最近,全球著名的游戲開發商Fortnite開始同蘋果應用商店和谷歌應用商店產生了直接的面對面的對抗。蘋果商店和谷歌應用商店都要求游戲開發商通過它的支付系統來進行游戲充值。這兩個商店從充值收入中提取30%作為服務費用。游戲開發商的30%的收入因此就直接貢獻給了這兩個商店。作為全球最大的游戲開發商之一,Fortnite向這兩個商店貢獻了大量的收入。顯然這兩個應用商店的這樣高額的提成早已引起了游戲開發商的不滿。但由于這兩個應用商店的壟斷地位,單獨的游戲開發商無法同它們進行對抗。也只有Fortnite這樣的最大游戲開發商才有能力同這兩個商店進行對抗。Fortnite在其應用中嵌入了自己的支付系統。這導致這兩個應用商店立刻將Fortnite應用下架。Fortnite因此向法庭提起訴訟。商業上的對抗行為現在上升到需要通過法律手段來解決了。
Gemini創始人:SEC對加密貨幣的執法行動提高了交易所的業務成本:金色財經報道,Gemini的創始人Winklevoss twins批評了美國證券交易委員會(SEC)被認為是反加密貨幣的立場和最近的執法行動。在最近的一次采訪中,Winklevoss評論說,美國的監管環境對加密貨幣世界的建設者來說,感覺像 \"第三世界,像委內瑞拉\"。在美國推出符合規則的加密貨幣交易所,涉及到為每一個服務的州獲得一個州的許可證和匯款許可證(MTL),提高了進入加密貨幣業務的成本。[2023/6/25 21:58:03]
Fortnite同兩個應用商店的之爭是典型的產品生產方同渠道方之間的博弈。顯然在游戲分發行業,這兩個應用商店已經處在壟斷地位。因此它們能從產品的銷售收入中提取30%的收入。在此前,當這兩個應用商店最初收取30%的服務費時,游戲商們的另外一個選擇是在手機上預裝應用。它們需要向手機生產商支付50~60%的收入分成。這兩個應用商店提供的分成比例在當時是符合市場的競爭需求的。因此它們獲得了應用開發商的支持。但是在今天,游戲開發商們在產品分發渠道方面沒有其它的更好的選擇,所以只能采取同這兩個應用商店進行正面對抗的方式來試圖降低渠道的費用。但是這樣的策略并不是最佳的策略。實際上在今天,區塊鏈技術的發展已經可以提供另外的更加有效的競爭手段。游戲產品的分發成本完全可以降到千分之幾的水平。而且這樣的一個解決方案可以是行業的解決方案,不再會被某一家機構獨自擁有。
鏈游Illuvium完成1000萬美元融資,Framework Ventures領投:5月31日消息,基于以太坊區塊鏈的開放世界 RPG 冒險游戲 Illuvium 聯合創始人 Kieran 在其 Discord 社區中發布聲明稱,已從 Framework Ventures 額外籌集 1000 萬美元資金。所籌資金將加速 Illuvium 游戲開發。
Illuvium 是一款基于以太坊區塊鏈的開放世界 RPG 冒險游戲,玩家可以收集、交換和戰斗 NFT 資產。 即將上線其公開測試版,包含三款可互操作的 AAA 游戲: Zero—城市建設游戲、 Overworld(怪物世界)和Arena(競技場)。[2023/5/31 11:49:40]
區塊鏈技術的最基本的特點是支持點對點之間的直接交易轉賬。不管是比特幣還是以太坊,轉賬的費用相對于現有的金融體系中的轉賬費用來說都具有非常強的優越性。所以在技術方面,已經發展到可以基于區塊鏈技術提供更加有效的支付轉賬手段。在具體的應用方面,現在已經有銀行之間的基于Stellar或Ripple技術,實現了非常的高效和低成本的跨境轉賬。所以只是單從轉賬功能來說,游戲行業完全可以出現一個更加高效的轉賬手段。在目前的游戲行業,在這兩個應用商店提供的支付手段之外,PayPal為此的收費是2.9%。盡管這個比例相對于應用商店的30%已經大幅減小,但是如果基于區塊鏈技術提供一個支付手段,支付的成本相對于PayPal的費用還可以降一個數量級。這就會對游戲的生產方和消費方帶來巨大的收益。
外媒:馬斯克收購成功后,推特將增加130億美元債務,年利超10億美元:10月27日消息,馬斯克完成對推特440億美元的收購后,根據協議推特將增加約130億美元的債務。分析人士根據此前與該交易有關的文件中列出的條款估計,推特每年將支付超過10億美元的利息。過去五年,推特公布的稅息折舊及攤銷前平均年利潤約為7億美元。
此前報道,今日早些時候,馬斯克已將其推特簡介改為“Chief Twit”并發布了一條其訪問推特總部的視頻。此前據彭博社援引知情人士報道,馬斯克周一在與融資銀行的視頻會議上承諾將于本周五完成對推特的收購交易,銀行將為馬斯克收購推特提供總計130億美元的債務融資。(華爾街日報)[2022/10/27 11:49:27]
除了高支持成本之外,游戲開發商面對的另外一個問題就是其產品的分發。Fortnite之所以要同蘋果和谷歌打官司,是因為它依然需要蘋果和谷歌的應用商店提供的流量,它需要通過這兩個商店為潛在用戶提供下載。這個問題的本質是一個信息交流的問題。而對這個問題,即使是像Fortnite這樣的全球最大的游戲開發商,也無法自建渠道,它依然需要依賴行業中的分發渠道。所以對游戲開發商來說,他們需要解決的問題并不只是一個更加低成本的支付手段,而且是需要一個更加高效和低成本的信息分發渠道。在這個方面,游戲行業同樣可以向區塊鏈技術發展帶來的創新學習,以創新的方式在游戲行業提供一個更加全面的解決方案。這樣的一個解決方案,就是在區塊鏈技術的支持的基礎上,基于平等合理的機制,建立起行業聯盟。
隱私公鏈Aleo宣布測試網3已上線:8月23日消息,隱私公鏈Aleo官方宣布測試網3(Testnet 3)已上線。據悉,測試網3將是Aleo主網上線前的最后一個測試網,開發者將可在該網絡上部署由零知識證明驅動的應用程序。[2022/8/23 12:42:56]
區塊鏈技術支持的就是多方在平等的基礎上合作。在預先設定好的,并且是通過技術保證的機制的基礎上進行合作。比特幣的挖礦機制就是這方面的最佳體現。比特幣網絡中的各個節點都是基于同樣的規則,誰先算出記賬所需要的隨機數,誰就獲得比特幣的獎勵。由于比特幣產品的這個經營機制以及比特幣的吸引力,因此比特幣網絡就在全球發展起來。對于游戲行業來說(實際上對于很多行業來說),都可以采用同樣的機制在全球范圍內建立起一個更加平等公平的生態。
具體到游戲行業,這個行業可以在區塊鏈技術的支持上,建立起自己的網絡。這個網絡由行業中游戲開發商共同組成。由于區塊鏈技術對支付的支持,因此就能在網絡的節點之間進行非常低成本和高效的支付。支付功能因此就不再需要一個單獨的第三方的專門的機構。在產品分發的信息方面,這個聯盟可以支持共同的一個信息分發機制。游戲產品的消費方因此可以很容易的找到他們感興趣的游戲產品。由于這個分發機制為行業聯盟所共有,如果它是基于公平的機制設置的,那就會獲得行業的支持。這樣的一個基于區塊鏈技術的行業聯盟就能夠為游戲行業提供一個行業解決方案。游戲的開發商因此不必依賴第三方的渠道。渠道成本的降低,自然也會使游戲的消費者受益。游戲產品的生產方和消費方都會從這個市場基礎設施的改進而獲得收益。
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周一金融行動工作組發布了一份報告以幫助各國識別涉及加密貨幣的非法活動。 該報告中稱,FATF已經確定了某些行為和特征,這些特征可以用于發現涉及加密貨幣的非法活動信號.
1900/1/1 0:00:00作者|哈希派分析團隊 BTC突破53900美元關口 日內漲幅為1.11%:火幣全球站數據顯示,BTC短線上漲,突破53900美元關口,現報53900.05美元,日內漲幅達到1.11%.
1900/1/1 0:00:00北京時間9月5日晚上,比特幣價格再次跌至1萬美元以下,這標志著比特幣已連續兩天處于關鍵位置,而其他主要的加密貨幣,包括以太幣則下跌了近20%.
1900/1/1 0:00:00免責聲明:本專欄內容概不構成任何投資意見,內容亦并非就任何個別投資者的特定投資目標、財務狀況及個別需要而編制。投資者不應只按本專欄內容進行投資.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈和數據要素市場是當前兩個備受關注的領域。今年4月,中共中央和國務院《關于構建更加完善的要素市場化配置體制機制的意見》首次將數據列為要素之一,國家發改委在對“新基建”的界定中將區塊鏈定位于新.
1900/1/1 0:00:00來源:碳鏈價值 原文作者:LukeBailey,由碳鏈價值原創團隊編譯去中心化金融真的在降溫嗎?最近幾天,反復無常的“壽司”Sushiswap已經成為加密行業里的頭條新聞.
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