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WEB:a16z合伙人Chris Dixon:加密貨幣或將 Web2 網絡升級為 Web3 經濟體_加密貨幣

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Time:1900/1/1 0:00:00

原文標題:《a16z創始人:加密貨幣如何將Web2網絡升級為Web3經濟體?》

我們在過去20年里在互聯網上建立了網絡,Instagram、Twitter、YouTube和Discord等社交媒體平臺都是網絡,可以分為數十億個小網絡,由粉絲、朋友、訂閱者、支持者等組成。

這些平臺讓許多人有了以前沒有的受眾。但是,由于網絡和擁有這些網絡的公司之間的基本結構錯位,我們看到圍繞這些網絡的規則和經濟的關系越來越緊張。

a16z合伙人:有很多項目在未來12個月內推出:金色財經報道,a16z合伙人Chris Dixon在播客采訪中表示,對明年推出的web3游戲感到興奮,在未來12個月內,有很多的項目推出。Dixon描述說,在過去的三年中,大多數開發web3游戲的團隊都是“游戲愛好者的加密人”。但現在,暴雪、Riot和Valve等“頂級游戲團隊”“決定要么制作包含nft的傳統游戲,要么創造完全的鏈上游戲”。

a16z在5月推出了一個6億美元的基金,以建立web3游戲產業。(the block)[2022/12/20 21:55:14]

例如,控制大型網絡的社交媒體公司經常殺死有前途的第三方開發商,打擊跨網絡的互操作性,收取過高的費用,并采用侵入性的廣告模式,這并不是由于壞人的動機導致,而是商業模式的邏輯本來如此,如果你不做這些事情,你的競爭對手就會做,而你就會被淘汰。

A16z發布面向世界領導人的Web 3政策提案:金色財經報道,風險投資公司a16z發布了一份針對全球政府的政策議程,其中有關于如何 \"建立一個更好的互聯網 \"的10條指導原則。在該議程中,a16z鼓勵世界各國領導人積極思考Web 3政策,首先是建立一個清晰的愿景,提供適用于數字資產的清晰和公平的稅收規則,擁抱多方利益相關者的治理等等。Web 3指的是可能的下一代互聯網,包括去中心化的協議,旨在減少互聯網用戶對Facebook和亞馬遜等科技巨頭的依賴性。

去年10月,這家風險投資公司發布了一份針對美國立法者的類似的35頁報告,名為 \"如何贏得未來\",以及向參議院銀行委員會提出的關于澄清數字資產相關法律的建議。(coindesk)[2022/1/8 8:33:59]

我之前寫了很多關于這個問題的文章,我們現在正進入互聯網的一個新時代——Web3,我們有機會將這些網絡升級為經濟體,并在這個過程中建立網絡所有者、網絡參與者和第三方開發商的激勵機制完全一致的系統。

a16z合伙人:加密貨幣中的“加密”是指身份驗證:金色財經報道,a16z合伙人Chris Dixon在推特上表示,公鑰加密可用于驗證或加密,“加密貨幣”中的“加密”是指身份驗證,區塊鏈確保每筆交易都是合法且唯一的,隱藏區塊鏈交易是相當困難的——今天這是一個幾乎無法解決的問題。[2021/12/25 8:03:43]

經濟體是指具有各種加密資產自由流動的網絡,從任何節點到任何其他節點,由分散的參與者而不是集中的網絡所有者指揮。

為什么是加密貨幣?理論上,你可以在沒有加密貨幣的情況下擁有數字經濟,但加密貨幣保證了商品和貨幣的真正所有權,從而降低了轉換成本,并防止網絡再去玩Web2游戲,如棄用API和提高接受率。

當Web2網絡進行商務時,它的天花板是非常有限的,有集中規定的價格、產品和買方-賣方關系,由于鎖定用戶,Web2的占用率非常高。

真正的數字經濟就像一個現實世界的集市。任何人都可以創造新的商品和服務,并且可以自由地與其他任何人進行交易。人們可以充分表達他們的創造力,并享受他們所生產的經濟收益。

建立在現有網絡之上的新經濟體可能是什么樣子?我們可以通過觀察新興的NFT社區來窺探未來。例如,CryptoPunks經濟在Discord、Twitter、Telegram、OpenSea、LarvaLabs?等地流動。他們是文化藝術品,通過其周圍社區的共享神話、備忘錄、故事和經驗來獲得價值。

現在把這一點應用到現實中,比如說,一個花了多年時間建立粉絲的樂隊,但今天只從流媒體服務中獲得幾分錢。使用代幣和NFT,樂隊可以將他們的網絡升級為一個經濟體。

流經樂隊經濟的商品可能是社交代幣、數字藝術、收藏品、門票、游戲物品、獨家體驗,或者其他任何創作者和技術專家夢想的東西。

樂隊從初級發行和轉售中獲得收入,也可能通過擁有一大塊可替換的代幣,并與社區一起被激勵,使經濟盡可能大。如果你有一個好的想法,我們歡迎你做出貢獻或在上面建立。系統和服務變得像樂高積木一樣,加速了每個人的進步。喜歡另一個經濟體的做法嗎?不要和它對抗。

自下而上有機增長的經濟體最終看起來像城市,而一家自上而下由公司所控制擁有的經濟體最終看起來像主題公園。一家公司永遠無法與蓬勃發展的生態系統的創造力相提并論。

互聯網開始時有很多希望,但在過去十年中被少數幾個巨大的、不體面的主題公園所占據。我們可以建設偉大的城市,以繁榮的經濟來取代它們。我們有工具,而且種子已經種下了。

撰文:ChrisDixon,a16z普通合伙人

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