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ROL:社交代幣是一種“影響力”的金融化_NFT

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社交代幣是一種“影響力”的金融化

3月14號美國東部時間上午3:30左右,Roll的熱錢包發生了安全事件。攻擊者從該錢包中竊取所有代幣,并在Uniswap上拋售。很快,Roll團隊迅速采取措施,對其安全基礎結構加強第三方審核,以及撥款50萬美元對受此影響的創作者及其社區提供幫助。

據報道,在Roll發生安全漏洞后,許多支持在線社區的社交代幣或加密貨幣一度陷入迅速下跌的困境。根據CoinGecko的數據,在攻擊剛開始沒多久,代幣$WHALE,$RARE和$PICA下跌了高達50%以上。同時,社交代幣平臺Rally的$RLY飆升至歷史新高。

這次事件似乎并未影響人們對社交代幣的信心以及對NFT的狂熱,反而因為Roll及被盜社交代幣的發行團隊及時采取的補救措施,以及$RLY價格的飆升,給社交代幣及NFT愛好者注入了一針強心劑。

Web3.0社交協議5Degrees啟動100萬美元項目補助金計劃:5月17日消息,Web 3.0 社交協議 5Degrees 啟動100萬美元的項目補助金計劃,旨在激勵 5Degrees 上貢獻突出的項目。該計劃的單筆補助金上限為 30 萬美元,項目方需要提供 Github 地址/項目鏈接/文檔供選擇和測試產品等信息進行申請。

據悉,5Degrees 是一個去中心化社交網絡協議,允許用戶建立社交網絡后將所有 DApp 根據鏈上數據自動關聯,目前支持以太坊、BNB Chain、Polygon、OKXChain等網絡。[2022/5/17 3:22:02]

那么,提到社交代幣,為什么會帶出NFT呢?自2021年開年以來,NFT就牢牢地鎖住人們的目光。據我們觀察,不少人其實在很大程度上混淆了NFT和社交代幣的概念,認為社交代幣是NFT的產物。而實際上,NFT是創作者經濟的附加產品。社交代幣本質上并不是NFT。在Roll平臺上發行的社交代幣實際上是ERC20代幣,而NFT屬于ERC721。人們之所以會將二者混為一談是因為社交代幣常常與創作者產出的內容、音樂、視頻、價值增長等有著緊密的聯系,而這些內容往往很容易被NFT化,二者都可以為創作者帶來一定的經濟價值/收益。我們認為,社交代幣并非NFT的產物,反而NFT可以被認為是社交代幣的子集。?

開放世界社交游戲Sipher完成Token公開發行,融資4400萬美元:12月9日消息,開放世界社交游戲Sipher宣布完成Token公開發行,據官方數據顯示。本次公開發行為該項目融資4400萬美元(9950.1314枚ETH),共有13,159名投資者參與,預計Token價格為0.00024ETH(約合1.1美元)。

SIPHER是一款基于以太坊的休閑格斗和探索游戲,最終目標是創建開放世界的社交體驗。此前曾于10月26日宣布完成680萬美元融資,該輪融資由Arrington Capital、Hashed 和 Konvoy Ventures 領投。Defiance Capital、Signum Capital、 Dragonfly Capital、Alameda Research、Fenbushi Capital、Sfermion、Hyperchain、GBV、Kyber Network、Coin98 Ventures、YGG,以及Merit Circle等參投。[2021/12/9 13:01:21]

社交代幣的出現和興起為社交媒體的價值輸入帶來了新的方式。多樣的代幣分發模式幫助發行者和持有者捕獲價值。在我們看來,社交協議未來在于創造完整的社會資本市場,一旦發行的代幣流通量足夠大,社區、第三方和幾乎任何網絡參與者就能夠輕松地在彼此之間交換社交代幣。這一點已經可以從Roll項目中體現出來。

潮流品牌CLOT創始人陳冠希在社交平臺Instagram分享The Heart Project NFT作品:9月23日消息,演員兼歌手、潮流品牌CLOT創始人陳冠希陳冠希在個人社交平臺Instagram上分享了一副NFT收藏品項目The Heart Project的NFT作品,并附文初次嘗試進入數字世界。[2021/9/23 17:00:12]

Roll平臺數據

社交代幣的誕生和發展不是偶然,而是Web3.0時代下粉絲經濟或者說創作者經濟對于價值變現的急切需求。其核心體現在它能激勵用戶產生具有價值的操作,包括代幣分發及其消費方式。

Block.one將Voice升級為基于NFT的社交平臺:Block.one已經決定將其去中心化社交媒體平臺Voice向公眾關閉幾個月,將其升級為基于NFT的社交平臺。Voice目前表示,這是“面向新興創作者的NFT平臺”,計劃于2021年夏天推出。該聲明稱:“通過將內容本身代幣化,我們為創作者提供了直接代幣化其作品的機會。”Block.one在解釋其最新的面向NFT的舉動背后的原因時,指出了該公司的監管困境,稱他們“很樂意與美國監管機構合作,以獲得我們可互換和可轉讓的語音代幣的批準。”Block.one聲稱它仍然致力于在EOS主網上進行構建。(Cryptonews)[2021/5/20 22:23:42]

關于代幣分發,Roll允許發行者自定義用戶行為和用戶操作來獲取代幣。社區成員通過積分、榮譽,可以獲得情感上的滿足。同時,這也是一種有效的篩選機制,使得本身并不屬于社區的人自行退出。另外,社交代幣消費也完全由發行者定義。代幣將以發行者認為有價值的方式被使用和消耗,從而為代幣提供獨特使用的機會和途徑,比如你可以將其設置為付費訂閱的點數、周邊兌換等,讓代幣產生網絡價值,從而形成一個完整的經濟閉環。目前來看,社交代幣分為三種:

本體區塊鏈與社交創建者平臺OGQ合作進行數字版權保護:區塊鏈平臺本體(Ontology)宣布與社交創建者平臺OGQ合作,使用本體區塊鏈來確保通過平臺創建的內容的版權保護。OGQ允許用戶上傳和出售獨特的數字內容,包括表情符號、表情包、字體、音樂和視頻。此次合作將有2.5億個數字內容實例被上傳到本體區塊鏈。(Cointelegraph[2020/5/2]

個人代幣:由個人創建,通常用于勞動交換。例如花100代幣請一位設計師幫你工作一個小時,這就是使用個人的勞動來驅動代幣的價值。

社區代幣:用于成員資格獲取和鼓勵成員對社區做貢獻。例如通過社區代幣獲準進入telegram群、享有特殊服務、新聞資訊信息等。社區代幣也用來鼓勵社區成員的深度參與,比如社區發起一個比賽,代幣持有者可以投票決定誰將最后勝出。

平臺代幣:最早期的聚合器,便于創作者發行、管理自己的代幣化社區。

社交代幣是創作者經濟發展的催化劑,而我們對創作者經濟一直保持著相當樂觀的態度。如今內容創作者和粉絲之間的互動,已經可以通過平臺直接為創作者帶來可觀的收益,比如互聯網、社交媒體平臺等。最近,一家媒體公司以約700萬美元的價格購買了一個memeinstagram帳戶。互聯網Meme文化內容非常鮮明且讓人著迷。

Rally平臺代幣排行

Roll平臺代幣排行

對于這種文化人們通常有著很高的參與度,用戶與平臺的黏性也會隨之增加,這是當前媒體及娛樂產業的一種擴展方式。然而這些都是Web2.0產品,平臺是最大既得利益者。而社交代幣賦予了這種創作者經濟典型的Web3.0特點,創作者與粉絲得以直接建立聯系,無需第三方平臺參與分一杯羹。社交代幣讓創作者及粉絲雙方產生直接的收益,這是我們十分看好的Web3.0的產品方向。

我們認為,目前社交代幣的全部潛力仍然沒有發揮出來,但創作者經濟/粉絲經濟已經來臨了,我們可以從一些“影響力”事件中看到端倪,比如:

1)WSB通過Reddit及其領導者可以撼動市場情況;

2)ElonMusk用個人影響力使得狗狗幣/特斯拉價格市場發生前所未有的增長;

3)Chamath擁有眾多粉絲,他在Twitter上發布了他的投資,結果一呼百應。

我們認為,社交代幣實際上是這種“影響力”的金融化。ElonMusk和Chamath這些大V的粉絲們已經讓我們充分看到了社交代幣產生的實質“影響力”。而一旦有了社交代幣,“影響力”可以發生的更加直接,參與者也能受益更多。

我們對社交協議代幣充滿了期待,去年就已經踏出了堅定的步伐。我們看到Roll在創立的短短兩年時間里迅速成長為行業最受歡迎的代幣發行工具之一,并成為大家關注的焦點。接下來,我們也將更多的關注其他充滿前景的社交代幣協議與工具,發掘社交代幣市場中寶貴的機會。

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