未來一年,我們將主要分四個類別看Web3游戲賽道:
1)傳統Web3休閑游戲
2)3A級游戲
3)FullyOn-chainGame
4)流量及分發平臺
5)依靠傳統Web2品牌或線下資源作為流量的主要推動類項目在此不做過多討論
傳統Web3休閑游戲
可玩性一般,產品交付周期短,通過社區動員和NFT白名單完成初期啟動,NFT銷售和代幣激勵延續流量熱度。
傳統Web3休閑游戲研究和投資性不強,產生供給的門檻太低,雖然容易產生小范圍熱度,但是小有成就后的競爭加劇,同時Web3休閑游戲中心化程度較高,又過于依賴Token和NFT補貼流量獲取,導致穩定性堪憂,快速的流量進入會加速代幣激勵的崩盤速度。對投資者尤其是機構來說,大量的同質化產品導致投中的概率很低,投中后峰值維持時間太短又顯得不太有性價比。
加密支付初創公司TipLink完成600萬美元種子輪融資:金色財經報道,基于Solana區塊鏈的加密支付平臺TipLink完成600萬美元種子輪融資,由紅杉資本和 Multicoin Capital 共同領投。Solana Ventures、Circle Ventures、Paxos 和其他公司參投,包括 Vinny Lingham 和 Sarah Guo 在內的天使投資人也支持了這輪融資。TipLink允許用戶通過鏈接和二維碼發送和接收數字資產。TipLink 計劃繼續構建鏈接錢包功能,改進其 API,并擴大工程和業務開發團隊。[2023/2/22 12:20:49]
賽道天花板:未來一兩年可能會新出現3?個短期市值前150名的項目,較小概率會出現一個短期市值接近50名左右的項目。
Polygon首席安全官:每家大公司都該聘請一位密鑰管理人員:金色財經報道,Polygon 區塊鏈首席安全官 (CSO) Mudit Gupta近日在接受采訪時建議所有區塊鏈公司和大企業都應該招募傳統安全團隊,以防止黑客攻擊,他透露最近加密領域的所有黑客攻擊都可能與 Web2 安全性中存在的漏洞有關,其中包括私鑰管理中的漏洞和網絡釣魚攻擊以獲取對錢包的登錄訪問權限,以及其他安全策略。Mudit Gupta稱自己一直在推動所有區塊鏈公司和大企業至少聘請一位真正知道密鑰管理的專業安全人員,同時應該有適當的審計跟蹤記錄和適當的風險管理,但許多加密公司都忽略這個問題。(samacharcentral)[2022/9/12 13:24:10]
3A級游戲
數字藏品綜合價值周指數回升至69.80點:金色財經報道,據同伴客數據顯示,上周(2022年8月1日-8月7日)國際周指數上漲0.29點至16.10點,國內周指數上漲45.39點至150.30點,數字藏品綜合價值周指數回升18.33點至69.80點。
\u2028備注:數字藏品綜合價值指數是對國際及國內當月市場熱度最高的數字藝術品項目市場總銷售規模的綜合反映,以2021年11月份銷售額的30分之7為基數,指數基值為100。該指數由同伴客數據與鏈境Labs聯合研發。[2022/8/8 12:10:11]
這個賽道和公鏈非常類似,3A游戲產品供給的基礎條件是:融資金額在2000萬美金以上,18個月以上的開發周期,滿足基礎條件才有可能交付產品。不滿足這個條件就不是3A級,或者是純騙,也或者是最后只能交付一個3A級的Video+一個能交易代幣或NFT的測試網。
加密礦企Bitfarms通過減持1,500枚比特幣籌集3400萬美元:金色財經消息,加密礦企Bitfarms發布官方公告稱,已通過減持1,500枚比特幣籌集3400萬美元,這些資金將用于將Galaxy Digital的信貸支持額度從1億美元削減至6600萬美元。此外,該公司還與NYDIG達成了一項價值3700萬美元的新設備融資協議。首席財務官Jeff Lucas表示,該公司還在與NYDIG就額外資金進行談判,如果最終達成一致,貸款可能會在7月和10月提供。
此前消息,Bitfarms在2月份與另一家貸款公司BlockFi簽訂了3200萬美元的設備融資貸款協議,貸款期限為兩年,利率為14.5%。[2022/6/18 4:35:59]
算上上一個周期里那些3A級的半成品,目前行業里明面上有底氣和能力的團隊在10個左右,未來大規模新增的概率也不大,22年下半年和23年一級市場的資金流動性不太支持再有新的玩家入場,機構投資者也無法在這個賽道新投入較大的精力。
所以這個賽道就是看23年和24年,這10個左右的團隊誰在認真做成本管控和產品開發,誰能在兩年后交付出一個真正有可玩性、有質量,且滿足Web3特征的3A游戲。市場屆時會有充分的關注度和資金,為行業里前一兩個實現3A游戲這個敘事的項目買單。
賽道天花板:未來兩年有較大概率新出現2個市值前150名的項目,可能會有一個在市值50名左右。
FullyOn-chainGame
熊市里推動游戲應用的MassAdoption難度是較大的,這給了FullyOn-chainGame發展的機會。相比于目前較為中心化的競品,FullyOn-chainGame的可玩性更低,前期冷啟動和生態正循環難度要大很多。但是在中期發展上,社區治理資產通脹等方面就會順暢很多,甚至會爆發出更強的生態護城河與網絡效應。
對于投資者而言,FullyOn-chainGame是個有較大性價比的賽道,短時間產生供給較難,競爭程度不高,并且后續有不錯的想象空間。以Loot生態為例,21年的價格已經證明,全鏈上和開放的游戲生態的敘事被市場充分認同,而Loot生態當前依舊有小幾十個項目在Build和更新。還不錯的群體基數也為這個行業后續的發展提供基礎,畢竟19年DeFi的全球Builder也不過一千左右。
SLG類別和MMO類別都會是不錯的突破口;同時FullyOn-chainGame對于性能更高的要求,也會推動L2之外的Infra的發展,例如AppChain等。
賽道天花板:未來一兩年可能會新出現3個市值前150名的項目,可能會有一個在市值30名左右。
流量及分發平臺
這類項目的重點在于流量而非游戲,所以依靠大規模激勵和網賺邏輯是難以延續其生命周期的。但是XtoEarn已經證明是Web3當前最有可能形成有效流量池的運營方式。
流量平臺對有成熟經驗的Web2團隊會更友好,或許早期也會是一個Web2.5的產品,游戲性和網賺是其中一個環節,流量的行為路徑優化和分發能力更重要。早期需要有足夠強產品力的基礎上,尋找收益和流量的突破口:
尋找低獲客成本的國家地區尋找大公鏈生態的流量補貼尋找Web2的獲客與品牌廣告變現機會目前行業內,除中心化交易所之外能夠聚合大流量的產品幾乎沒有,而交易所產品能夠分發的行為需求太少了。新的流量平臺后續有較大的想象空間,會成為Web3應用端發展的重要一環,包括:
能否給Web3產品跑通工業化買量的基本路徑能否成為「大樂高」前端,形成中后端協議或應用的聚合功能能否在流量分發和內容分發上有所創新,結合代幣和DAO治理賽道天花板:可能會有1-2個在市值30名左右。
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Squid是一種由Axelar支持的跨鏈路由協議,已經完成了350萬美元的種子輪融資,用于構建本地原生的跨鏈代幣交換。該協議將允許25條鏈上的開發人員跨區塊鏈原生交換代幣.
1900/1/1 0:00:00流動性的浪潮 在2022年期間,我介紹了Cosmos中的流動性質押協議,從1月份的Prism衍生品開始,一直到上個月關于StakeEasy的新穎的、多面的代幣模型.
1900/1/1 0:00:00簡要: SUAVE是Flashbots提出的兼容EVM的區塊鏈,作為多鏈的統一排序層,旨在解決構建者的中心化問題。基礎設施逐漸由集中化的通用層向精細化的專業層演變.
1900/1/1 0:00:00跨鏈協議隨著多鏈生態的發展而變得不可或缺,但因為承載大量的資金,屬于技術和安防難度較高的一類項目.
1900/1/1 0:00:00原文前言本文由Noah和Roon就人工智能時代工作的未來聯合發表的博文。roon是知名AI公司的研究員,也在推特上發有趣的帖子。因為這篇文章是我們合作完成,有時會以第三人稱提及對方.
1900/1/1 0:00:00相較Lido/stETH,frxETH是一個復雜很多的系統。用戶行為十分動態,因為有自由的“兩種選擇”,只吃ETH2.0質押收益,亦或只吃CurveLP收益.
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