WLabs?編者按:德州撲克一直是?Wlabs?認為最適合做鏈游的一款游戲,上手簡單,博弈性強,受眾面大。這種類型的鏈游,經濟模型設計的好的話,是可以不死亡螺旋的,真的是可以打破魔咒的。Huige?會哥把目前涉及到?crypto?的德州項目做了個簡單的闡述,瓜友們可以一起學習下,會哥的個人推特是:@kevinxhxhxh。
最近接連看到Web3的德州撲克游戲,我也寫了兩篇調研分析文章,作為玩家我是很激動的。今天這篇主要分析下?GameFi+德州撲克到底能給我們帶來什么樣的游戲?
一、德州撲克游戲背景簡介
首先簡單介紹下德州撲克,德州撲克英文全稱?TexasHold’empoker,它是一種玩家對玩家的牌類游戲。一張臺面至少?2?人,最多?22?人,一般是由?2-10?人參加。
PROOF宣布推出Moonbirds鉆石展覽:金色財經報道,PROOF 宣布推出 Moonbirds:Diamond Exhibition,該展覽展示了來自 22 位受人尊敬的藝術家的 10,000 件數字藝術作品,其中包括世界知名的 Beeple。這個系列將于 4 月 27 日上線。[2023/4/10 13:53:54]
德州撲克一共?52?張牌,沒有王牌。開始的時候,每個玩家有兩張面朝下“底牌”,接著,荷官會陸續發出?5?張朝上的公共牌。經過所有押注圈后,若仍不能分出勝負,游戲會進入“攤牌”階段,剩所有的玩家亮出各自的底牌以較高下,最終牌面大的選手獲得最終勝利。牌面大小組合如下圖:
其實可以看出,規則相對比較簡單,說白了就是通過手里的牌和牌面上的公共牌組成的五張牌,和其他玩家比誰的更大。但其實也非常復雜,因為每一步行動都涉及到概率、心理相關的知識,你可以通過牌力戰勝對手,也可以通過“咋呼”戰勝牌力不如你的對手。這其中涉及到的技戰術研究非常之多。而每年舉辦的各種撲克競賽也以其高額獎金吸引著非常多的撲克玩家,WSOP?比賽的最高獎金就超過?1000?萬美元。
數字人民幣截至2022年底存量達到136.1億元:金色財經報道,近期,數字人民幣試點持續推進,包括江蘇、廣東深圳、浙江義烏等多個試點地區推出具體方案。目前,數字人民幣試點范圍已擴大至17個省(市)的26個地區,數字人民幣加快融入百姓衣食住行的各個領域。“各地方案呈現3方面特征:一是數字人民幣對公領域的應用及對實體經濟發揮的價值廣受關注;二是內容多涉及數字人民幣相關的前沿技術;三是對數字人民幣推廣提出具體量化指標。”易觀分析金融行業高級咨詢顧問蘇筱芮表示。自試點啟動以來,數字人民幣應用場景不斷豐富,交易金額、存量不斷增加,截至2022年底,流通中數字人民幣存量達到136.1億元。[2023/4/8 13:51:32]
高額獎金刺激,獨特的博弈性和娛樂性也吸引著廣大玩家。據調查研究統計大約有6000萬人也就是?6.8%?的成年人經常玩德州撲克。而且由于COVID-19大流行導致全球封鎖,很多玩家不能再通過線下俱樂部組織牌局,又會促成線上游戲的蓬勃發展。
香港立法會議員黃錦輝:Web3.0為財政預算案中提到的三個重大發展方向之一:金色財經報道,2月22日,由Meta Era主辦、OKX協辦的「香港概念暴漲,神秘東方力量崛起」Twitter Space正式開啟特邀邀香港立法會議員、高等學府、香港機構代表協同Web3行業代表Jack孔、孫宇晨、杜均等全面解讀香港新財政預算案科技和經濟政策。
香港立法會議員、香港中文大學系統與工程管理系教授黃錦輝表示,目前港府政策對Web3的態度從以往的“不敢做”到了現在財政司制定KPI,又了很大的改變。Web3.0與數碼經濟、綠化技術并列為財政預算案中提到的三個重大的發展方向。[2023/2/23 12:24:48]
線上德州撲克游戲中,據悉有超過?50?家平臺的月度營收超過?1000?萬?RMB,而其中龍頭游戲“WSOP”甚至一度達到?6000?萬?RMB?的營收,由此可見其強大的吸金能力。而整個線上德撲市場容量更是達到?50?億美金。
珠海:今年將爭取開展數字貨幣跨境創新試點:2月8日消息,珠海市委副書記、市長黃志豪表示,2023年,將支持服務橫琴粵澳深度合作區建設。圍繞促進澳門經濟適度多元發展,全力支持合作區建設。構建聯動港澳的高水平金融開放體系和跨境金融管理機制,建設珠澳金融人才培訓合作中心,爭取開展數字貨幣跨境創新試點。探索建立國際互聯網跨境數據管理體系。合作共建涉外公共法律服務中心。支持杧洲隧道等項目建設,配合推進橫琴封關運作,聯動合作區持續構建與澳門深度對接的民生公共服務體系。[2023/2/8 11:54:04]
二、游戲痛點剖析
雖然游戲如此風靡全球,但是也確實存在著一些待解決的產品痛點。
有過在線德州撲克游戲的玩家都會感到充值和取款的復雜性,充值是需要經過多道驗證,有時還要進行外匯轉賬,時長動輒?2-3?個工作日。而取款則更為麻煩,用戶在每個撲克平臺都需要經過嚴格的?KYC,而很有可能經過?KYC?后你無法取出在游戲內贏得的資產,又或者你需要繳納高額的手續費。
Spectral發布V0.3.0Beta公測版,允許獲取鏈上信用評分:8月27日消息,Web3信用風險評估基礎設施Spectral發布V0.3.0公開測試版本,允許用戶根據其鏈上交互活動獲得鏈上信用評分。Spectral的風險評估工具(包括MACRO評分)是一個綜合的DeFi數據集和一個由信用風險專業人士和DeFi專家組成的團隊創建的不斷更新的機器學習模型。
另外,Spectral App 目前還允許用戶在 Arbitrum 測試網上鑄造不可替代信用(NFC)代幣。
本周 Spectral 還宣布完成 2300 萬美元融資,General Catalyst 和 Social Capital 領投,參投方包括 Samsung、Gradient Ventures、Section 32、Franklin Templeton、Circle Ventures 和 Jump Capital。本輪融資將用于建立信用評分網絡并擴大規模。[2022/8/27 12:52:04]
同時,基本所有玩家都會質疑平臺發牌的公平性,是否是隨機發牌一直是玩家們討論的重點話題之一,因為很多小概率事件總會被自己碰上,如AA被27?oBB?這種情況屢見不鮮,而小籌碼在?MTT?的泡沫期又會不斷被系統“制裁”。雖然大多數平臺方也不會作惡,但無奈這一點卻無法向玩家證明。
娛樂型玩家無法從中獲利,在傳統游戲中,玩家之間其實是進行著零和博弈,同時還需要繳納水費,這就使得游戲會向技術好的玩家無限偏移,他們會獲取非常多的利潤而這些利潤其實就來自于娛樂玩家的口袋。而這樣的情況如果愈演愈烈,那么是不是娛樂玩家就會越來越少,從而導致更多的技術型玩家也賺不到錢了?
三、鏈改方案探討
用區塊鏈的方式進行存取款,所有行為在鏈上完成,而游戲的合約錢包也無法阻止你的任何一筆取款。這樣我們的存取款速度則完全取決于區塊處理速度,既不用擔心游戲平臺卡?KYC?不讓取款的問題,也不用擔心轉賬速度太慢。當然,前提是得學會使用去中心化的錢包基本操作。
游戲發牌、洗牌問題也將使用區塊鏈的處理方式,生成真隨機數同時做到鏈上可查,不可篡改。這不僅解決了用戶對平臺的疑慮,也同時解決了平臺如何向用戶證明的問題。
娛樂型玩家也將通過游戲獲利,除了游戲樂趣,娛樂型玩家也給平臺帶來了寶貴的流量,娛樂型玩家可以通過游戲內的時長、手牌數等數據作為工作量證明,在游戲制定好的規則下獲取到一部分收益,而在Web2游戲中,這部分收益會全部歸項目自己所有。
基于解決以上問題的想法,我也看到了幾款游戲的出現,且在一定程度上對這些問題進行解決。如?Coinpoker、W?3?poker、NUTSDAO。
Coinpoker?應該是較早使用區塊鏈技術的游戲平臺,其主要形式與其他Web2產品無異,但是增加了數字貨幣沖提幣,也有可驗證的發牌洗牌環節,在所有人都不知道?GameFi?為何物的時候能有如此遠見實屬不易。
其余兩個則可以看我的詳細報告,他們都是用?GameFi?的方式重塑德州撲克游戲。
接下來我將簡單對比一下這三款游戲的異同。
四、產品對比
五、如何結合?NFT?
在傳統游戲幣平臺中,玩家可以獲取游戲幣的手段是非常多樣的,如平臺限時領取,每日登錄領取,每日手牌數獎勵,免費?MTT?比賽獲取等等,讓小白玩家獲取基礎游戲幣的渠道很多,也同時增加了用戶留存。然后增加成就系統、高級比賽、排行榜等游戲性較強的功能,讓玩家有挑戰的欲望。如在此基礎上增加?NFT,會帶來什么樣的功能呢?
可以看到,兩個游戲均是使用?NFT?給游戲內生態一定的加成,從而使得?NFT?玩家尤其是稀有度更高的?NFT?玩家得到更高的收益。而德州撲克的平臺方運營模型在Web2中是完全走得通的,加上?NFT?賦能后確實顯得有些特別,傳統撲克游戲中,氪金大佬只有籌碼量的優勢,而在?GameFi?中,一個高稀有度的?NFT?不僅帶來籌碼量的優勢,還能從多方面各種功能上獲取更大的優勢。但需要注意的是,這一切都對牌桌上的輸贏沒有任何關系,我認為這也是德撲游戲的一個底線,無論如何改,規則不可能隨著?NFT?的到來變化。
從目前這兩個項目來看,NFT?的賦能更加適合在游戲幣平臺使用,而傳統現金平臺撲克游戲似乎并不適用。
而作為?GameFi?項目,肯定需要自己的代幣,目前?NUTSDAO?和?Coinpoker?是有自己的代幣,但其使用場景非常有限,暫時也看不到好的消耗邏輯。但這是一個比較大的話題,我也準備在后續研究中繼續深挖。
總結
本文分析了德撲的玩法、市場、項目對比及NFT功能的解析,可以看到這是一個很有想象力的市場,不同的項目也在用自己的方式推廣這項游戲,我們也期待有一款德撲GameFi能夠長久的運營下去~
前言 2022年,科技界的一大流行語是Web3。跨平臺和領域——從金融到社交媒體——它是對話的開端.
1900/1/1 0:00:00我們對以太坊生態系統的五個預測:熊市還沒有過去;EigenLayer將是以太坊最重要的創新;Blob交易不會修復可擴展性問題;2023年.
1900/1/1 0:00:00本次播客以無聊猿為案例,討論了Web3領域聚焦細分市場的新品牌模式;此外就社區貢獻,討論了如何量化貢獻價值以及如何建立社區聲譽.
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1900/1/1 0:00:00在Luna、Celsius、Voyager、?3?AC以及?FTX/Alameda崩潰之后,許多加密行業分析師都表示DeFi是潛在的解決方案.
1900/1/1 0:00:00轉眼間,就到了2022年年底。回顧這個行情發現市場越來越熊,分布式存儲板塊的龍頭項目Filecoin的代幣FIL從高點已經下跌了90%以上。很多投資人已經覺得整個賽道沒有希望了.
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