我在2021年底和2022年初花了大部分時間來研究Web3游戲風投。以下是一些關于Web3游戲的思考,以及我的觀點是如何隨著時間的推移而改變的。
01個人的一些思考
肥尾回報
與Web2游戲類似,Web3游戲的風險投資回報也有肥尾效應——投資者要么獲得超額利潤,要么遭受大量損失。
這也是為什么投資于單一IP是高風險的。你只有一次機會來使它成功。
經驗的重要性
雖然近期對Web3游戲的投資大幅放緩,但我們仍然發現許多美國工作室從專門的游戲基金中籌集了2000萬至3000萬美元的種子輪資金。這些團隊都曾獲得過一線鏈游工作室的青睞,如ActivisionBlizzard,RiotGames等等,投資者更傾向于選擇有開發經驗的團隊。
Stride將采用Cosmos Hub的Interchain Security機制:金色財經報道,Cosmos生態流動性權益提供商Stride宣布即將采用Interchain Security機制。此次整合是Cosmos Hub第799號提案的一部分,該提案以97%的贊成票獲得了Cosmos Hub治理社區的批準。Stride將成為Cosmos生態系統中繼Neutron之后第二個采用Interchain Security的區塊鏈。Stride的區塊生產現在將由Cosmos Hub的驗證器集管理。[2023/7/19 11:05:00]
pNetwork將下線Raven、Lbry與Safemoon跨鏈橋:金色財經報道,多鏈路由協議pNetwork發推稱,Raven、Lbry和Safemoon跨鏈橋將從即日起的兩周內下線。目前,pegins已被禁用,pegout將從12月19日起禁用。
pNetwork推文提醒,每個pSFM、pRVN與pLBC代幣持有者應盡快贖回原生代幣,避免資產損失。[2022/12/6 21:25:39]
這么做是正確的,因為Web3游戲具有以下特點:漫長的開發周期,需要管理成本和運行預期。從邊玩邊賺休閑游戲向高質量AAA級游戲轉移。無法達到投資者預期
美聯儲7月加息75個基點的概率為86.7%:6月29日消息,據CME“美聯儲觀察”:美聯儲到7月份加息50個基點的概率為13.3%,加息75個基點的概率為86.7%;到9月份累計加息50、75個基點的概率均為0%,累計加息100個基點的概率為9.1%,累計加息125個基點的概率為64%,累計加息150個基點的概率為26.9%。(金十)[2022/6/29 1:37:33]
頂級游戲通常有12個月的生命周期。考慮到代幣通常有3-4年解鎖期,等到投資者的代幣開始解鎖時,價格可能會出現大幅下滑,低于他們的心理預期。02未來的一些趨勢可玩性
游戲通過可玩性來吸引用戶,這可能會導致向AAA游戲轉變。對于沒有任何過往記錄的早期創業者來說,融資也變得更加困難。
頂級的3A級IP擁有成熟的市場
從本質上講,Web3游戲是一種娛樂產品,成熟的市場歷來對這些產品具有巨大的影響力,因為其具有軟實力和先發優勢。
偏好投資多元化
投資者將專注于投資多元化的工作室而非單款游戲,以此來降低風險并增加游戲成功的幾率。
投資多元化的工作室可能需要投資者適應股權投資,但是根據投資結構,投資者也會獲得相應的代幣,以參與工作室未來發布的游戲,并獲得相應的收益。
GamingInfra
游戲基礎設施將構成該行業投資策略的重要組成部分-投資者可以在不承擔任何多個或單個游戲風險的情況下接觸到整個行業。
游戲基礎設施可能采取游戲區塊鏈、SDK和游戲分發平臺等形式。
我認為這些游戲基礎設施平臺的成功將取決于由誰構建它們,比如具有大量游戲知識產權庫的游戲工作室進入了這些平臺后,自然而然地就能夠推動平臺的使用。
Web3廣告網絡
除了Web3常見的P2E,我們將看到更多傳統的用戶獲取策略,例如帶有用戶層面指標的付費廣告將越來越多地用于Web3游戲。
基礎設施項目將在下一個周期中建立,通過結合玩家鏈上和鏈下數據,幫助Web3游戲更好地了解自己的玩家,幫助游戲了解其廣告活動的有效性和RoAS。
03
譯者總結
本文提到了Web3游戲具有高風險的特點,但也存在著無法達到投資者預期的風險。未來的幾個趨勢包括注重游戲的可玩性、頂級IP擁有成熟的市場、多元化的投資偏好、游戲基礎設施得到重視以及付費廣告應用于Web3游戲中。?
未來的Web3游戲還是需要經驗豐富的開發團隊和高要求的運行質量!
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USDC脫錨引發了市場對DeFi未來發展的重大擔憂和質疑。由于DeFi生態系統嚴重依賴USDC,因此評估未來的潛在解決方案至關重要.
1900/1/1 0:00:00總結一下最近CZ的迷惑發言。**也許銀行也應該使用默克爾樹證明**銀行和CEX是兩種業務邏輯,CEX只是托管,不能使用用戶資金,需要證明自己,銀行本來就有權利使用用戶資金放貸,而且傳統監管體系比.
1900/1/1 0:00:00每次熊市都會發生穩定幣危機,USDT是2014年推出但直到2017年才開始流行,在此之前大部分交易所的山寨幣都是以BTC計價.
1900/1/1 0:00:00在本篇文章中,我將深入探索SolidlyveToken模型,并回顧其核心基本原則,包括高層次的原則性思考,也包含一些實際案例,并演示各種微調模型在不同條件下的運行方式.
1900/1/1 0:00:00一年前,我們寫了一篇關于Web3時代的聚合器理論的文章。在Web2時代,聚合器從崩潰的分銷成本中獲益,它們將許多服務提供商聚集在一起,像亞馬遜、優步或抖音這樣的平臺通過數百種服務提供商為用戶提供.
1900/1/1 0:00:00這期KernelTalk邀請到了以太坊基金會的研究員DankradFeist。作為提出新的分片設計和Danksharding概念的人,Dankrad在本次采訪中分享了Danksharding的下.
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