶拓展上也有不錯的成績。從去年底宣布融資到現在,短短8個月的時間,ReadyPlayerMe合作伙伴數量已經從900增長到3000多個,翻了3倍多。其中代表用戶有VRChat、RTFKT和阿迪達斯、新百倫、迪奧、拉貝爾等。

元宇宙熱潮下,虛擬化身領域已誕生了獨角獸公司Genies。備受資本青睞的ReadyPlayerMe又是什么來頭?

可互操作性的虛擬化身

Uniswap社區已通過“將V3部署至Linea”提案鏈上投票:8月4日消息,Uniswap社區近日已經通過“將Uniswap V3部署至ConsenSys zkEVM網絡Linea”提案的鏈上投票,目前該提案處于待執行狀態。

該提案此前已通過熱度檢查投票,相關的Uniswap v3合約也已部署在Linea鏈上。此次投票通過后,則通過對v3deployments.uniswap.eth子域的修正,此部署將被正式認可為規范的v3部署。此后,Uniswap Labs的任務是處理前端集成更新,并將Linea添加到自動路由器中。[2023/8/4 16:18:12]

ReadyPlayerMe由3D面部掃描技術服務商Wolf3D孵化。成立于2014年的Wolf3D,最開始為世界各地的機場、博物館和會議廳等公共場所3D掃描儀硬件設備。

Fitcoin在加州大學開始試點:金色財經報道,基于SAP技術開發的Fitcoin母公司It's My Life與共同股東和咨詢公司Xtra-Advice正在加州大學戴維斯分校開始試點。

Fitcoin試點使用戶通過智能手機上的應用程序保存加密貨幣 (Fitcoins)。他們通過鍛煉獲得這些:步行、騎自行車,或者,例如,通過參加特殊的工作坊和體育活動。然后,用戶可以將保存的 Fitcoins 兌換成他們在智能手機上的在線 Fitcoin 目錄中自己選擇的健康獎勵。[2023/5/29 9:47:58]

多年積累下,Wolf3D沉淀了一個包含20,000多個面部掃描的數據庫,Wolf3D創始人TimmuToke表示,這是目前最大的面部掃描專利數據庫,其團隊耗費大約四年時間建立一個深度學習解決方案,預測如何通過自拍塑造面部,最終實現準確地預測和渲染一張2D照片的真實面孔,生成與AppleiOS上的Animoji不同的實時動畫頭像,曾為騰訊、華為、HTC、Wargaming、威瑞森等企業客戶做定制化的3D頭像系統。

孫宇晨:“2023年火必將裁員40%”消息不屬實,火必是熊市里的一把火:金色財經報道,近日,吳說區塊鏈稱,加密貨幣交易所火必將取消年終獎,并計劃精簡團隊,由目前的1200人裁撤到600到800人,高薪員工重新洽談工資結構。即火必有意再次裁員近40%規模的員工。但火必方面否認了該消息,記者從火必全球顧問孫宇晨在火必內部的回復中得知,孫宇晨稱,媒體傳播的火必裁員計劃是不真實的,熊市過冬不易,但火必是熊市里的一把火。火必最近的業務做的很好,每日新增達到了行業第一的水平,正是發展的關鍵時期,相信2023年會更好。”(界面)[2023/1/2 22:20:32]

2020年,Wolf3D在擁有20,000多個面部掃描的數據庫基礎下,推出了可定制的3D虛擬形象即插即用系統ReadyPlayerMe,使得開發人者花費時間重建復雜的虛擬形象創作者,而是可以專注于最重要的游戲體驗并更快地進入市場。

Nansen報告:TerraUSD(UST)的崩盤可能由多個大型錢包策劃:金色財經報道,根據鏈上分析公司Nansen 今天在2022年5月27日發布的詳細報告,報告指出,Crypto Twitter上廣泛討論關于 UST 被單一強大實體攻擊的理論是沒有意義的。相反,七個大錢包探索了 UST-LUNA 代幣設計的不平衡狀態。最有可能的是,在 2022年5月7日,他們開始將 UST 流動性從錨協議 (ANC) 中移出。在 Terra (LUNA) 崩盤之前,該協議在UST穩定幣上提供高達19.5%的 APY。

然后,他們開始通過蟲洞橋基礎設施積極地將流動性從 Terra (LUNA) 鏈上轉移到以太坊鏈上。Nansen分享了七個鯨魚驅動的錢包的地址,這些錢包在這個過程中發揮了重要作用。Nansen將他們識別為“代幣百萬富翁”和“重度DEX 交易者”。(u.today)[2022/5/28 3:46:29]

對于普通玩家而言,可以在ReadyPlayerMe和ReadyPlayerMe合作的應用程序上,使用AvatarCreator創建自己的虛擬化身,ReadyPlayerMe支持用戶通過照片直接生成3D虛擬形象。創作完成后,玩家可以將其作為自己的虛擬身份,分享在TikTok、Twitter和Discord等社交媒體,或者與ReadyPlayerMe合作的游戲及其它應用程序上。ReadyPlayerMe支持在桌面、Web和移動設備上運行。

Ripple CEO與格魯吉亞總理就加密貨幣和區塊鏈進行了會談:5月25日消息,Ripple首席執行官Brad Garlinghouse在參加世界經濟論壇期間與格魯吉亞總理Irakli Garibashvili就區塊鏈技術和加密貨幣進行了對話。Irakli Garibashvili發推文表示:“我們與Ripple首席執行官進行了精彩會談。我們分享了格魯吉亞對區塊鏈和監管未來的愿景。我們的目標是發展成為一個技術和創新中心。”不過此次談話的具體內容未披露。

此外,Garlinghouse在世界經濟論壇年會上就匯款和數字貨幣問題發表了講話。Garlinghouse在談到加密行業缺乏監管確定性時表示,監管明確性是一個需要解決的問題,美國在為加密行業建立明確標準方面落后。(u.today)[2022/5/25 3:40:36]

而對于開發者而言,可以將ReadyPlayerMeSDK或API集成到自己的應用程序中,以獲取用戶創建的頭像。開發者也可以通過出售可互操作的皮膚和ReadyPlayerMe頭像資產來尋找新的收入機會,這些資產可以在整個合作網絡中交易,并每次交易中獲得版稅。ReadyPlayerMe支持Web、Unity、Unreal、ReactNative、Android和iOSNative等多種開發系統。

目前,已經有3,000多個應用程序已經集成了ReadyPlayerMe,包括VRChat、Spatial、SomniumSpace、IGG、Pixelynx、RTFKT等等。ReadyPlayerMe通過將開發人員插入超過500萬個化身的跨游戲網絡,為開發人員提供了分發優勢。開發者還可以通過出售可互操作的皮膚和虛擬形象資產來尋找新的收入機會——這些資產可以在整個網絡上進行交易,創作者在每筆交易中都可以獲得版稅。

該項目最核心的創新在于互操作性。ReadyPlayerMe將自己定義為開放的元宇宙構建可互操作的身份協議——使玩家和開發者能夠將他們的身份和資產帶到任何3D體驗中。

a16z在《InvestinginReadyPlayerMe》一文中提到,如今大部分游戲和虛擬世界都是封閉的經濟體,從Fortnite到Minecraft再到英雄聯盟,大多數游戲都不允許玩家在自由平臺空間之外交易或攜帶數字資產。

“我們相信下一代游戲和虛擬世界將以互操作性為核心原則。與其將玩家關在圍墻花園中,構成開放元界的虛擬世界將使玩家能夠擁有自己的身份,并將他們的數字資產帶到任何地方。這些開放經濟體將比我們所見過的任何封閉經濟體游戲更大、更持久,玩家將深度投資于他們的資產,并作為他們周圍世界的共同創造者/共同所有者推動創新。”a16z表示。

Timmu也表示,虛擬化身的關鍵功能是互操作性。頭像是用戶在虛擬世界中的代表,所以它們是元宇宙體驗中非常重要的一部分,可以在數字領域表達身份。用戶可以為自己的化身買東西并穿戴,然后這些資產跟隨用戶一起旅行,在不同的虛擬世界之間創造更統一的體驗。這讓頭像可以成為元宇宙的錢包。

推出“可穿戴NFT”,欲打造數字資產商店

“NFT是實現互操作性的關鍵技術之一”,ReadyPlayerMe在官網中提到,希望為玩家提供與ReadyPlayerMe兼容的NFT,讓用戶可以在多個平臺上驗證他們的資產,并將其導入到支持的應用程序和游戲中。

目前,ReadyPlayerMe推出了可穿戴系列NFT,在OpenSea上,ReadyPlayerMe與Deadmau5合作推出了“Head5”NFT系列,該NFT系列擁有在Polygon區塊鏈上鑄造的5555個生成3D收藏品,可以在400多個元宇宙空間里使用,地板價為0.08個ETH,已有1800人購買。

ReadyPlayerMe也發布了原創NFT系列Punks空投,CryptoPunkNFT的擁有者可以生成一個獨特的3D化身版本的Punk,在多個虛擬世界里使用。ReadyPlayerMe表示會把NFT收入的50%分給開發者們,以共同擴大元宇宙。

在商業模式上,目前ReadyPlayerMe的虛擬化身系統,是免費提供給開發者或者普通玩家。ReadyPlayerMe提到,其目標是未來打造一個數字資產商店,目前重點在于推向市場,而不是貨幣化。“在未來的ReadyPlayerMe數字資產商店中,藝術家、品牌和開發人員將能夠出售自定義的虛擬化身等虛擬資產,而ReadyPlayerMe拿到一定比例的收入分成。”

本輪融資后,ReadyPlayerMe將繼續拓展團隊,使用更多開發工具擴展平臺,并為使用ReadyPlayerMe的創作者構建更多服務,以達到更快的用戶增長。

來源:金色財經

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