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BASE:當游戲遇上NFT,是“雞肋”還是“雞腿”?_SNFT

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鏈新原創作者|馮銘

近幾個月來,NFT以其非同質化、不可拆分的特性,在藝術收藏品領域大放異彩,有關NFT數字藝術品賣出高價的新聞不絕于耳。如果說NFT可以和藝術品達成完美的協調,那么同樣具有收藏價值和交易屬性的游戲道具能否利用NFT創造出價值新高?

當游戲遇上NFT

“在傳統游戲中,虛擬資產無法跨平臺流通、游戲機制不透明、個人信息易泄露等都是老生常談的問題。而NFT的出現給予了玩家游戲資產的真正所有權,基于鏈上的資產將更易被追蹤與監督,可以很好避免中心化游戲中暗箱操作等行為。同時,NFT相當于在各個游戲之間搭起了橋梁,可以讓資產高緯度進行轉換。”區塊鏈咨詢顧問公司PANONY資深分析師施小燕向《鏈新》表示。

工信部副部長:前瞻布局人工智能、web3.0等未來產業:金色財經報道,2023中國國際大數據產業博覽會在貴州省貴陽市開幕。工信部王江平表示,工信部將深化大數據與實體經濟融合發展,扎實推進新型工業化。加強關鍵核心技術攻關,統籌推進產業基礎再造工程和重大技術裝備攻關工程,前瞻布局人工智能、web3.0、先進計算、6G等未來產業,在新賽道上形成新競爭力。不斷提升網絡供給能力,加快5G、千兆光網深度覆蓋,打造云網融合、算網一體的網絡架構和算力供給體系,為大數據產業創新發展提供強有力的底座。加快數據要素市場培育,構建數據基礎制度,推動建設全國統一的數據登記平臺、數據資產評估服務平臺,深化數據管理國家標準貫標,激發數據要素價值潛力。[2023/5/26 9:44:31]

在“中心化服務”模式下,傳統游戲不可避免的存在一些問題,比如游戲開發或者運營是一言堂,玩家只能被動的接受游戲版本迭代和內容更新;如果玩家觸犯到官方規則,中心化的官方可以“自圓其說”地封殺玩家;更糟糕的是,玩家并不真正“擁有”游戲里的數字資產,一旦游戲開發商中止游戲運營,玩家花費的時間和金錢所累積的數字資產將付諸流水。

Coinbase發布以太坊 L2網絡Base:金色財經報道,Coinbase 發布以太坊 L2 網絡 Base,Base 是一個安全、低成本、開發人員友好的以太坊 L2,旨在為 Web3 引入下一代十億用戶。Base 將定位為 Coinbase 的鏈上產品家園,同時也是任何人都可以構建的開放生態系統。目前 Base 測試網已經上線,主網將稍后發布。[2023/2/23 12:25:47]

而數字資產確權是區塊鏈技術賦予游戲最重要的意義之一。

“游戲資產代幣化對于玩家的好處是非常大的。”33復雜美鏈改全球合伙人、比特元首席運營官孟曉峰向《鏈新》表示,傳統游戲當中的道具都存在開發商中心化數據庫里,玩家沒有主動權,交易必須登錄客戶端,若游戲運營商破產一切將化為烏有。

游戲資產代幣化后,玩家可以把全網稀缺的裝備或者皮膚轉移到去中心化錢包存放,自己掌握主動權,隨時隨地可以與其他玩家互轉買賣,還可以通過跨鏈系統與游戲圈外的人直接交換。就算是游戲運營商倒閉了,也可以永久自主收藏。

DigiDaigaku超級碗活動期間出現釣魚鏈接,用戶需警惕資產被盜:2月13日消息,推特用戶Tedtheeast表示,DigiDaigaku上了超級碗,吸引了一批流量到NFT圈,同時也導致很多人被釣魚鏈接盜NFT。如果被盜可以采取下列措施:

1. 首先確保是因為簽名(signature)而不是授權(approval)導致的被盜,區別在于是否支付Gas費。可以在區塊鏈瀏覽器檢查。也可以在http://revoke.cash上取消任何看起來可疑的授權,同時http://revoke.cash也有針對瀏覽器的錢包插件,可以提示惡意網站。

2. 確保助記詞沒有泄露,如果是助記詞泄露,那除了換錢包沒有任何其他辦法。

3. 因簽名導致的NFT和ETH被盜,是一次性的。畢竟對于很多人來說,錢包不是隨便說換就換的,通常除了NFT以外還有其他的DeF代幣在stake或者還沒unlock,還有其他鏈上的資產。

4. 對于已經被盜的資產,it is what it is,最重要的還是提高自身的安全意識,點任何鏈接/授權/簽名之前,一定要仔細查看。

慢霧科技創始人余弦評論稱,“聽說DigiDaigaku超級碗活動這兩天很火,好些人因為其中夾帶的釣魚信息給盜走了不少資產。一定要冷靜,尤其是熱鬧的活動。簡單分析了下,這波和之前懷疑‘朝鮮黑客’的那波沒直接關系。但簽名釣魚手法上,各組織越來越卷,該有的手法都逐步會有,總有一款適合你……”

據此前報道,NFT項目DigiDaigaku母公司Limit Break稱,將鑄造限量Dragons NFT,并斥資650萬美元在2月12日超級碗LVII上播放30秒的互動廣告,屆時將向限量觀眾發放免費的NFT。[2023/2/13 12:03:53]

除了游戲玩家,用區塊鏈做底層技術,對于游戲開發者也是很好的選擇。傳統的游戲數據庫都是中心化的,很容易受到黑客攻擊篡改,偷偷獲取各種道具牟取暴利。互聯網游戲外掛橫行,既影響游戲的公平性,也影響服務器的安全性。區塊鏈系統有很多共識節點、驗證節點,篡改數據非常難,極大的保障了游戲系統的安全和開發者的利益。

托管服務商Copper已在C輪融資中獲投1.96億美元,本輪融資尚未結束:10月13日消息,本周公開的一份備案文件顯示,截至今年六月,總部位于倫敦的加密貨幣托管服務商Copper在C輪融資中已獲投1.96億美元,包括從新老股東處獲得的1.81億美元,以及1500萬美元的可轉換貸款票據。Copper方面的發言人拒絕就該公司就相關信息進行置評,因為該公司尚未正式完成本輪融資。

彭博社報道稱,去年11月時,Copper曾希望以30億美元估值得到5億美元投資,但隨著加密貨幣價格暴跌,風投機構對于加密貨幣領域的預期有所下調,這也影響到了Copper本輪的融資情況。(彭博社)[2022/10/13 10:33:05]

孟曉峰認為,傳統游戲里盈利模式主要是引導玩家購買各種道具,而且是否全網稀缺根本難以知曉。“游戲上鏈后,道具發行公開透明,沒有了操縱空間,必然會影響開發者的利益。”

值得關注的是,目前NFT市場熱度高漲的同時也存在著不少問題,比如產品創新不足,項目同質化嚴重;用戶體驗欠佳;市場投機行為嚴重等。

粉絲Token累計成交額突破1000億美元:9月26日消息,據cryptoslam最新數據顯示,粉絲Token累計成交額已突破1000億美元,截止目前為100,041,757,902美元。

按照市值排名,當前市值前三的粉絲Token分別是:桑托斯足球俱樂部的SANTOS(約79,561,760美元)、拉齊奧足球俱樂部的LAZIO(約58,613,356美元)、以及波爾圖足球俱樂部的PORTO(約46,412,328美元)。[2022/9/26 22:31:01]

“雞肋”還是“雞腿”?

“游戲NFT的主要價值源于全網唯一、稀缺、參與玩家的數量和參與的深度共識。一般此類數字資產都是發行在公有鏈上,可以通過設計整個鏈上經濟交互方案,從而實現NFT的保值、增值。”孟曉峰表示。

相對于實物資產,NFT的獨一無二性、所有權、恒久性與跨游戲屬性使其在資產稀缺性、交易成本、可擴展性和透明度等具有優勢,這些對于游戲產業的良性發展意義重大。比如傳統游戲中玩家很難和開發者立場一致,基本上處于對立面。通過區塊鏈共識協議,玩家可以建立游戲節點獲取生態激勵,與開發者共同維護運營,一起延長游戲生存周期。道具發行公開透明,玩家和開發者之間信任零摩擦。

但是,就目前而言,NFT的基礎設施仍不夠完善,可用性高的基礎設施較少,這也使得即便有很多潛在用戶,也會被高昂的交易費用以及網絡擁堵而勸退。與此同時,區塊鏈游戲的門檻很高,它需要用戶擁有自己加密錢包,用戶還要會管理密鑰,操作需要支付費用等,普通用戶很難參與進來。

“如果用戶不了解區塊鏈上的一些使用規則,比如私鑰保存,可能會把資產弄丟或者被盜,這些都挺麻煩的。”數字文藝復興基金會董事總經理曹寅向《鏈新》表示。

據曹寅觀察,一些著名的游戲開發公司對于游戲資產代幣化并不感興趣。雖然代幣化有助于游戲資產進行交易和流通,但傳統的游戲卡牌交易平臺也可以解決,而且成本低,用戶使用體驗也非常好。

“NFT與鏈游是相輔相成的。游戲類NFT的價值說到底還是源于游戲本身,鏈游的本質是游戲,而非區塊鏈,因此只有參與的用戶越多,其本身價值才越大。”施小燕向《鏈新》表示,“無論是鏈游,還是傳統游戲的本質都在于好玩,NFT承載的只是在此基礎上的社交價值與稀缺性,但要想融入更多創新型的玩法勢必需要更長的開發周期與更高的成本,而目前NFT是個高速迭代的市場,絕大部分開發者并不愿意去冒險。”

從目前來看,此輪NFT熱潮更多來自于與DeFi流動性挖礦結合的高收益、加密藝術被爆炒等帶來的投機行為。但對于大部分參與者而言,當前NFT的顯著問題是流動性較差,玩家需做好長期持有的準備。而如何平衡投資型玩家、真實玩家彼此間的利益和訴求等問題也亟待解決。

投資需謹慎

事實上,目前關于游戲資產NFT的價值來源,并沒有什么明確的答案。普遍認為,游戲里面有很多種裝備、頭像、皮膚,玩家有交易需求,區塊鏈的非同質代幣功能記錄了所有游戲資產的來源,這可以改變資產估值的方式,幫助玩家進行跨游戲的資產交易。

“但是,我對游戲資產NFT保持懷疑態度。”曹寅的疑問在于:這些游戲資產,難道不通過區塊鏈就不能交易了嗎?對于真正的游戲玩家來說,這些資產交易是不是剛需?尤其是現在,這些區塊鏈上的游戲NFT資產價格都很貴,一張卡牌賣上百美金是很正常的事情。但是對于游戲來說,這到底是把用戶趕走了,還是在吸引用戶進來?對于用戶來說,玩游戲到底是為了什么?是為了在游戲里面賭游戲資產價值的升值,還是希望能夠通過玩游戲,獲得身心上的愉悅?

目前就游戲領域的NFT市場而言,市場交易額已超過4300萬美元,NFT出售量超過170萬件。雖然暫不可與傳統市場同日而語,但是隨著游戲NFT越來越多的紀錄被打破創造,市場出現了不可阻擋的購買力。特別是與2017年相比,如今的鏈游玩法已展現出更多的可玩性,NFT的價值也在此過程中被充分彰顯。

“相比傳統游戲,NFT對鏈上操作與交易資產有著較高的門檻,圈外參與者需有一定的認知門檻。”施小燕認為,大部分游戲是很難長期火爆的,游戲資產很難長時間保值乃至增值,因此除了遵守“早發現、早了解、早參與”的原則,投資者在參與時還需考慮到NFT的稀缺性價值,找到有價值支撐的NFT資產。

“有些游戲更要注意熱度,例如以太坊加密貓的參與人數和深度已大不如前,其資產價值也大幅降落。”孟曉峰建議,“在自己能力范圍之內做事是較為安全的,所以投資游戲NFT之前,最好學習了解,不要盲目跟風。”

曹寅認為,游戲資產NFT和加密藝術品NFT的邏輯完全不一樣,雖然說都是NFT,但NFT只是一個載體,重要的是在所承載資產的屬性。藝術品的價值來源于它背后的藝術家,藝術品是藝術家表達自我的一種媒介,真正偉大的藝術家數量是非常有限的,所以加密藝術品NFT的確是有稀缺性。相比之下,游戲資產本身是一種設計品,數量可以是無限的,稀缺性存在問題。

“游戲資產NFT本身價值基礎不穩固,再加上價格又很貴,所以投資者需要非常大的風險承受能力,不要隨便收藏購買這些加密游戲的NFT藏品。”曹寅最后表示。

Tags:NFT區塊鏈BASEBASSNFT區塊鏈的幾個大騙局coinbase是正規平臺嗎EBASE幣

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