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EST:行業動態|「2022年中國元宇宙產業生態圖譜」重磅發布,六大領域超200家企業入選_web3游戲行業

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本年度共收錄了超200例元宇宙企業/項目/產品,以更加全面的視角為行業發展提供參考與助力。同時,36氪根據公開資料整理了2022年元宇宙領域大事記,記錄了本年度產業鏈的變遷。

文|劉士武

2022年是全球元宇宙產業高速發展且動蕩的一年,在經歷了初期的挫折和彎路后,布局元宇宙的企業逐漸找到了在產業鏈中所扮演的角色,以及為了實現人們對于未來虛擬世界的暢想,現階段究竟需要從哪些方向入手。在這一年中,36氪深度報道了數百家元宇宙產業相關企業,并于8月舉辦了第二屆元宇宙產業峰會,圍繞「虛實共生,無盡未來」的大主題,與產業鏈專家、學者、頭部企業進行了深度探討。元宇宙的未來需要各行各業共同的努力,同時也需給予其更多的時間試錯,最終帶給市場更多商業價值、社會價值,以及更具沉浸感、真實感的元宇宙體驗。36氪基于2022年的深度觀察走訪,以及面向XR生態、大內容生態、區塊鏈與數字衍生經濟、虛擬人、元宇宙虛擬空間、元宇宙數字孿生六大領域的優秀項目征集,對產業鏈企業進行了詳細分析,正式發布《2022年元宇宙產業生態圖譜》。相較于首期34家企業,本年度的圖譜共收錄了超200例元宇宙企業/項目/產品,以更加全面的視角為行業發展提供參考與助力。

2022中國元宇宙產業生態圖譜

數據:周末比特幣Ordinals鑄造數量接近650,000個:金色財經報道,Dune Analytics數據顯示,繼6月份比特幣Ordinals鑄造數量有所下降之后,本月活動再次回升。在剛剛過去的周末,比特幣Ordinals鑄造總數約為647,000個。此外,本月Ordinals最火爆的類別之一不是圖像或音頻,而是標記為“其他”的類型。

根據CryptoSlam的數據,在過去30天內,基于比特幣鑄造的Ordinals NFT銷售額已超過1.27億美元。[2023/7/18 11:00:44]

六大領域典型案例解析

一、XR生態-AR/VR雷鳥創新技術有限公司早在2021年,雷鳥創新便推出了首款消費級雙目全彩MicroLED光波導AR眼鏡“雷鳥智能眼鏡先鋒版”,這一產品采用全彩MicroLED+光波導技術,在效率、色散、可量產性上取得平衡,率先在輕薄的眼鏡形態上實現了畫面全彩高亮顯示。2022年,雷鳥創新推出了消費級XR眼鏡雷鳥Air和雷鳥Air1S,采用MicroOLED+Birdbath光學方案,通過與手機、電腦、Switch、PS等設備連接,為用戶打造觀影、游戲、辦公等場景下的高清巨幕體驗。

雷鳥創新

雷鳥創新深耕“硬件+軟件+應用”全鏈路,致力于打造全球領先的消費級AR生態,為用戶提供高品質AR產品。在產品布局上,雷鳥創新采用兩條技術路線同時推進策略,?是堅持MicroLED+光波導的探索和落地,在技術和產品創新上引領?業;?是推出成熟的MicroOLED+Birdbath產品,推動C端整體市場發展,積極推動整個消費級AR眼鏡的擴張。

Matter Labs團隊推出模塊化工具包ZK Stack:金色財經報道,Matter Labs團隊宣布推出ZK Stack,這是一個模塊化工具包,用于在以太坊Layer 2解決方案zkSync Era之上構建超鏈網絡。開發人員表示,ZK Stack將給予開發者完全的主權。從選擇數據可用性模式開始,到使用您自己的實用代幣來分散排序器結束。該開源框架與EVM兼容、經過實戰測試且面向未來。[2023/6/27 22:03:06]

雷鳥創新

第三方調研機構易觀分析數據顯示,2022年Q3雷鳥創新在國內消費級AR眼鏡主流電商平臺市場份額達28.6%,排名第二。同年“雙十一”期間,雷鳥創新取得京東、天貓雙平臺銷量、銷售額“雙第一”。目前,雷鳥創新已擁有相關專利56篇,其中包含了54篇發明專利。雷鳥的技術突破不僅解決了用戶在使用AR眼鏡時舒適度不高、顯示不佳的問題,也為AR行業發展提供了技術發展思路,推動了消費級AR產品的應用推廣。Meta-Oculus2021年10月,知名社交平臺Facebook宣布將部分品牌更名為Meta,集團也將結合社交生態與旗下VR品牌Oculus,圍繞元宇宙產業展開新的業務布局。作為第一批布局VR產業并推出消費級頭顯設備的品牌,Oculus現已推出多款VR頭顯及外設產品。北京時間10月12日,Meta在年度大會“Connect2022”上,發布了其下一代旗艦VR頭顯設備“QuestPro”,售價1499美元。QuestPro采用了Pancake光學解決方案,通過使用透鏡偏振原理實現光路折疊,從而讓設備擁有更輕薄的前面板。除了QuestPro以外,PICO4,HTCViveFlow均采用了Pancake光學解決方案,即將于明年發布的蘋果XR設備也有望使用該方案。

QuestPro

據Meta表示,QuestPro這款設備并非此前保持著消費級VR市場份額記錄的Quest2的繼任者,相較于399美元的Quest2,QuestPro定位更加高端,側重于更加專業的商業用途,旨在最終取代筆記本電腦和工作環境。二、大內容生態阿里元境元境是面向云游戲&元宇宙時代的國內頭部研運一體化服務平臺,是由阿里巴巴創立的技術服務品牌。圍繞云游戲研發、運行、增長各個關鍵環節,提供云游戲&元宇宙基礎設施、技術工具和商業化賦能的全棧服務。幫助游戲研發商、發行平臺、開發者及文旅、營銷等行業,以較低的技術和資金成本,快速布局云游戲和元宇宙賽道,贏得商業增長,促進產業創新。

今日恐慌與貪婪指數為68,貪婪程度上升:金色財經報道,今日恐慌與貪婪指數為68(昨日為62),貪婪程度較昨日上升,等級仍為貪婪。

注:恐慌指數閾值為0-100,包含指標:波動性(25%)+市場交易量(25%)+社交媒體熱度(15%)+市場調查(15%)+比特幣在整個市場中的比例(10%)+谷歌熱詞分析(10%)。[2023/4/11 13:55:51]

元境憑借自主研發的實時高清串流、全平臺游戲容器、云邊協同彈性調度等多個關鍵技術,元境聚合了阿里巴巴強大的云算力、邊緣節點網絡和企業級服務能力,快速成為國內云游戲產業的領軍企業。截至2022年6月,元境已服務百余家游戲廠商和平臺,穩定運行時長超過1.7億小時。環球墨非環球墨非科技有限公司是以虛擬數字資產為核心,利用數字技術為元宇宙行業提供定制化服務的高科技公司。環球墨非圍繞虛擬數字資產與內容科技領域進行深度創新與布局,自主研發的MOFYLAB可整合多個底層工具系統,可將真實世界中的人、物、場轉換生成虛擬世界通用的數字資產,通過元宇宙可編輯中臺功能一站式協助客戶生成虛擬內容,為元宇宙上下游公司實現賦能。值得一提的是,環球墨非于2018年便已經投入虛擬人研發及應用,已正式發布了杜海濤的虛擬人。該數字人包含了106套表情和動作數據,并已經實現多場景應用,在文旅、餐飲、電商等多類場景落地。現階段環球墨非旗下業務已涵蓋:虛擬技術開發制作、虛擬數字資產運營、虛擬人開發運營、虛擬數字營銷。

環球墨非在MOFYLAB體系中,核心產品為環球墨非自主研發的MOFY3D資產可編輯平臺。MOFY3D是提供三維資產的在線預覽、上傳、編輯、下載、三維資產管理的?體化可編輯平臺,用戶可以通過平臺更好地展示3D模型的特性。MOFY3D資產可編輯平臺支持壓縮包上傳模型通用格式包括:fbx、obj等常見的3D軟件格式;材質貼圖格式包括.jpg "/>、png格式UV-UDIM序列貼圖。環境貼圖格式包括:hdr或exr格式的圖片。

韓國檢方已搜查并扣押Terra高管和員工的總計超2億美元房產:4月3日消息,韓國首爾南部地方檢察廳金融證券犯罪聯合調查組為收回Terraform Labs聯合創始人Daniel Shin等8人的不正當利益,搜索并保全了約2700億韓元(約合2.05億美元)的財產,這些資產分別為價值1541億韓元、791億韓元以及409億韓元的三個房產。征收保全是防止犯罪嫌疑人在審判期間對涉嫌犯罪所得的財物任意處分的措施。

此外,檢方還凍結了被列為此案嫌疑人的早期投資者和員工的房產、車輛和股票資產。

此前消息,首爾檢察官去年表示,Shin面臨欺詐、失職、違反資本市場法和非法集資等指控。今日早些時候消息,韓國法院再次拒絕逮捕Daniel Shin。(KBS)[2023/4/3 13:41:55]

環球墨非創作者上傳3D作品時可以在線實時編輯,同時用戶在線觀看3D作品時也可以實時編輯,可以對展示的3D模型作品選擇不同展示方式,例如:可以顯示3D模型的結構線;改變材質渲染模式;可以對模型的亮度和曝光度等一些模型外觀參數進行操作;可以自行切換選擇預設環境貼圖;用戶還可根據自己的需求完成上傳自定義環境貼圖等操作。

環球墨非MOFY3D資產可編輯平臺可以將不同資產在不同場景、環境里進行實時編輯,并可實時查看渲染效果,還可以完成一些互動性的操作,比如:滑動鼠標滾輪可控制模型放大縮小、拖動模型改變觀看的角度,用戶還可以360度觀看整個3D模型,3D模型的渲染清晰度也很高。經過多年累積,目前環球墨非已經有超過7000個可供交易及開發的3D虛擬數字資產,一站式為“元宇宙”上下游公司提供數字資產,以更高效,更低成本的優勢助力其搭建“元宇宙”場景。心識宇宙Mindverse心識宇宙Mindverse成立于2022年1月,團隊構建了從全腦心智框架技術底層到MindOS平臺服務再到上層應用的全產品矩陣,提供開放的MaaS服務,意在讓數字心識成為下一代信息呈現載體和交互方式。MindOS是基于人類大腦念流的全腦心識框架模型構建的AI角色生成引擎,個人和企業用戶都可以快速通過簡單的自然語言設定,生成無限擁有認知、記憶和性格的AI數字生命。同時,MindOS支持模塊化的方式為AI角色接入專業知識和技能,并提供AI和人多模態交互的可能性。不僅如此,MindOS擁有足夠開放的開發者體系,滿足角色創建、自由編輯、滿足需求、個性化部署的全流程體驗,能將AI角色封裝進各類終端,并無縫接入到各種場景中。

數據:5億美元BTC和3.6億美元ETH期權合約將于今日到期交割:3月10日消息,Deribit數據顯示,超過5億美元BTC和3.6億美元ETH的期權合約將于今日到期交割。其中BTC的最大痛點價格為2.25萬美元;ETH的最大痛點價格為1600美元。

注:期權最大痛點假設市場上所有持倉是由大戶沽出的,對大戶最有利的結算價為市場內在總值最低的價位。廣義來說就是市場會向大多數人比較痛苦的方向發展,這樣才可以使主力的利益最大化。[2023/3/10 12:54:06]

心識宇宙在MindAI的全新范式下,心識宇宙原創性地構建了基于人類大腦念流的前沿全腦心識框架模型,目標是突破現有AI的限制,通過借鑒大腦的工作機理,賦予AI系統主體性,同時兼具復雜任務的處理能力和人格化的意識標簽;最終目標是使AI思維機制,可以面對開放、復雜的環境,具有人腦一樣的思維邏輯、整體進化和學習能力。

心識宇宙在心識宇宙團隊看來虛實共存的世界里,信息的呈現、分發、消費、互動都會變得更自然、更沉浸、更個性化。而元宇宙中必然有一群數字原生的、有情感、有溫度的虛擬心識,以數字生命的方式融入到每個人的生活場景之中,與用戶建立更沉浸、更深度、更長久的“情感連結”。這些AI角色不僅使個人生活、品牌服務、公共社區的交互更自然、更高效,并且他們自身就成為通過數字原生身份存在的新型連接形式,塑造新的服務和商業秩序。三、區塊鏈與數字衍生經濟元力星球元力星球定位于Web3數字經濟平臺,服務涵蓋數字資產、數字辦公、數字商務、數字基建、數字孿生五大板塊,獨立研發了超過10個鏈上工具,鏈上景區、鏈上空間、鏈上票務、鏈上品牌和鏈上娛樂等,已實現助力文旅景區、博物館、美術館、音樂節、賽事、游戲等業務場景一步進入web3領域。圍繞傳統數字資產進行web3開發及改造,元力星球已能提供完善的工具和生態,助力潛力數據便捷的進行web3商業化開發及變現,并搭建圍繞web3的自有生態。截至目前,元力星球已與不同領域的機構或企業達成合作,例如與中國外文局簽定戰略合作協議,共同打造“這就是中國”的一系列數字產品;與中國郵政共同發行并運營一系列關于中國郵政的數字資產。前不久,元力星球作為上海市首批引進的元宇宙重點項目,正式落戶在上海浦東新區。值得一提的是,以數藏生態和Web3相關技術為基礎,元力星球已發布了旗下首個數字城市空間,以及主動型的數字賬戶體系,并將數字城市空間集成在了原有的元力星球App中,進一步完善了“數藏+元宇宙”的體驗。四、虛擬人ViLabsViLabs是亞洲知名虛擬偶像之一“Rae蕊”的幕后創造者,團隊由知名房地產投資管理公司凱德投資成立。Rae是由CGI技術創建,并由人工智能深度學習技術驅動的虛擬人。團隊開發的深度學習系統,可根據放置在訓練環境中的輸入內容,來生成新的圖像和視頻。Rae的相關視頻便采用了這種深度學習人工智能技術,通過結合來自于語音合成、動捕、面捕和CGI技術的視聽輸入,以虛擬方式展示創新。

Rae

為了進一步加速Rae下一階段的增長和創新,凱德投資與全球知名的技術公司電通達成戰略合作,共同推動虛擬身份技術的商業創新。先進的技術加持,多元化的運營思路,使品牌和企業能夠充分發掘和利用Rae在商業應用中的更大潛力。對Rae的探索和實踐的成功,也促使凱德成立了數字創投團隊,助力凱德在Web3.0和元宇宙的探索中保持領先。五、元宇宙虛擬空間中手游中手游是國內知名全球化IP游戲運營商,公司以IP為核心,通過自主研發和聯合研發,為全球玩家提供精品IP游戲,打造極具競爭力的IP游戲生態體系。經過多年發展,中手游已形成“IP資源—自主研發與聯合研發—全球發行—自有IP運營-國風元宇宙平臺”的IP游戲生態體系,并借此于激烈市場競爭中仍然保持了穩健發展的良好態勢。

中手游中手游旗下的《仙劍世界》以《仙劍奇俠傳》全系列IP為背景,與中國傳統文化做深度結合,還原中華山水美景、傳統城鎮風貌,并以空島形式建筑桃源仙境。在此基礎上,融合開放世界游戲體驗、垂直社交體驗、UGC創造體驗、虛擬演出體驗、文化內容體驗于一體,打造泛娛樂社交消費平臺,構建國內首個國風元宇宙——仙劍元宇宙。

中手游-仙劍世界

除了大型的開放世界游戲體驗外,仙劍元宇宙還圍繞國風文化構筑線上大型娛樂+社交+消費的數字空間,其針對用戶和B端商戶提供成熟的商業化方案,用戶可以在商業區娛樂消費,或是在居民區家園建設,亦或是借助官方UGC編輯器內容創造、自由交易;B端商戶可以進行創建店鋪、商展活動等操作,實現商家品牌營銷多種可能。仙劍元宇宙塑造場景式社交關系、搭建虛實結合商業體系,激發玩家游戲熱情,實現經濟體系的良性循環。《仙劍世界》現已支持跨平臺5端體驗,預計于2023年初開啟測試。

中手游-仙劍世界中手游希望通過構建國風元宇宙,融合現代泛娛樂消費模式,增強傳統文化在年輕一代的影響力,并在未來走向全球。同時,借助新技術應用,與傳統非遺合作,對文化進行喚新,結合虛實融合商業,為傳統文化注入新的生命力。六、元宇宙數字孿生51WORLD51WORLD成立于2015年,是一家致力于克隆地球5.1億平方公里的科技公司。公司長期圍繞3D圖形學及物理仿真構建核心技術,已發布數字孿生PaaS平臺WDP;兩款SaaS產品:元宇宙應用51Meet和自動駕駛仿真測試平臺51Sim,以及一系列面向智慧城市、園區、工業等領域的數字孿生行業應用。公司的平臺、產品及應用已幫助全球數千家企業及政府進行數字化升級,并引領數字孿生成為產業元宇宙的新型基礎設施。在2022年舉辦的地球克隆計劃5元宇宙大會上,51WORLD發布了全新升級的產品矩陣,包括一個全新迭代的數字孿生PaaS平臺、兩款升級應用以及新一代行業仿真算法平臺。大會現場,51WORLD創始人兼CEO李熠正式對外發布了“百城計劃”,并表示從2022年8月起,截至今年12月底,51WORLD將實現100個城市數字孿生底圖升級至L3級精度。

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我們知道,穩定幣的供應量決定著加密市場的資金面供給,供應量越多,資金越充裕,反之亦然。但如果只看供應量,難免陷入一個疑問:為什么今年熊市中的供應量總體看并不少,但價格卻一直走低?是否穩定幣供應量.

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