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SOL:Solana鏈游合集:一文帶你玩轉Solana_SOL

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以AxieInfinity為代表的“PlaytoEarn”模式,又一次掀起了市場對鏈游的熱情。根據AxieInfinity推特信息,其日活躍用戶突破了100萬,其中68%的用戶使用安卓端,30%的用戶使用WindowsPC端。

在鏈游大熱的背景下,我們希望與您探討更深入的內容,即鏈游的發展以及高性能公鏈Solana的出現之于鏈游的影響。讓我們一起在Solana上玩轉鏈游!

鏈游的潛力與發展

根據2020年的一份游戲報告,全球游戲玩家的年齡范圍正在不斷增長,每周耗費在游戲的平均時間也在不斷增長,大約在6-7小時左右。二十一世紀以來,網絡游戲逐漸成為人們生活中不可或缺的一部分。

同時,游戲產業已經不再是一種個體的消遣,它已經衍生出了很多經濟體系,其中利益正在促使人們攜手合作,共同影響整個世界的發展趨勢。值得一提的是,傳統游戲的局限性和區塊鏈的特性決定了他們的融合成為一種必然。

Deribit將停止提供Solana幣本位投資產品:10月26日消息,加密貨幣衍生品交易所Deribit宣布,將停止提供Solana幣本位投資產品。

Deribit將于12月30日到期后停止上架新的SOL幣本位期權或期貨產品,將于當日16:00停止SOL幣本位永續合約交易。剩余未平倉頭寸將按此處公布的當天SOL到期(交割)價格平倉,該價格計劃使用在15:30和16:00之間指數快照的平均值。此外USDC本位合約不受影響。[2022/12/26 22:07:53]

傳統游戲都是基于中心化平臺開發,用戶資產、身份、隱私都得不到充分保護,游戲規則更是平臺方的「一言堂」,平臺方對于用戶的游戲資產擁有絕對掌控力。這意味著即使玩家在游戲中支付了時間和精力,也無法在真實世界中獲得物質獎勵。雖然有些游戲支持游戲道具在第三方交易平臺上交易,但其資金不透明、手續費高等問題一直困擾著玩家,甚至在大額交易中,玩家寧愿在線下見面場外交易也不愿意通過第三方交易平臺進行交易。

由于不同的游戲屬于不同的游戲公司,道具標準不同,一個道具只能在一個游戲中流轉,流動性極差。同時,用戶不擁有游戲道具的所有權,只是暫時被游戲開發商賦予了使用權。一旦游戲本身停止運營,你的一切道具以及時間、金錢和精力也將化為虛有。

Solana Labs CEO:Solana將面臨形式驗證、type-rich 字節碼、存儲動態定價等多重挑戰:11月6日消息,Solana Labs首席執行官Anatoly Yakovenko 在 Solana Breakpoint里斯本峰會中表示,Solana將面臨三個艱巨的挑戰,首先是形式驗證,即網絡上的安全保證;其次是type-rich字節碼,這指的是網絡的不同部分如何相互通信;第三是存儲動態定價,這是一種讓驗證者節點管理Solana區塊鏈大小增長多少的方法。未來最大的挑戰是如何讓多個區塊生產者同時運行,如果可以解決這個問題,應該能讓網絡運行得更快。Yakovenko表示,他還希望看到區塊生產與交易執行分離,實現更快地處理Solana區塊鏈上的交易。[2022/11/6 12:21:44]

一方面,區塊鏈技術公開透明的特征可以解決上述問題,游戲行業將會迎來質變。另一方面,游戲的形式也可以吸引更多的非加密行業用戶進去區塊鏈世界,了解區塊鏈底層協議,深入探索去中心化世界。

2017年加密貓的火熱讓很多人第一次感受到區塊鏈游戲的價值,最高能賣上百萬美元的加密貓造成了以太坊網絡的大擁堵,高昂的交易手續費卻擋住了非常多非加密行業玩家。雖然用戶體驗差以及游戲的可玩性差導致加密貓無法可持續發展下去,但加密貓的出現也讓更多的區塊鏈開發者關注到了鏈游并進行深入思考。

Crypto.com將推出新的BUSD交易對,包括USDT、SOL、SHIB和DOGE:8月22日消息,WatcherGuru發推表示,Crypto.com將推出新的BUSD交易對,包括USDT、SOL、SHIB和DOGE。[2022/8/22 12:40:25]

在人們的設想中,“真正的”區塊鏈游戲數據100%在鏈上——游戲將脫離服務器。但這也引發出一個全新的問題,區塊鏈網絡是否能承載成數量級飆升的用戶數據和信息。或許只有一個擁有可以媲美中心化網絡性能的區塊鏈才可以辦到。

AxieInfinity為了提升網絡效率,專門創建了一個Layer2網絡以供大量用戶游玩。同理,對于更多的鏈游開發者而言,或許選擇比努力更重要——選擇一條性能更高的公鏈,比如Solana公鏈,自身鏈游才有可能獲得更加長遠的發展。

Solana公鏈節點遍布全球各地,安全透明,TPS高達65000,每筆交易僅需近0.00001美元的手續費用,去中心化的架構確能為用戶提供近似中心化平臺的使用體驗。

玩轉Solana

Circle帳戶和API服務已支持Solana USDC:據官方博客消息,Circle帳戶和API服務現已支持Solana區塊鏈上的USDC。此前2020年10月份消息,Circle宣布穩定幣USDC已在Solana上發行,初始供應量為1000萬。[2021/1/26 13:29:30]

作為一條高效且潛力十足的公鏈,Solana生態在鏈游方面的布局觸及收藏類、卡牌類、沙盒類、競技類、養成類、挖礦類等等。接下來我們就將為您詳細介紹Solana的生態布局。

元宇宙類

StarAtlas虛擬世界通過AR為我們創建了一個全新的世界,它給予了每個人一個全新的身份,以及在其中體驗的機會。在傳統游戲世界中,這類型游戲形式頗受歡迎,比如「我的世界」、「動物森林」等等。更深入來看,這類型游戲便是最近大火的元宇宙概念的雛形。

3A游戲StarAtlas由MultichainVentures團隊打造,于2021年1月集成到Solana生態,為建立新的區塊鏈游戲標準開辟新的可能。Solana將傳統的游戲引入鏈上,為玩家提供非同質化代幣游戲資產。游戲內原生資產也將煥發第二春。NFTs基于區塊鏈技術,允許獨立驗證其真實性和價值,也可以在不同的鏈上轉移、交易,能夠讓虛擬世界的數字商品擁有不可復制性和稀缺性,從而保證了資產的價值。

AE宣布與Erlang和Elixir咨詢公司Erlang Solutions合作:AE宣布與Erlang和Elixir咨詢公司Erlang Solutions合作,擴展其分布式系統和點對點網絡,并將其區塊鏈技術推廣到大眾市場。 Erlang Solutions曾與WhatsApp,Bet365和AOL合作過,這次將協助AE向數十億用戶擴展。AE號稱新一代區塊鏈網絡,由德裔計算機科學家“以太坊教父”Yanislav Malahov于2016年發起,聚集諸多顛覆性創新于一身,旨在重樹當今智能合約的底層協議。[2018/1/29]

2021年8月,StarAtlas還發布了集成Serum協議,基于Solana公鏈的NFT交易市場——Galactic,以滿足不斷擴張的StarAtlas元宇宙經濟的需求。用戶可以在平臺上實現以接近零的交易費光速結算自己需要的NFT資產。

?(Solana官方宣布StarAtlasNFT交易市場發布)

挖礦類、收藏類

這是一個簡單且快樂的區塊鏈游戲,任何年齡段的人都可以在游戲中奔跑獲得獎勵。簡單來說,在一個3D世界,游戲的通證會在隨機的時間出現,玩家可以不斷奔跑尋找硬幣。在初次的代幣激勵后,MAU(玩家)、MAS(自定義角色)和MAE(迷你游戲贏家)等不同身份的用戶將共同影響Kinland生態的發展。

玩家還可以通過競拍獲得自己想要的人物形象,用以收藏或者投資。

競技類:

SOLSurviver規則很簡單,雙方只要同時輸入一個哈希值,選擇攻擊/格擋/反擊/嘲諷四種動作中的一種動作。在雙方確定后,任意一方可以選擇先揭示自己的選擇,而另一方將有十秒的時間來揭示自己的選擇。目前SOLSurviver僅僅在Solana測試網上線,還未上線正式版。

收藏類

Kreechures是一款NFT收藏+競技類型的游戲,每12分鐘可生成一個Kreechure。Kreechure數量有限,無法購買,只能在登記階段通過注冊登記獲得,登記獲得意味著玩家已經簽訂收養協議。Kreechures可通過訓練和游戲競技升級,升級后可賺取代幣,該代幣同時也是游戲中用于支付費用的燃料。

Kreechures游戲運行在高效的Solana公鏈,信息存儲在IPFS和Arweave。用戶的游戲資產將完全去中心化,不會丟失。

角色扮演類

ProjectSEED是一款建立在Solana公鏈上的角色扮演類區塊鏈游戲,玩家可以在其中與他們的野獸互動,并單獨或組隊探索世界以重振土地。玩家可以在巡回賽名稱中相互對抗,加入合作冒險以獲得經驗,馴服Zeds,加入公會,建造地牢等等。

玩家從位于Sandrocks西端的小城市Hunters'Haven開始他們的旅程。在選擇職業和獲得Zeds這種獨特的生物后,玩家必須開始磨練他們的戰斗技能,做好「打怪」準備。

SHILL是ProjectSEED游戲生態系統中所使用的通證,用途包括游戲內貨幣、賭注和游戲獎勵。

結語

區塊鏈游戲想要獲得大眾青睞,不僅要強化透明公開去中心化的特色,還需要解決基礎設施問題。對于游戲這類高并發行為,高延遲肯定會破壞游戲體驗,選擇Solana這樣的兼顧去中心化、安全與效能的底層協議是一個極好的選擇。

另外,區塊鏈游戲還需要不斷精進自己的游戲設置,提高游戲的可玩性和UI精美度。鏈游首先是游戲,然后才是區塊鏈游戲,通過AR、VR等交互技術,提升游戲的沉浸感和用戶的參與感。同時NFT和DeFi也是很棒的工具,能夠幫助玩家們在游戲過程中獲益,只有將其結合,區塊鏈游戲才會發揮出其最大的優勢。

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