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TER:a16z 合伙人 Chris Dixon:Web2 跨越到 Web3 轉換率就是機遇_web3幣價格

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Time:1900/1/1 0:00:00

從Web2到Web3——你的轉換率就是我的機遇。

Amazon公司創始人杰夫·貝佐斯(JeffBezos)曾有過這樣一句名言:「你的利潤就是我的機會」。

杰夫·貝佐斯指的是Amazon公司通過降低價格和蠶食競爭對手利潤來奪取市場份,他們在企業商業領域里所做的事情,其實很像過去互聯網所做的事情。自上世紀九十年代以來,降低價格并將價值重新分配給用戶——始終是互聯網發展的核心經濟動力。

Character.AI以10億美元估值完成1.5億美元融資,a16z領投:3月24日消息,生成式AI初創公司Character.AI宣布以10億美元估值完成1.5億美元融資,a16z領投,GitHub前CEO Nat Friedman、Elad Gil、A Capital和SV Angel參投。

Character.AI表示新資金將使其能夠擴展“計算能力,從而產生具有高級推理和更高準確性的更復雜模型”。

此外,有消息稱Character.AI可能會探索加密(或更廣泛的Web3)和社交音頻市場,因為a16z一直是這兩個領域的重要參與者,但該公司截至目前尚未提供額外評論。(CNBC)[2023/3/24 13:23:23]

實際上,互聯網行業里這樣的示例比比皆是:

Web3身份驗證公司Dynamic完成a16z領投的750萬美元種子輪融資:6月29日消息,Web3身份驗證初創公司Dynamic完成750萬美元種子輪融資,a16z領投,Castle Island Ventures、Solana Ventures、Circle Ventures、Breyer Capital、Hypersphere、Chapter One等參投。新融資將用于擴充團隊以及啟動其平臺。

據介紹,Dynamic于去年12月成立,并于今年4月完成種子輪融資,目前的員工人數為8人。Dynamic致力于為不同類型的公司提供身份驗證服務,其客戶包括Llama、Popartcats、Handstamp和Lunchclub。此外,Dynamic平臺封閉測試版已開放,預計將于今年晚些時候全面推出。(The Block)[2022/6/29 1:37:46]

Craigslist在分類廣告領域做到了降低價格并將價值重新分配給用戶;

硅谷風投a16z:加密行業已走過三個周期:硅谷風投機構Andreessen Horowitz(a16z)昨日發文稱,加密貨幣行業已歷經了三個周期。第一次周期的頂峰出現在2011年;第二次出現在2013年,第三次則是在2017年。這些周期看似混亂,但卻有著一個基本的順序,大致特征是:

1. 起初,比特幣和其他加密資產的價格開始上漲;

2. 人們對加密貨幣的興趣增長,社交媒體熱度不斷提高;

3. 行業迎來更多的新面孔,這些人會貢獻新的靈感和技術;

4. 更多的項目或初創公司出現;

5. 新的項目、公司會發布新的產品,這會進一步激發更多人的靈感,最終進入下一個周期。[2020/5/16]

Google和Facebook在媒體領域做到了降低價格并將價值重新分配給用戶;

TripAdvisor和Airbnb在旅游領域做到了降低價格并將價值重新分配給用戶。

現在,一些Web3初創公司也開始蠶食傳統Web2公司的利潤,這一趨勢仍在繼續——只要Web2公司的轉換率越高,Web3公司的機會就越大。

ChrisDixon,a16z普通合伙人

Web3如何影響視頻游戲行業?

視頻游戲行業收入可觀,每年銷售額高達1200億美元,其中很大一部分是虛擬商品銷售,大多數視頻游戲的轉換率都能達到100%。相比之下,Web3游戲沒有太高的轉換率,因為他們直接將利潤回饋玩家,比如?AxieInfinity?在過去一年中的總銷售額超過了10億美元,其中大部分都回饋給了玩家用戶。

對于大多數視頻游戲而言,有些人愿意花錢在游戲中出人頭地,而有些人則會在游戲中花費大量時間和精力并利用經驗出人頭地。Web3的不同之處在于其經濟模式是P2P的:玩家可以彼此獲利,而不必像過去那樣把游戲中投入的金錢和精力都「反哺」給游戲開發商。

Web3如何影響流媒體行業?

如今,市場上有超過800萬個音樂人在使用流媒體服務,但其中年收入超過5萬美元的人還不到15,000,占比低于0.2%。事實上,流媒體行業里的大多數收入都裝進了流媒體服務提供商和音樂唱片公司的腰包。

通過NFT,音樂人可以保留作品90%以上的銷售額,通過消除「中介層」,音樂人能夠依靠粉絲獲利,也許只需要1,000個真正的粉絲就能養活自己了。

Web3如何影響社交媒體行業?

Twitter、Instagram和TikTok等社交媒體平臺的轉換率高達100%——然而他們根本不會與內容創作者分享任何收入!對于這些社交媒體平臺而言,保持現狀就很不錯,但對用戶來說卻很糟糕。

相比之下,Rally、Mirror和?BitClout?等Web3社交媒體平臺的有效轉換率遠低于10%,可是這些平臺會把大部分收入回饋給用戶和內容創作者。

Web2平臺完全依賴于內容創作者,但他們根本不會給予內容創作者任何回饋,這種模式是不可持續的。

總之,Web2的轉換率將會是Web3的機遇。

撰文:ChrisDixon,a16z普通合伙人翻譯:盧江飛

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