從最日常和高頻的注冊、登陸、授權環節,降低Web2用戶參與門檻。
作者:LoopyLu;編輯:郝方舟
出品?|?Odaily星球日報
Web3革命已經掀起,但從Web2邁進Web3的用戶似乎并沒有我們想象的多。
不久前,RedpointVentures總經理TomaszTunguz在DuneCon2022大會中表示,各主流公鏈每日活躍用戶累計約為250萬,而互聯網DAU為50億,前者勉強夠上后者的0.05%。從供給側來看,Web3領域約有1.6萬名開發者,而世界上有大約2700萬開發者,Web3開發者占比不足0.06%。
是什么在阻礙著用戶的涌入?加密世界復雜的操作流程和截然不同的賬戶體系無疑是一大因素。
對于普通用戶來說,僅是厘清助記詞、私鑰、簽名這些概念就已頗為繁瑣。沒有熟悉的“用戶名/密碼”賬戶體系、要妥善保存毫無規律的復雜私鑰、“頂著一頭霧水”從區塊鏈瀏覽器查找信息……這對從Web2過渡而來的新手來說,實在難稱友好。高昂的學習成本限制了加密技術和應用在更大規模群體中的普及。
Cocos-BCX與NodeReal將基于OP Stack共同開發BNB Chain Rollup Layer 2:3月1日消息,Web3游戲擴展方案提供商Cocos-BCX與NodeReal宣布達成全球戰略合作,基于Optimistic(OP)Stack,共同開發BNBChain上首個以Web3游戲為中心的Rollup Layer2。這一合作將支持超過160萬游戲開發者在2D/3D游戲、元宇宙、人工智能(AI)和擴展現實(XR)領域的開發。
Cocos-BCX將面向Web3游戲構建開放、開源、去中心化的Layer2,高效、低成本、安全地連接Web3游戲開發者與整個生態系統,最大限度地發揮游戲開發潛力。[2023/3/1 12:35:42]
Odaily星球日報近期接觸的ParticleNetwork正試圖通過一系列中間件解決這一痛點。開發者通過集成Particle在其應用內擁有完整的MPC-TSS多鏈錢包,且低成本、快速地支持用戶使用Web2的方式登陸應用。這一組件讓用戶無需額外下載獨立的錢包App也能使用去中心化應用,大幅降低Web2用戶邁入Web3的門檻。
過去24小時內約3.42億枚BUSD被Paxos銷毀:金色財經報道,據派盾(PeckShield)監測顯示,過去24小時內,約3.42億枚BUSD于Paxos Treasury中被銷毀,BUSD市值從161億美元降至158億美元。[2023/2/14 12:05:37]
讓Web2用戶更順滑地進入Web3
在近年間不斷的探索中,諸多dApp開發者邁向了同一條道路:使用Web2賬號登陸Web3產品。
對于用戶來說,只要不改變其原有的使用習慣,體驗Web3產品似乎也并沒有那么難。
Particle則在這一路線上走得更遠。它提供了一種與Web2類似的社交認證方法,讓Web3保持與Web2一致的使用體驗。
使用ParticleSDK之后,用戶可以使用主流社交帳戶體驗到順暢絲滑的登錄流程。這樣就避開了用戶學習助記詞和私鑰的復雜過程。
以集成了Particle的手游“PowerofWomen:Genesis”為例,用戶只需選擇已有的社交賬號,即可授權登入。登錄之后,Particle會為用戶自動生成多鏈錢包地址。
美國參議員推出《加密貨幣網絡安全信息共享法案》草案:9月29日消息,美國參議員Marsha Blackburn與Cynthia Lummis推出一項新的法案草案《加密貨幣網絡安全信息共享法案》(Cryptocurrency Cybersecurity Information Sharing Act),旨在為加密貨幣公司報告網絡安全威脅提供指導方針。
據悉,該法案將修改2015年的《網絡安全信息共享法案》,將加密貨幣公司包括在內并賦予他們更多的法律靈活性,以便他們與聯邦當局共享信息,包括向處理數字資產的公司報告網絡威脅的自愿報告準則,旨在提供一套更新的監管指南,解決濫用加密貨幣以隱藏非法行為的問題。[2022/9/29 22:39:31]
為什么MPC是最佳解決方案?
對剛剛邁入Web3大門的新人用戶來說,常見的非托管錢包并不是對用戶友好的方式。經歷了多年錢包形態的衍生變化后,這條賽道上的建設者們正在向降低門檻的終極目標努力:體驗友好的同時,兼顧安全和效率。
目前,從業者在解決這一問題時,試圖同時滿足三點需求:無助記詞、無需用戶自行備份憑證/私鑰、非托管錢包。而為了實現這一錢包的最終形態,目前已經有多種不同的解決方式。比較常見的解決方式則有智能合約錢包和MPC等。
重慶忠縣法院:委托投資虛擬貨幣不受法律保護:金色財經報道,據重慶忠縣法院公眾號,忠縣法院對一起虛擬貨幣投資案件作出宣判, 判決不予支持原告敖某的訴訟請求。忠縣法院經審理認為,委托投資虛擬貨幣不受法律保護,進行虛擬貨幣投資屬于違背公序良俗的無效民事行為,由此造成的損失,應由原告敖某自行承擔。[2022/7/30 2:48:08]
我們先來看一下智能合約錢包。智能合約錢包不直接通過私鑰控制資產,而是將所有權限交由一個智能合約來控制。AA合約錢包可以某種意義解決上述問題,但這樣的技術路徑也會產生新的問題:
Gas費:對于習慣了免費交互的Web2用戶,入門即付費的操作本身就會打斷用戶轉化和沉淀,即便是項目方前期補貼Gas費也無法改善受此影響的用戶體驗。
兼容性不佳:personal_sign往往需要現有dApp適配簽名規則。
難以支持非EVM公鏈:AA錢包僅在EVM內可以實現,而L1公鏈的競爭格局尚未穩固。
錢包監護人困境:對新人來說,使用合約錢包需設置可信的“監護人”,而監護人賬號的風險又為新用戶留下了安全隱患,并且這樣的流程對Web2用戶而言也很陌生。
Vibe Bio完成1200萬美元融資組建DAO識別和開發罕見病治療解決方案:金色財經報道,生物技術公司Vibe Biotechnology Inc.(Vibe Bio)宣布完成1200萬美元融資組建去中心化自治組織(DAO),旨在通過建立一個由患者、科學家和合作伙伴組成的全球社區并利用社區驅動的力量來識別和開發罕見病的治療方法。據悉,本輪融資的領投方為Initialized Capital,參投方包括Naval Ravikant、Balaji Srinivasan、6th Man Ventures、Yvonne Hao、Enke Bashllari、Andy Coravos、Lerer Hippeau、Andy Palmer 等, Vibe Bio 預計將于今年晚些時候推出治理代幣 VIBE。(businesswire)[2022/7/4 1:50:14]
合約成熟度問題:ERC-4337的核心合約仍在推進中,在未經由長時間安全性驗證的前提下,開發者多為慎重。
誠然,EIP-2938、EIP-4337、EIP-86等多種提案提出,為智能合約錢包的實現提供了技術支持。但智能合約錢包的普及,仍距離我們頗為遙遠。目前市場上尚無已落地、可用性強、流行的的AA錢包。這條路線上,仍有待錢包開發者們的進一步開發和項目方面向C端的持續推廣與市場教育。
MPC則是另一種方案,MPC的普及度較之智能合約錢包更為廣泛,而在技術實現和機制上,也有諸多優秀之處。MPC用共同簽署交易的分布式節點填補上個人私鑰的關鍵漏洞,并在不影響使用效率和體驗的情況下創造了更高級別的安全性。
從技術上來看,MPC實現了無可信第三方的情況下進行多方協同計算,這可同時確保正確性和隱私性。正確性指算法產生的輸出是正確的。隱私性指一方持有的秘密輸入數據不會泄露給另一方。其原理是互不信任的組織嘗試共同計算一個函數,同時保持這些輸入的私密性。
Particle是以MPC-TSS技術為核心的登錄中間件,允許用戶“非托管”地進入Web3。MPC-TSS本質是在解決私鑰簽名算法的問題,對應的簽名可用來控制EOA或者AA合約錢包,維度更高一層。
為什么是Particle?
正如前文所述,“使用Web2賬戶登錄Web3、平臺自動創建錢包”即Particle為開發者提供的主要服務:將一系列連接Web2和Web3的功能打包成SDK,讓開發者通過中間件更快速、方便地開發。
此外,Particle還為開發者提供了多種其他功能的產品和服務。
以錢包服務為例。目前dApp在訪問操作時均需“連接錢包”,dApp本身是不具有錢包功能的。對于一些原生Web3用戶來說,這一操作司空見慣,但對Web2用戶來說則不然。應用自身不具有賬戶體系、需在錢包和應用間反復跳轉,這無疑依然是繁瑣的,且不符合用戶的使用習慣和認知。
一款Web3應用,應該如何擁有完整的、類似于Web2中“賬戶”的功能?內嵌錢包無疑是最完整、也最簡單的解決方式。但開發一款功能全面的錢包,這對大多數開發者來說都是非必要的,且投入成本巨大。
ParticleSDK集成了完整的錢包服務。開發者只需接入Particle服務,即可在應用內內嵌一款完整的、且使用體驗和Web2一樣流暢的Web3原生多鏈錢包。用戶無需在“錢包-應用”間反復跳轉。Particle的錢包服務現已支持Solana和所有EVM兼容鏈等12條鏈,并為開發人員提供完整的多終端錢包功能解決方案,包括iOS、Android、Web、Unity、Flutter和ReactNative的原生SDK。開發者僅需少量的集成工作,即可讓應用內置完整的登錄和錢包功能。
作為一款致力于打通Web2和Web3世界的基礎設施,Particle還聯合合作伙伴為開發者提供NFT服務、節點服務、鏈上數據分析以及數據托管服務。開發者可以借助于這些強大的基礎設施快速完成NFT開發、NFT多種功能的實現、節點的搭建和運行、數據分析等更偏底層的流程,專注于應用層開發,將開發人員從“重復造輪子”中解放出來。
在落地進展方面,Particle的服務對象已經取得了不菲的成績。例如休閑游戲《PowerofWomen:Genesis》,現已成為首個登頂美國游戲總榜的Web3游戲。
迎接“下個十億”
加密世界何時才能迎來屬于自己的“下個十億”?
下一波的行業爆發一定來自于:底層基礎設施的進化配合高質量開發者入場帶來的新一代應用層Web3產品,以及新一輪財富效應的復合敘事。
將用戶體系和用戶體驗直接閉環到自己的Web3產品內會是標準做法,而這帶來的直接影響就是Web3的流量格局會整體被重塑。80%以上的Web3流量將由應用層產品直接承接,而不同于現在的獨立錢包產品作為主要流量承接者。
Particle希望通過幫助開發者完成新用戶體系的沉淀和產品內用戶完整交互體驗的閉環,成為終局流量格局中應用層產品最核心的基礎設施。
接納傳統互聯網的海量用戶早已不算新鮮的故事。但當前加密產品的易用性和安全性,似乎并沒有達到足以承接十億級用戶日常使用的程度。而通過Particle,一些進步正在發生。
易用性、產品體驗上的優化,可以使得Web3產品不輸于Web2產品。基礎設施的完善,無疑也可解放開發者的生產力,使其更專注于貼近用戶的應用層產品的建設。當Web3產品不再晦澀繁瑣之時,普通用戶才可以無門檻的從Web2世界遷徙而來,那時Web3世界將會迎接屬于自己的“下個十億”。
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