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BTM:BTC 與千禧一代的“財富大轉移”_ATA

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Time:1900/1/1 0:00:00

作者:TheRhythmofBitcoin???

翻譯:FlashChan?

來源:加密谷

在未來幾十年里,千禧一代將成為史上最富有的一代。他們已經開始轉向使用非常規銀行業務。BTC被認為是我們這個時代“財富大轉移”的受益者,銀行應該為此感到擔憂。

千禧一代是1981年至1996年之間出生的人口,以年齡測算,大致在22歲至37歲之間。他們將成為BTC和其他加密資產未來的關鍵決定因素。

根據美國人口普查局的人口預測,千禧一代將超過歷史上最富有的嬰兒潮一代,成為美國最大的成年一代。這是一個重要的時刻,原因很簡單:錢。嬰兒潮時期出生的人享受了創紀錄的長期經濟擴張,從而創造了財富積累的繁榮時期。他們將把68萬億美元的巨額財富傳給子女,這是有史以來最大規模的財富轉移。

沉默的一代:1928-1945年出生;

嬰兒潮一代:1946-1964年出生;

X一代:1965-1980?年出生;

千禧一代:1981-1996年出生;

Z一代:1997年-現在;

它發生的速度比你想象的要快。千禧一代的可支配收入預計將在未來十年內增長到7萬億美元,到2030?年,他們的財富將是現在的五倍。

持有0.1枚BTC的地址數量達到歷史新高:金色財經報道,據glassnode數據,持有0.1枚BTC的地址數量達到3,855,354個的歷史新高。[2022/10/23 16:35:52]

千禧一代擁有這么多財富,他們打算拿這些錢做什么呢?很簡單,要么花掉,要么存起來。但銀行將如何適應這個變化呢?答案不像面對前幾代人時那么簡單,因為銀行業目前顯然存在不信任問題。

根據千禧一代顛覆指數——一項對1萬名千禧一代進行的為期3年的研究,大多數千禧一代表示,他們寧愿去看牙醫,也不愿聽銀行說的任何話。這種不信任并非完全沒有道理。

千禧一代最早可以在1981年出生。他們的生活和觀念被2000?年初的事件所定義。當時,他們都足夠大,能夠經歷和理解“911”事件,同時也能作為年輕人走出2008年的經濟衰退。新千年的第一個十年充滿了不穩定。銀行業首當其沖。

2008年的全球金融危機給世人敲響了警鐘,尤其是千禧一代。這些看似穩定的機構幫助許多人實現了擁有住房、汽車和成家立業的“美國夢”,卻也讓數百萬人負債。銀行知道,其中大部分錢是永遠無法償還的。這種貪婪最糟糕的結果是,納稅人不得不為他們紓困,以防止整個體系崩潰。

2008年的金融危機是“大蕭條”以來最嚴重的金融災難,給數百萬美國家庭造成了毀滅性打擊。總計超過13萬億美元的家庭財富消失,1100?萬人流離失所,900?萬美國人失去工作。

即使是世界上最大的經紀公司,擁有超過2.2萬億美元客戶資產的美林證券也未能幸免,幾乎在一夜之間就崩潰了。如果一家機構能夠在瞬間消失,并帶走整個金融體系的其他部分,那么我們就不難理解千禧一代的擔憂和對同一體系的不信任。

Luna基金會今日增持4130 枚BTC:據 KingData 數據監控,被 KingData 標記為 Luna 基金會的地址(bc1q9d4ywgfnd8h43da5tpcxcn6ajv590cg6d3tg6axemvljvt2k76zs50tv4q)今日再增持 4130 枚BTC,目前該地址總共持有 39897.9 枚 BTC。[2022/4/10 14:16:17]

事件不一定要像美林的倒閉和救助那樣戲劇化,才能讓人們逐漸產生不信任。富國銀行后來被抓現行,在未經客戶同意的情況下,以客戶的名義開設了200?萬個存款和信貸賬戶。這些假賬戶是為了幫助滿足公司的獎金配額。富國銀行的反應是在法庭上斗爭,直到他們被迫支付少量費用,然后在近十年后發布了這則廣告:

很抱歉,你已經辜負了我們的信任。

千禧一代已經明確表示,不接受任何道歉。哈佛大學的一項研究發現,千禧一代中只有14%?的人“在所有或大部分時間”相信華爾街會做正確的事情。與此同時,83%?的美國人認為,如今的華爾街并不比2008年道德。

銀行是這樣一個地方,他們在好天氣借給你一把傘,然后在開始下雨時要求歸還。

——羅伯特·弗羅斯特

顯然,傳統銀行業遠非完美的解決方案。千禧一代要相信一個已被證明會失敗的體系,風險實在太大了。

BTC重回18800美元上方:火幣全球站數據顯示,BTC日內最低跌至18503美元,經歷持續反彈上漲,現已重回18800美元上方,現報18803.49美元,日內跌幅達到0.75%,行情波動較大,請做好風險控制。[2020/12/5 14:05:09]

過去的事件凸顯了銀行的不穩定性,難怪千禧一代正在考慮其他形式的財富存儲方式。大多數千禧一代會強烈考慮離開他們的傳統銀行關系,轉而使用科技公司的數字銀行和支付服務——Facebook、谷歌、蘋果和亞馬遜的產品。與之形成鮮明對比的是,只有32%?的嬰兒潮時期出生的人準備做出同樣的轉變。

這并不是說所有的千禧一代都不喜歡他們的銀行。根據Scratch的一項調查,大約一半的人認為除了銀行以外沒有地方存儲個人資產。他們之所以接受這種傳統的制度,是因為似乎沒有其他更好的選擇。

盡管規模不及上述四家科技巨頭,但截至2019年第一季度,PayPal的Venmo應用擁有4000?萬用戶,而Square的CashApp擁有1500萬用戶。千禧一代中有三分之一的人認為他們將來根本不需要銀行,這并不奇怪。

這種對機構的固有不信任,為一種新的投資方式奠定了基礎。eToro的一項調查顯示,與傳統的華爾街股市相比,千禧一代更相信加密資產是一種資產。這項由獨立研究公司ProvokeInsights進行的調查訪問了美國的1000?名年齡在20?歲到65歲之間的在線投資者,并詢問他們關于股票交易所、加密資產交易所和401K計劃的問題,43%?的千禧一代受訪者表示,與美國證券交易所相比,他們更信任加密資產交易所。

行情 | BTC 出現劇烈波動:據Binance數據顯示,下跌: BTC 現報價3921.48美元,1小時變化超過$41.57,波動較大,請做好風險控制[2018/12/22]

拋開信任不談,一部分千禧一代正在使用加密資產,未來可能會有更多的人使用。四分之一的美國千禧一代持有或使用加密資產,他們年齡在24到38歲之間,個人或家庭收入為10?萬美元,或擁有5萬美元可投資資產。另有31%?的人對使用加密資產感興趣。一項由BlockchainCapital進行的研究發現,9%?的人口擁有BTC,其中18-34歲的人口占18%。千禧一代已經選擇了基于數學和代碼的系統,而不是傳統機構。這一差距幾乎是上一代人的兩倍,甚至是三倍。

千禧一代是過去和現在都深受科技影響的一代。從這一代開始,創新呈指數級增長。大多數人可能是同時使用固定電話和iPhone長大的。“世界觸手可及”已不再僅僅是AOL的口號,萬物互聯的概念已塑造了整整一代人。千禧一代的行為和經歷與前幾代人不同,他們經歷了前所未有的數字教育。他們成長于一個技術變革、全球化和經濟崩潰的時代。這讓領導人和機構很難從他們的角度看世界。

他們使用、應用和理解不同技術的能力使他們明顯有別于其他幾代人。畢竟,他們是第一批在數字技術的環繞下成長起來的人。這包括寬帶互聯網、家用電腦、視頻游戲、社交媒體和智能手機。根據PewResearchCenter的數據,超過90%?的千禧一代擁有智能手機,相比之下,90%?的X一代?、68%?的嬰兒潮一代?,40%?的沉默一代擁有智能手機。

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千禧一代已經在重塑經濟。其中,一個重要的改變就包括轉向數字化。從傳統體育賽事到電子競技的轉變,是突顯這代人轉變的完美例子。體育的歷史可以追溯到公元前文明時代。它們到今天仍然廣受歡迎不足為奇。然而,電子競技的興起令人驚訝,至少對老一輩人來說是這樣。千禧一代是電子競技行業的絕大多數觀眾來源,占到了73%?的份額。

認識到這些電子游戲和數字媒體近年來的發展規模是很重要的。反對BTC價值主張的一個主要理由是,它只以數字形式存在,而數字形式對大多數人來說是無形的。千禧一代并不擔心。如果說有什么區別的話,這是BTC作為資產的一個賣點。

電子競技是世界上發展最快的體育項目。去年,電子競技賽事在美國的收視率幾乎擊敗了所有的體育賽事。

全國橄欖球聯盟:1.41億;

電子競技:8400萬;

美國職業棒球大聯盟:7900萬;

NBA:6300萬;

全美曲棍球聯合會:3200萬;

美國職業足球大聯盟:1600萬;

《英雄聯盟》是全世界最受觀眾歡迎的電子游戲之一。每年,RiotGames都會與來自世界各地的團隊舉辦比賽。今年的半決賽吸引了400?萬觀眾,這還不包括龐大的中國觀眾。

電子競技的流行是一個全球性的現象,他們會繼續獲得注意力。去年,這項賽事的冠軍賽在中國有2億觀眾,在其他國家也有數百萬觀眾。就在10?年前,這項運動的創始人甚至無意舉辦電競錦標賽,他們認為人們沒有觀看視頻游戲的需求。2011年,大約有1000?名粉絲第一次參加了他們的比賽,現在這個賽事擁有數億年輕人觀眾。

但這不只是觀看這些電子游戲這么簡單。這些游戲涉及獨特的內置貨幣。這些都是純粹的數字形式的貨幣,這種純粹的虛擬貨幣可以用來交換其他商品或設備。通過它,人們可以自如地買賣和參與交易。

最初,虛擬貨幣完全是游戲環境內部的。現在,許多游戲已經進化到允許玩家用現實世界的錢購買更多的“游戲幣”,它可以在游戲中購買商品和服務。

《堡壘之夜》是一款相對較新的電子游戲,它去年的年收入為24億美元。盡管這個數字很驚人,但更令人難以置信的是,這款游戲是完全免費的。但要購買“游戲”內容,比如為你的角色購買不同的服裝,你需要將美元兌換成公司的虛擬貨幣。該公司的絕大部分收入來自出售他們自己創造的虛擬貨幣。并且,《堡壘之夜》并不是唯一一家通過銷售游戲貨幣獲利的實體:

《英雄聯盟》——14億美元;

ArenaofValorintheWest——13億美元;

PokemonGo——11億美元;

CandyCrushSaga——10億美元;

我們處在數字時代,電子貨幣是不可避免的。

從虛擬貨幣到加密資產的距離比許多人意識到的要小。BTC與年輕一代已經習慣的貨幣有許多相同的特點。以下是BTC和銀行之間的簡化比較:

使用BTC:

1.下載一個錢包;

2.?收到你的資金。

使用銀行:

1.首先,在銀行營業時間內前往銀行,這與典型朝九晚五工作時間很難匹配。

2.出示你的身份證,很多人甚至可能沒有,因為這需要時間和資源,至少在美國是這樣。

3.把你的社會保險號給他們,這個號碼很容易被身份盜竊,因為你一輩子都需要用到它。

4.收取隱藏費用,因為你沒有滿足最低存款或任何其他的因素。

5.拿出一筆初始存款。

6.出示地址證明。

7.盡量通讀數十頁的法律文件,簽字放棄你的隱私權,如果資金損失,簽字放棄他們的責任。

8.等一個星期,你的資金才得到處理,僅僅是因為處理你訂單的柜員忘記了。

9.你的資金將被限制在哪或如何使用,盡管你已給予銀行全部的信任。

老實說,這種描述有點夸張,它只是為了強調千禧一代習慣的差異。BTC就像互聯網一樣,可以提供即時反饋,就像互聯網一樣無國界。千禧一代希望隨叫隨到的服務,只需點擊一下,沒有任何限制。

當談到嬰兒潮一代向千禧一代的“巨額財富轉移”時,我們可以肯定的是,BTC被定位為儲存新財富的工具。千禧一代表現出一種強烈的趨勢,他們張開雙臂擁抱數字時代,同時又對傳統的金融體系不屑一顧。

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