譯者按:本文是 Linda Xie 對區塊鏈最前沿的NFT領域的指南文章,深入淺出地介紹了它在藝術、游戲和社交三大領域中的新銳進展和成功案例,特此推薦給白話區塊鏈的讀者們。(本文已獲原作者授權)
非同質 Token ?NFT 是?個術語,描述可以由區塊鏈(比如以太坊)跟蹤的一個獨特的數字資產的所有權。可以表示為 NFT 的資產范圍很廣,從數字商品(如虛擬世界中存在的物品)到對實物資產(如服裝或房地產)的所有權。在接下來幾年,我們將看到 NFT 大量用例,?這些用例只有通過加密才有可能實現。
上圖是在 Zora 上可兌換現實世界商品的非同質 Token
盡管迄今為止大多數 NFT 活動,都發?在以太坊生態中,但是 NFT 也可以存在于其他智能合約平臺上。這是因為 NFT 本質只是資產的數字化表示。非同質 Token 不是一個直觀的術語,因為我們通常不提及物理世界中對象的同質性。但當涉及到?個資產如何表示在?個區塊鏈中,這是?個重要的技術區別。
同質化 Token ,即 FT(Fungible ?Token ),是互相可以替代、可接近無限拆分的 ?Token 。例如,你手里有一個 BTC 與我手里的一個BTC,本質上沒有任何區別,這就是同質化幣。
而非同質化 Token ,即NFT,則是唯一的、不可拆分的 ?Token ,如加密貓項目中每一只貓都是不一樣的。這相當于帶有編號的人民幣,不會存在兩張編號一樣的人民幣。
這篇文章的目的,不是詳細介紹 NFT 領域內的每一個項目,而是對什么是 NFT,為什么有趣,給出?個高層次概述,并展示它們的?些潛在用例。
NFT 是強大的,因為結合以太坊的其他金融積木塊,任何人都可以發行、擁有和交易它們。這使得與 NFT 的交互,比在傳統平臺上更加?效。這就像為什么在支付中使用加密貨幣,比傳統的支付手段更有效率。因為加密貨幣支付是無國界的、極大便于轉賬,NFT 交易也類似。
幣安新增開放BTC/RON、AGIX/USDT和APT/ETH交易對交易:據官方公告,幣安將于2023年2月17日8:00(UTC)開放BTC/RON、AGIX/USDT和APT/ETH交易對的交易。請注意:RON是法定貨幣,不代表任何其他數字貨幣。[2023/2/16 12:10:39]
例如,如果您想作為游戲開發人員,創建可交易的游戲內物品,那么您可以立即讓它們能通過去中心化交易平臺進行交易。你不需要創建自己的市場,或者通過接入一個中心化平臺來讓物品可以交易。
非同質 Token 的交易,可以很好地拓展交易之外的功能,包括能夠支持借代、支持部分所有權(例如 NIFTEX),或用它作為貸款抵押品(例如 NFTfi)等。當 NFT 結合去中心化金融(DeFi),其可能性是無限的。
比如 Aavegotchi 游戲就是結合了 DeFi 的 NFT 游戲。其中每個 Aavegotchi 角色代表?個用戶的抵押品,這些抵押品是存放在借代平臺 Aave 中。也可以讓這些角色戰斗,升級它們,并穿上可以改變他們特性的服裝。
上圖顯示 Aavegotchi 游戲角色的屬性,可以基于 DeFi 行動來改變
NFT 可以應用在非常廣泛的領域,因為它們只是所有權的數字化表示。特別是在藝術和游戲領域中,已經有了顯著的增長。請注意,數字藝術作品和游戲物品,只是一個更大范疇的 NFT 收藏品的子集。還有新興起來的社交 Token,也屬于非同質化 Token 的范疇,或者與之密切相關。
NFT 可以使所有權更易于細分。如果有?個項目的價值太高,使得擁有它的門檻高,那么,現在你可以擁有它的?部分。物理項?的保管,仍然需要?個值得信賴的保管?,但是能夠將其作為加密資產發布、保管和交易,可以解鎖很多的用例。你也可以精心設計?個 NFT 交易,使得創作者以?種完全?動化的方式從所有二手交易中,獲得?定比例的收益。在傳統藝術領域,藝術家們通常不會從二手交易中分?杯羹。
Aavegotchi將推出鏈上NFT藝術的驗證實體印刷品:12月18日消息,Aavegotchi將推出鏈上NFT藝術的驗證實體印刷品,允許持有者獲得有限數量的實體印刷品,這些印刷品直接與FAKE Gotchi NFT系列掛鉤。每次購買都會附帶一張印刷品和一張SoulPrint卡,用于驗證作品。(nftevening)[2022/12/19 21:52:57]
可編程藝術是另一個有趣的概念,藝術作品可以結合上鏈數據,動態更新作品的某些特征或特點。例如,?個人可以創造?件可編程藝術品,如果以太幣的價格超過?定的美元價值,其背景就會發?變化。這有無數創造性的可能。
上圖是 Rutger van der Tas 的藝術品,可以根據?天或?夜?改變
Async Art 是一個以可編程藝術品而聞名的數字藝術市場。在 Async 上,許多藝術家出售藝術品,其中有的人可以擁有由多個獨立圖層組成的“主”版本,而其他人可以擁有構成該主版本的各個獨立圖層,并隨著時間的推移調整它們的屬性。想象?下,一群人能夠共同擁有藝術品,而群里的成員們能管理作品的屬性。
上圖是 Osinachi 作品,包括?個主版本和可以單獨調整的獨立圖層
關于數字藝術作品,一個常見的問題是你能?它做什么?這些作品可以在數碼相框中以實物形式展示,供人們欣賞。數字藝術家Beeple 出售含有數字 NFT 的實物 Token,并在 Nifty Gateway 市場的拍賣中,獲得了 350 萬美元的收入。
上圖是藝術家 Beeple 含有數字 NFT 的實物 Token
幣安推出定投“CMC前十數字資產”指數相關計劃:12月5日消息,據官方公告,幣安宣布已推出定投指數相關計劃,自12月5日13:00起,用戶可以在定投上購買CoinMarketCap(CMC)市值排名前十的數字資產。
據介紹,通過新發布的“幣安CMC前十等權重指數”,用戶現在可以追蹤CMC中市值排名前十的數字資產表現。定投指數相關計劃允許用戶自動購買構成指數的加密貨幣。用戶可以定期購買與指數比例相同的加密貨幣,每月調倉也為用戶提供了便捷,指數隨時間變化時,可繼續持有與指數相同比例的加密貨幣。[2022/12/5 21:23:17]
數字藝術品也可以在?上收藏館中展示,比如 SuperRare 的個人信息頁面,以及在虛擬世界中。Cryptovoxels 是?個虛擬世界,在這里用戶可以買賣土地作為 NFT。隨著虛擬現實空間,變得越來越流行,數字藝術的展示將變得越來越普遍。這和花錢購買游戲道具,來定制游戲??的外觀,沒什么不同。這已經是?個價值數十億美元的產業了。
上圖是 Cryptovoxels 的數字藝術品畫廊
一個常見的質疑是,人們可以對照片進行截圖,或者復制?個數字?件,這樣它就不是真的稀缺了。然?,同樣的論點也可以適?于物理作品。任何人都可以拍下蒙娜麗莎的照片,或者創造?個蒙娜麗莎的復制品,但這并不是這位藝術家真正的作品。?們愿意為原作支付額外費?。
數字藝術或收藏品的另?個有趣的??是,你可以很容易地驗證該物品的所有權的過去歷史。?些數字作品可能因為過去誰擁有過它們而更值錢。
使用 NFT,你還可以證明物品的真實性和防篡改性。這是物理收藏空間中的?個問題。例如,?張 T206 Honus Wagner 棒球卡,以 45.1 萬美元的價格賣給了 ?Wayne Gretzky,又以數百萬美元的價格賣出。其中一位卡片銷售商,后來在法庭上承認修剪了卡片的邊緣,使它看起來更好。您可以確保NFT供應量不會改變,并且沒有偽造或繼續印刷。
彭博社:加密公司正在擴大體育領域投資:金色財經消息,目前加密公司已在世界各地的體育廣告上花費超20億美元,已贊助NBA、美國職業棒球大聯盟、F1等聯賽,乃至無人駕駛賽車聯盟。(彭博社)[2022/9/3 13:06:25]
例如,在流行的萬智牌游戲中,有很多假冒的?蓮花牌。常?的驗證?法,包括折彎卡片以確保其不會折疊,或者通過中心化評級服務,這些服務的評級對卡?的價值有重?影響。
Steam 是?個流?的視頻游戲平臺。它有?個社區市場,在那?游戲中的物品,可以買賣。但 Steam 社區市場是中心化的,每次交易從買方收取 5% 的交易費。如軍團要塞 2 和 Dota 2 的游戲,需要為出售物品付出額外 10% 的費?。
上圖是 Steam 的社區市場
Steam 還限制?戶的錢包金額最多為 2000 美元,單件商品的價格最高為 1800 美元。雖然這些情況是異常值,但許多游戲物品,實際上可以賣出更?的數額,如 Dota 2 粉紅戰犬信使,賣出過 38,000 美元。在加密資產領域,也有?價銷售物品,比如 17萬 美元的加密貓。
同樣神奇的是萬智牌中令?垂涎的?蓮花卡,售價曾高達 16.61 萬美元。市場上顯然有對游戲中高價物品的需求。在去中心化交易市場中,對于什么樣的游戲物品可以出售,以什么樣的價格出售,沒有限制。
去中心化交易市場,因為提高了啟動和運營市場的效率,可以顯著降低交易費用。該類市場還可以提高整體用戶體驗,增加游戲的興趣。暴雪娛樂創建的爐石傳說是?個廣受歡迎的數字交換卡牌游戲,在 2018 年擁有超過 1 億玩家。爐石公司沒有選擇為他們的卡牌建立一個市場,這為其他允許開放市場的數字收藏卡牌游戲,提供了機會。
Gods Unchained 和 SkyWeaver 是兩款擁有可自由交易卡牌的游戲。你也可以在游戲中完成任務,來賺取卡牌。沒有購買卡牌的玩家,仍然可以在游戲的基本卡牌上升級。當玩家知道卡牌有現實世界的價值,可以用來出售或交易其他卡牌,這是?個令人興奮的感覺。Gods Unchained 還允許玩家,在贏得?賽或介紹朋友時,獲得游戲 Token。這些游戲 Token,可以解鎖游戲中的稀有物品,也可以自由交易。
ETC全網算力一度達46.04TH/s,創歷史新高:金色財經消息,2Miners數據顯示,ETC全網算力今日一度達到46.04TH/s的歷史高點,目前為44.75TH/s。[2022/8/27 12:51:45]
上圖來自Gods Unchained
有?個流行的游戲是 Axie Infinity。玩家與一隊 Axies 寵物戰斗,并把它們升級。這沒有任何區塊鏈游戲的感覺,但有一個額外的好處,玩家能夠在 NFT 市場,如在 OpenSea 公開交易 Axies 寵物。
這款游戲在菲律賓很受歡迎,從游戲中賺取 Token,已經成為許多國家的玩家的收入可行來源,甚?超過了最低工資標準。還有?個去中心化自治組織DAO,叫做Yield Guild Games。它租借 Axies 給那些想要開始游戲,但沒有資金購買的玩家。?些稀有的 Axies 甚至總價值 159,000 美元。
上圖是 Axie Infinity 的戰斗畫面
還有另?個流?的游戲叫 Dark Forest,在那?你可以探索不同的?星和收集在新?星上的NFT神器。當 NFT 神器連接到新?星時,會給予獎勵。玩家能夠發現和收集這些物品,甚至在戰斗中贏得它們,然后在去中心化市場交易,可以使游戲更加有趣。
上圖是 Dark Forest 中的?星,它有?個 NFT 神器
讓游戲中的物品可交易的?個問題是,交易物品的能?,會對游戲性產生負面影響。因為?們專注于從游戲中提取價值,或者只有愿意花?價錢購買物品的玩家才能享受游戲。
暗黑 3 有?個拍賣行,在那?用戶可以?游戲中的物品換取游戲中的貨幣和現金。因為它影響了游戲體驗,而被關閉了。它不再是有趣的和有益的,因為玩家將購買最好的戰利品。在暗黑 3 中,擁有最好的戰利品本質上是游戲的?標,因此擁有?個拍賣行,嚴重影響了游戲的可玩性,而其他游戲則不是這樣設置的。
對于游戲開發者來說,重要的是找到?個平衡點,什么東?在游戲中可以自由交換(比如皮膚而不是武器,游戲時間本身可以交換等等)。
2020 年,社交 Token 的新興領域顯著增?。社交 Token 是由個人和社區發放的?個廣泛的類別。這個術語包含其他類似的術語,比如個人 Token、社區 Token 和創作者 Token。到目前為止,還沒有?個標準化的術語,但我將使?社交 Token,來指代更?泛的范疇。社交 Token 使創作者和社區,對他們正在建設的東?擁有更多的所有權,這是?常令?興奮的。
上圖是 Forefront 與 Seedclub 社交 Token 年度回顧中的行業圖譜
早期的社交 Token 實驗,讓?們可以 Token 化他們的時間。例如,之前在 Coinbase 從事法律和產品?作的 Reuben Bramanathan,把??的時間 Token 化:1 美元的 CSNL ?Token 相當于他 1 小時的時間,而且可以自由交易。我們也看到?們試圖將他們未來收入的?部分 Token 化。像 Roll 和 Coinvise 這樣的平臺,使?們更容易發布自己的 Token 。
社交 Token 的?個突出例?,是由獲得格萊美獎的錄音藝術家RAC,通過 Zora 發?的社交 Token ?$RAC。Token 持有者,可以訪問?個私有的 Discord 群,并且可以提前購買紀念品,并在將來獲得更多的額外利益。這個 Token 被追溯性地分發給他之前的?持者,包括 Bandcamp 和 Patreon 平臺上的?持者、紀念品的購買者,并最終將分發給 Twitch 平臺上的所有?持者。這使得創作者可以直接與他們的早期?持者互動,并給予獎勵。
啟動了這?波社交 Token 新浪潮的工具中,有一個是 Collab.Land。它建?了?個 Telegram 和 Discord 聊天機器?,連接到?個用戶的以太坊錢包,驗證其對某種 Token 的持有量之后,用戶才能加??個聊天群。這允許創建有 Token 準入門檻的社群,?如 $JAMM 和 $KARMA,都發行了他們的 Token ,這有助于確保那些加?該社群的新?,在社群中有共同利益的基礎。Collab.Land 的另?個特征,是有?個排?榜,可以跟蹤誰對本社群的貢獻大。你可以想象,可以分配 Token 給那些參與度高的人,來獎勵參與度。
另?個有用的社交 Token 工具,是 Unite Community,它允許創建者通過社交媒體渠道,輕松地將 Token 分發給追隨者,并獎勵參與者。
上圖是 Unite.community 的分銷界面
關于社交 Token 有趣的部分是,它可以代表任何東?,從一個人的時間,到專門訪問?個社群的所有權。社交 Token 有很大的潛?,我希望將來會有更多的創作者發?它們。
這些只是許多可能的?例中的一小部分,并且已經獲得了?些增長。在接下來的幾年里,NFT 應?可能會有顯著的增長。傳統資產如股權 Token 化,似乎是?個未來可期的進展,因為這將使它們的轉讓更有效率。然后,我們將看到 Token 化給傳統資產,比如廣告空間,帶來了新的可能性。比如你可以出售某個網站的廣告權 Token,并且可以自由交易。這將是數字房地產的一種形式。
這讓人們可以下注一個網站接下來的吸引力有增長,從而讓其廣告空間變得更有價值。然后,我們會看到更多帶有全新概念的 Token 發行。這些令人興奮的概念之所以成為可能,是因為加密技術。
上圖的表格來? Will Warren 在 0xpo 的演講中的預測
?戶體驗中有幾個??需要改進,以便讓 NFT 更容易使用。
我們需要改進擴展性,因為交易費?可能使某些交易?常昂貴或不可?。擴展性研究已經在進行中,許多不同的團隊在以太坊上,致力于擴展性解決?案,我們也看到正在建?的其他區塊鏈,特別是迎合這個?例。NFT 的另?個阻礙是,持有?將需要?我保管它們。然?,這種復雜性可以通過對?戶友好的錢包改善,使其更容易攜帶和?持諸如個?識別碼、?物特征識別和社交賬戶恢復等功能。樂觀地認為,隨著時間的推移,我們將看到?個在NFT領域的創造?和進行實驗的巨浪。
你對NFT賽道有過了解嗎,還知道有哪些領域的應用?歡迎來留言區寫下你的看法。
譯者:殷建松,《殷建松說區塊鏈》作者
原標題:《A beginner’s guide to NFTs》
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1.前言 2021年1月4號,美國貨幣監理署(Office of the Comptroller of the Currency, OCC)發了一份解釋函(見后附譯文).
1900/1/1 0:00:00由于全球不確定性影響了主要金融工具,投資者傾向于規避風險,加密貨幣市場市值從1.014萬億美元上漲到1.162萬億美元。比特幣的主導地位從66.85%下降到65.64%,市值為6800億美元.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《Jennifer Jiang:OCC 放寬穩定幣支付網絡 為銀行「永遠在線」開綠燈 | 云圖思潮》1 月 4 日,美國貨幣監理署(OCC)的第 1174 號解釋性信函發布.
1900/1/1 0:00:00文章系金色財經專欄作者幣圈北冥供稿,發表言論僅代表其個人觀點,僅供學習交流!金色盤面不會主動提供任何交易指導,亦不會收取任何費用指導交易,請讀者仔細甄別防上當.
1900/1/1 0:00:001月8日消息,在上海陸家嘴中心商場的一家奶茶店已經可以通過數字人民幣進行支付,并且還可以享受 98 折優惠。這是繼同仁醫院之后,數字人民幣在上海的又一個新試點.
1900/1/1 0:00:00金色周刊是金色財經推出的一檔每周區塊鏈行業總結欄目,內容涵蓋一周重點新聞、行情與合約數據、礦業信息、項目動態、技術進展等行業動態。本文是其中的新聞周刊,帶您一覽本周區塊鏈行業大事.
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