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AZU:快速發散 Azuki 提出的「PBT」可能玩法_IAZUKI

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18日凌晨,Azuki官方公布了PBT的消息,據其說法,PBT是一種“可以將物理項目與以太坊區塊鏈上的數字令牌聯系起來開源協議標準”,第一步將利用“BEAN”芯片跟蹤物品所有權、進行去中心化身份驗證,達到“掃描即擁有”的效果。

簡單來說,PBT希望解決實物與NFT的綁定問題,“如果實物被出售或贈送給新的所有者,那么隨后的所有者可以“scan-to-own”相同的實物物品,從而實現PBT從先前的所有者分散轉移到新的所有者。”這個技術并不是出人意料的創新想法,以前也曾經有很多人做過不同嘗試,但都沒有真正廣泛應用,而這次Azuki的嘗試會有什么不同?

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1.Azuki強大的社區。眾所周知Azuki的社區非常樂于進行二次創作,他們喜歡線下聚會,擁有諸如「時尚」「年輕」的標簽。同時他們的購買力足夠支撐消費社區的衍生產品,也樂于分享新鮮的潮流文化。這就會給“BEAN”芯片所搭載的實物商品市場帶來持續的現金流,從而擴大市場規模。

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2.開源。目前來看Azuki的目標是利用PBT占領實物NFT的協議層市場,任何項目方都可以利用這套規則來打造自己的實物商品,這個想象空間是非常大的。另外還記得ERC-721a給NFT市場帶來什么變化嗎?所以你永遠可以相信Azuki團隊的技術能力。如果舉一個類似的例子,我會認為PBT很像任天堂的Amiibo。

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“簡單來說Amiibo是任天堂官方推出的帶有虛擬內容的實體手辦或者卡片。玩家只需利用Switch的控制器讀取模型內的數據后就能獲得一些游戲中的特殊獎勵,具體內容視游戲而定。當然也可以簡單地把Amiibo理解為另一種形式的DLC。”

玩家購買實體Amiibo,通過Switch讀取的方式將Amiibo的數據傳入游戲機,獲得虛擬物品。這個過程和PBT的方式基本一致,只不過PBT記錄在鏈上,而Amiibo的數據在老任服務期內。接下來我們發散一下PBT的應用場景。

1.服裝、潮玩等衍生商品。人們可以販賣實體商品,同時通過PBT的方式將其鏡像到元宇宙等虛擬場景中。例如Azukiholders心心念念的金色滑板。

2.游戲。同樣可以參考任天堂推出的Labo,現實玩具與虛擬游戲的同步,手持真實釣魚竿釣出金色鯉魚王的夢想可以實現了。

3.音樂。黑膠轉錄的技術不是每個人都有的,基于PBT技術完全可以做到黑膠+鏈上音樂同步發行的效果。

4.票據、賬單等。該領域在我射程范圍外,請大佬們自行想象。5.身份驗證。人+虛擬人+實體憑證,三方統一互認。

總之,希望Azuki加緊開發,急急國王們期待PBT如何被大佬們玩出花來。

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