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CEB:“元宇宙”的技術之考與安全之慮_ICEBT價格

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VR、AR等技術在生產與服務中有廣泛的應用場景,起到賦能作用。但以游戲社交電子貨幣等為主的元宇宙,則對現實規則與精神的沖擊巨大,須加以警惕。

日前,Facebook首席執行官馬克·扎克伯格宣布,該公司將正式改名為Meta,將元宇宙開發作為未來公司發展的重心。改名并不適用于Facebook、Instagram和Whatsapp等平臺,只適用于母公司。扎克伯格定下了十年內達到吸引10億用戶進入元宇宙的目標。

Meta是元宇宙Metaverse的前綴,意思是包涵萬物無所不聯,這個詞在希臘語的意思是“超越”,因此,扎克伯格引用了其雙重含義。元宇宙在幾十年前誕生于科幻作品中,即創作出一個與現實世界平行的數字世界,用戶通過用虛擬現實頭盔,進入到一個虛擬環境中玩游戲、工作和交流的數字世界,好萊塢的多部作品對此都有所形象的表達。

咸陽高新區打造“元宇宙產業先行區”,擬到2025年相關產業成為“第二條增長曲線”:金色財經報道,咸陽高新區管委會發布《咸陽高新區建設“元宇宙產業先行區”行動方案》,提出按照“一個目標、三個發展路徑、五個應用場景”的“一三五”發展思路,優先布局元宇宙發展新賽道,加速“數字產業化、產業數字化”,推動數字經濟更好賦能高質量發展。

行動方案給出一個清晰目標:力爭到2025年,咸陽高新區元宇宙產業體系初具雛形,數字經濟核心產業增加值占GDP比重達到15%,推動數字技術與實體經濟融合取得顯著成效,元宇宙相關產業成為高新區的“第二條增長曲線”。(澎湃新聞)[2022/11/28 21:06:47]

這被視為互聯網進入一個新的階段,即經歷PC時代的網上沖浪,移動互聯網的智能時代后,隨著5G通訊技術和設施的普及,人們可以通過VR/AR技術和設備,在網絡上通過沉浸式影像,完成“面對面”互動體驗,即不僅僅是觀看,還能實現身在其中,這也意味著可以構建一個個獨立的虛擬世界。目前,這一技術已經在部分游戲實現。

中國科協主席萬鋼:希望走出一條具有中國特色的“元宇宙”發展路徑:金色財經消息,6月25日,中國全國政協副主席、中國科協主席萬鋼在中南大學與大學生進行交流。他表示,“元宇宙”應用形態與人工智能綜合式場景驅動相輔相成,可以通過開源共享、相互借鑒、循序發展,不斷創造經濟和社會價值,走出一條具有中國特色的“元宇宙”發展路徑。萬鋼表示,關于“元宇宙”的問題,近年來,以“元宇宙”為代表的新型融合應用形態,在擴展現實、數字孿生等新技術推動下,形成虛擬空間與現實世界的“映射”關系和“交互”機制,特別是在游戲、文化、藝術、旅游等領域的應用,為人們提供了沉浸式體驗。與此相比,工業領域的混合場景應用更加廣泛和深入,因此業界也稱之為“工業元宇宙”。(中新社)[2022/6/27 1:33:56]

目前,在5G時代通過VR/AR技術實現更好的虛擬世界體驗是大勢所趨,但受制于技術和設備的幼稚,若要建立真正的元宇宙還有很長的道路要走。Facebook并沒有推出真正的“元宇宙”,但希望通過改名將這概念發揚光大,并將自己塑造成為該領域的領導者。

鴻海董事長:2022年是鴻海“元宇宙元年”:1月26日消息,鴻海董事長劉揚偉近日表示,2022年是鴻海“元宇宙元年”,集團將以平臺方式打造元宇宙,不會缺席元宇宙所涵蓋的穿戴式裝置、云端與數據中心、半導體、Micro LED顯示器,以及內容等領域。有分析人士認為,鴻海很大一部分元宇宙構想都將通過旗下工業富聯推進落地,劉揚偉此番表態意味著,工業富聯相關布局或將在年內進一步提速,并取得實質性進展。(金融界)[2022/1/26 9:14:28]

扎克伯格的元宇宙策略既是進攻也是防守。這是因為他的各個平臺已經進入瓶頸期,并在全球范圍內受到TikTok等應用的挑戰。比如臉書作為社交工具正在受到短視頻應用挑戰,尤其是在年輕人群體中后者備受歡迎。在最近幾年里,臉書試圖增加網絡購物、短視頻等對手的應用服務,但都失敗。因此,選擇元宇宙想要在該領域搶先成為市場領導者,是在激烈的競爭中做好防守并建立新的護城河,避免臉書等應用因為老氣橫秋而被用戶拋棄,最終被競爭者超越。

目前暫無公司成功注冊“元宇宙”相關商標:金色財經報道,大規模的元宇宙商標申請正面臨官方“勸退”。近期,包括小紅書元宇宙、愛奇藝奇遇元宇宙、探探元宇宙等商標申請被駁回復審。對此,國家知識產權局回應表示,元宇宙是一項新技術,不能作為商標被個人獨占,否則容易產生誤認。

天眼查數據顯示,2021年6月至今,總共有1510個主體(178個自然人,1332家公司)申請了元宇宙商標,數量總共9965個商標。在中國商標網查詢發現,目前暫無公司成功注冊“元宇宙”相關商標。(科創板日報)[2022/1/24 9:08:25]

建立元宇宙對于扎克伯格而言,更具有成為統治世界的“帝王”感受。目前,臉書內部幾名前員工揭露臉書將利潤置于安全之上,加劇網絡仇恨心理和極端主義,其優先考慮參與度的算法會把人推向極端。臉書的輿論操控一直是爭議的焦點,尤其是在大選期間的表現。扎克伯格擁有一種特殊類別的股份,他一個人作為統治者掌控著這個公司。就像馬斯克夢想建立火星帝國一樣,扎克伯格也想統治元宇宙世界,而且分布式的元宇宙更不容易受到監督,這是一個令人擔憂的前景。

目前,游戲與NFT已經成為元宇宙的入口,意味著網絡正在走向更虛擬的世界,通過虛擬現實、區塊鏈技術、數字貨幣等構建一個個體系化的世界,加速網絡世界的“脫實向虛”。元宇宙涉及VR、AR、5G、云計算等技術與基礎設施,作為可以擁有龐大用戶基數的應用平臺,元宇宙可以推動VR、AR等技術突破與更多的商業模式創新,有助于完善新型基礎設施,起到引領和推動數字經濟的作用,因此,中國科技公司應該積極參與到這一開發進程。

但是,以游戲、社交為主的元宇宙建立的虛擬世界本質上是無政府主義的,或者自己建立一套規則體系。沉浸式的應用很容易讓用戶模糊與現實世界的差別,從而對用戶的精神、思想產生巨大的影響,這會對現實世界造成巨大的沖擊。此外,就像如此多的科幻作品所描述,用戶容易過度沉迷在虛擬的平行宇宙而不能自拔,會影響年輕人的就業與工作的積極性。現在已經有大量年輕人熱衷做網紅直播、電競、自媒體等。

長期以來,好萊塢的元宇宙敘事影響了現實認知并引導商業、技術向同一個方向前進。但好萊塢故事本身也警惕虛擬世界與人工智能的毀滅性。VR、AR等技術在生產與服務中有廣泛的應用場景,起到賦能作用。但以游戲社交電子貨幣等為主的元宇宙,則對現實規則與精神的沖擊巨大,必須加以警惕。尤其像好萊塢電影里那些具有將統治世界和商業貪婪結合起來的“科技大佬”,更要防范。

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