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OOT:讀懂Loot NFT范式轉移進行時_RES

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Loot,火了,以至于我終于知道Loot的中文意思是搶劫,也可以用作名詞,意思是戰利品。

如今,Loot是一張黑底白色的“JPG”,在NFT交易平臺Opensea上地板價為8ETH,折合3萬美元。

9月2日,策源創投創始合伙人馮波在Element平臺出價35ETH購得Loot#1288,折合13萬美元,84萬人民幣。

看不懂的“泡沫”又多了一個,雖然筆者此時正在工地上,但是依然試圖向大家簡單解釋Loot,以及為什么認為這是一場NFT的范式革命。

利益相關:作者持有Loot部分所有權。

什么是LOOT?

在官網,只用了兩行簡短的英語對其進行介紹:

Lootisrandomizedadventurergeargeneratedandstoredonchain.Stats,images,andotherfunctionalityareintentionallyomittedforotherstointerpret.

Espresso Sequencer測試網版本Doppio已發布,未來數月將向外部節點開放:7月20日消息,區塊鏈基礎設施公司Espresso Systems在Polygon zkEVM分叉版本上發布了Espresso Sequencer的測試網版本Doppio。該測試網已經在該公司內部運行,并將在未來幾個月內向外部節點開放。

另外,該團隊還計劃利用ETH質押來確保與以太坊Layer1的經濟一致性,目前正在與Eigenlayer合作。

在Polygon zkVM上啟動測試網之后,Espresso聯合創始人Jill Gunter指出,Espresso還在與Caldera合作,以在Espresso Sequencer和OP堆棧之間建立集成。此外,Espresso已經與Spire、Injective和Catalyst AMM達成合作,以支持這些項目優先與Espresso的Sequencer集成。[2023/7/20 11:06:37]

Loot是隨機生成的冒險者裝備,并存儲在區塊鏈上。統計數字、圖像和其他功能被有意省略,供他人解釋。

FeelfreetouseLootinanywayyouwant.

請自由地以任何方式使用Loot。

通俗一點,Loot是一種黑色背景,只包含文本的鏈上NFT,任何人都可以參與鑄造,將會隨機獲得一組奇幻冒險家裝備,當然是以文本的形式,這些裝備具有隨機分布的稀缺特征。

GameStop錢包增加對Immutable X的原生支持:8月9日消息,GameStop錢包發布新版本,增加對Immutable X的原生支持。7月份,GameStop錢包開始支持Immutable X的市場可以通過GameStop錢包進行交易,但此前無法直接在錢包內進行交互。[2022/8/9 12:12:37]

每個Loot都包含8種裝備,因此有8行字,每一行代表著一種裝備。

武器Weapons

胸甲ChestArmor

頭甲HeadArmor

腰甲WaistArmor

腳甲FootArmor

手甲HandArmor

項鏈Necklaces

戒指Rings

為了產生隨機的稀缺性,合約會為所有者分配一個代幣ID,每個Loot都可以根據你的“代幣”ID的哈希值來增加前綴或后綴的內容,有42%的機率出現后綴,8.7%的機會出現前綴。

一個前綴可能是“SpiritSong”,一個后綴可能是“ofProtection”,前綴更加稀缺。

最終呈現的形式是這樣:

ADAM中文社區正式啟動“志愿者招募”:據官方消息,首個基于Web3.0的數據加密計算網絡ADAM中文社區正式啟動“志愿者招募活動”,凡成功應聘者均可獲得豐厚的ADAM代幣獎勵。目前,代幣ADAM已上線去中心化交易所DODO與PancakeSwap,現價為5.83USDT。

ADAM是首個基于Web3.0時代的數據加密計算網絡,擁有批量化數據加密傳輸功能,還能夠實現各大鏈上生態數據信息無障礙流轉;ADAM通過搭建全球性的點網絡催生鏈下計算能力,能夠進行毫秒級加密計算,實現真正的商業級“DataFi”應用,使每一個參與數據流通的角色,都能夠從中受益。[2022/6/23 1:27:13]

在工具網站,輸入LootID,可查詢該NFT的品質幾何,對于玩WOW等網游的玩家而言,這肯定不陌生。

Loot總量為8,000個,創造者為自己預留了222個作為獎勵。目前,所有NFT代幣都已被鑄造認領。

從鏈上數據來看,LootNFT目前依然有大戶包場的趨勢。

Web3安全基礎設施GoPlus Security Engine完成數百萬美元私募融資:金色財經消息,Web3安全基礎設施初創公司GoPlus Security Engine完成數百萬美元私募融資,該輪融資由數家公鏈實體共同投資,包括Crypto.com Capital、火幣孵化器、KuCoin Ventures、Arweave、Harmony、Avatar ,參投方還包括SevenX Ventures、GSR Markets和Geekcartel。

據悉,GoPlus Security Engine是Web3安全基礎設施,提供安全檢測平臺功能,包括代幣風險檢測、惡意地址庫、NFT風險檢測、實時風險預警和dApp合約安全檢測。

此前,GoPlus Security Engine于2021年8月完成由由SevenX Ventures領投的天使輪融資。(雅虎財經)[2022/5/20 3:29:25]

為什么Loot能火?

如同YFI在DeFiSummer中的火爆,Loot一定程度上將FairLaunch和可組合性引進了NFT系統。

有別于大多數NFT“發行方制作,用戶購買”這種自上而下的ICO邏輯,Loot創造了一種更加去中心化的NFT鑄造方式,任何人都有機會參與鑄造發行。

因此,NFT的價值不再與單個組織或個人掛鉤,而是依靠社區的力量及共識,從長遠來看,則取決于未來Loot的“建設程度”。

美聯儲布拉德:加密貨幣需要像其他所有貨幣一樣競爭,才能成為一種成功的貨幣:5月17日消息,美聯儲布拉德表示,加密貨幣需要像其他所有貨幣一樣競爭,才能成為一種成功的貨幣,并且還需要提升其穩定性。(金十)[2022/5/17 3:22:38]

自下而上

社區驅動

新穎的概念

無厘頭

簡單

所有這些屬性都讓Loot更加加密原生,而這僅僅只是開始。

目前,Loot的高價更多來自于新鮮感與炒作,但Loot的出現也為整個NFT未來的發展道路提供了新的選擇和可能,賦予了更大的想象空間。

當前的Loot算是一個最小化可行產品,任何人都可以利用Loot與其他協議進行組合連接、擴展,類似于DeFi堆積木,可以在Loot的基礎上不斷創造和建設。

在創世第五天,圍繞著Loot已經構建了諸多生態應用,盡管還很初級。

LedgerPrime領導者JoelJohn認為,任何區塊鏈游戲都可以引入Loot中的道具或者角色,并能快速俘獲大量的用戶群體。

傳統的游戲廠商會花費大量金錢在宣發和冷啟動上,但NFT的引入則可以快速吸引一批高凈值用戶參與,比如,Loot的持有者可能獲得游戲中的裝備或者角色,可以用于出租或者出售,從而產生現金流,讓其變成生息資產。

目前,已有相關的嘗試和想法。

Paradigm創始合伙人MattHuang在推特上問了一個問題:LOOT是游戲的種子嗎?還是圍繞LOOT構建的過程才是真正的游戲?

我想,兩者都是。

Loot的未來

發起人Dom在Discord中暢想過接下來可能發生的事情:

藝術家的委托

自動化Loot

解釋某些武器/盔甲的等級和附魔如何與統計數字相匹配

將Loot分割成單個物品的智能合約。

分叉,包括新的或不同主題的戰利品?

游戲

但記住,Loot是一場實驗。

這場實驗的未來取決于社區中的所有人,甚至是一切對它感興趣,愿意參與建設的人。

它既是NFT的范式轉移,也是一種MEME。

每個人都可以圍繞著簡單的文本進行再創作。

有人制作了相關的音樂。

有人設計了相關的周邊。

一時新鮮之后,Loot想要保持長期的生命力,要么變成一種文化MEME,成為類似于CryptoPunks的存在,要么圍繞其構建的生態蓬勃壯大,變成一個NFT世界中的基礎設施層,將一塊塊的Loot磚頭搭建起一個Loot宇宙。

我更傾向于認可后者。

此外,可以預見,自Loot始,將會更多的“模仿者”出現,甚至演變成一種新的潮流。

發起人及其心聲

Loot的創建者推特名為dom,其全名為DominikHofmann,一位出生于1986年的美國程序員和企業家。

他走進大眾視野是在2012年與兩個好友共同創立了6秒視頻應用Vine,同年便被推特以3000萬美元的價格收購,不過2016年該應用被推特關閉,Dom曾公開表示他對Vine的處理方式存在分歧。

后來,Dom依然堅持創業,在2020年推出了一款16秒的短視頻應用Byte,試圖挑戰TikTok。

命運就是如此神奇,如今,他的一個不經意之舉就改變了一個產業,或許也改變了他的未來。

Dom坦言,過去的幾天如同一場旋風,原本打算作為社區所有權和可組合性的實驗,如今已經超出了所有的預期,他稱,現在主要思考如下事情:

1.我們需要對騙局格外小心。這個項目的性質使得壞人更容易利用這個社區的善意。當一個鏈接進來的時候,花點時間,感受一下它是否合法。讓社區的偵探們去調查它。互相交流,互相照應,在外面要小心。

2.我們是社區驅動的。這個項目對我很重要,我期待著為它做出許多貢獻。同時,整個重點是我們一起建設它,是去中心化的。我將在有意義的地方提供指導,但重要的是,其他人要站出來引導,這已經在發生了,但我只是想確保我分享我對它的看法。

3.我們需要考慮何時使用和不使用NFTs。這主要是針對社區中的開發者和創造者。請記住,有很多方法可以建立和擴展生態系統。將許多東西代幣化有一個很好的理由,但隨著時間的推移,我們將越來越需要思考我們到底要實現什么。

我們需要考慮公共事業合約或簡單的應用,如果它是有意義的,并在參與之前尋找社區對代幣化的需求。而在代幣化時,我們需要考慮共同合作,提出標準的可組合性方法,以幫助下一個項目的發展。暫時就這樣吧。

記住,項目的精神是一起工作,互相幫助。我認為到目前為止,我們在這方面做得很好,全世界都在看,讓我們保持下去。

祝Loot好運!

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