這是白話區塊鏈的第1755期原創?作者|Leno出品|白話區塊鏈
GameFi的爆火是區塊鏈在項目創新和概念創新方面具有先天優勢的體現,時至今日,GameFi已經成為繼DeFi之后的又一大行業熱詞,那么該怎么理解GameFi概念、GameFi又具有什么優勢呢?
?01?GameFi是什么?
如果說DeFi是把現實中的金融體系在區塊鏈中以分布式的結構重現的話,那么GameFi就是把DeFi以游戲來表達的可視化區塊鏈金融。
GameFi通過DeFi和NFT概念的融合,并以游戲的方式呈現,以更加直觀的方式運行區塊鏈金融體系,在具體的鏈游項目中,GameFi的游戲規則和道具、衍生品,就是建立在DeFi邏輯基礎之上的NFT產品運行方式。
SHIB生態系統代幣LEASH上線StealthEX:金色財經報道,SHIB生態系統代幣LEASH已在加密貨幣交易所 StealthEX 上線,SHIB Army 成員現在可以在 StealthEX 移動應用程序上訪問 LEASH。據悉,LEASH 是為SHIB生態系統的忠實支持者保留的獨特代幣,LEASH 的實用性與 Shibaverse(柴犬元宇宙)密切相關。LEASH 的持有者獲得在該項目未來的元宇宙中擁有土地的專有權利。用戶只需在 SHIB.io 的 LEASH Locker 中鎖定 5 個 LEASH 90 天,即可獲得多達 200個虛擬地塊。[2023/8/5 16:20:23]
GameFi的NFT屬性使得游戲內的所有資產、道具、角色都具有唯一性、收藏性,結合鏈游的屬性設定,使得玩家可以在去中心化的游戲中完全擁有這些資產的所有權。
馬斯克入主Twitter后 已有500多家廣告商逃離Twitter:金色財經報道,據The Information報道,知情人士今日稱,Twitter經理西達斯·拉奧(Siddharth Rao)日前在一次內部會議上透露,自特斯拉CEO埃隆·馬斯克(Elon Musk)于去年10月接管Twitter以來,已有500多家廣告商逃離Twitter。此外,拉奧還表示,Twitter當地時間1月17日的營收(日營收)較去年同期下降了40%,突顯出Twitter核心的廣告業務所面臨的危機。[2023/1/18 11:19:10]
從某種意義上說,GameFi打破了游戲資產只屬于游戲開發公司的慣例,允許玩家通過游戲實現財富自由。
巴西央行行長:我們的數字貨幣將具有鼓勵銀行將其資產代幣化的功能:金色財經報道,巴西央行行長內托:我們的數字貨幣將具有鼓勵銀行將其資產代幣化的功能。我們不必禁止銀行持有數字貨幣,我們必須鼓勵它們。(金十)[2022/12/13 21:42:08]
另外,相較于枯燥的DeFi交易,GameFi增強了區塊鏈金融和NFT的娛樂性、互動性,通過對戰、副本、社交等玩法讓參與者可以從中獲利。
?02?爆發式增長的GameFi
GameFi并非是單純的鏈游,2017年左右行業內曾經出現過收藏交易類游戲,將區塊鏈的“交易屬性”和“資產唯一私有特性”與游戲玩法相結合。但此時的區塊鏈游戲只能稱之為鏈游,而并不具備GameFi的特點。
Trust Wallet已支持Ronin Network,可以從中存儲、發送和接收RON代幣:7月20日消息,多鏈非托管錢包Trust Wallet現在已支持跨鏈橋Ronin Network,可以直接在Trust Wallet中存儲、發送和接收RON代幣。Ronin Network是由Axie Infinity母公司Sky Mavis構建的一個與以太坊相關的側鏈。RON總供應量上限為10億枚,發行量每季度通縮。[2022/7/20 2:25:20]
GameFi的出現得益于NFT的概念成熟和DeFi領域的發展,在區塊鏈元宇宙理念的框架之下。實現現實體系在區塊鏈世界中的映射成為現今完成元宇宙概念的唯一方式。
在元宇宙的游戲形式結合NFT和DeFi概念之后,鏈上金融體系就完成了游戲化進程。2020年,GameFi概念被提出并得到了行業的廣泛認可。因此從2020年下半年開始,GameFi的一系列發展就得到了區塊鏈行業的重視。
經過一年多的市場檢驗,GameFi已經在數字資產價值及鏈游價值交互方面展現了其獨特的生態。
2021年3月份開始,GameFi進入爆發式增長。2021年9月份,GameFi已經成長為區塊鏈行業的獨立領域,并有望在短期內超過DeFi領域。
?03?優勢分布式、參與運營、獲得收益
GameFi的基礎概念來源于區塊鏈,因此GameFi天然具備傳統行業所不具備的分布式優勢。
游戲中的每個玩家都可以完全掌控自己的游戲角色、資產、道具,并可以通過治理Token主導鏈游的發展方向,玩家可以通過投票的方式對鏈游進行升級、完善。
鏈游的去中心化結構在運營方面的優勢是玩家可以參與鏈游的運營和維護,游戲熱度越高,玩家的體驗就越好。而玩家越多,早期玩家獲得的利益也就越大。
目前GameFi廣泛使用Playtoearn經濟模型,邊玩邊賺產生的真金白銀是玩家積極性和忠實度的保障。
截至2022年3月31日,FootprintAnalytics數據顯示GameFi領域在全網累計已有1406個鏈游上線,日均用戶數量達百萬人,日成交量達到近5000萬美元。
根據相關數據統計,從2021年7月開始,鏈游數據迅猛增長,玩家從2021年4月初的8萬人增長到9月的92.8萬人,日成交量從4月初的50萬美元左右增長到均值在4000萬美元左右的水平,最高日成交量超過了9300萬美元。
?04?小結
GameFi已經成為行業最具潛力的領域之一,隨著元宇宙概念的普及,GameFi會獲得更多人的關注和參與。
盡管GameFi領域的日成交量如今已經逼近1億美元,但從整個市場的廣度與其在資產交互方面的優勢來看,GameFi的潛力仍未徹底爆發出來。
畢竟,從GameFi概念的提出至今,也不過剛剛1年多時間,作為尚在領域初期的GameFi,未來的發展和前景無疑是值得期待的。
END
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