原文作者:WilliamM.Peaster
來源:Bankless,本文由DeFi之道編譯
圖片來源:由無界版圖AI工具生成。
目前NFT游戲領域正在發生大量的開發活動。?
但是開發工作呢?進行得很困難。這是因為設計一款常規游戲已經很困難了。當你把NFT加入其中時,就會出現一些挑戰,這些挑戰可能會對游戲造成傷害而非幫助。
那么,我們應該對NFT游戲的未來抱有什么期待?本文對此提出了一些想法!
NFT游戲設計很困難
NFT游戲可以有各種不同的形式和規模。
基于簡易的設計,它們可以是簡單的鏈上策略游戲。而另一方面,它們也可以是高級和擴展的大型多人在線游戲項目,使用NFT資源來跟蹤玩家在中心化服務器以外的所有權。
到目前為止,我們已經看到了很多關于簡單方面的實驗。例如,andy8052的《BattleRoyaleOnchain》。非常簡單但很有趣!
高通孟樸:混合 AI 將助推 AI 規模化擴展:金色財經報道,高通公司中國區董事長孟樸近日在第七屆世界智能大會上表示,在 5G 加持下,隨著生成式 AI 的飛速普及和計算需求的日益增長,混合處理的重要性空前凸顯。他表示,與僅在云端進行處理不同,混合 AI 在云端和邊緣終端之間分配并協同處理 AI 工作負載,這樣才能實現 AI 的規模化擴展并使其發揮巨大的潛能。混合 AI 架構可以根據模型和查詢需要的復雜度等因素,選擇不同的方式在云端和終端側之間分配任務負載,也可以完全在終端側進行;如果是更復雜的任務,模型則可以跨云端和終端進行運行。混合 AI 將在全球范圍內提供成本、能源、性能、隱私、安全和個性化方面的優勢。[2023/5/22 15:17:26]
然而,目前我們還沒有看到很多更廣泛的NFT友好型MMO項目。公平地說,現在有許多這樣的項目正在開發中,其中一些讓我感到興奮。
因為完整的NFT游戲領域仍在建立自己的基礎,這不足為奇:因為游戲設計非常困難!
多鏈流動性協議Symbiosis Finance宣布增加對Arbitrum網絡的支持:金色財經報道,多鏈流動性協議 Symbiosis Finance 宣布增加了對 Arbitrum 網絡的支持。開發人員表示,這將使將資產轉移到新網絡(例如zkSync)以進行潛在的空投變得更加容易。此外,在不久的將來,由于更先進的技術,項目團隊預計流動性會從Optimistic rollups流向ZK-Rollups 。此前,Symbiosis Finance通過 zkSync 添加了掉期。[2023/4/21 14:16:56]
NFT游戲的主要挑戰
從戰斗動畫到關卡設計再到游戲中的經濟水龍頭和水槽,常規的游戲設計有大量的活動部件,它們本身就很復雜。因此,當你的項目漫不經心地將NFTs添加到方程式中,并將其游戲內資產過度代幣化時,這只會增加游戲復雜性和它們所面臨的挑戰。?
事實上,如果操作不當,NFT可能會成為游戲殺手。因此,0xKepler在2022年7月的一篇題為“Web3游戲的前進之路”的文章中指出,“將大部分游戲內部資產代幣化”的游戲最終如何面臨兩大挑戰:經濟外流和過度投機。?
藝術家Pussy Riot和Shepard Fairey通過NFT系列為烏克蘭籌集資金:金色財經報道,Pussy Riot的Nadya Tolokonnikova和街頭藝術家Shepard Fairey鼓勵支持者通過NFT的公開版集合為烏克蘭籌集資金。該系列名為Putin's Ashes,將于周五在基于Tezos的NFT市場Objkt上發售。該系列的所有收益將捐贈給自2022年初以來一直與俄羅斯入侵作斗爭的烏克蘭士兵。公開版將于太平洋標準時間周五上午10點開始鑄造,并于2月3日結束。每個NFT的定價為10TEZ(約合11美元)。
Pussy Riot計劃于周五在洛杉磯的Jeffrey Deitch畫廊以抗議和表演的形式開啟該系列。Tolokonnikova于8月開始創作普京的骨灰,當時Pussy Riot成員焚燒了俄羅斯總統弗拉基米爾·普京的肖像以示抗議。從活動中收集骨灰,Tolokonnikova將它們裝瓶,為NFT系列創作藝術品。該系列還采用Fairey標志性風格的作品,描繪了Tolokonnikova身穿緊身胸衣,胸前印有普京,看起來像是在燃燒。[2023/1/27 11:32:06]
關于經濟外流,如果所有東西都被代幣化,那么賺錢就成了玩家的主要目標,這可能導致所有人同時套現而幾乎沒有需求方的興趣,也就是經濟崩潰。
自動化代碼審查平臺Codacy完成1500萬美元B輪融資:9月22日消息,總部位于里斯本的自動化代碼審查平臺Codacy宣布完成1500萬美元B輪融資,本輪融資由葡萄牙零售商Sonae集團旗下風投Bright Pixel Capital領投。迄今為止,Codacy已融資2800萬美元。Codacy剛剛推出一款旨在衡量工程性能指標的新產品,新資金將主要用于產品研發和擴大團隊。
過去一年,Codacy平臺發現了超過2000萬個漏洞。創始人Jaime Jorge聲稱,該平臺將開發人員花在質量審查上的時間減少了60%。目前,Codacy擁有大約870個品牌的客戶群,包括日本松下電器和歐洲跨國在線送餐服務公司Delivery Hero,以及超過300,000名開發人員的用戶群。[2022/9/22 7:13:28]
0xKepler寫道:“由于沒有人在貨幣和資產的需求方,看到貨幣和資產以外的價值,因此價格下跌,這意味著玩家的收入減少。游戲變得無趣——現有玩家離開,新玩家加入的可能性變得更小。P2E游戲通常過于依賴玩家增長,而不是經常性的代幣移除,這導致經濟迅速下滑。”
Animoca Brands和Blowfish Studios推出Phantom Galaxies治理和實用代幣ASTRAFER:7月14日,官方消息,Animoca Brands及其子公司Blowfish Studios今天宣布,AAA開放世界機甲戰斗游戲Phantom Galaxies的官方治理和實用代幣ASTRAFER已上線QuickSwap,開放與ETH、USDC、SAND、REVV、TOWER、GMEE和PROS的交易對。[2022/7/14 2:13:45]
在過度猜測的點上,0xKepler使用《暗黑破壞神3》中拍賣行系統的情節來展示如何讓所有東西都易于交易,以致于驅逐真實玩家并扼殺游戲內經濟:“易于交易的資產帶走了一些玩家尋求的成就感。因此,具有游戲內市場的游戲接觸到的此類玩家較少,并且更有可能吸引被金錢獎勵所吸引的玩家。隨著時間的推移,投機者推高了價格,使非投機者無法負擔玩游戲所需的資產。最后,只剩下投機者了。”
如何制作更智能的NFT游戲
Sal.xyz在推特上表示,“我們為什么要玩游戲,這可以歸結為3個主要因素:1.測試技能;2.獨立行動;3.與他人交流……”
當談到“是什么造就了一款優秀的NFT游戲”時,我們必須回到游戲的基本原理上。為此,我們首先必須了解人們玩游戲的原因,我認為Sal.xyz在上面的推文中完美地描述了這一點:測試我們的技能,擁有獨特的獨立體驗,并與他人建立聯系。??
Sal.xyz還表示,事實證明,每個人都有玩游戲的理由,但他們往往分為4類——成就者~10%,探索者~10%,社交者~80%,殺戮者~1%。
考慮到這些支柱,有一些方法可以更智能地構建NFT游戲,以優化這些基本要素,并減輕經濟外流和過度投機的挑戰。對此,0xKepler曾提出了以下原則:
稀疏代幣化——限制可交易資產的數量,并進行稅收交易以限制投機,以允許有機參與者建立可持續的經濟。
交易稅是EveOnline《星戰前夜》經濟的巨大吸收器/穩定器——通過0xKepler
隔離系統——考慮使一些資產可交易,但避免使所有資源都可以互換。
通過0xKepler
NFT>可替代代幣—通過專注于NFT獎勵而不是FT獎勵,游戲可以強調樂趣和游戲內的實用性而非金融化。
土地價值稅——避免NFT土地變得太有價值和過度投機,通過使用元宇宙土地稅以優化促進可持續經濟的建設者。
為什么NFT游戲具有吸引力
如果實施得當,NFTs可以帶來新型的游戲體驗。?
例如,考慮到開放性所帶來的可定制性和社區賦權。假設你有一個團隊將一個鏈上游戲的核心作為一個超結構,可以永久免費使用和構建。這可能會釋放出modding社區前所未有的力量。
除了字面上的開放性之外,與大型游戲發行商相比,在Web3領域處于領先地位的Web3原生游戲項目也有一個開放的機會之窗。我們應該通過它們來為優秀的NFT游戲定下基調。?
Sal.xyz認為,主要的游戲發行商對Web3持謹慎態度。這類似于08年傳統游戲開發商在擁抱移動互聯網時的遲鈍。聰明的Web3游戲開發者將利用這種缺乏行業巨頭競爭的優勢。明智地利用這個機會窗口。
最后,游戲NFTs最酷的一個方面是,它可以作為一種讓玩家的成就在不同的游戲之間傳播的方式。在目前的主流游戲中,用戶的游戲數據被孤立于每一款游戲中,這便排除了許多可能性。
通過?0xAlec
Civitas
作為一個例子,即將推出的NFT游戲Civitas在平衡上文描述的挑戰和機遇方面做得很有趣。
據了解,Civitas將于明年推出,是一款基于以太坊+L2構建的戰略MMO游戲,任何曾經玩過SidMeier的Civilization系列的人都會隱約感到熟悉。Civitas的最大區別在于,它的每個城市都是由公民玩家共同擁有和組織的subDAO。
從FreetoPlayNomad模式到資源交易的CITI代幣交易稅等機制,Civitas或許有多種元素可以穩定地防止過度投機,并仍然可以營造活躍的游戲內經濟。不過現在只有時間會告訴我們答案!
展望未來
NFT游戲的下一步是什么?
一個容易實現的目標是,圍繞第二層擴展解決方案的游戲開發工作將繼續蓬勃發展。憑借快速和超低價的交易,這些L2s代表著更好的Web3游戲的下一個鏈上“前沿”。
指南:如何在Starknet上構建游戲
最后,目前NFT游戲生態系統存在大量碎片化,也就是說,有大量不同的項目以基本上孤立的方式構建在數十個不相互“對話”的區塊鏈上。但從長期來看,會出現更多的互操作性解決方案,以使這些碎片的劃分變得微不足道。
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