買以太坊 買以太坊
Ctrl+D 買以太坊
ads
首頁 > ADA > Info

WEB3:章魚網絡劉毅:Web3 游戲的主流化之路_KEN

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

鏈茶館在2022年12月28日的第十屆金茶獎盛典分論壇「Web3基礎設施演進為游戲帶來的新思考」中邀請了多位行業大咖從不同維度探討Web3游戲的可能性。

OctopusNetwork的Co-founderLouisLiu在主題演講《Web3游戲的主流化之路》中從Web3和通證化這兩個相關但處在不同維度的趨勢來思考Web3游戲的發展路徑,非常具有啟發性。

以下為鏈茶館根據現場演講整理的文字內容。

大家好!我們現在見面非常不容易,去年參加鏈茶館的頒獎活動,還是剛從牛市頂峰掉下來一點點。那時候我們說熊市來了大家可以靜下心去思考、試驗一些東西。現在熊市確實來了,而且還在滑向深不見底的過程中,可也沒有比去年更輕松,但是我們確實有了點時間去思考一些更長遠的事情。

建設者們在推進web3的過程中碰到了很多困難,很多困難在牛市的時候被掩蓋了,也很少有人愿意花時間去死磕Web3的實際困難。現在泡沫過去了,還在行業里堅持的大多是有理想、有積累的建設者。所以熊市創造了讓Web3取得實際進步的環境。

今天演講的題目是《Web3游戲的主流化之路》,副標題是「千里之行,始于足下」。我認為Web3游戲要變成一個主流形態還道阻且長,但并不是說我們就只能被動等待,還是有很多事情可以做,而且有些事情現在就會有收益。

Binance完成Ooki Protocol(OOKI)于Polygon網絡集成,并開放充值、提現:5月29日消息,Binance 現已完成 Ooki Protocol(OOKI)于 Polygon 網絡的集成,并開放 Ooki Protocol(OOKI)Token 于 Polygon 網絡的充值、提現業務。[2023/5/29 9:48:13]

??Web3和通證化:兩個同源且交織的趨勢

我們接觸過很多做游戲以及做區塊鏈的團隊,他們并沒搞清楚Web3的概念,會說“我們在做Web2.5”,Web2.5是Web3的過渡階段,其實隱含了兩個不一樣但相關的趨勢。

一個是通證化,可以把特定資產的某種權利變成標準通證的過程。其實通證化遠在區塊鏈誕生之前就有了,只是那時是把權利變成某種數字的形式。有了以太坊這樣的公鏈之后,就可以把權利變成標準的通證,例如基于ERC720、ERC721的token。

現在很多鏈游團隊其實做的是通證化,把游戲內的資產做成token放到鏈上,這件事非常有意義,但是它不是Web3.0。

比特幣全網未確認交易數量為1249筆:金色財經報道,BTC.com數據顯示,目前比特幣全網未確認交易數量為1249筆,全網算力為288.19EH/s,24小時交易速率為3.4交易/秒,目前全網難度為37.59,預測下次難度上調4.5%至39.28T,距離調整還剩11小時47分鐘。[2023/1/29 11:34:43]

Web3.0是用戶參與所有權分配的互聯網平臺經濟形態,注意,不是單獨的Platform,而是一定跟經濟聯系在一起,叫PlatformEconomy。是指一種業務模式,通過促進用戶之間的交易和交互來創造價值。

Web2.0的核心就是平臺經濟,Web3.0的核心是讓用戶參與平臺運營的所有權分配。

另外,區塊鏈技術還帶來了一個分支——純鏈游,這個趨勢也值得關注。純鏈游是把游戲的狀態和游戲的規則都跑在區塊鏈上,這是一種全新的游戲的構建方式。

純鏈游是一種新游戲類型,通證化是把資產變成通證的過程,Web3是一種新互聯網經濟形態,都是不同層面的事情。

??通證化的意義

幣安上線新一批BTC云算力挖礦產品,預計挖礦開始時間為12月4日:11月29日,據官方公告,幣安宣布上線新一批BTC云算力挖礦產品,現已開放申購,此批云算力挖礦產品預計挖礦開始時間為2022年12月4日12:00。

此前消息,幣安礦池10月14日宣布推出5億美元礦工貸款項目,11月22日推出了其云挖礦服務。據介紹,與Bitdeer和BitFuFu等提供自營算力不同,幣安從第三方購買算力。[2022/11/29 21:09:25]

我們先談談通證化。現在大部分鏈游團隊在通證化階段,這個階段也確實很有意義,而且是Low-HangingFruit,不用做太多工作就能獲得它的好處。

第一個好處是資本確權。原來的資產所有權益是登記在游戲公司的服務器上,變成公鏈標準通證之后,就登記在了去中心化的賬本上,這是一個特別重要的步驟。因為市場經濟有兩個支柱,一個是開放市場,另一個就是產權制度,強調的是資產所有人可以按照其意愿方式來處置資產。

在發展經濟學領域有一個本書叫《資本的秘密》,是秘魯的經濟學家赫爾南多·德·索托寫的。書中最重要的觀點就是為什么資本主義制度在歐美日本發展得很好,但在南美等發展中國家卻停滯不前?核心的問題在于這些發展中國家沒有建立起明晰的產權制度。在秘魯農村有大量資產,但是沒有經過集中的登記,也沒有一個開放市場可以交易、做抵押,也就無從獲得資本擴大生產。所以沒有資產確權,資本主義就會失效。

OpenSea已集成Avalanche鏈上NFT:10月12日消息,OpenSea已集成 Avalanche 鏈上 NFT。(Techcrunch)[2022/10/12 10:31:31]

再回到游戲上來,通證化做的是第一步「資產確權」,第二步是「開放市場和流動性溢價」。

幾乎所有的鏈游都會提供內置的市場,可能在鏈上,也可能在鏈下,但如果是在鏈上,那么資產的利用方式是無限的。游戲開發團隊不可能去開發所有的可能交易的協議,比如抵押借貸、期權、NFT分割等,但只需要接入到大型公鏈,就有成千上萬的團隊來做,這是真正的開放市場。

流動性溢價是因為把非常多的小市場變成了一個統一的大市場,它匯集了所有的交易意愿,可能在本地只能賣100元的游戲資產,現在全球市場可以300元賣出去。

通證化對游戲體驗的影響非常小,游戲可以繼續按照Web2的邏輯運行,讓有一些有意愿、有能力使用Web3的人把游戲內的資產提到鏈上,成為通證,這就相當于沒有給用戶設置前置的門檻。

而且對游戲來說,通證化的合規風險比Web3低,因為沒有銷售token募資。通過NFT募資更接近于眾籌,合規風險小得多。

??Web3的內在邏輯

MAYC系列NFT近24小時交易額增幅超50%:金色財經報道,OpenSea數據顯示,Mutant Ape Yacht Club(MAYC)系列NFT近24小時交易額為235 ETH,24小時交易額增幅達58%,24小時交易額排名位列OpenSea第六。[2022/9/11 13:22:05]

再說Web3,我們是Web3的研究者也是believer,不管多困難都要去推動它實現。平臺是通過促進用戶之間的交易、交互創造價值的,價值核心在于網絡效應,用的人越多,價值就越大。

很多游戲都是互聯網平臺經濟,因為玩家是在游戲設定的場景下進行合作和競爭,然后在這個過程中游戲的價值也在提升,既然玩家為平臺貢獻了價值,那就有理由去獲得一定的所有權。

假如游戲公會的組織者或者戰隊的leader能夠分享游戲的所有權,在游戲系統里行使自己的權利,對游規則有發言權,當然會非常有吸引力。而讓分配所有權和行使權利的過程中不是由某一個人或者公司控制,應該通過不可篡改的可驗證的去中心化鏈上協議來實現。

??Web3的現實困境

Web3在推進中遇到了很多現實的困難,主要有四個。

第一個是證明困境。要在鏈上驗證用戶對平臺的貢獻通常是很難的事情。在游戲場景,很難量化評估一個玩家對其他玩家的游戲體驗的貢獻。

第二個是合規困境。Web3項目分發ownershiptoken,其實就是security。監管體系對security發行和交易有一套規則,Web3與之不兼容。

第三個是治理困境。向用戶分發代表所有權的token之后,如何形成持續的、活躍的、廣泛參與的社區治理,還是個有待探索的問題。

第四個是過度金融化困境。游戲經過通證化之后,玩家的游戲行為會產生經濟影響。有些玩家會不停地算賬,從而損害游戲體驗。這是很多資深玩家不接受Web3游戲的原因。

針對以上四個困境,都有很多研究者和團隊在做工作。假以時日,相信會有很好的解決方案。

??Web3游戲的前景:所有權和經營權分離

由于游戲是復雜自洽的系統,通常需要自下而上的設計和維護。大部分Web3游戲無法擺脫去掉游戲廠商這個“中心”。因此我認為未來的Web3游戲的主流模式是所有權和經營權分離,就像公開上市公司制度。在一百年前,對于企業家而言,可能會想:既然公司經營得很好,那為什么要發行股票?但是現在很少企業家會否認資本市場對企業的作用。

如果你讀過講述美國資本市場的歷史的《偉大的博弈》,你會發現100多年前的美國早期資本市場的狀態跟現在的幣圈差不多,是工業巨頭和銀行家利用大眾的投機心理聯手割韭菜的市場。直到大蕭條之后,1933年《證券法》和1934年《證券交易法》頒行之后,美國資本市場才慢慢步入正軌。

那么Web3游戲會怎樣發展呢?首先我不認可DAO來直接控制游戲。游戲是一個復雜的創造性的活動,需要一個主體來持續進行游戲服務的運維和創新,而不是通過分散的無結構的協作來進行。所以Web3游戲廠商應該持有大量token,而投資者和部分玩家可以共同組成一個鏈上的DAO去控制鏈上協議。

那么這里面最難的是游戲廠商、玩家和投資者之間的激勵相融。游戲廠商掌握了游戲服務,有權力去作惡,那么社區和投資人怎么辦?約束游戲廠商做決策的方式有兩種,第一個是社區監督,還有一個是外部監管,就像上市公司的CEO賣股票要披露。

另外,區塊鏈本身就是一個新的監管技術,它比現在的監管要好得多,因為它能夠讓很多事情是透明的,但是真正實現所有權和經營權的分離還需要很長時間,而在這個過程中也會涌現出很多嘗試。

??Web3游戲基礎設施展望

最后談一下對Web3游戲基礎設施的展望。

Web3游戲不適合小游戲/休閑游戲,因為它在游戲性上進化不了,你只能做一個通證化的方案。而重量級游戲平臺經濟體需要應用鏈。鏈是可以根據游戲的迭代進行更改的,但如果是公鏈就失去了自主性和靈活性。

應用鏈上啟動了之后,一定要連接到金融中心公鏈上,那里有大量的資產交易協議,可以讓游戲內資產獲得意想不到的用處。至于怎么連接在一起,IBC協議是一個比跨鏈橋更好的解決方案,因為它是可擴展的開源協議,已經形成了活躍的研究者和開發者社區。經過過去幾年幾十條鏈的應用打磨,其安全性和易用性已經遠超單一的跨鏈橋項目,而且這個差距只會越來越大。

以上是我對Web3游戲基礎設施的一些看法。OctopusNetwork是一個應用鏈的基礎設施網絡,我們最先把IBC協議擴展到Substrate和Near生態,希望能跟大家多交流,謝謝大家!

Tags:WEBWEB3Web3游戲KENWebchainweb3域名注冊web3游戲公司Ooki Token

ADA
NFI:幣安新存儲鏈 BNB Greenfield 的野心與挑戰_INFI幣

Binance上周發布了存儲鏈Greenfield白皮書:github.com/bnb-chain/gree…但是沒有看到掀起行業很大熱點也并未反應在幣價上,對于存儲領域研究的不多.

1900/1/1 0:00:00
X2Y2:以太坊KZG的初始可信儀式_x2y2幣價格

這幾天,以太坊在搞KZG的初始可信儀式,這其實挺有意思的。ceremony.ethereum.org大家都知道,ETH現有的擴容總方針是發展L2.

1900/1/1 0:00:00
ROLL:一文了解Sovereign:為Rollups提供SDK,降低零知識證明技術使用門檻_roll幣可以roll坐騎嗎

專注于構建rollup的加密項目SovereignLabs完成740萬美元種子輪融資。本輪融資由HaunVentures領投,Maven11、1KX、RobotVentures和Plaintex.

1900/1/1 0:00:00
WEB:鏈游探索綜合指南:全方位解讀鏈游如何發展_區塊鏈游戲幣有哪些

本文作為探索區塊鏈游戲的綜合指南,涵蓋以下領域:區塊鏈游戲玩家是什么樣的?:區塊鏈游戲玩家大多位于東南亞,目前關注盈利潛力,未來開發的游戲需要專注于樂趣和創造可持續的經濟.

1900/1/1 0:00:00
HOL:a16z vs Jump:Uniswap 跨鏈擴張背后的 VC 戰爭_Crimson Network

在1月27日至1月31日間的社區治理投票中,Wormhole贏得投票,成為Uniswap和BNBChain間的跨鏈橋。期間共有8000個地址參與投票,涉及治理通證UNI4500萬枚.

1900/1/1 0:00:00
EDA:SBF博文:Alameda 爆虧數百億美元的真實原因與全過程_GameoneToken

摘要 在2022年11月中旬,FTXInternational實際上已經破產了。FTX的傳奇故事,說到底,是介于Voyager和Celsius之間的故事。這三件事結合在一起,最終導致了內爆.

1900/1/1 0:00:00
ads