要點:
初創游戲開發商BigTimeStudios發布了一款基于以太坊的PC角色扮演探險游戲BigTime。
該工作室的成員包括堡壘之夜、使命召喚等熱門游戲的開發人員。截至目前,公司已經籌集了超過2100萬美元的資金。
今年,NFT市場掀起熱潮,原創藝術品、NBA精彩視頻片段等奇特的數字化產品銷售頻現新聞頭條。與此同時,內嵌NFT物品的區塊鏈游戲也凸顯價值并受到關注。基于以太坊的游戲成為最大贏家。
元宇宙項目 Everyrealm 完成 6000 萬美元 A 輪融資,a16z領投:2月11日消息,元宇宙項目Everyrealm宣布完成6000萬美元A輪融資,由a16z領投, Coinbase、NGC Ventures、Dragonfly Capital、Hashed、Lightspeed、Griffin Gaming Partners、LibertyCity Ventures、Dapper Labs、Foresight Ventures、Animoca Brands等機構參投。
據悉,Everyrealm通過投資、管理和開發資產塑造元宇宙,包括 NFT、虛擬房地產、元宇宙平臺、游戲和基礎設施等。[2022/2/11 9:43:50]
現在,由行業資深人士組成的游戲開發工作室BigTimeStudios在加密游戲市場上大放異彩。這家初創公司的第一款游戲是BigTime——一款基于以太坊的PC在線角色扮演冒險游戲。玩家們可以并肩戰斗,積聚寶貴的戰利品和獎勵。這些戰利品是可交易的NFT,由BigTimeStudio負責托管。
NFT衍生工具公司Bliv.Club宣布完成種子輪融資,Polygon聯合創始人Sandeep Nailwal等參投:1月11日消息,NFT衍生工具公司Bliv.Club宣布完成種子輪融資,Polygon聯合創始人Sandeep Nailwal等參投。
據悉,Bliv.Club旨在通過各種新時代工具減少進入NFT行業的壁壘,并通過衍生品促進NFT生態系統的流動性。Bliv將提供一個衍生品市場,允許普通人以小規模參與NFT市場。(EconomicTimes.IndiaTimes)[2022/1/11 8:41:22]
公司的愿景是希望傳統大型游戲公司能采用加密貨幣和NFT技術。在發展路線上,Bigtime也將建立自己的大型RPG游戲,預計明年上線測試版,2022年正式上線。幻想角色將扮演“阿爾伯特·愛因斯坦”,經營一所“末日學校”。玩家將在時間和歷史戰役的長河中一起探險和尋找稀有的NFT物品。這些物品本質上純粹是裝飾品,而不會通過購買獲得或影響游戲玩法。
2018年Q1區塊鏈融資青睞交易所、區塊鏈基礎設施和金融服務:據Node Capital統計數據顯示, 2018年Q1共發生了412起新融資事件,共計約33億美元,相比2017年Q1增長了5%。其中募資超過10萬美元的有204起,89個項目在交易所上市,募資活動的平均持續時間從去年的30天增加到2個月。交易所、區塊鏈基礎設施和金融服務在融資額方面領先。[2018/5/16]
BigTimeStudio完成2100萬美元融資。融資將分為兩部分,第一部分1030萬美元由FBGCapital領投,NorthIslandVentures、DigitalCurrencyGroup、OKExBlockdreamVentures、AlamedaResearch、LDCapital、YBBFoundation、CircleFinancial和由AshtonKutcher創建的SoundVentures參投。此外,BigTimeStudio即將完成一輪1100萬美元的融資,這部分資金將會用來投資愿意使用相關NFT技術的游戲公司。
目前,團隊擁有25名傳統游戲行業的資深人士,他們曾服務于EpicGames,美國藝電和RiotGames等巨頭,并參與創作堡壘之夜、使命召喚、英雄聯盟和戰爭機器等知名游戲。
不過,BigTimeStudios領導者具有豐富的加密游戲行業經驗。首席執行官AriMeilich曾擔任Decentraland聯合創始人,帶頭推動過NFT游戲Decentraland。這是一種基于以太坊的開放世界沙盒體驗。后來,游戲由去中心化自治組織管理。雖然Meilich離開了Decentraland,但仍然擔任顧問一職。
BigTimeStudios的NFT游戲有一個重要的不同之處,即其資產托管和管理簡單且用戶友好。Meilich告訴VentureBeat,BigTime將托管錢包并在鏈下托管系統中保留資產,而不是讓玩家管理自己的NFT并對安全負責。玩家可以根據需要將資產帶入游戲中。
Meilich表示:
玩家不再有丟失私鑰的風險了。這是我在Decentraland中反復遇到的問題。玩家花費數百或數千美元,但是卻丟失了私鑰。他們很沮喪,但我們無能為力。
相較于大多數加密游戲,這是一個很大的轉變。由游戲商托管私鑰讓玩家獲得游戲的經濟效益,而不必擔心在外部錢包中處理數字資產帶來的潛在障礙和危險。根據報道,BigTimeStudios也可以允許用戶將游戲內資產提取到自己的錢包中,但前提是確實存在大量需求。
本文由Decrypt授權發布
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