在AxieInfinity引爆整個鏈游市場以來,推動了整個鏈游版塊的極速發展,而Axie也成為整個Dapp領域的巨無霸。不僅成為了有史以來交易量最高的NFT類產品,還擁有比肩王者榮耀這些3A大作的吸金能力。
據TokenTerminal統計顯示,近三個月以來,AxieInfinity以3.42億美元的協議收入冠絕群雄,遠超PancakeSwap的$9040萬,也超過了目前所有主流項目協議收入的總和。
在經過了一年的發展后,現在的GameFi基本被大家概括為一個等式:GameFi=DeFi+NFT+游戲,這也是目前大家的一個共識,DeFi是GameFi的內核,NFT是去中心化的必備手段,游戲是GameFi的外殼。
報告:Yield Guild Games目前資產總值約為8.46億美元:10月22日消息,Yield Guild Games(YGG)公布包含SAFTs和NFT資產在內的最新財務管理情況。截至2021年9月30日,YGG包含流動性代幣、鎖定的DeFi代幣和NFT在內的資產總價值約為8.46億美元,大部分增值歸因于YGG代幣價格增長。此外,截至9月底,YGGDiscord頻道已有超6.2萬名社區成員,同比2021年8月增長16.4%。自7月底推出YGG公會徽章以來,社區共有超1.4萬人鑄造了徽章。[2021/10/22 20:48:46]
其實GameFi并不是一個全新的概念,據資料顯示,在2019年下半年,MixMarvel首席戰略官MaryMa在烏鎮峰會的演講中首次提出GameFi,即游戲化金融和全新游戲化商業。
鹽城破獲EOS上賭博平臺Biggame 涉案資金達80億元:據江蘇報道,2020年10月鹽城建湖發現EOS公鏈上名為“Biggame”的賭博應用風靡幣圈,其交易量長期高居EOS公鏈日交易額榜首,日均投注金額折合人民幣達1000余萬元,最高峰時日活躍參賭人員達1萬余人,近一半賭客為國內人員。
介紹,EOS上的DAPP擺脫了傳統中心化應用不透明的機制,用區塊鏈智能合約技術保證了玩法的相對公平,通俗點講,開發者沒辦法“出老千”。目前,機關已查明,該平臺參賭人員高達7.3萬余人,涉及境內外17個國家和地區,涉案資金達80億元,違法所得6000余萬元,抓獲位于廣州、上海、安徽滁州等地的藏匿窩點的犯罪嫌疑人25名,查扣涉案虛擬幣130余萬個,價值人民幣2600余萬元。鹽城是中國抓獲加密貨幣犯罪多的地方執法部門之一,曾經破獲涉及400億元的PlusToken大案。(吳說區塊鏈)[2021/4/15 20:24:38]
公告 | Coingame已于11月25日停止運營:Coingame發布公告,11月25日起,Coingame將無限期停止運營。11月25日至12月24日14:00(UTC 8),用戶可以正常提幣,請各位用戶于2019年12月24日之前完成提幣。屆時,平臺將不再提供數字資產存儲服務。[2019/11/26]
可以發現,雖然帶有Game,但是GameFi的側重點仍在DeFi,主要的是探討去中心化金融以及通證經濟的一種新的發展方式。按照目前的發展來看,大部分的GameFi可以理解為DeFi+NFT。
此外,還有專為游戲打造的公鏈WAX、Flow、enjin以及高性能公鏈BSC,也是這輪游戲浪潮的受益者。
動態 | EOS競猜游戲HiGold Game遭隨機數攻擊:今天中午,11:57至12:01之間,PeckShield安全盾風控平臺DAppShield監測到黑客向EOS競猜類游戲HiGold Game發起連續攻擊,已實現獲利。針對異常獲利情況,PeckShield安全人員隨即和項目方取得聯系,及時暫停了游戲合約,避免了進一步資產損失。PeckShield安全人員在此提醒,開發者應在合約上線前做好安全測試,特別是要排除已知攻擊手段的威脅,必要時可尋求第三方安全公司協助,幫助其完成合約上線前攻擊測試及基礎安全防御部署。[2019/7/3]
據dappradar統計,7月,BSC以65.8的獨立用戶成為最活躍的公鏈,WAX以33.6位居第二,上個季度,WAX與區塊鏈游戲交互的每日活躍錢包數量同比更是增長了1082%?!
當然,也有直接選擇建立在其他的知名公鏈上的游戲,比如,建立在Solana上的農場游戲DeFiLand、宇宙探索MMO游戲StarAtlas,建立在FTM上的NFT游戲dungeon-raiders等。
這些公鏈、Layer2或者側鏈,相比以太坊來說,都有著更便宜的GAS費和更快速的交互能力,如果GameFi的熱度能持續,這些底層應用也會水漲船高。
回到GameFi本身,GameFi的出現,得益于DeFi與NFT技術、產品的成熟,NFT為DeFi引入了?以稀缺性為標準的差異化資產,而DeFi同樣通過金融方式賦予NFT商品化的價值?,兩者的結合為鏈上游戲帶來了全新的生命力。
但「DeFi和NFT碰撞出的新型GameFi,本質上仍是資本的游戲」的論調,也代表很大一部分人對當前GameFi的態度。
畢竟一款游戲想要吸引更多積極參與的活躍玩家,應該著眼于游戲玩法的探索性、成就感和競技元素,及激勵玩家參與進去的社交機會,而不應該僅僅是金錢的誘惑。
刨除掉主觀和情感因素,不可否認的是,GameFi模式是目前用來實現游戲的冷啟動,促進游戲資產的交易最優解。
而被詬病為「區塊鏈游戲化,而非游戲區塊鏈化」,則需要一款真正的區塊鏈3A大作來解決這種質疑,這就需要真正的游戲大廠的加入,不是一個短時間所能解決的問題。
最后,可預見的是,GameFi的演化還會逐步向社交化與DAO化發展,也就是說GameF轉向為DeFi+NFT+游戲+DAO/社交的模式,在各個鏈游發展后期,在去中心化治理的需求下,DAO一定會逐步的推出,畢竟缺少了去中心化治理的鏈上產品,怎么看都是缺了一只腳的瘸子。
另外,對于游戲玩家愛來說,游戲內的社交是一種剛性需求,更是一款游戲向元宇宙進階的重要的一環。
雖說此次興起的GameFi充滿了投機的味道,但這種全新的“區塊鏈+游戲”,賦予了一款游戲更大的想象空間和生命力。
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1900/1/1 0:00:00近日《北京市關于加快建設全球數字經濟標桿城市的實施方案》發布,方案指出,要超前布局領先一代的數字技術創新,超前布局區塊鏈.
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