Web3游戲逐漸進入下半場,體驗和經濟模型的變化都讓我們看到了大規模采用的希望。
因此,有必要重新審視這個賽道的發展脈絡,為接下來可能的爆發做好準備。
本文將回顧Web3游戲的歷史,探討Web3游戲的現狀以及幾個備受關注的項目,希望能夠為讀者提供對Web3游戲領域更深入的了解。以下是原文:
雖然我們不斷聽到有關Web3游戲的討論,從承諾支持NFT所有權和互操作性的,到圍繞GameFi和P2E的短暫炒作周期做文章...但我們似乎并沒有看到它所真正承諾的東西。
這并不是說我們沒有看到有趣的游戲,一些人確實在P2E游戲上賺了錢。但是,老實說:到目前為止,沒有什么產品真正達到了預期的效果。
但下一個周期,可能比我們預期的要早到來。
在背后有巨額投資支持的情況下,幾家獨立和3A游戲開發商正在成為該領域的巨頭,并且正在準備發布游戲,這些游戲可以展示Web3的真正潛力,并引發圍繞代幣的下一個炒作周期。
如果說有哪一個板塊能夠最先帶來大規模采用,我認為將是Web3游戲。我馬上會解釋原因,但首先,我想談談Web3首先帶給游戲的是什么。
Web3游戲的承諾
Web3游戲和傳統游戲的區別在于,它承諾的是所有權和互操作性。通過使用區塊鏈作為游戲資產的公共登記冊,Web3旨在讓玩家能夠擁有游戲的不同組件并使用這些組件,即使他們正在玩的并不是同一個游戲。
英FCA:無償的社交媒體加密貨幣促銷活動也可能違反英國廣告規則:金色財經報道,英國金融行為監管局(FCA)稱,隨著《金融服務和市場法案》(Financial Services and Markets Act)于6月底獲得批準,加密貨幣促銷活動將受到監管。FCA周一在一份關于金融行業社交媒體廣告規則的咨詢意見中表示,那些沒有直接從公司獲得報酬,但希望日后被雇傭或為自己獲得更多瀏覽量而在網上發布信息的\"影響者\",與那些獲得報酬的\"影響者\"一樣,都屬于促銷規則的管轄范圍。[2023/7/18 11:02:24]
玩家已經非常注重所有權了——免費的大逃殺射擊游戲《堡壘之夜》在其首年內為母公司EpicGames創造了超過50億美元的收入。
玩家愿意花費大量金錢來扮演角色或者為為武器購買閃亮多彩的皮膚,但他們中很少有人意識到,Epic最終保留了這些皮膚的所有權。如果《堡壘之夜》消失了,那么這些皮膚也會消失,花費在它們身上的所有錢將化為烏有。
通過引入分布式賬本,Web3通過創建一種系統讓玩家跟蹤他們的數字財產來解決了這個問題。進一步推廣數字所有權的概念,Web3通過使游戲具有可組合、互操作性和開放源代碼,從根本上擴展了游戲體驗。
想象一下:如果我們設計游戲的方式是,道具、角色甚至地圖可以從一個游戲移植到另一個游戲中,玩家可以在游戲之間享受連續性,這會是怎樣一種情形?不同的游戲是否會利用相同的地圖、道具等?同一個資產會不會在不同的游戲中顯示為不同的物品?可能性是無限的。
CMC數據:比特幣市占率回升至50.1%:金色財經報道,6月25日,據CoinMarketCap(CMC)數據顯示,比特幣市占率回升至50.1%,以太坊市占率暫報19.9%;USDT、USDC穩定幣市值占比分別為6.99%、2.39%。
此外,據CoinGecko數據顯示,比特幣市占率回升至48.44%,以太坊市占率暫報18.42%;USDT、USDC穩定幣市值占比分別為6.81%、2.33%。[2023/6/25 21:59:00]
當我們談論實現Web3游戲的承諾時,我們不僅僅是在談論一個甚至一小部分Web3游戲獲得主流成功的那一刻;我們談論的是游戲玩家可以享受開放的游戲生態系統,這就是我們可能會遇到Web3游戲爆炸式流行的分水嶺。
Web3游戲的現狀
Cointelegraph2023年3月的區塊鏈游戲報告中的這些統計數據可能較好地揭示了Web3游戲的增長和潛力:
除了大量的資金和游戲項目,2022年Web3游戲占據了所有鏈上交易的49%,并且從2021年到2022年,日均活躍用戶增長了60%,顯示出Web3游戲用戶基礎的增長以及與該賽道相對與其他賽道顯著的潛力。
目前,有大量資源正致力于使這個夢想成為現實。為了了解行業的現狀,讓我們看一下過去五年來定義區塊鏈/NFT/Web3游戲開發的一些頭條新聞:
DeFi定向流動性協議Poolshark Protocol已開源鏈上自動止損產品Cover Pools:6月15日消息,DeFi定向流動性協議Poolshark Protocol已發布鏈上自動止損產品Cover Pools的源代碼,允許想完成定向范圍訂單的交易者使用AMM進行大規模交易,Cover Pools會自動提高LP的價格,讓用戶可以在價格變動時順利地將一種資產換成另一種資產。[2023/6/15 21:38:19]
2017年12月4日-彭博社-CryptoKitties狂熱使以太坊網絡的處理不堪重負;2018年8月22日-CoinDesk-一款加密紙牌游戲正在測試Magic的記錄—它甚至還沒有推出;2019年3月12日-LedgerInsights-?Ripple?成立1億美元的基金,專注于幫助游戲開發者;2020年6月4日-Cointelegraph-區塊鏈游戲玩家在一年內賺取了2000萬美元;2021年3月9日-彭博社-加密藝術家在NFT上獲利時引起爭議;2021年10月15日-TheVerge-Valve禁止區塊鏈游戲和NFT上架Steam;2021年11月3日-PCGamer-EA稱NFT和區塊鏈游戲是“我們行業的未來”;2022年7月25日-時代雜志-加密游戲承諾幫助菲律賓人擺脫貧困。但結果如何呢?2023年1月30日-BeInCrypto-區塊鏈游戲行業超越了P2E模式。盡管市場下跌,投資或開發活動的速度似乎并沒有放緩。事實上,EpicGames的總經理?SteveAllison最近表示,Epic目前在其市場上有五款加密游戲,并且還有近二十款游戲正在計劃中。
IBM CEO:人工智能或在五年內取代公司7800個職位:5月2日消息,IBM預計將“暫停”招聘可能被人工智能(AI)自動化的“后臺”職位。IBM首席執行官Arvind Krishna在5月1日接受彭博社采訪時解釋說,許多“后臺”職位,如人力資源和會計部門,可能會首先被人工智能自動化。
Krishna補充說,他預見在五年內,這些職位中有30%會被人工智能取代。根據LinkedIn的數據,IBM在全球擁有28.2萬名員工,根據彭博社的數據,IBM約有2.6萬名非面向客戶的員工,這意味著大約7800個工作崗位可能會被人工智能取代。(Cointelegraph)[2023/5/2 14:38:20]
從投資格局來看,DappRadar的2022年區塊鏈游戲報告顯示,區塊鏈游戲的投資增長迅速。從2019年到2022年,對區塊鏈游戲的投資從2700萬美元增長到76億美元。
風險投資公司可能不會萬無一失,但他們肯定不會投資于他們看不到巨額增長潛力的行業。不僅對web3游戲的信心似乎在增長,對近1000筆Web3交易的調查顯示,VC對Web3游戲的投資超過了其他任何領域。
武漢正式發布元宇宙產業方案,涉及NFT類的內容被刪除:11月4日,武漢市人民政府正式發布了《關于印發武漢市促進元宇宙產業創新發展實施方案(2022—2025年)的通知》。對比2022年8月武漢市對外公開征求意見的《武漢市元宇宙產業創新發展實施方案(2022—2024年)(征求意見稿)》,正式公布的方案在內容上有較大的修改。征求意見稿中,在社會引起一定關注的涉及NFT類的內容,在正式方案中被刪除。
方案中提到,元宇宙產業創新發展,力爭到2025年,高水平建成2個以上元宇宙產業基地、3個以上元宇宙重點平臺,聚焦重點行業領域打造50個以上元宇宙典型應用場景和項目,培育引進200個以上元宇宙創新企業,建成創新鏈、產業鏈、價值鏈協同發展的我國元宇宙創新發展先導區與核心區。
方案中的重點任務是圍繞強化元宇宙技術創新,鼓勵元宇宙內容創作,加速元宇宙產品培育以及推動元宇宙行業應用四項。在政策上強化組織保障和政策扶持,并在注重載體建設、完善基礎設施的同時加強數據管理。(澎湃)[2022/11/4 12:16:44]
VC們可能認為他們已經失去了從Web3的其他領域中擠取價值的潛力,或者更有可能的是,他們只是覺得Web3游戲相比其他板塊更具有實現財務自由的潛力。
換句話說,投資者顯然看到了正在發生的事情,而且他們不是唯一具備慧眼的人。一些Web3游戲基礎設施提供商也創建了資助計劃,以支持致力于在Web3游戲上的工作室和開發人員,包括ImmutableX、Avalanche和Game7。
擁有這么多可利用的資源,現在唯一的問題是游戲工作室是否能夠將所有這些資源轉化為人們真正想要享受的新型游戲體驗。
即將開始的游戲
雖然到目前為止已經發布的許多游戲只是通過將NFT融入千篇一律的RPG中,但少數項目似乎正在開發真正有趣的Web3游戲,并且有可能建立一個支持web3的游戲的完整生態系統:
1.GALA
Gala即將推出的游戲包括射擊游戲、角色扮演游戲、模擬器和策略游戲:
BattlestarGalacticaEternityGrit?LastExpeditionLegacyLegendsRebornTheWalkingDead:EmpiresGala的游戲采用了Web3技術,但目前還不清楚這些游戲將如何促進互操作性。在這個階段,他們似乎專注于制作可玩的游戲,并在合適的時候和地方加入互操作性。
2.Illuvium
Illuvium則采取了不同的方法:Illuvium正在構建它所描述的“可互操作的區塊鏈游戲(IBG)宇宙”,該宇宙由多個游戲設置在一個宇宙中。
IlluviumZero是一款世界構建模擬器,目前已經發布了alpha版本。其他兩款游戲目前正在測試:Overworld是一款開放世界RPG游戲,Beyond是一款自動對戰游戲。
該項目是建立在ImmutableX上的,這是一個專門為Web3游戲設計的基礎設施。除了有兩個針對Web3游戲進行了優化的區塊鏈——zkEVM和ZK-rollup外,Immutable還為錢包入門和NFT游戲等提供解決方案,使構建Web3游戲變得更加容易。GodsUnchained也是ImmuableX上提供的游戲,這是迄今為止最受歡迎的Web3卡牌游戲之一。
3.VulcanForged
VulcanForged就像是加強版的Illuvium。該公司的網站將其描述為“一個已經成立的NFT游戲工作室、市場和dApp孵化器,擁有10多款游戲、2萬多個社區以及NFT市場交易量排名前五的NFT。”
VulcanForged至少集成了五款游戲、兩種代幣和各種不同的游戲機制到生態系統中,看起來十分繁榮。
VulcanForged使用兩個代幣:PYR和LAVA。這兩個代幣都可以通過玩游戲賺取,并且在Vulcan的文檔中列出了許多實用性功能。
4.YieldGuildGames
YieldGuildGames在很多知名的游戲里扮演了重要角色。它曾以AxieInfinity、Splinterlands和TheSandbox等游戲而聞名,專注于構建和投資P2E游戲。
YieldGuild在2021年7月舉行了YGG代幣銷售,YieldGuild的白皮書稱可以將YGG代幣質押以獲得代幣獎勵、獨家內容、獨家商品,并參與DAO的投票和參與。
YieldGuild的許多營銷材料都以其聯合創始人為特色:游戲老手GabbyDizon、金融科技創業者BerylLi和開發人員OwlofMoistness。YGG還擁有八個子DAO,其中六個在2022年11月在Manila?舉行的subDAO峰會上召開會議。
我了解到YGG確實在Snapshot上設置了一個DAO,并被告知啟動DAO只是他們路線圖的一個較低優先級的事項。YGG經常在其博客中提供投資和生態系統建設更新,因此我們必須密切關注他們計劃何時以及如何促進去中心化治理。
5.MidnightSociety
DeadDrop曾經被稱為“ProjectMoon”,DeadDrop介紹自己是一種撤離射擊游戲類型——介于大逃殺和撤離游戲之間,鼓勵隱身。
DeadDrop由MidnightSociety開發,該團隊具有開發《使命召喚》、《光環:無限》和《戰爭機器》等游戲的開發經驗。該工作室由Dr.Disrespect創立,他是一名電子游戲主播,在2020年被Twitch平臺封禁前有超過四百萬粉絲。
MidnightSociety通過銷售1萬個FoundersPassNFT籌集了199ETH,授予持有人獨家訪問游戲資產、商品、現場活動以及參與測試的機會。
DeadDrop是即將推出的眾多Web3射擊游戲之一,其他還包括:CitizenConflict、TheHarvest和Shrapnel等等。
總結
隨著越來越多的Web3游戲出現,鏈上鏈下的指標都顯示出繁榮跡象,成功似乎只是時間問題,某些項目將大有作為。如果說ICO在2017年底開啟了第一輪牛市,而NFT在2021年推動了第二次牛市,這主要是由于對這些新技術可能應用的投機性猜測所致,那么想象一下當web3游戲起飛時會發生什么。
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HashKeyGroup在香港2023Web3Festival大會期間公布了發行生態積分HSK的計劃.
1900/1/1 0:00:00最近,我腦子里一直有個想法,是時候把它說出來了。在Web3和加密貨幣的世界里,籌集和建立一個項目的公平方式是什么?即“公平加薪”。做好心理準備,因為這是一個有爭議的話題.
1900/1/1 0:00:00摘要:據投資實習所報道,AI時代誕生的初創企業也將從小做起。他們將利用開源和云計算快速起步并迭代.
1900/1/1 0:00:00關鍵內容 2023年第一季度是加密市場的復蘇時期。傳統金融領域的動蕩突顯了對中立無國界貨幣和去中心化金融基礎設施的需求。隨著市場信心的提振,以太坊生態系統各個領域的活動均有所改善.
1900/1/1 0:00:00介紹 盡管比特幣的主要功能是作為金融工具,但它與媒體產業的聯系從一開始就很明顯。比特幣區塊鏈的創世區塊不僅記錄了交易細節,還包括了《泰晤士報》的一條新聞.
1900/1/1 0:00:00不可否認,我們仍舊處在加密世界早期的建設階段,但我想呼吁加密世界的建設者,隨著加密建設進程的逐步深入,我們需要更多的把注意力關注到加密精神文化建設上面.
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