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EFI:GameFi行業2022年度報告:解析市值、交易、用戶和融資數據,多維度分析Web3游戲市場發展_MEFI價格

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Time:1900/1/1 0:00:00

本報告由GamefiDash發布,目的是回顧2022年Gamefi行業的發展趨勢和變化。報告涵蓋了行業概況的一些主要指標,包括市值、交易、用戶數量和籌款。它讓您快速了解2022年的行業動向。

如果您是開發人員、投資者或對該行業有任何興趣,這份報告是您應該閱讀的內容,大概需要花費您5分鐘的時間。

市值概括

歷史回顧

Gamefi的市場從2021年初開始增長,并在2021年12月1日達到峰值,市值達到360億美元。在這種趨勢下,2021年被看作是Gamefi市場爆發和擴張的一年。然而,高峰過后不久,這一趨勢開始萎縮。2022年回顧

Xapo銀行為用戶啟用英鎊和USDC穩定幣支付:金色財經報道,總部位于直布羅陀、對加密貨幣友好的 Xapo Bank 為其用戶啟用了英鎊和 USDC 穩定幣支付,Xapo 是一家獲得許可的私人銀行和加密貨幣托管方,專注于零售客戶,已經整合了比特幣的閃電網絡。Xapo Bank 首席執行官 Seamus Rocca 表示:“從今天開始,我們還通過 Faster Payments 網絡增加了對英鎊的支持,這意味著會員將能夠直接向英國錢包或銀行付款”, Xapo 本周還激活了 USDC 支付,使其用戶能夠直接向他們的 Xapo 銀行賬戶發送和接收穩定幣,無需任何費用。

此前報道,全球交易量最大的加密貨幣交易所幣安昨天宣布,將于5 月暫停所有用戶的英鎊存取款服務。[2023/3/15 13:04:33]

2022年Gamefi市值整體呈下行趨勢,較1月2日當天300億美元下降。2022年的最低點是12月31日,市值為33.6億美元。全年市場流失89%。該數據顯示了Gamefi的整體市場表現,表明代幣和NFT的價格正在下跌。這非常符合Web3的整體市場趨勢。

1月14日全網空單爆倉達4.921億美元,創去年10月以來新高:1月16日消息,Coinglass數據顯示,1月14日全網空單爆倉金額達4.921億美元,達到2022年10月以來的最高水平。其中OKX交易所的空單爆倉達2.566億美元,幣安的空單爆倉達1.253億美元,Huobi的空單爆倉達4154.84萬美元。[2023/1/16 11:14:53]

交易概括?

歷史回顧

2021年被看作是Gamefi行業的元年。從市值來看,它從2021年初一直增長到年底。最高點出現在4月18日,交易量達33億美元。

Azuki空投項目Beanz Official地板價升至1.9 ETH:金色財經報道,Azuki空投NFT項目Beanz Official地板價升至1.9 ETH,24小時漲幅達31%,24小時交易量達2113.76 ETH,漲幅達165%。當前項目總市值達51713.24 ETH。[2023/1/5 10:22:58]

2022年回顧

2022年的交易量主要集中在前兩個季度,一季度為88億美元,二季度為28億美元。第三和第四季度的交易量下降到8.19和4.4億美元。這一趨勢也與2022年的市值變動相一致。2022年的最高日交易量是2月11日,為5.44億美元。2022年最低的日交易量是12月25日,為0.987億。從最高點到最低點,下降幅度為99.8%。然而,基于如下所述的交易量,趨勢量的減少可能主要是由于代幣價格下降而不是交易活動的數量。

安全團隊:SuperNormal項目Discord服務器遭到攻擊:金色財經報道,據CertiK監測,SuperNormal項目Discord服務器遭到攻擊。請社區用戶不要點擊該Discord服務器發送的任何鏈接。[2022/12/8 21:31:08]

歷史回顧

交易額表示市場活動水平,自2021年中期至2022年底,一直保持在較高水平。這給了市場一個強大的信心,即Gamefi是一個熱門領域,2021年有很多人關注。

2022年回顧

在2022年初,交易額為2240萬。到2022年底是2280萬。這一趨勢保持相對穩定,8月9日的最低交易額為1530萬,但之后一天又回到了高水平。這可能是由于Dragonma在Polygon上突然失去了流動性,導致其代幣價格下跌超過99%。最高點是在5月28日,有2880萬筆交易。所有上述數據仍然高于2021年4月9日市值最高的那一天,交易量為1560萬。整個2022年,市場依然活躍。這可以繼續給投資者和開發商以信心,認為Gamefi市場極具潛力。

用戶數/新用戶

歷史回顧

自2021年初以來,總用戶數在2021年12月1日達到峰值,用戶數為258萬。然而,在2021年初,只有2.7萬用戶。

2021年4月29日新增用戶數增幅最高,2022年1月初增幅最高。

2022回顧

2022年用戶最多的一天是1月5日,有220萬用戶。此后,用戶數量繼續下降,保持在170萬至59萬之間。2022年用戶最少的一天是11月19日,有59.3萬用戶。在9月底和12月底有兩個用戶數量的高峰,這些可能是Polygon和Ultiverse的Arc8上用戶增長的結果。然而,每個用戶的交易量在整個2022年都在穩步上升,從1月1日的每個用戶17.84筆交易到12月31日的30.48筆。但在另一方面,由于市值的下降,每個用戶的交易量從1月1日的60.3美元下降到2022年12月31日的1.9美元。游戲數量及投資趨勢

2022年,用戶最多的鏈是BNB鏈,其次是Hive和Polygon。至于新用戶,BNB仍然排名第一,Polygon排名第二,Ethereum。2022年整個Web3的融資金額整體呈下降趨勢,從1月的58.9億到12月的6.71億。最高的融資時間是在2022年4月,融資額為66.8億。融資數量與2022年的融資金額呈現類似的趨勢。1月的融資案例最多,12月的融資案例最少。總結

綜上所述,與2021年相比,2022年的市場呈現出下降的趨勢,特別是在市值、用戶數量和Gamefi的融資活動方面。這被普遍認為是2022年的"熊市"。

然而,從市場數據來看,也有一些積極的信號。例如,交易總額保持穩定,從2022年年初到年底,每個用戶的交易增長超過70%。另外,2022年底的新增了不少用戶量,給整個市場更多2023年的想象。

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