買以太坊 買以太坊
Ctrl+D 買以太坊
ads
首頁 > BNB > Info

區塊鏈游戲:打破區塊鏈游戲經濟的隔閡,或許該從跨游戲資產入手_區塊鏈用大白話解釋

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

撰文:Ashvarya,關注科技領域的工程師翻譯:盧江飛

游戲行業正在發生翻天覆地的變化,主流游戲平臺已經從「桌面端」轉移到了「移動端」,如今近51%的全球游戲市場被移動游戲統治。預計到2021年,移動游戲行業收入將增長到1000億美元,但問題是,移動游戲開發者并不是最大受益者,他們往往需要為應用商店或游戲內交易支付高達30%的傭金。

相比之下,基于區塊鏈的游戲和收藏品已經逐漸形成了一個具有獨特經濟模式的利基市場,尤其是「加密貓」CryptoKitties,這款游戲無疑是區塊鏈數字資產游戲/收藏品行業發展的主要催化劑之一。

「加密貓」于2017年在以太坊網絡上推出,玩家可以收集、繁殖并拍賣小貓,該游戲創建了一種全新的經濟模型,可以將游戲資產出售給其他玩家,就像普通的加密貨幣一樣。史上最貴的一只「加密貓」出現在2018年,當時那只名為Dragon的「貓咪」以超過17萬美元的價格被出售,一度引發了「加密貓」的交易狂潮,許多人涌入這款游戲不斷繁殖和出售虛擬貓咪,結果交易量超載引發以太坊交易速度驟減。

高盛前高管:黃金與比特幣的相關性正被打破:金色財經報道,高盛前對沖基金經理、Real Vision創始人兼首席執行官Raoul Pal發推文稱,正如MicroStrategy創始人Michael Saylor此前預期的那樣,黃金與比特幣的相關性正在被打破。大家注意,預計接下來比特幣與美元以及與股票之間的相關性也將被打破。[2020/10/23]

而現在,「加密貓」已經成為KittyVerse平臺的一部分,該平臺由多個游戲開發商組建,而且已經推出了幾款基于?ERC-721?代幣的游戲資產,不僅擴展了加密資產在其他游戲中的用途,也給玩家帶來了更好的游戲體驗。

區塊鏈游戲經濟模型

自從「加密貓」誕生以來,區塊鏈游戲經歷了令人難以置信的快速發展,也顯示出極強的未來發展潛力。根據dapp.review數據顯示,目前加密市場上已經有750多款基于區塊鏈的游戲/收藏品。

V神:以太坊EIP-2929提案或將打破部分已有智能合約:為了減小以太坊飆升的交易費,以太坊創始人Vitalik Buterin?于2日發布了以太坊改進提案EIP-2929,他建議將一些合約收費提高三倍,受影響的合約包括更新以太坊狀態的合約,以及一些應用程序。但是這個重新定價的提議可能會打破一些已經在以太坊上運行的智能合約,批準這一提議也需要以太坊社區的一致同意,這一過程可能需要數周或數月的時間。(Coindesk)[2020/9/4]

通常來說,區塊鏈游戲開發者會利用游戲內置資產募集資金,主要手段包括:

預售游戲內置資產;

眾籌銷售游戲內置資產;

游戲發布的后期銷售。

在這種模式下,游戲開發者可以從忠誠玩家用戶那里募集到一小部分資金,而且還能在每次數字資產交易者按比例收取費用或使用費,從而更好地支持他們創作游戲。

陳端:區塊鏈等驅動的智能經濟打破了原有社會聯結架構:中經數字經濟研究中心主任陳端表示,由5G、云計算、大數據、AI、物聯網、區塊鏈等技術協同創新所驅動的智能經濟打破了原有的社會聯結架構,數據成為新時代最重要的生產要素,并促動其他的企業要素、行業要素、價值要素打破原有壁壘,深度介入社會資源流動和收益分配的過程之中,集群式創新、生態化運作成為潮流,這種全新的范式轉變需要我們以更為宏闊的視野面向未來推進跨學科理論研究與實踐探索的融合。(中國經濟時報)[2020/5/19]

由于游戲資產可以自由轉讓,讓區塊鏈游戲超越了基于Web2的游戲,因為玩家在中心化游戲中極有可能會失去經營多年的稀有游戲資產,比如游戲賬戶遭遇黑客攻擊、游戲存檔被刪除、或是受到游戲平臺其他不利中心化決策的影響。

金色財經現場報道 清華大學技術創新研究中心主任陳勁:區塊鏈打破學校之間的限制:金色財經現場報道,在清華大學區塊鏈教育、產業創新峰會?暨青藤鏈盟成立大會上,清華大學技術創新研究中心主任陳勁表示,如果在教育模式上有所創新,那么學校將會為社會培養更多的創新人才,而區塊鏈打破學校與學校之間的限制,讓學生可以跨學校、跨領域、跨國家進行學習,為學生提供更全面的知識,而這樣也就能夠為社會提供更多的創新型人才。[2018/5/27]

相比之下,區塊鏈游戲為玩家的數字資產/收藏品提供了許多更多保障,包括:

安全且防篡改的游戲資產所有權記錄;

支持跨游戲的數字資產轉移功能;

允許玩家在二級市場銷售游戲資產或財產并以此獲利。

區塊鏈游戲理念現狀

盡管區塊鏈游戲具有巨大市場優勢,但該領域迄今仍未取得飛躍,其中一個主要原因就是現有區塊鏈游戲之間缺乏互操作性,盡管基于同一區塊鏈網絡發布的區塊鏈數字資產具有互操作性,但不少游戲開發人員似乎不太愿意使用此功能。

ADA打破了持續下跌的態勢 漲幅達30.59%:ADA打破了持續下跌的態勢,ADA現價報5.91元,漲幅達30.59%。[2018/1/13]

為什么會出現這種情況呢?

這是因為大多數游戲開發商一旦網聚了大量感興趣的玩家,他們就會把這些玩家「禁錮」在自己的游戲圍欄內,以免玩家流失。假如游戲之間任何類型的價值和資產可轉移,玩家可能就不會只停留在一個游戲平臺上,因此游戲開發商寧愿不要實現游戲內交易所帶來的經濟收益,也不愿把自己的玩家「白送」到一個去中心化且不受控制的自由開放市場中。

在這種情況下,大多數游戲開發商會把經濟回報限制在游戲內置購買交易中,結果也導致整個游戲生態系統會被隔離為僅有1或2個游戲,無法實現更好地拓展。讓我們繼續分析這個問題,以便更好地理解癥結所在:

區塊鏈游戲生態系統分析

在2019年上半年,以太坊區塊鏈上使用ERC-721代幣標準的游戲項目中每周至少有一款DApp游戲的交易地址超過1.2萬,而且2019年上半年區塊鏈游戲活躍用戶量也增長了70%——盡管這些指標數字看起來不錯,但根據分析的14個游戲項目,有90.77%的玩家表示僅玩過一款區塊鏈游戲。

這表明雖然區塊鏈游戲很火爆,但游戲之間存在較大隔閡,其中「MyCryptoHeroes」是目前最孤立的區塊鏈游戲項目,這款游戲中有93%表的玩家示從未玩過任何一款其他區塊鏈游戲。

為了擴展區塊鏈游戲生態系統,我們希望DApp玩家用戶可以嘗試更多游戲應用,因為就目前而言,除了「加密貓」之外,其他區塊鏈游戲普通玩家體驗過多款游戲的比例連10%都不到。

針對區塊鏈游戲行業現狀,我們能做些什么?

事實上,除了從被廣泛應用的NFT代幣入手之外,區塊鏈游戲行業現在需要一套全新標準:

允許游戲開發人員設置許可費用,這樣才能激勵開發人員,讓他們不再擔心玩家流失,從而推動游戲資產的跨平臺使用——這也意味著游戲開發人員可以控制自由市場中的游戲經濟回報,通過獲利來支持他們進一步從事開發工作。

以?NEARProtocol?為例,該協議就可以打破區塊鏈游戲之間的隔閡。基于NEARProtocol協議的開發人員可以在每次調用智能合約的時候直接設置游戲資產交易費用百分比,很明顯,一套基于自動化忠誠度和自動化許可的區塊鏈游戲商業模式出現了!這種模式在過去的區塊鏈應用上很難實現,因為費用變量并不容易設置,但現在游戲項目可以彼此協作和合作在其他游戲應用程序中創下自己的資產用例。

讓我們以兩款玩家用戶活躍度最高的區塊鏈游戲為例:CryptoKitties和MyCryptoHeroes,并允許這兩款游戲的數字資產在彼此平臺上進行交互。舉個例子,「加密貓」可以參加MyCryptoHeros游戲中的戰斗任務,通過訓練生產出一種特殊的「加密貓」資產,即「NinjaKitty」。

在這種模式下,不僅能讓開發人員的收入有所增加,還能提升用戶參與度,區塊鏈游戲玩家也將更加渴望嘗試其他游戲應用。除了讓開發人員收入增加之外,隨著DApp瀏覽復雜性降低、用戶體驗進一步簡化,開發人員可以將區塊鏈游戲直接推向加密社區或區塊鏈社區,繼而推動區塊鏈游戲普及采用。

更重要的是,開發人員現在可以將自身視角拓展到更廣泛的玩家角色,用戶體驗也會更加豐富:

玩家可以像嘗試其他應用程序一樣免費試用DApp,開發人員可以為他們預付款,這樣玩家就不用預先獲取加密貨幣才能進入游戲。此外,玩家也可以僅先用電子郵件和密碼進行注冊,一旦準備好升級賬戶安全性,區塊鏈游戲就能以安全、自動的方式將訪問密鑰轉移到用戶賬戶。

借助后臺靜默運行的區塊鏈機制,玩家在區塊鏈游戲啟動和參與過程中將獲得流暢的用戶體驗,與訪問Facebook或Instagram之類的應用程序沒有任何差別。

結束語

區塊鏈游戲才剛剛起步,因此需要在基礎層和基礎協議上投入更多工作,這樣才能被更廣泛的主流用戶/開發者社區所認可,使用量和參與度也能有所增加。通過提供更輕松的跨游戲資產轉移服務和更好的用戶體驗,有助于重塑區塊鏈游戲生態系統。

Tags:區塊鏈區塊鏈游戲以太坊數字資產區塊鏈用大白話解釋區塊鏈游戲幣拍賣國內以太坊交易平臺okex數字資產交易平臺

BNB
加密貨幣:歐洲加密貨幣交易所Bitpanda完成5200萬美元A輪融資,前PayPal主席Peter Thiel領投_美國加密貨幣

據TheBlock9月29日報道,位于維也納的歐洲加密貨幣經紀公司Bitpanda宣布在A輪融資獲得5200萬美元資金,PayPal傳奇人物PeterThiel的ValarVentures領投.

1900/1/1 0:00:00
HAI:寶馬將在韓國推出區塊鏈積分,未來將應用于全球服務_canonchain

根據當地新聞媒體《韓國先驅報》周三的報道,德國豪華汽車制造商寶馬在韓國的分支機構寶馬韓國即將在該國推出基于區塊鏈的獎勵計劃.

1900/1/1 0:00:00
EFI:DeFi市場下跌而TVL上升,DeFi市場會成為泡沫嗎?_DeFiDrop

在DeFi夏季狂熱之后,去中心化金融市場似乎萎縮了,當時,Uniswap和SushiSwap等比特幣的代幣化版本和協議跑贏了其他市場.

1900/1/1 0:00:00
LEND:Uniswap之后的下一個爆點?Aave啟用新的治理平臺,即將開啟代幣遷移_Aave USDT

去中心化借貸協議Aave的新治理平臺AaveGovernance推出后的第二天,協議社區必須做出第一個決定:是否棄用該平臺的治理代幣LEND,并將其遷移到新的AAVE代幣.

1900/1/1 0:00:00
FLO:觀點 | 熱門項目FLOW值不值得投資?_MRFLOKI價格

近期幣圈中絕大部分項目都陷入了蟄伏,包括近來最熱門的DeFi領域也不例外。然而在一片沉寂中有一個明星項目卻逆勢飄紅,引發很多投資者的關注,它就是FLOW。FLOW是一個區塊鏈公鏈項目.

1900/1/1 0:00:00
比特幣:BTC的挖礦算法究竟是如何運算的?_BitNewCoin

比特幣挖礦是比特幣系統安全的一個關鍵部分。其原理是,比特幣礦工將一堆比特幣交易歸為一個區塊,然后反復執行一種叫做Hash的加密操作幾十億次,直到有人找到一個特殊的目標Hash值.

1900/1/1 0:00:00
ads