作者:Carol
版稅正在成為NFT交易市場競爭的新維度。在過去很長一段時間內,NFT交易市場的龍頭OpenSea定義的版稅規則是,由賣家支付項目方或創作者設定的版稅,以避免隨著NFT大規模流通和升值后創作者無法共享收益的問題。采用相似規則的還有LooksRare、Rarible、SuperRare、MagicEden等。但現在,隨著市場增量放緩,NFT競爭趨向激烈,新的入局者紛紛拿版稅“開刀”,希望借此突出重圍。比如,NFTAMM交易市場SudoSwap直接取消版稅;X2Y2則推出自定義版稅功能允許買家自主選擇支付100%、50%或者0%對應比例的版稅。
要不要設定版稅?設定多少比例的版稅才合理?該由誰來支付版稅?這些問題已經成為影響NFT交易市場下一步發展的關鍵問題。但在討論這些問題之前,需要對NFT的版稅有一個大致的了解。為此,PANews旗下數據新聞專欄PAData分析了市場上1957個NFT項目的版稅情況,結果發現:
1)1956個NFT項目的版稅均值為9.06%。版稅最高的25%個項目的版稅都超過了10.50%,版稅最低的25%個項目的版稅則都低于7.50%。
電影元宇宙計劃在上海正式啟動:金色財經報道,2023年5月26日,“電影元宇宙計劃”在中國文化數智文創大會上正式拉開帷幕,開啟電影元宇宙革命的新篇章。電影元宇宙計劃在嚴格遵守政策法規的基礎上,充分擁抱新興技術,使電影與元宇宙能夠在合規、安全和積極健康的框架下迅速結合及發展。電影元宇宙計劃的正式啟動,希望能夠為中國電影業帶來新的發展機遇,通過電影與元宇宙的結合,激發創作者的無限想象力。同時,電影元宇宙計劃也將推動中國傳統文化的數字化保護和傳承,為全球觀眾以更直觀、多樣化的呈現方式展現中國文化的博大精深。[2023/5/28 9:46:29]
2)近6成項目的版稅高于平均值,但分布較為集中,版稅不是這些項目差異化競爭的關鍵,還有4成項目的版稅低于平均值,但分布較為離散,版稅可能是這些項目差異化競爭的體現。
3)版稅均與發行量和地板價在統計上都有相關性,即地板價越高的項目,版稅也可能越高,發行量越大的項目,版稅可能越低。
4)今年,版稅與發行時間之間存在相關性,即版稅隨著發行時間的推移有所增長。而且今年7月以后,版稅的波動幅度更小了,集中在8%至10%之間,這可能意味著,7月以后發行的項目對版稅高低的共識更加一致了。
Binance.US將上線SHIB/USD交易對:金色財經報道,Binance.US宣布將于美國東部時間2月24日上午7點將Kilo Shiba Inu(KSHIB)退市,并將上市SHIB/USD交易對。KSHIB/USD交易對將被刪除,所有待處理的KSHIB現貨交易訂單將于美國東部時間2月20日晚上10:00取消。目前持有KSHIB的客戶將在2月24日之前收到轉換后的SHIB分配,比例為1KSHIB比1,000SHIB。在此過渡期間,SHIB/USDT交易對將保持可用。Binance.US還上線了KSHIB并添加了KSHIB/USD交易對,加入了現有的SHIB/USDT和SHIB/BUSD交易對。[2023/2/15 12:08:49]
5)最近一個月內,10個頭部項目產生的月總版稅收入約為428.95萬美元,每個項目日均版稅收入均值約為1.52萬美元。10個腰部項目產生的月總版稅收入約為36.17萬美元,項目的日均版稅收入均值約為808美元。10個尾部項目產生的月總版稅收入約為35.65萬美元,每個項目日均版稅收入均值約為1224美元。
6)頭部項目的日均版稅大約分別是腰部和尾部項目的18倍和12倍。腰部項目的各項數據表現略低于尾部項目的原因可能是腰部項目中新項目數量多,這些新項目的總交易天數少,累計產生的總額就少。這從側面也反映出一個現象,即NFT項目的交易波動較大,新項目上線初期的交易量往往較大,但持續性較差,導致排名波動也較大。
歐盟立法者投票對加密貨幣和其他金融加強網絡保護:金色財經報道,歐盟立法者周四以612票對18票支持對加密貨幣提供商和其他金融公司實施嚴格的網絡安全規則。歐盟委員會在 2020 年提出了該法案,因為人們擔心銀行會將數據外包給少數幾家主要的、不受監管的云計算公司,但它對受到網絡攻擊和其他攻擊的加密行業的影響仍然存在爭議。
歐盟專員Mairead McGuinness在周三晚間關于該法律的辯論中表示,數字運營復原力法案(Dora)是我們在歐盟數字金融方面工作的基石,確保我們支持創新并以安全的方式進行。保護金融系統免受網絡攻擊和網絡欺詐是至關重要的。[2022/11/10 12:44:17]
1956個項目的平均版稅為10%,今年發行的項目版稅逐漸增加
PAData抓取了TRAITSNIPER上1956個NFT項目的版稅數據,根據統計,所有項目版稅的平均值為9.06%。版稅最高的25%個項目的版稅都超過了10.50%,最高達到了12.5%,包括近期的熱門項目DigiDaigakuGenesis,還包括RTFKT-CloneXMintvial、RTFKTxNikeDunkGenesisCRYPTOKICKS、adidasOriginalsIntotheMetaverse等品牌項目。版稅最低的25%個項目的版稅則都低于7.50%,最低達到了2.5%,包括知名項目BoredApeKennelClub和CryptoPunks等。另外,頭部的藍籌項目BoredApeYachtClub和MutantApeYachtClub的版稅為5%;OtherdeedforOtherside、Azuki、PudgyPenguins、Doodles、CoolCats的版稅都為7.5%。
尼日利亞央行行長:尼日利亞貸方阻礙了e-naira的推廣:金色財經報道,尼日利亞中央銀行(CBN)行長戈德溫·埃梅菲勒(GodwinEmefiele)指責一些銀行阻礙了該國采用e-naira數字貨幣。根據Emefiele的說法,貸方并未優先推廣中央銀行的數字貨幣,因為e-naira數字貨幣會削弱貸方在移動銀行服務方面的投資,這是他們努力增加費用和傭金收入的一部分。Emefiele表示,中央銀行正在開發一個渠道,該渠道將使沒有銀行賬戶的尼日利亞人能夠打開電子奈拉錢包。(news.bitcoin)[2022/7/21 2:28:55]
從不同分位的版稅與平均值的差距來看,1143個項目的版稅在高值區間內,這些項目的版稅差距并不明顯,大多數都為12.5%。相反,832個項目版稅在低值區間內,這些項目的版稅差距則較為明顯,版稅跨度在2.5%至9%左右,大部分項目的版稅為7.5%或2.5%。有理由認為,目前市面上近6成項目的版稅高于平均值,但分布較為集中,版稅不是這些項目差異化競爭的關鍵,還有4成項目的版稅低于平均值,但分布較為離散,版稅可能是這些項目差異化競爭的體現。
Cloudflare已修復中斷問題,正在監控和觀察結果:6月21日消息,Cloudflare官網發文稱,在6月21日14:34宣布了嚴重的P0事件,目前該問題已被確定并完成修復,Cloudflare正在監控和觀察結果。受此影響,多家加密公司和網站短時出現訪問中斷。[2022/6/21 4:42:52]
版稅的高低與發行量、地板價和時間均有一定的關系。從版稅與發行量和地板價的關系來看,在冪函數回歸模型中,版稅均與發行量和地板價在統計上都有相關性,即如圖所示,地板價越高的項目,版稅也可能越高,發行量越大的項目,版稅可能越低。而且,版稅與發行量之間的關系在線性、對數和多項式模型中也同樣表現出相關性,從模型使用范圍的廣度上來看,版稅與發行量之間的相關關系較版稅與地板價之間的相關關系更普遍。不過,這些僅是從已知版稅的分布中看到的現象,項目方和創作者究竟如何設置版稅目前仍然可能是一個個性化的選擇。
從版稅與發行時間的關系來看,就今年而言,版稅與發行時間之間存在相關性,即如下圖所示,版稅隨著發行時間的推移有所增長。今年年初時,平均每個項目的版稅約為6.5%,但到9月初時,平均每個項目的版稅已經上升至9.74%,總體增幅超過3個百分點。而且,值得關注的是,今年7月以后,版稅的波動幅度更小了,基本在8%至10%之間波動,這可能意味著,7月以后發行的項目對版稅高低的共識更加一致了。但這種趨勢是否會得到延續,仍然需要更長時間的觀察。
頭部項目日均版稅收入超1.5萬美元,不同項目版稅收入差距巨大
根據每個項目的版稅比例和日交易量可以估算出每個項目每日的版稅收入,為了更全面的了解不同交易體量的項目能獲得的版稅收入,PAData根據TRAITSNIPER最近7天的交易量排名,選取其中排名第1-10的項目作為頭部項目代表、排名45-54的項目作為腰部項目代表、排名91-100的項目作為尾部項目的代表,另外根據市場聲量單獨選取了5個項目作為其他熱門項目的代表。其中,尾部項目中多個項目的日交易量數據缺失,因此缺失項目不計入統計,依次選擇后續排名的項目遞補。
根據統計,10個頭部項目的平均版稅比例為7.75%,分布區間在5%-12.5%之間。最近一個月內,頭部項目產生的月總版稅收入約為428.95萬美元,平均每個項目的月版稅收入為47.17萬美元。其中,OtherdeedforOtherside的月版稅收入最高,達到了92.85萬美元,其次,BoredApeYachtClub、MutantApeYachtClub、Moonbirds和DigiDaigakuGenesis的月版稅收入也超過了50萬美元。從日均收入來看,10個頭部項目的日均版稅收入均值約為1.52萬美元。其中,OtherdeedforOtherside的日均版稅收入最高,約為3萬美元。考慮到近期NFT市場整體交易量低迷,若是在交易活躍階段,項目將獲得非常可觀的版稅收入。
10個腰部項目的平均版稅比例為9.39%,分布區間同樣在在5%-12.5%之間。最近一個月內,腰部項目產生的月總版稅收入約為36.17萬美元,約為頭部項目的8%左右,平均每個項目的月版稅收入為2.50萬美元,約為頭部項目的5%左右。這兩項數據均較頭部項目大幅降低。其中,CryptoNinjaPartners的月版稅收入最高,約為9.56萬美元,其次,Murakami.FlowersOfficial、BEANZOfficial也較高,月版稅收入分別達到了9.29萬美元和6.72萬美元。其他腰部項目的月總版稅收入基本都在2萬美元一下,最低的VitalikPumps只有908美元,這與其上線時間短且版稅低有關。從日均收入來看,10個腰部項目的日均版稅收入均值約為808美元,大約是頭部項目的5%。其中,CryptoNinjaPartners的日均版稅收入最高,約為3085美元。
10個尾部項目的平均版稅比例為7.60%,分布區間在2.5%-10%之間。最近一個月內,尾部項目產生的月總版稅收入約為35.65萬美元,略低于腰部項目,但同樣約為頭部項目的8%左右,平均每個項目的月版稅收入為3.79萬美元,高出腰部項目約51%,但約為頭部項目的7%左右。尾部項目的月版稅收入表現好于腰部項目的一個原因可能是腰部項目中新項目數量多,這些新項目的總交易天數少,累計產生的總額就少。這從側面也反映出一個現象,即NFT項目的交易波動較大,新項目上線初期的交易量往往較大,但持續性較差,導致排名波動也較大。從日均收入來看,10個尾部項目的日均版稅收入均值約為1224美元,高出腰部項目約51%,大約是頭部項目的7%。其中,10KTF的日均版稅收入最高,約為1877美元。
最后,5個熱門項目的數據表現居于頭部項目之后,但明顯好于腰部項目和尾部項目,平均每個熱門項目的月版稅收入約為22.63萬美元,約為頭部項目的48%。從日均收入來看,這些熱門項目的版稅收入均值約為7300美元,同樣約為頭部項目的48%。
總的來說,不同交易量的項目之間,版稅收入差距巨大,頭部項目的版稅收入遠遠高于其他類別的項目。這一方面與版稅高低有關,另一方面也與交易量和幣價的相互關系有關。
來源:金色財經
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