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NFT:金色百家談 | 對話Mpark:區塊鏈游戲如何再定義游戲?_SMPC

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Time:1900/1/1 0:00:00

近期,區塊鏈游戲成為行業的焦點,鏈游火爆市場。根據金色財經追蹤的數據,AxieInfinity在7月的總收入超過2億美元,7月29日單日收入超過4000萬美元,超過全球收入最高的手游《王者榮耀》。區塊鏈游戲為何會有如此大的魅力,吸引圈內外的玩家參與?它是曇花一現還是游戲的進階?

7月30日17:00,金色財經特別邀請MPCCMORayElaine做客「金色百家談」直播間,探討區塊鏈游戲火爆的原因及落地情況。

直播中,Ray表示,NFT+游戲憑借主打GameFi玩法,通過邊賺邊玩的模式,可以為加密世界的用戶創造豐富的物質與精神雙重享受。目前市場上爆火的游戲的共同點有:趣味性上靠近傳統游戲的玩法、設立了豐富的變現機制讓玩家獲益。當然游戲場景和價值理念,符合元宇宙對去中心化、人人平等、虛擬幻象化作現實以及沉浸其中自給自足等虛擬世界的幻想,是其成功的核心因素。

以下為直播詳情:

金色財經:首先請嘉賓介紹一下自己和MPC。

RayElaine:大家好,我是MPC的CMO?RayElaine,很高興自己可以作為嘉賓參加金色財經主持的此次活動,分享下我對目前鏈游的一些看法。MPC是我們正在努力去研發的一個去中心化的元宇宙游戲平臺,最終可以為開發者、游戲愛好者、藝術家等開發并運行元宇宙內容的事實平臺。另外,我們也推出了自己首個應用—MoernizingPark,他跟我們的主題很貼合,也是一款鏈游。?

金色晚報 | 7月24日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:土耳其、以太坊、Deribit、浙商銀行

1.土耳其準備最早于10月提交監管國內加密貨幣法案的草案;

2.以太坊社區成員發布改善EIP-1559擁堵收費不合理的解決方案;

3.Deribit出現約2000筆看漲期權交易;

4.Tether CTO:投資組合主要是比特幣;

5.以太坊官方網站發布第三季度產品路線圖;

6.浙商銀行原行長劉曉春:數字經濟應該關注數字技術能否發揮更大作用,而不是老糾纏比特幣;

7.美國已部署超過38000臺比特幣ATM;

8.Vi神:Rollup有可能使以太坊TPS達到每秒10萬筆交易,甚至更多。[2021/7/24 1:13:26]

金色財經:目前區塊鏈游戲的發展情況如何?能否推薦幾個比較火的區塊鏈游戲?這些游戲有什么共同點?

RayElaine:繼DeFi之后,NFT成為這輪牛市最大的風口。在NFT+文娛賽道中,NFT+游戲顯然是最有想象力的一個。憑借主打GameFi玩法,通過邊賺邊玩的模式,NFT+游戲可以為加密世界的用戶創造豐富的物質與精神雙重享受。

目前,最火的NFT游戲莫過于AxieInfinity,近兩個月來,其用戶總量和交易總額均排名行業第一。另外,最近的CryptoBlades的通證價格暴漲,其日活和交易數據也開始沖到行業前三。今年年初的NFT游戲熱潮,主要是NBATopShot帶動的,其核心優勢是背靠NBA這個超級大IP。

金色午報 | 10月3日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:美國SEC、數字歐元、BitMEX、Compound

1.美國SEC主席:可能所有股票都能被代幣化。

2.歐洲央行將于2021年年中就啟動數字歐元項目作出決定。

3.普華永道報告:列支敦士登虛擬貨幣稅收指數排名第一。

4.逾4.5萬枚BTC在過去48小時內自BitMEX轉出。

5.MicroStrategy首席執行官強調其將長期持有比特幣。

6.Compound提案025獲批將支持添加UNI代幣。

7.武漢成立區塊鏈產業創新發展示范區。

8.Yam Finance明日將為4大提案提交快照。

9.灰度將以太坊向2.0過渡視作潛在風險因素。[2020/10/3]

總結來看,這些爆火的游戲的共同點有:趣味性上靠近傳統游戲的玩法、設立了豐富的變現機制讓玩家獲益。當然游戲場景和價值理念,符合元宇宙對去中心化、人人平等、虛擬幻象化作現實以及沉浸其中自給自足等虛擬世界的幻想,是其成功的核心因素。

目前,MPC公鏈的出現,正在引領這一項風潮。與現有的NFT游戲所不同的是,MPC公鏈生態是一個完整的游戲系統,其代幣是在該體系內流通的燃料,元宇宙擴張帶動公鏈的繁榮,MPC代幣的價值將不斷創出新高,參與MPC鏈上游戲的玩家,會獲得更豐厚的收益。

金色百家談:2018年,圈內“加密寵物”曾經流行一時,可以說是區塊鏈游戲的雛形,但最后發展的并沒有很好,這其中的原因是什么?相較于“加密寵物”,目前的區塊鏈游戲有了哪些升級和創新?

金色晚報 | 2月29日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:首爾、Tether、火幣公鏈、銷毀、FCoin

1. 河北出臺措施促進區塊鏈等數字技術應用。

2. 北京市地方金管局:推動建立區塊鏈企業電子身份認證信息系統。

3. 韓國首爾將于3月1日啟動區塊鏈請愿系統。

4. 杭州局不重復受理FCoin維權者案件,需回北京受理。

5. 英國央行副行長:Libra等穩定幣的崛起可能導致信貸枯竭影響整體經濟。

6. Tether近一周新增9500萬USDT。

7. 火幣上線公鏈測試網并宣布銷毀1.5億枚HT。

8. 張健:公布重啟FCoin以及FMex方案。

9. BTC現報8642美元,近24小時下跌0.71%,市值為1574.41億美元。[2020/2/29]

RayElaine:加密寵物玩法過于簡單,欠缺游戲本應該具備的趣味性和可玩性,無法讓用戶產生黏性。另外,這些游戲都是獨立的應用,無法形成龐大的生態,并且形成規模化的數字資產價值,因此無法讓用戶在游戲中賺取可持續性的收益。所以,在前期憑借其概念快速走紅,很快又歸于沉寂。

目前的區塊鏈游戲,首先開始仿照傳統游戲的玩法,增加趣味性,如最近最火的CryptoBlades,其玩法已經向王者榮耀靠攏。另外,鏈游賽道開始大規模NFT化,即游戲中的人物和道具,均可作為獨一無二的NFT資產,進行流通和售賣,更側重“邊賺邊玩”的模式。

例如,致力于成為元宇宙基礎設施的MPC公鏈,通過打造游戲公鏈,吸引全球游戲開發者以及玩家的加入。我們主打GameFi玩法,通過邊賺邊玩的模式,為元宇宙公民創造豐富的物質與精神雙重享受。?

分析 | 金色盤面:XRP/BTC 橫盤整理:金色盤面分析師表示:XRP/BTC在6小時K線圖出現橫盤整理走勢,之前觸底時間對應BTC見頂,存在較強的跨交易對套利空間,目前BTC反彈,他出現橫盤走勢,可以作為一個BTC走勢的參考之一。[2018/8/6]

金色百家談:傳統的手游/端游特別注重體驗,相比較而言,區塊鏈游戲的重點/優勢是什么?

RayElaine:在區塊鏈游戲中,玩家資產完全歸個人所有,平臺并不會壟斷一切資產。同時,鏈游中的每一項資產均被NFT化,獨一無二,流動性強,這也為玩家快速創造屬于個人的資產創造了有利條件。所以,這些特性決定了,鏈游同時利好開發者和玩家。

同時,游戲內一切資產歸屬玩家,且可以不斷增值、隨時交易的特性決定了,用戶體量和NFT價值,將呈現一直良性循環的態勢,這種“增強回路”性質的機制決定了,鏈游具有強大的裂變效應,其流量和熱度可以快速超越傳統游戲,財富效應也會更加突出。據TokenTerminal數據顯示,7月29日AxieInfinity單日收入破4000萬美元,超王者榮耀3倍。

MPC公鏈,憑借獨特的機制和玩法,將無限放大鏈游的優勢。在MPC公鏈生態內,將來開發者可以在鏈上開發游戲,并按照“邊賺邊玩”模式設計游戲機制,吸引大量玩家的參與,帶動游戲應用的流量;對于用戶而言,可以選擇進入MPC生態的游戲中,開啟“邊賺邊玩”的體驗。或者可以盡早購買MPC的代幣,伴隨著元宇宙的擴張,與公鏈生態一起成長,最終享受生態擴張帶來的十倍、百倍乃至更高的收益。

金色財經現場報道 ICOBox聯合創始人MIke Raitsyn:有安保需求的商業領域都可使用區塊鏈:金色財經前方記者實時報道,第二屆全球金融科技與區塊鏈中國峰會于4月12日在上海召開,MIke Raitsyn在峰會現場表示,區塊鏈技術讓整個計算機以及虛擬市場更民主,不管是開發者還是風險投資者,或者非盈利機構都可以在區塊鏈市場自由進行交易和生長。我相信區塊鏈是一個好的概念,但并不是任何時間、任何地點都需要區塊鏈。區塊鏈是一個技術、一個共識,是分享的同步的數據。同時由一些獨立的節點組成,有多個管理。選用區塊鏈的時候,你首先要了解是不是需要需要區塊鏈,這是一個決策數。在不同商業領域當中,可以說所有主要商業領域當中,只要有安保需求都可以使用區塊鏈技術。[2018/4/12]

金色百家談:目前的區塊鏈游戲內容還比較單一,與互聯網市場傳統的大型游戲還存在很大的差距,您認為接下來區塊鏈游戲會如何發展?內容情節和代幣經濟模型如何設計才能吸引圈外的人參與進來?

RayElaine:區塊鏈游戲尚屬新生事物,盡管體量較小、機制并不完善,但是發展潛能巨大。因此,接下來鏈游需要在發揮“邊賺邊玩”這一特性的基礎上,增加游戲的趣味性和可玩性。

目前,區塊鏈游戲已經大量借鑒傳統網游的玩法,比如形態較初級的NBATopShot采用的是抽卡牌玩法,AxieInfinity融合了寵物養生+競技對戰玩法,而CryptoBlades則是純粹的格斗對戰模式,他們都在注重玩家激勵性的前提下,在游戲環節和機制設計上增添了趣味性,調動玩家的求勝欲。

在未來,區塊鏈游戲發展需要更注重玩家的趣味性體驗,并在機制設計中突出獎勵的即時回饋。因為AxieInfinity等游戲的走熱,以及玩家偏好的變化,決定了游戲需要在內容調性和經濟模型上完美平衡。

內容情節和代幣經濟模型的設計,也要更貼合傳統網游,才能降低用戶的理解門檻和認知成本。當然,最重要的是游戲內體現的價值觀,要符合元宇宙的精神世界。當用戶習慣鏈游的玩法后,持續不斷的收益會不斷增加他們對鏈游的黏性。

金色百家談:區塊鏈游戲內的代幣價值是用戶追捧游戲的很重要的一個因素,代幣的價值該如何保障?

RayElaine:代幣價值是游戲趣味性、可玩性和對用戶獎勵力度的直接體現,只有在這兩方面做到淋漓盡致,才能源源不斷的吸引新用戶,更多優秀的游戲開發者也會蜂擁而至,從而形成完整而豐富的元宇宙應用生態,那么代幣的價值將一直堅挺。另外,代幣的分配模型也需要考慮公平性。今年上半年最火的SHIB之所以能快速圈粉,漲幅千倍,正是因為其核心團隊不持有任何代幣,項目方和玩家站在一個起跑線上公平參與生態共建,完全實現去中心化才能達成堅定的共識。共識基礎強大,幣價才會像黃金一樣永續。

在代幣機制的分配上,MPC公鏈的做法也具有借鑒意義。MPC總量恒定,永不增發,其中總量90%的MPC將用于各種方式的平臺社區建設。隨著MPC開發者和玩家體量的增加,以及鏈上交互和使用需求的擴大,MPC將在未來不斷稀缺,其價值將逐步遞增,持續創出新高。

金色百家談:區塊鏈游戲的火熱,使得NFT和元宇宙賽道有了很重要的落地應用,NFT如何在游戲里發揮作用?

RayElaine:NFT是區塊鏈游戲中的核心資產,也是玩家們彰顯個性和思想的工具。在鏈游世界,玩家可以按照個人意愿和興趣,自行設計游戲角色和游戲武器等NFT資產。這些NFT永遠屬于用戶個人,用戶可以在游戲中發揮其價值,解鎖更強大的功能,賺取更豐厚的收益,也可以在游戲之外的MarketPlace自由交易流通,快速完成變現。

在MPC公鏈上首個游戲ModernizingPark中,土地NFT扮演著重要的角色,他是游戲玩家賺取收益的方式,也是構建元宇宙世界的載體。因此,在未來的鏈游中,NFT資產將是用戶創造收益和構建元宇宙空間的手段,是獲得物質回報和精神享受的快樂源泉。

金色百家談:7月27日,Facebook宣布成立元宇宙團隊,表示要將Facebook從一家社交媒體公司轉變為一家元宇宙公司。如何理解元宇宙?對Facebook的布局有什么看法?區塊鏈游戲在其中扮演什么角色?

RayElaine:“元宇宙”概念的走熱,昭示著Z時代彪炳自我、釋放個性的訴求,正式從內在的精神認同,外化成為資本與科技合謀的新商業風口。“元宇宙”不單指某款產品或應用,他是一種概念,即通過3D視效、虛擬現實、人工智能和交互動畫等數字藝術形態所承載的平行宇宙。在這個虛擬現實的“平行宇宙”空間,每個人都會以自己獨有的數字身份和數字造型存在,個體完全掌握自己的思想和行為,不受限于任何組織或環境,同時精神和物質養料自給自足,無需向外求索。

Facebook等具體入局元宇宙,有其技術、資本、流量和用戶等多重優勢加持,但其基因天然不符合元宇宙的“去中心化”要旨。因此,在這個賽道無論是超級巨頭還是初創團隊,都處在同一個起跑線上。

當然,元宇宙的外延仍在不斷拓展,互聯網的無限擴張屬性也決定了,元宇宙沒有邊界,可數化宇宙萬物、包容無窮理念。伴隨著人類的生產生活方式,從物理空間向網絡空間的大幅躍遷,元宇宙也將展現出清晰而堅實的造夢與造富邏輯:一切有趣味、有價值、有意義、有未來的理念和玩法,都將在虛擬世界綻放魅力、獲取認同、創造財富、實現裂變。因此,鏈游是元宇宙價值的重要連接器和轉換口。

毋庸置疑的是,MPC公鏈在技術端革除公鏈的弊病、在機制端實現趣味性和價值化的高度統一、在用戶端為B端開發者和C端玩家創造極致的體驗、在生態治理端以具有無限增值潛力的MPC通證作為凝聚社區共識的紐帶,這些不可替代性優勢與元宇宙組合,將形成加密數字資產發展史上,一騎絕塵的良性循環價值系統,并反向賦能于元宇宙。

金色百家談:關于MPC自己推出的ModernizingPark游戲,可以詳細介紹下么?

RayElaine:MPC公鏈即將推出的首款鏈游ModernizingPark,是一款置于元宇宙空間之中的沙盒類游戲,集成了收藏、建筑、養成和經營等多種玩法。能夠引發用戶強烈期待的原因,莫過于ModernizingPark的游戲機制設計,與個體在元宇宙的生存發展完美對應:

首先,這是一款以沙盒世界的建設與美化為主題的鏈上游戲,玩家可按照個人的喜好,利用游戲中提供的道具建設家園,在建設過程中不斷提升等級,改善數字居住環境質量,并賺取大量的收益;

其次,玩家在游戲中的數字財富表現形式,分別為土地NFT和公鏈代幣MPC,玩家可以自由交易土地NFT。另外,游戲內置幸運礦池和AS-DEFI基金,玩家可以通過共建家園參與其中,獲取“被動收入”;

最后,ModernizingPark雖屬鏈游,但其過硬的底層技術,使其具備了開發復雜傳統網游功能的條件,因此其設計更多地向網游的可玩性靠攏,后期會讓玩家盡享闖關奪寶、打怪升級的趣味性。同時,游戲中的核心資產土地NFT也按照稀缺程度,被劃分為不同等級,獲取更高等級的用戶,賺取的收益越高。這一玩法能夠最大限度地刺激玩家的戰斗欲和求勝欲,并且MPC代幣和NFT資產的超高流動性,為獲取收益的玩家開啟了“瞬時滿足”機制,進而增強用戶對元宇宙的黏性。

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萊特幣
Dharma:加密朋克:NFT領域的“比特幣”_CARMA

這段時間,在NFT的各個項目中,除了AxieInfinity,恐怕聽到最多的就是和加密朋克相關的新聞了。尤其這兩周,來自機構投資者瘋狂買入加密朋克的新聞已經在海外掀起狂潮.

1900/1/1 0:00:00
ISA:支付巨頭的加密貨幣征途_比特幣

“全球知名支付巨頭都在加密貨幣市場積極布局。Visa自2015年便開始布局加密貨幣,2021年上半年加密貨幣相關的Visa卡消費活動更是超過10億美元;MasterCard的加密貨幣征途始于20.

1900/1/1 0:00:00
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央行日前召開2021年下半年工作會議,明確下半年工作將主要圍繞八大任務展開,其中貨幣政策、綠色金融、虛擬貨幣、數字人民幣等內容被重點提及.

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DeFi數據 1.DeFi總市值:1034.3億美元 市值前十幣種排名數據來源DeFiboxDeFi總市值數據來源:Coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:46.

1900/1/1 0:00:00
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隨著個人要求更快的支付,為此包括美聯儲在內的央行以及非銀行實體尋求在促進支付方面發揮更大作用,支付系統正在發生深刻變化.

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DeFi已經成了業內最熱議的話題之一,每月都有數十個新的DeFi項目啟動。DeFi應用使得創建能夠自動執行的金融合約成為可能。總的來說,這些合約有利于促進密碼學資產的發行、借貸、交易和管理.

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