本周技術周刊包含以太坊、Kusama、Filecoin、BSN四個網絡的技術類新聞。
以太坊網絡
以太坊開發環境工具Hardhat發布v2.6.1,解決三個問題
以太坊開發環境工具Hardhat發布v2.6.1,該版本解決了三個問題:
1.當用戶通過websocket連接到Hardhat節點時,該節點出現問題。現在websocket連接應該可以正常工作。
2.debug_traceTransaction可用于從模擬帳戶發送的交易。
3.evm_setNextBlockTimestamp、evm_increaseTime和evm_mine現在將接受十六進制字符串作為參數。
以太坊JavaScript庫Ethers.js獲Chainlink社區贈款資助
聲音 | 中商聯合黨委副書記:區塊鏈技術已應用到金融等多領域:12月12日下午,第四屆世界區塊鏈創新大會暨2019“區塊鏈+”技術發展論壇在北京友誼賓館舉辦。中國商業聯合會黨委副書記周京英在開場致辭中表示,區塊鏈技術應用目前已延伸到金融、物聯網、智能制造、供應鏈管理等多個領域,目前全球主要國家都在加快布局區塊鏈技術發展。我國在區塊鏈領域擁有良好的基礎,如何推動區塊鏈技術創新應用,推進區塊鏈技術和經濟社會融合,是我們本次大會大家要討論的重要話題。我希望本次大會為我國數字經濟和區塊鏈技術的發展提出有效可行的意見建議,共同探討區塊鏈技術的應用創新和發展前景,助推我國經濟高質量發展。(鳳凰網)[2019/12/12]
以太坊JavaScript庫Ethers.js獲ChainlinkCommunityGrant資助,將通過輔助包擴展到其他基于EVM的區塊鏈。Chainlink表示,增加對其他基于EVM的區塊鏈網絡的支持將使Ethers.js能夠進一步簡化Web3應用程序的開發和部署。作為資助的一部分,Ethers.js將創建一個專門用于OKExChain的輔助包,并額外支持Chainlink預言機。此外,Ethers.js還將創建明確的指引文檔,讓外部區塊鏈可以創建自己的輔助包,從而使得Ethers.js可以支持其EVM鏈以方便Web3開發人員開發混合智能合約應用程序。
聲音 | 比特幣技術先驅:從長遠來看 比特幣側鏈將削弱山寨幣的影響力:據cointelegraph報道,比特幣技術先驅Adam Back在特蘭西瓦尼亞加密貨幣會議上稱,側鏈這種構建方案已經提出五年了,從長遠來看,比特幣側鏈將削弱山寨幣的影響力。側鏈可以將山寨幣的功能帶入比特幣,但經濟誘因(因為側鏈沒有新的加密資產產生)降低了開發此類系統的動力。但Adam Back認為,他的想法不僅適用于側鏈,而且適用于構建在比特幣之上的每個第二層解決方案,例如閃電網絡。[2019/10/22]
以太坊2.0測試網Pyrmont成功進行Altair硬分叉升級
8月19日,以太坊2.0測試網Pyrmont成功進行Altair硬分叉升級。
以太坊客戶端Geth將于8月24日發布針對安全問題的修補程序
官方消息,8月24日,以太坊客戶端Geth將發布針對高嚴重性安全問題的修補程序。官方提醒用戶做好任何必要的準備以升級到即將發布的版本(v.1.10.8)。
動態 | 科學技術通信部招募“區塊鏈市民評價團”:韓國科學技術信息通訊部稱7月12日開始招募“區塊鏈市民評價團”。目的是讓市民直接評價區塊鏈項目。在招募“區塊鏈市民評價團”時會考慮性別,年齡,職業,學歷,居住地址等一系列條件。[2018/7/11]
以太坊2.0客戶端Lodestar發布Eth2輕客戶端原型
以太坊2.0客戶端Lodestar發布Eth2輕客戶端原型。該原型連接到后端,使用未經驗證者達成共識的區塊來推進狀態,從而能夠以較低的資源成本測試消費者層,同時它還公開了請求證明的功能,可根據當前同步的狀態根進行驗證。
ChainSafe發布以太坊JavaScript庫Web3.jsv1.5.2版本
區塊鏈協議和基礎設施開發公司ChainSafe在推特上表示,以太坊JavaScript庫Web3.jsv1.5.2版本現已發布,主要更新包括:-移除eth.sendTransaction和eth.sendRawTransaction的交易類型默認值;-類型:當使用eth.signTransaction時,0x0正在被添加到歷史交易中。
中國電子技術標準化研究院周平:高交易成本和投機是區塊鏈面臨的核心問題:今日2018全球鏈界科技發展大會在北京國家會議中心召開。中國電子技術標準化研究院軟件工程與評估中心主任周平認為,區塊鏈應用過程中面臨很多的難題:第一個是分布式大大提高交易成本;第二個投機問題。[2018/6/23]
以太坊第三大客戶端Erigon已100%完成“倫敦”升級部署
8月15日消息,據最新數據顯示,本文撰寫時,以太坊第三大客戶端Erigon已100%完成“倫敦”升級部署。截至目前,已100%完成“倫敦”升級部署的以太坊客戶端包括:Openethereum、Erigon和Besu,以太坊第一大客戶端Geth當前完成率為97%。總體來看,當前以太坊全網客戶端“倫敦”升級部署完成率為97.3%。
Kusama網絡
波卡先行網絡Kusama將啟動第二輪五次平行鏈插槽拍賣
德國證券交易銀行VPE與柏林的技術公司solarisBank合作推出加密貨幣交易服務:德國證券交易銀行VPE WertpapierhandelsBank AG (VPE)已與總部位于柏林的技術公司solarisBank合作,為機構投資者推出一項加密貨幣交易服務。VPE由聯邦金融監管局(BaFin)監管,據稱是該國首家提供加密貨幣交易服務的銀行。根據該銀行網站上的一份聲明,該服務“專為機構和專業客戶服務”,盡管私人客戶可能會以書面形式要求被視為專業客戶。[2018/4/26]
波卡先行網絡Kusama委員會將在未來幾周內進行另外五場平行鏈插槽拍賣,時間安排在9月1日、8日、15日、22日和29日格林尼治標準時間12:00。
波卡發布Kusama和平行鏈穩定報告:存在網絡確定性停頓問題但總體運行平穩
8月17日,在波卡發布的Kusama和平行鏈穩定報告中,結合平行鏈出塊穩定性、批準投票、網絡連接以及負載四個關鍵因素得出結論,目前網絡運行平穩,唯一的主要問題是網絡偶爾遇到的確定性停頓問題,不過由于這些停頓被故障保護裝置捕獲,因此沒有造成太大損害,目前正在調查根本原因,將在平行鏈在波卡上啟動之前給出解決方案。
Filecoin網絡
Filecoin將于2021年10月15號進行第二次減產
根據Filecoin官方釋放規則,Filecoin將于2021年10月15號迎來第二次減產,SAFT一年期全部線性釋放完畢,10月15日FIL12到期后,每天流通到市場的FIL將減少87183枚,FIL每天的流通量預計減少29057枚,每日釋放的FIL將減少23.8%。
BSN網絡
BSN將于2021年10月31日進行下一次季度版本迭代更新
根據BSN發展聯盟規劃,區塊鏈服務網絡將于2021年10月31日進行下一次季度版本迭代更新,在對現有BSN功能、性能和服務體驗進行了優化的同時,發布全新技術服務。將按照國內門戶、國際門戶和BSN基礎網絡三部分進行迭代。更新預告如下:
1.BSN中國官網功能、界面和開發者手冊迭代優化,提升用戶體驗;
2.標準聯盟鏈集成HyperledgerFabricV2.3.2;
3.發布基于庫鏈的開放聯盟鏈網絡;
4.開放聯盟鏈功能優化:增加多鏈鏈帳戶注冊API接口,文昌鏈網關支持gRPC協議;
5.跨鏈通信樞紐中基于PolyEnterprise的跨鏈解決方案集成武漢鏈與泰安鏈、HyperledgerFabric和FISCOBCOS聯盟鏈網絡的跨鏈互操作;
6.跨鏈通信樞紐中基于IRITA的跨鏈解決方案支持TIBC,升級測試網IRITA跨鏈框架支持EthereumRopsten和Chainlink預言機服務;
7.聯盟鏈專有節點服務功能優化:Quorum增加跨鏈服務開通,增加鏈節點配置變更、優化專有節點網關等功能。
國際門戶:
1.BSN國際官網功能、界面和開發者手冊迭代優化,提升用戶體驗;
2.標準聯盟鏈集成HyperledgerFabricV2.3.2;
3.跨鏈通信樞紐中基于IRITA的跨鏈解決方案支持TIBC,升級測試網基于IRITA的跨鏈框架支持EthereumRopsten和Chainlink預言機服務;
4.持續集成更多的公有鏈,并在國際官網及國際節點提供對外服務;
聯盟鏈專有節點服務功能優化:Quorum增加跨鏈服務開通,增加鏈節點配置變更、優化專有節點網關等功能。
BSN基礎網絡:
1.增加騰訊云城市節點,為開發者提供更多云平臺服務的選擇;
2.推出BSNDID分布式數字身份,支持統一身份管理體系下的憑證發行、認證以及授權訪問管理;
3.BSN賦能平臺功能升級,向第三方BSN門戶提供跨鏈、專有節點的應用服務管理接口。
此前由于需要為其他用戶保持穩定的電力供應,伊朗決定在用電高峰時關閉加密貨幣礦場。不過,這項臨時禁令即將于9月22日解除.
1900/1/1 0:00:00PolyNetwork被攻擊之后的52個小時內,在安全公司、白帽黑客、交易平臺等多方的聯手下,黑客悉數歸還了被轉移的資產.
1900/1/1 0:00:00無論在什么平行宇宙中,哪怕是一款普通游戲,金融系統也都是必須的。而金融系統中,只有區塊鏈技術能實現完全的公平公正,不可操控。而在區塊鏈技術中,對于元宇宙生態構建起著決定性作用的,就是公鏈.
1900/1/1 0:00:00早期NFT項目EtherRock再度被高價售出,上演“瘋狂的石頭”。8月23日,EtherRock#27以250ETH被售出,價值約83萬美元,打破昨天創造的187ETH最高價記錄,繼續刷新歷史.
1900/1/1 0:00:00玩游戲是為了休閑還是為了賺錢?小孩子才做選擇題,我們當然是全都要!過去,提起“游戲”,與之綁定最多概念的可能是休閑娛樂、浪費時間、甚至玩物喪志;但是如今,玩游戲可能已經不僅僅只是玩游戲.
1900/1/1 0:00:00前言 在今年大半年的時間里,行業里關于元宇宙的討論數不勝數,熱鬧非凡。可是元宇宙到底是什么呢?大多數人通過文字來描述元宇宙,然而,體驗元宇宙的人是比較少的.
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