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FREE:3 分鐘了解融資 2 億美元的 Limit break 以及它的 “F2O” 模型_Ethereum Gas Limit

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Time:1900/1/1 0:00:00

注:FREE-TO-OWN是Limitbreak創始人GabrielLeydon提出的一種新敘事,在他看來,該Web3模型將永遠改變游戲的盈利模式。

北京時間8月29日晚上,Web3游戲創業公司Limitbreak宣布完成了2億美元的融資,領投方為JoshBuckley、Paradigm以及StandardCrypto,跟投機構包括FTX、Coinbase、PositiveSum、Shervinator以及AnthosCapital。

如此巨額的融資,與Limitbreak創始人GabrielLeydon此前的成功經歷有著非常大的關系,由其創立的手游公司MachineZone曾開發了多款暢銷游戲,包括《戰爭游戲:火力時代》、《雷霆天下》以及和《最終幻想15:新帝國》等,2020年,GabrielLeydon最終以6億美元的價格將這家公司賣給了AppLovin。

數據:Upbit的現貨交易量首次超過Coinbase和OKX:金色財經報道,CCData發布的數據顯示,韓國加密貨幣交易所Upbit的現貨交易量首次超過Coinbase和OKX。7月份,Upbit現貨交易量增長42.3%,達到298億美元。另一方面,Coinbase和OKX的交易量下降了11.6%和5.75%,分別為286億美元和290億美元。報告稱,市場的最新轉變使Upbit成為繼幣安之后按交易量計算的第二大交易所。[2023/8/3 16:17:05]

而進入Web3游戲領域之后,GabrielLeydon又像2012年那樣開始預測游戲行業的未來,這一次,他認為FREE-TO-OWN敘事將永遠改變游戲行業。

數據:Uniswap交易筆數突破2億筆:7月6日消息,Uniswap Labs 發推稱,Uniswap 協議獨立交易筆數已突破 2 億筆。[2023/7/6 22:22:09]

GabrielLeydon在他們的新聞稿中具體描述了FREE-TO-OWN這種模式,其中有兩個點是值得關注的:

社區從免費獲得NFT開始;

這些NFT是生產新NFT的工廠。

關于這兩點,我們來展開說說。

1、社區從免費獲得NFT開始

實際上,FREE-TO-OWN對NFT玩家來說并不是一個新鮮的概念,它只不過是FREE-Mint的另一種表達方式,稍微不同的地方在于,以往的FREE-Mint大部分屬于“圖狗”性質,而采用FREE-TO-OWN模型的Limitbreak則是由VC支持的專業游戲開發團隊。

9000萬枚USDC從USDC Treasury轉移到Crypto.com:金色財經報道,27分鐘之前,90,000,000 USDC (價值89,973,000 美元) 從USDC Treasury轉移到Crypto.com。[2023/6/5 21:16:56]

對于NFT鑄造者而言,FREE-Mint自然是一件好事,這意味著他們可以避免騙局行為。

此外,免費鑄造NFT的持有者很有可能會成為游戲的最佳用戶,并主動為其提供宣傳。

例如,Limitbreak發布的第一個NFTDigiDaigaku就是免費鑄造的,而其目前的地板價已經接近了15ETH。

比特幣礦企TeraWulf 2022年第四季度收入為960萬美元,同比增長146%:3月31日消息,比特幣礦企TeraWulf周四發布的季度報告顯示,隨著該公司加大了礦機的部署,該公司2022年第四季度收入為960萬美元,于2022年第三季度的390萬美元相比增長了146%。

TeraWulf在2022年的收入為1500萬美元,共自營產出524枚比特幣。截至2022年12月31日,自挖總算力達到1.4EH/s,截至2023年2月28日,達到2.6EH/s,兩個月增長了86%。該公司預計,到2023年第二季度的總運營能力將達到50,000臺礦機(5.5 EH/s)。(Businesswire)[2023/3/31 13:36:55]

但這又帶來了一個新的問題,即有價值的FREE-Mint如何確保公平性?就目前來看,這似乎是無解的,例如Limitbreak的融資其實很早就已經完成了,因此會有很多的Insidertrading。此外,在公開2億美元的巨額融資之后,會有大量掌握技術優勢的科學家們會盯上Limitbreak的FREE-Mint,而絕大部分的普通人似乎只能在二級市場上進行交易,這并不符合“FREE-TO-OWN”的敘事。

2、工廠NFT

工廠NFT是Limitbreak即將采用的另一個模型概念。

DelphiDigital游戲分析師0xRyze在他的推文貼中解釋稱:

“有了工廠NFT,游戲經濟設計師可以在不同季度之間獲得更大的靈活性,從而將游戲的整體經濟增長收益輸送給工廠NFT持有者。它變成了平衡價值流動的一種做法,而不是暴跌保護。”

他還提到稱,此前已經有項目方提出了工廠NFT模型,而LimitBreak團隊可能會首先采用這種模式。

從字面意思上看,工廠NFT的概念就是給原有的NFT持有者,空投其他的NFT,這其實在BAYC等以往頭像類NFT上已經發生了,不同之處在于,工廠NFT是游戲資產的投放方式,并且是每季度進行的。

總的來說,無論是傳統的頭像、PASS空投模式還是游戲資產的“工廠NFT”?概念,它們都是對原NFT持有者的一種激勵,是值得借鑒的。

一點淺見

個人來看,「FREE-TO-OWN」實際上更像是一種營銷噱頭,但這種投放方式確實會更受市場的歡迎,因為它可以把游戲項目的風險更多地轉移給專業投資機構,而作為交換,當項目取得成功時,投資機構能夠獲得的利益也會是更多的。

另一方面,對于當前欺詐現象較為普通的Web3游戲行業來說,Limitbreak開了一個好頭,但我們最終還是需要回到本質上,即游戲能否成功交付,以及游戲是否好玩的問題上。

來源:金色財經

Tags:NFTREAFREEIMINFTshootoutCATBREADFREETRUMP價格Ethereum Gas Limit

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