在過去的6個月里,區塊鏈游戲AxyInfinity的原生治理代幣AXS從3美元一路飆升至156美元。這一驚人的增長使得Axie的總市值達到了近300億美元,使其成為世界上最有價值的游戲公司之一。
這樣的數字可能會讓人難以置信,但許多人真正想問的是為什么:為什么Axie這么有價值?它是如何吸引這么多玩家的?這些經濟活動從何而來?
上圖:AxieInfinity愛好者制作的信息圖
作為一個深入Axie社區的人,我將盡力通過本文來回答這些問題,并讓讀者對驅動AxieInfinity生態系統的經濟學有一個很好的理解。
SmoothLovePotion(SLP)
AxieInfinity經濟的一個基本元素就是這款游戲的SmoothLovePotion(SLP)代幣。
YFI突破1.3萬美元 但總市值僅占BTC的0.18%:據行情顯示,YFI價格再次拉升突破1.3萬美元,單個代幣的價格再次超越BTC。不過YFI的發行總量僅有3萬枚,僅占比特幣的0.14%,按當前價格計算,YFI的市值為3.9億美元,也僅占比特幣的0.18%。若將YFI的發行量增加至2100萬枚,單個YFI的價值約為18.57美元。[2020/8/20]
編者注:在AxieInfinity游戲中,玩家可以飼養、繁殖和交易一種稱為Axie的數字寵物,這些Axies以NFT(非同質化代幣)的形式存在。玩家還可以通過使用自己的Axies與其他玩家進行戰斗等方式獲得SLP代幣獎勵。玩家在使用自己的Axies來繁殖新的Axie寵物時需要消耗SLP代幣。值得注意的是,在初次玩AxieInfinity游戲時,用戶需要首先前往Axie市場上購買至少3只Axies寵物才能開始玩這款游戲。
首先,SLP能夠激勵玩家去玩這款游戲。這是因為,每當玩家通過其Axie數字寵物贏得戰斗時,就能夠獲得SLP獎勵。
玩家所賺取的SLP的數量取決于他們的排名。因此擁有最高技能和最好的Axies寵物的玩家,每天能夠賺取最多的SLP獎勵。
加密貨幣市值前十幣種1漲9跌:金色財經數據顯示,截止當前,加密貨幣市值前十幣種1漲9跌。近24小時漲跌情況分別為:BTC(7923美元,-0.15%)、ETH(193.94美元,-3.61%)、XRP(0.2079美元,-2.06%)、BCH(268.67美元,-1.93%)、USDT(1美元,+0.26%)、BSV(192.07美元,-3.78%)、LTC(48.50美元,-3.71%)、EOS(3.08美元,-0.54%)、BNB(16.50美元,-2.66%)、XTZ(2.51美元,-3.04%)。[2020/3/12]
頂級的Axie玩家每天可以賺取大約600SLP。截至撰文時,這相當于每天賺取約50美元左右。當然,這只是收益頻譜的較高一端,一名普通玩家每天可以獲取大約200-400SLP。
Axies
當你知道玩這款游戲可以每天賺到高達50美元時,你可能會受到激勵想去嘗試一下。但如果想要開始玩AxieInfinity,你首先需要獲得?3只Axies寵物(因為每3只Axies組成一個戰斗團隊)。
分析 | 以太坊對比特幣匯率創新低 ERC20代幣對ETH市值占比有所上升:據 TokenGazer 數據分析顯示,截止至 8 月8 日 11 時,以太坊價格為$225.56,總市值為$24208.56 M,主流交易所交易量約為$202.88 M,環比昨日縮量 19.33%,在 BTC 價格小幅波動時,以太坊承受了更多下行壓力,致使以太坊對比特幣匯率創年內新低;基本面方面,以太坊鏈上交易量呈上行趨勢,活躍地址數有一定下滑,算力保持穩定,鏈上 DApp 交易量有一定上行趨勢;以太坊 30 天開發者指數約為 2.37,與 BTC 180 天關聯度呈現有一定下滑,目前約為 0.78;以太坊 30 天 ROI 持續下滑;ERC20代幣總市值約為以太坊總市值的 63.4%,有所上升。[2019/8/8]
Axies類似于NFT版本的Pokemon(神奇寶貝)寵物,這些Aixes也是你用來與其他玩家進行戰斗的寵物。當前有9類不同的Axie寵物:鳥類(Bird)、植物類(Plant)、野獸類(Beast)、水生類(Aquatic)、爬行類(Reptile)、昆蟲類(Bug)、黃昏類(Dusk)、機甲類(Mech)、黎明類(Dawn)。如下圖所示:
行情 | 市值排名前百的加密貨幣中僅9個加密貨幣上漲:根據非小號數據顯示,市值排名前百的加密貨幣中僅9個加密貨幣上漲,其他91個加密貨幣普跌,目前漲幅排名第一的是MCO,漲幅為5.53%。[2018/8/19]
上圖:Axie寵物的類型,沿順時分別是:植物類、黃昏類和爬行類;鳥類、黎明類和水生類;野獸類、機甲類和昆蟲類。
因此,每種類型的Axie都可以擁有各種技能。由于每只Axie的強大程度不同,它們的成本通常在0.05ETH到0.3ETH不等。在AxieInfinity游戲中,一個戰斗團隊(包含3只Axies)的成本通常在0.5ETH左右。
Axie的繁殖
Axie除了用于收藏和戰斗,還提供另一個用途:繁殖。
金色財經數據播報 市值前100的幣種13漲87跌:根據行情數據顯示,隨著BTC價格的波動,目前市值前百幣種13漲87跌。其中OKB跌幅最大,跌幅達29.79%,現全球均價23.93元;ECA位居次席,跌幅達13.12%,現全球均價0.0116元;LCC跌幅達10.4%,現全球均價0.69元。[2018/5/22]
與Pokemon類似,Axies可以相互交配來繁殖新的Axie。這意味著,從理論上來說,可以繁殖出無限數量的Axies寵物。
因此,AxieInfinity最賺錢的方面是這款NFT游戲的繁殖市場。
如果用戶想要使Axies相互繁殖,必須同時消耗AXS代幣和SLP代幣。
每只Axie寵物最多可以繁殖7次,每次繁殖需要消耗(銷毀)的SLP代幣數量將會比上一次更多(如下圖所示),這意味著,通過繁殖產生的利潤將隨著繁殖次數的增加而減少。此外,需要記住的是,每次繁殖時都統一需要消耗1AXS的費用。
每次繁殖后誕生的「蛋」經過5天的時間就可以孵化。孵化出的Axie所具有的特性是其父母雙方的基因的隨機組合,根據其父母的特性是顯性的還是隱性的,幾率有所不同。
如你所見,有關Axie的繁殖有些復雜,這就是為何飼養者(玩家)會根據Axies是市場供求來選擇繁殖哪些Axies。不管怎樣,繁殖的利潤潛力巨大,非常有利可圖。
中高端飼養者預計每5天就能獲得0.2ETH至1ETH的固定收入。需要記住的是,繁殖可以無限擴大,在1周的時間里賺取幾枚ETH是非常有可能的。(備注:新繁殖的Axie寵物不能與其父母、兄妹進行繁殖。)
如果你仍然在懷疑Axie業務的可行性,不妨看一下AxieMarketplace市場每天的交易量都約有5800ETH(約合2,000萬美元)。這使其成為全球流動性和活躍的排名第二的NFT市場,日交易量僅次于OpenSea。
獎學金
對于玩家而言,創建一個良好的養殖場的最主要條件是,除了最初需要購買高質量的Axies作為繁殖的父母之外,還需要SLP代幣來完成繁殖。SLP代幣除了可以在公開市場上購買之外,還可以通過玩這款游戲來賺取(如前文所述)。
此外,也可以通過將你未使用的Axies借給其他玩家,以此來獲得被動的SLP收益。這種做法被稱為設立一個Axie獎學金(scholarship)。
之所以能夠創建獎學金,是因為Axie游戲的賬戶與Axie錢包是分開來的。
這意味著你可以在讓其他玩家無法賣出你的Axies(NFT代幣)的情況下,讓其他玩家使用(租用)你的Axies來玩游戲,其他玩家甚至無法獲取由此賺取的SLP代幣。
通常情況下,獎學金獲得者(稱為“scholar”)和Axie出借人(lender)之間的SLP收益的分配比例在75/25到50/50之間。對于大多數人來說,通過這種方式,每天花費如此多的時間而僅賺取10-30美元是不值得的,但對于身處不發達國家的人來說,獎學金提供的機會可能足以改變他們的生活。
寫在最后
SLP是AxisInfinity定價結構的支柱。這意味著當SLP價格上漲時,更多的人會被激勵去購買Axies(從而賺取SLP收益)。而購買Axies的人越多,SLP也會更加昂貴。這是一個極其具有反身性的系統。
下圖顯示了過去6個月新鑄造和被銷毀的SLP數量情況(黃色部分表示被銷毀的SLP數量,紅色部分表示新鑄造的SLP數量)。當前,新鑄造的SLP數量要比因繁殖而銷毀的SLP數量。因此,在過去2個月里,SLP的價格一直處于穩定的下降趨勢。然而,上個月SkyMavis(AxieInfinity游戲背后的開發團隊)已經將繁殖Axie所需消耗(銷毀)的SLP數量增加了近一倍。
上圖:過去6個月新鑄造的SLP數量(紅色部分)vs.銷毀的SLP數量(黃色部分)
這種對繁殖Axie所需消耗的SLP數量要求的改變是一個臨時的解決方案,也顯示出了該游戲的構建者對于該經濟體的控制力——如果他們愿意,他們可以僅僅通過調整SLP的銷毀速度來飆升SLP的價格。
然而,這種策略對于該游戲的長期增長而言是一種不可持續的方式,SkyMavis目前正在尋找其他替代性方案,這樣SLP可以以更多的方式(而不僅僅是通過Axie的繁殖)來被使用(銷毀)。
盡管如此,許多人覺得他們已經錯過了Axie的機會,但如果你真正了解了這個生態系統,你就會知道,一切才剛剛開始。我個人看好加密游戲,因為我相信這將是未來幾年擁有最多加密用戶的領域。我認為,AxieInfinity正在讓我們得以一窺未來!
撰文:WilliamPeaster,來源:DeFiPulse
Tags:AXISLPNFIFINAxioma Tokenslp幣總量為什么增加了Infinity CakeYearn Finance HIT
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