原文作者:MatchboxDAO
介紹
雖然鏈上游戲與傳統游戲世界有其不同之處,但我們有義務考慮需要移植哪些功能才能使區塊鏈游戲更受歡迎。一個對游戲環境越來越重要的功能是“程序生成ProceduralGeneration”。游戲中的程序生成是使用數據以算法方式產生元素,例如具有計算機生成隨機性的地形或關卡設計。某些類型的游戲依靠程序生成來增加難度、可重玩性,同時也使游戲設計更容易計算。
將這個功能帶到鏈上是基礎設施的一個重要組成部分,以允許對游戲進行無許可訪問,無論是對玩家還是對開發者。一般來說,將數據保存在鏈上可以始終保持其完整性,而不受服務器或其他中心化機構的影響。這也是我們將在本系列文章中提到的關鍵點之一。
慢霧旗下Web3安全工具MistTrack已集成GPT:5月6日,據官方公告,慢霧旗下 Web3 安全工具 MistTrack 已集成 GPT,GPT 將會幫助對 AML 風險評分、交易行為分析、地址概況分析和交易時間分析等提供詳細的解釋。[2023/5/6 14:47:20]
中心化游戲和鏈上游戲之間的一個關鍵區別是存在一個去中心化的前端,該前端具有與游戲交互的地形。讓用戶和開發者訪問程序化世界生成堆棧,可以實現更大的可組合性。分享定制的設計或游戲元素是現代多人游戲的一個標志性特征。
Binance恢復對俄羅斯銀行卡交易的支持:金色財經報道,加密貨幣交易所Binance已恢復對俄羅斯銀行卡交易的支持,包括來自 Visa 和萬事達卡支付系統的信用卡。俄羅斯持卡人可以用盧布、土耳其里拉、英鎊、歐元、哈薩克斯坦堅戈、澳元、烏克蘭格里夫尼亞、捷克克朗等貨幣為賬戶充值。不提供美元存款。?
此外,一名據稱位于俄羅斯聯邦境外的未經授權的網絡平臺用戶被告知,不支持使用俄羅斯發行的銀行卡進行存款。在法幣存款頁面,也只能通過 Advcash 和 Payeer 支付系統以盧布充值。[2023/4/23 14:21:56]
鏈上地圖生成目前看起來如何以及它是如何工作的?
加密公司尋求獲準接入美聯儲支付系統:金色財經報道,加密公司尋求獲準接入美聯儲支付系統,但數字資產銀行Custodia的主賬戶申請似乎不大可能獲批。[2023/1/28 11:33:13]
程序化世界生成的最流行的例子無疑是Minecraft。然而,在鏈上集成3D體素的程序生成需要大量的渲染時間。在目前的格式中,生成一個像Minecraft那樣大的詳細3D地圖,由于這一限制,實際上并不具有可玩性。
當我們查看傳統游戲中程序生成的其他實例時,如《矮人要塞》或《以撒的結合》,這些是在鏈上游戲環境中可以實現的更可行的狀態。例如,MatchboxDAO社區的開發人員正在制作一款名為AgeofEykar的游戲,該游戲以獨特的方式使用程序生成來制作一個鏈上策略游戲。
印度財政部長將于2月提交2023年聯邦預算,加密社區希望能夠減稅:金色財經報道,印度財政部長Nirmala Sitaraman將于2月1日提交2023年聯邦預算。去年預算案時,可能沒有人想到對所有來自加密貨幣的收入征收30%的高額稅。去年,財政部長進一步宣布,一種加密貨幣資產的損失不能由另一種加密貨幣資產的收益來補償。還規定了1%的高TDS稅率,并從7月開始適用。一項研究表明,在2022年7月至10月期間,價值超過32,000億的加密貨幣交易已從國內交易所轉移到國外交易所,這可能是高TDS的結果。加密社區期待著財政部在這些方面進行改革。對VDA的征稅也有望得到一些澄清。[2023/1/24 11:28:25]
EykarWorldmap
在該游戲中,開發者沒有將地圖數據直接存儲在鏈上,而是使用一種算法來解釋地圖的外觀。因此,玩家的瀏覽器會進行計算并將數據轉換為地圖的圖像。通過這種方式,生成的數據不必直接存儲在區塊鏈上。因為計算成本低,而存儲成本高。為了擴展這個過程,開發者正在制定解決方案,優先考慮游戲設計的計算方法。
為什么在鏈上進行程序生成如此重要?
程序生成允許游戲開發者壓縮地形,并使其更易于存儲。開發者可以在不影響計算的情況下制作出具有高度可玩性和地形、地牢和整體體驗多樣性的游戲。Roguelike游戲的一個子類)是最受歡迎的游戲類型之一,其元素被眾多游戲所改編。
對于將他們的想法移植到區塊鏈上的游戲開發者來說,這是一個重要的必要條件。將這種地形生成的風格塑造成一個可由智能合約實現的過程,是開源開發的一個巨大飛躍。將其整合到鏈上游戲的基礎設施標準中,使得不同游戲的開發過程可以相互操作。
隨著ZKrollups的出現及其在StarkNet中的使用,這些合約的交易吞吐量和速度將大大提高。這種吞吐量和開源生成的增加不僅可以擴展到游戲環境,還可以擴展到游戲內的對象和元素。想想隨機物品掉落、事件和其他游戲內的實例。Perlin噪聲生成是程序化方法中常用的技術。0xPARC有一篇很棒的文章,介紹了該技術如何在鏈上ProcGen中發揮作用。
這將如何推動鏈上游戲的發展?
我們仍然處于鏈上游戲的早期階段,但將這種類型的地形生成帶到鏈上,給開發者帶來了一系列全新的可能性。創造者們明白,游戲領域存在一種期望和當前的時代精神。玩家期待某些能夠維持他們游戲理念的功能,即具有持久價值的功能,以及讓游戲變得無聊或有趣的功能。程序生成對于將熟悉和有趣的元素帶入鏈上游戲至關重要。
使用Zkrollups的第2層解決方案將允許開發人員以更低的成本和更快的速度部署這些合約。游戲設計是一項創造性的活動,自其誕生以來一直在推動計算技術的發展。部署ProcGen等新基礎設施將加速人們進行鏈上創新的能力,并為我們帶來下一套創造性的想法。
來源:金色財經
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外媒:黑客組織TeamTNT正在試圖破解比特幣金色財經報道,據安全網站BleepingComputer披露,黑客組織TeamTNT正試圖破解比特幣.
1900/1/1 0:00:00這下玩大了,大鵝征集了30w預備力量,這應該是隨時準備局勢升級不可控的前奏了,?今天原本是小反彈,隨著消息突發走勢又開始跳水了,說明市場已經人心惶惶,只想避險,不敢抄底.
1900/1/1 0:00:002022年NFT、元宇宙、web3.0已從一個創新詞匯演變成萬千企業爭搶的“香餑餑”,全球范圍內掀起NFT、元宇宙浪潮,不論是頂級資本,或是國企、央企還是娛樂明星,紛紛進入了該賽道.
1900/1/1 0:00:00共識創造價值,價值創造財富。經歷了區塊鏈市場幾年來的浮浮沉沉,我們可以做個總結:區塊鏈項目在區塊鏈行業野蠻生長,最重要的資源是什么呢?正是社區.
1900/1/1 0:00:00在Wintermute被攻擊后,chainlion安全團隊重點關注并第一時間開始跟蹤,然而,在跟蹤后發現,監控工具已經提前發出預警,給予時間應對,可是Wintermute沒人做出這樣的反應.
1900/1/1 0:00:00分析師和交易員強烈堅持“比特幣與美元指數的強弱成反比”的論點,但仔細研究數據表明并非如此。 目前,似乎有一個普遍的假設,即當美元兌其他全球主要貨幣升值時,以DXY指數衡量,對比特幣(BTC)的影.
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