金色財經?區塊鏈11月15日訊?根據區塊鏈平臺Stratis首次對游戲行業進行了一項調查結果顯示,目前已經有58%的游戲工作室開始使用區塊鏈技術和NFT了。
內容提要
1、近日,區塊鏈平臺Stratis向公眾分享了一項最新調查,該調查反映出了區塊鏈技術和NFT在游戲行業的運用現狀。
金色財經行情播報丨BTC晚間小幅震蕩整理 回調區間被逐步收復:據火幣行情顯示,比特幣昨日晚間持續在11,550USDT一線橫盤整理,早間突破了11,600USDT。比特幣近期在高位出現了幾次波動整理,逐步釋放了前期快速拉升帶來的短期回調壓力。昨夜黃金市場仍然出現了一些波動,但是比特幣市場并沒有出現很相關的行情,市場內的短期避險資金可能已經離場,中長期上市趨勢仍在持續。短期內市場驅動力可能會逐步回歸加密數字市場本身的熱點,因此需要關注BTC和ETH可能形成的關聯走勢。短期內比特幣震蕩區間在11,200-11,700USDT。截至10:00,主流幣的具體表現如下:[2020/8/13]
2、研究顯示,在參與調查的197家游戲工作室中,有58%的工作室正在使用區塊鏈技術;在這其中又有47%的工作室已將NFT作為游戲資產來使用。
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9. BTC現報8710.85美元,日內跌幅0.06%,前十主流幣漲跌各異。[2020/2/29]
3、大多數游戲開發商認為,未來兩年,區塊鏈技術和NFT將在視頻游戲領域被大規模采用。
分析 | 金色盤面:VET/USDT跌出新低 建議不要做多:金色盤面綜合分析:VET/USDT再次下跌并創出新低,建議不要盲目做多。[2018/8/10]
游戲領域正在向“邊玩邊賺”模式轉變,這一轉變也許要比許多人預期的來得更早
由區塊鏈平臺Stratis委托研究機構Opinion進行的一項最新研究顯示,大多數游戲開發商已經開始使用區塊鏈技術。
該研究對來自美國和英國的總共197名視頻游戲開發商進行了調查,結果發現,其中58%的開發商已經開始使用區塊鏈技術,而47%的開發商則已經開始使用NFT作為游戲資產。
盡管區塊鏈游戲還未真正進入主流,也尚未接受時間的考驗,但大多數參與調查的游戲工作室表示,他們對該行業充滿信心。其中,64%的受訪開發者表示,未來兩年區塊鏈技術將會在視頻游戲中大放異彩;53%的人則認為,屆時NFT也將會變得家喻戶曉。
不僅如此,游戲工作室也紛紛表示,他們對在項目中部署區塊鏈技術以及NFT非常感興趣。其中,有72%的受訪工作室表示正在考慮部署NFT,而有56%的工作室表示正計劃在未來一年內部署NFT作為游戲內資產。在談到這個話題的時候,StratisChrisTrew的首席執行官說道:
“目前,Epic等一些知名平臺開始對基于區塊鏈的游戲和NFT表現出濃厚的興趣,我們當然希望那些頂級工作室能在未來幾年推出采用這些技術的游戲,但肯定會有很多獨立游戲開發商搶占先機。”
在被問到區塊鏈技術在游戲中能發揮什么潛在作用時,有61%的游戲工作室表示它可以提供更好的游戲玩法;而55%的工作室則認為,玩家通過區塊鏈技術可以在游戲中存儲自己的資產,這樣能確保自己的價值。相比之下,有54%的人認為,用現實世界中的價值來獎勵玩家,是在游戲中運用區塊鏈技術最重要的用途。
隨著NFT的興起,以及有史以來最受歡迎的區塊鏈游戲AxieInfinity獲得了巨大成功,“邊玩邊賺”游戲模式開始被推動起來,成為了今年加密行業和游戲產業的焦點。
現階段,Axie已擁有超過200萬的日活躍用戶量,成為了“邊玩邊賺”游戲概念的第一個收益者,并為后續此類項目的推出鋪平了道路。就目前來看,各大游戲工作室似乎已經關注到了這個熱點概念,大多數工作室已經開始接受加密貨幣,“邊玩邊賺”的游戲領域即將大規模啟航。
本文部分內容編譯自cryptobriefing
11月26日,中國人民銀行反洗錢監測分析中心主任茍文均在2021首屆陸家嘴國家金融安全峰會暨第十一屆中國反洗錢高峰論壇上表示,虛擬資產在滿足一些人的隱私、貨幣信任和財富增值需求的同時.
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1900/1/1 0:00:00全系列之:NFT發行亂象及法律合規建議三、NFT發行平臺存在的法律風險NFT發行存在知產產權侵權問題現在部分NFT發行平臺是將現有的一些藝術作品進行數字化,并且再鑄成NFT的形式.
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