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Terra:長推:我對WEB3游戲的認知過程_EFI

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Time:1900/1/1 0:00:00

注:本文來自@qzhxjhj推特,MarsBit整理如下:

我對WEB3游戲的認知過程

第一階段:2021年初我非常看好NFT游戲,全鏈上游戲。經過2020年一整年的DeFi敘事,我早已對這種金錢敘事感到厭煩。Crypto的情感實在太單一了,它理應包含更豐富的情感,更多元的情感,更細膩的情感

當時寫了很多看好NFT的推,但我主要想NFT游戲,完全沒想到PFP會成為主流

我當時預期的區塊鏈游戲:史丹利的預言TheStanleyParable

史丹利的預言TheStanleyParable是一款2011年的獨立游戲,對我影響很深,在所有游戲里排TOP5

香港眾安銀行將在新發牌制度下向零售投資者推出虛擬資產交易服務:5月24日消息,香港眾安銀行(ZA Bank)今日宣布計劃向零售投資者推出虛擬資產交易服務,通過與本地持牌虛擬資產交易所合作,眾安銀行將尋求監管批準,讓零售投資者能夠經ZA Bank App使用法定貨幣買賣虛擬資產。除了虛擬資產交易,眾安銀行亦計劃適時推出美股交易服務。此外,眾安銀將針對虛擬資產交易相關的特性和風險進行用戶教育,確保用戶能在掌握充分資訊的情況下作出適當的選擇。[2023/5/24 15:22:50]

多年前的下午,第一次游玩,給我很大的震撼和恐懼。仿佛感覺背后有人在看著我,我不敢回頭。那是對控制論的恐懼

Terra Classic L1團隊已將測試網升級至V2.0.0,并發布主網升級提案:5月7日消息,Terra Classic(LUNC)L1聯合任務組(L1JTF)團隊近日已經將其rebel-2測試網升級到2.0.0版本。

使用Cosmos SDK v0.45的L1JTF測試網v2.0.0升級是該項目的一個重要里程碑,因為它引入幾個增強其功能和安全性的新特性。Terra Classic社區在推動該項目的振興計劃方面也給予了支持。

該團隊的兼職開發人員Till表示,這也可以促進Terra Classi主網升級到2.0.0版本的過渡。他透露,只有六個驗證者(包括takeBin、Lunanauts、Allnodes)參與并成功升級。該項目的一些愛好者(比如reXx)表達了對開發中涉及的驗證者數量的擔憂,指出數量應該達到30個。

在成功升級測試網后,L1團隊項目經理LuncBurnArmy已經提交一份將Terra Core主網升級到2.0.0版本的提案。

根據該提案,此版本包含Terra Classic區塊鏈的治理批準功能,包括治理提案的最低初始存款、Cosmos SDK v0.45.13和Tendermint v0.34.24。這是第二個利用升級治理提案機制來升級鏈的主要版本。該提案將在區塊高度12,812,900(或大概UTC時間5月17日14:03:32)停止鏈。如果該提案通過,屆時所有全節點和驗證者需要安裝并運行升級版本v2.0.0,才能繼續運行。(Bitcoinist)[2023/5/7 14:48:03]

游戲作者抽絲剝繭,循循善誘,娓娓道來,讓我感受到了:人沒有自由意志,你以為你有選擇,到死都沒有自由選擇。能看到的都是世界給的選擇

Ternoa完成730萬歐元種子輪融資,Omnes Capital等參投:9月15日消息,基于NFT的去中心化數據傳輸區塊鏈Ternoa開發公司Capsule Corp Labs完成730萬歐元種子輪融資,Omnes Capital、REVAM和Digital Finance Group等參投。[2022/9/15 6:58:59]

游戲主角Stanley看似被玩家控制,實際被作者控制,玩家是沒有自由意志,作者是把玩家的心理給研究透了

即使在今天,這仍然是一款值得花一個下午沉浸的寶藏游戲

Web3游戲給我的期望是:終于,Stanley是有可能打破那面墻,放他自由,放我們自己自由。終于有了那種可能:時間線的發展超脫了游戲設計者,頂層架構者的控制,人們有了自由意志

實際上;中本聰就是我心中做到這件事的人。有了BTC這套體系,打破那面墻,掌握私鑰,掌握資產,擁有自由

第二階段:不看好游戲

2021年底爆發的GameFi,讓我很詫異,說它是游戲簡直是侮辱游戲,沒有Fi狗都不玩。旁氏的設計還沒那幾個失敗算穩來的精妙

在看著市場的已有游戲,正在開發游戲,待開發游戲,我知道這些都不是我想要的。在傳統世界,投資游戲也是一件高風險的事,高投入,長周期,不可預期

2022重新看好DeFi,DeFi中出現了RealFi,從GMX到GNS,讓我改觀了以前對永續DEX的看法

沒有人能說GMXGNS是一個旁氏,它們有真實收益,它們對風險控制很好,是真正的全鏈上游戲,玩家與玩家之間PVP,交易者與做市商之間PVP,多空買賣四個選項,足夠簡單又無限復雜

第三階段:新預期的游戲

把游戲的美術資源都去掉,把賬戶抽象出來,是不是符合GMXGNS這樣的模型,這樣才能長期運行

好給更多的游戲品種,就像GNS合成外匯股票大宗等等

但這里有三個難點:

1.Crypto是24小時波動,衍生品DEX借助了這種勢能,但游戲開發不能做到長期隨機波動場景

2.合成資產很快上線,無摩擦,而游戲需要龐雜和美術資源和場景設計

3.衍生品DEX用了人性中的賭博,這是原始驅動力,賣杠桿是個好生意。Web3游戲的賭博持續性低,也就不是RealFi

所以說,從上面推導出:如果沒有RealFi游戲,我就沖旁氏游戲,不是旁氏我不玩

我來WEB3玩游戲就是賺錢的,如果我要玩感動人心的游戲,只需要3K美金:買個4K電視,配個音響系統,買XSS/PS,再開游戲會員。那些頂級游戲唾手可得

這種旁氏游戲實際也給了普通人,或者沉默的大多數一個窗口

因為DeFi現在越來越難了,盡管我研究DeFi,漸漸也覺得吃力,很多看不懂,如果你問的深一點我也答不上來

這和普通人沒什么關系了,和Degen有關系,Degen是一個以其他Degen為食的職業

很多不發言的普通人,旁氏游戲給了賺錢的可能,就是這樣

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正如我們之前所討論過的那樣,以太坊以及與之相關的社區都在尋求模塊化的方式來實現區塊鏈擴容。數據可用性。一個公共公告板,保證所有在線方都可以訪問最近發布的有序數據。結算層.

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DEFI:探索實現去中心化的四個主要階段_NFT

去中心化已經成為區塊鏈和去中心化應用程序(dApps)領域的流行詞。然而,重要的是要認識到去中心化不是一個二元概念,而是存在于一個范圍內,具有不同的成熟度和去中心化階段.

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