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AXI:分析:基于區塊鏈的游戲經濟是未來的五大原因_JORDAN

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對外面的世界一無所知的人可能都知道,游戲產業一直處于飛速發展之中。它是從新冠疫情大流行中受益的行業之一。

也就是說,普通投資者可能不知道以下增長數字:

全球游戲市場目前價值1800億美元,是全球增長最快的娛樂形式。作為參考,全球電影行業價值1000億美元,北美所有體育項目的年收入總和為730億美元。

全球游戲市場收入來源:彭博社、PelhamSmithers、GamingScan.com

專家預測,到2025年,在線游戲主播的數量將上升到10億人。

2018年觀看人數最多的四項美國體育賽事中,有三項甚至都不是傳統體育賽事。它們是電子競技賽事。例如,《英雄聯盟》錦標賽的瀏覽量比亞足聯錦標賽多3000萬次,比NCAA橄欖球錦標賽多4500萬次。

分析:監管不確定性或將導致BTC和ETH再次下探:Oanda Asia Pacific Pte高級市場分析師Jeffrey Halley表示:“一段相對平靜的時期將會淘汰更多逢低買入者,但比特幣看起來像是死里逃生的反彈,尤其是考慮到其他山寨幣在尾盤反彈中的表現不太好。如果比特幣今晚收盤價低于4萬美元,比特幣可能會再次測試3萬美元。”BTIG LLC策略師Julian Emanuel表示,來自中國的警告和美國可能的監管導致了不確定性,“可能會在短期內限制數字資產,甚至導致比特幣和以太坊的重新測試新的低點”。不過他說:“目前只有2%的人使用加密貨幣(與1996年使用互聯網的人數相同),可能在未來幾年會有更大的繁榮。”(彭博社)[2021/5/20 22:24:21]

分析:69%的持有者在2018年最高點入手ETC:根據Ethereum Classic(ETC)團隊最近發布的一條推文,69%的ETC持有者以2018年最高或接近47美元的價格購買了該數字資產。ETC團隊通過轉發ClassicIsComing的類似分析強調了這一事實,該分析解釋了123萬個ETC地址在其經歷歷史最高價格時購買了該數字資產。(EWN)[2020/7/8]

美國的電子競技觀眾來源:MBA@Syracuse

TravisScott去年4月在熱門游戲平臺《堡壘之夜》上進行了現場演出。根據TechCrunch和GamesIndustry.biz的數據,它獲得了超過1230萬的瀏覽量,為Scott帶來了了超過2000萬美元的凈收入。

那么,這里發生了什么?這種增長來自哪里?

分析:Cardano搜索量和社交媒體提及量飆升,ADA可能迎來牛市:谷歌趨勢數據顯示,今年對Cardano(ADA)的搜索量是過去兩年來最高水平。與此同時,該網絡的鏈上實力上升以及來自IOHK的重大發展,所有都表明ADA可能會迎來牛市。

數據顯示,過去24小時內有近6000篇提及Cardano的社交媒體帖子發布。該公司衡量整體社交參與度的指標顯示,在所有社交媒體中有超過1070萬條帖子、評論、轉發和收藏。

Cardano獲得的在線吸引力是在網絡實力顯著增強的時候實現。6月6日,IntoTheBlock報告稱,持有ADA的Cardano地址數量超過以往任何時候,上周達到385080。自2018年泡沫以來,該數據幾乎一直在增長。這表明隨著時間的推移,ADA的集中度越來越低。但并不是說機構資金忽視Cardano。報道稱最近ADA飆升很可能是由大投資者推動的。數據顯示僅5月31日大型投資者就交易價值70億美元的ADA。LunarCrush數據顯示,對Cardano的整體社會情緒幾乎80%是樂觀,進一步證明ADA可能會在幾個月內上漲。

據昨日報道,Cardano Shelley公共測試網已正式開放。(Cryptoslate)[2020/6/10]

我們可以將大部分歸因于技術的發展和指數級增長。科技繼續改變著我們溝通、聚集、創造和消費信息、轉移價值以及組建在線社區的方式。

分析:交易所宕機顯示了加密行業在面臨壓力時的脆弱性:CryptoCompare的數據顯示,3月12日至13日,主要加密貨幣交易所的交易量飆升至308億美元,創下7年來的最高水平。由于市場陷入動蕩,紐約證交所雙子座(Gemini)表示,該公司經歷了不到90分鐘的服務中斷。總部位于塞舌爾的BitMEX也經歷了兩次宕機,總共45分鐘。業內人士表示,隨著比特幣艱難地從一種叛逆的技術發展成為主流資產,這種中斷突顯了該行業在面臨壓力時的脆弱性。倫敦區塊鏈初創企業Clearmatics的市場情報主管Tim Swinson表示,加密市場自12年前誕生以來就一直受到網絡攻擊的困擾,交易所應該做好更好的準備。(路透社)[2020/3/19]

星巴克前首席執行官HowardShultz用他的咖啡店概念普及了“第三物理空間”的概念。他認為,人類需要一個“第三空間”來在辦公室和家里以外的地方聚集。答案是星巴克。

分析 | CoinDesk分析:比特幣兩次保住長期支撐位 有望強勁反彈至5000美元:據coindesk分析,BTC于周二跌破長期EMA均線后,創下14月新低4048美元,隨后回升至4500美元。今日又跌破200日EMA均線(4182美元)后回升,表明空頭已失去動力,市場可能出現強勁反彈。從4小時圖上來看,BTC價格有望試探雙底頸線趨勢反轉價位4635美元,如果突破該價位,將向5100美元發起沖擊。5日及10日EMA均線仍向下,如果反彈,將在5000美元附近面臨阻力。總而言之,對200周EMA均線的反復爭奪已經讓空頭精疲力盡。如果突破4635美元,將強勁反彈至5100美元。若本周收盤(UTC時間周日24時)未能站上200周EMA均線(4182美元),則有可能考驗下一主要支撐位3100美元(200周移動均線)。[2018/11/23]

我們今天在年輕一代中看到了同樣的觀念。只不過這個新的共享空間是數字化的,叫做元宇宙。現在越來越多的孩子在這里玩耍。他們去那里和朋友們交際,聽音樂,或者玩電子游戲。我們可以把它看作數字社區的下一個迭代:AOL在線聊天室,然后是Myspace,Facebook,最后是元宇宙。

我們現在在元宇宙中有音樂會了。火人節已經數字化了。而我們才剛剛開始。

游戲的歷史

第一款電子游戲出現在50年代后期,是一款類似于《Pong》的簡單網球游戲。后來,雅達利在1977年被發明出來。任天堂從80年代初開始發行熱門游戲,如《馬里奧兄弟》、《塞爾達傳說》和《大金剛》等。

值得注意的是,這些年來,商業模式已經發生了巨大的變化。例如,我們曾經在GameStop花60美元購買一款游戲,然后我們就離開了。這是一次性付費,可以玩無限次。游戲的發行方式類似于好萊塢電影的推廣和發行方式。90%的收入將在頭兩周產生。

這種模式現在已經過時了。免費增值模式盛行。用戶免費體驗游戲,并被吸引在游戲中進行購買,以進行技能升級、裝扮角色、購買武器、增強動畫效果等。今天我們在《Roblox》、《堡壘之夜》和其他熱門游戲中看到了這一點。

對于游戲開發商來說,這是一種更有利可圖的模式,因為它能夠讓用戶沉浸其中,并不斷升級,與好友展開競爭。我們正在轉向這樣一個世界,在這個世界中,社交信號通過游戲中的角色、他們使用的武器和他們擁有的皮膚在年輕一代中產生。歡迎來到這個未來。

為什么游戲會轉移到區塊鏈上

今天的游戲發生在封閉的數據網絡上。這意味著用戶不能擁有自己的游戲內資產(如皮膚、角色、能力等),而平臺擁有它們。AxieInfinity正在打破這一模式,因為用戶在Axie上擁有自己的資產,如非同質化代幣(NFT),并能夠在自由市場/游戲經濟中出售這些資產以獲取利潤。以下是AxieInfinity用戶自今年5月以來的收入情況:

AxieInfinity總收入來源:TokenTerminal

根據TokenTerminal的數據,這款開放且無需許可的付費區塊鏈游戲的年化收入約為27億美元。重要說明:區塊鏈技術是用戶可以擁有其游戲內資產的工具。這在今天使用的技術上不可能實現的。

區塊鏈允許游戲經濟有機地形成。用戶可以付費玩游戲。AxieInfinity在這方面再次領先。Axie用戶通過投資獲得AxieNFT和AXS原生代幣來開始游戲。從那里,他們可以通過玩/競爭來賺取SLP代幣,因為賺取的代幣可以交換其他加密資產或法幣等。在因新冠肺炎而陷入經濟困境的情況下,菲律賓有很多用戶通過玩AxieInfinity賺取了數倍于平時的月薪,這很酷。讓我問你一個問題:在區塊鏈上玩游戲獲得報酬與在非區塊鏈游戲上不獲得報酬相比,你會選擇哪一個?正如查理?芒格所說:“向我展示激勵機制,我就會向你展示結果。”

公共區塊鏈對所有人開放,無需許可。你有手機和網絡嗎?很好,歡迎你參加。在當今封閉的數據架構中,這并不是真正的運作方式,尤其是如果你生活在美國以外的地方。你不僅可以參與區塊鏈,而且還可以獲得收入。隨著4G和5G技術在新興市場的發展,智能手機的采用規模繼續擴大,我們可以預計,在不久的將來,將有越來越多的用戶會接觸加密貨幣和區塊鏈游戲。

開放協議將使現有技術崩潰并壓縮成本。公共區塊鏈是開放協議。以太坊是一個開放協議。任何人都可以在以太坊上構建游戲。這樣做,基本上就是將大部分運營和資本成本外包給以太坊基礎層區塊鏈,這意味著創業者更容易啟動一款游戲。低準入門檻增加了競爭。這最終有利于終端用戶。我們在歷史上多次看到這種情況。區塊鏈只是開源技術的下一個迭代。

去中心化。由于區塊鏈是開放的和無需許可的,任何人都可以在其上構建。這意味著我們應該期待未來出現構建在各種一級區塊鏈之上的區塊鏈游戲,例如以太坊、Solana、Cosmos等。用戶將能夠輕松地切換游戲,他們將能夠攜帶自己的資產,如皮膚、化身或武器等形式的NFT。這在今天是不可能的。此外,如果用戶選擇,他們將能夠交易其NFT資產以獲取利潤,或者他們可能想要構建NFT?去做吧——你不必擁有一個游戲平臺就可以做到這一點。

游戲經濟是未來,它們將發生在區塊鏈上。

Cointelegraph中文作為區塊鏈新聞資訊平臺,所提供的資訊僅代表作者個人觀點,與Cointelegraph中文平臺立場無關,且不構成任何投資理財建議。請廣大讀者樹立正確的貨幣觀念和投資理念,切實提高風險意識。

Tags:區塊鏈DANcardanoAXI區塊鏈包括哪些方面JORDANCardanoTalesAxia Protocol

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