上半年游戲平臺Roblox在紐交所上市,上市當天股價上漲54%,市值突破400億美元,它在招股書中提到元宇宙,并總結了八大要素,成功將元宇宙概念推到臺前。
下半年Facebook改名Meta,扎克伯格宣布公司將在五年內轉型為元宇宙公司,為“元宇宙”概念再添一把火。微軟、字節跳動、網易等也紛紛加碼。
這兩個大事件對市場都有轟動性影響,同時代表了元宇宙的兩個主要切入場景,游戲和辦公。
一、“游戲派”的頭號玩家
電影《頭號玩家》《失控玩家》所構建的虛擬游戲世界,已經先入為主地為我們打造了一個元宇宙的圖景,但要最終實現還是征途漫漫。
“元宇宙第一股”游戲平臺Roblox的CEO在采訪中說:
我們17年前的商業計劃中,就預測了可以讓人們聚集在一起的這個新事物。在過去的17年里,我們一直在這一領域進行創新。
2004年Roblox初建時給自己的定位是“平臺”,目前是游戲平臺,用戶可以自己開發游戲,也可以參與其他人的游戲,或許以后Roblox會依靠游戲這一錨定領域,延伸出更多的身份,比如社交網絡、媒體公司。
育碧與Aleph.im達成合作擬在Tezos推出游戲NFT智能合約:金色財經報道,游戲巨頭育碧 Ubisoft 與去中心化存儲及計算網絡 Aleph.im 達成合作,擬在 Tezos 區塊鏈上推出完全去中心化的 AAA 級游戲 NFT 智能合約。在合作第一階段,Aleph.im 將與育碧戰略創新實驗室共同開發動態游戲 NFT,同時,育碧旗下“Digits”NFT 分發平臺 Ubisoft Quartz 也將推出去中心化存儲解決方案。[2023/2/3 11:46:25]
2007年,Roblox開始初步構建商業模式,引入虛擬代幣Robux。Robux可用來購買虛擬形象、作品中的特殊技能,玩家能直接通過法幣購買Robux,也可以通過創建游戲等多種方式獲得。
為激勵創作者,2013年Roblox推出的創作者交易計劃。玩家在游戲中消費的Robux,游戲創作者能拿到30%,并且可以直接兌換成現金。
比如AlexBalfanz在17歲時發布了一款名為《越獄》的游戲,現在他靠售賣游戲里的皮膚、道具,每年能從這個游戲里賺取超百萬美元。這不是個例,去年有超過1250名游戲開發者賺到了價值至少1萬美元的Robux。
賽馬游戲MetaDerby完成250萬美元融資,Ava Labs和Old Fashion Research領投:據官方消息,基于Avalanche的P2E游戲MetaDerby完成250萬美元種子輪融資,Ava Labs和Old Fashion Research領投,Avalaunch、AventuresDAO、Shima Capital、LD Capital、Keychain Capital、Magnus Capital、Hailstone Ventures、IndiGG、Coins.ph、Dux、MVM DAO等參投。
據悉,MetaDerby是一款免費賽馬游戲,玩家可以參與比賽、繁殖、交易NFT馬匹,并在賽馬上下注,以獲得可持續的收入。此外,玩家可以通過在DerbyVerse中購買土地,并在上面修建馬廄、賽馬場甚至賽馬俱樂部來創建自己的游戲。(metaderby)[2022/3/23 14:12:10]
為了讓玩家有更強的現場感,Roblox還支持VR設備OculusRift和HTCVive,玩家可以進入到游戲世界。
Roblox歸結元宇宙有8個要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。
P2E游戲公司AAGV在Copper上公開發行,暫融資413萬美元:12月13日,P2E游戲公司AAGVentures(AAGV)已于北京時間12月12日晚20:00在Copperlaunch平臺以拍賣形式公開發行,公司原生TokenAAG起拍價為4.14美元,采取荷蘭式拍賣,底價為0.043美元,現價為0.6622美元,截止發文已融資413萬美元。本次拍賣總額將占AAG總數的50%(約2750萬枚)。活動將于北京時間12月15日晚20:00結束。
AAGV是一個P2E游戲公司,目前是區塊鏈游戲行業發展最快的游戲公會之一——擁有2,000多名學者參與,來自包括菲律賓、印度尼西亞、巴西、阿根廷、印度、尼日利亞和俄羅斯等地。該公司目標為在2030年讓1億用戶融入元宇宙經濟中。[2021/12/13 7:36:15]
目前Roblox已經完成虛擬身份、朋友社交、VR沉浸感、場景多元化、Robux經濟系統的初步構建,隨著可穿戴設備和網絡速度的升級,低延遲、隨時隨地也將不再成為阻礙時,元宇宙的文明會開始建立起來。
Roblox確實是元宇宙游戲中的頭號玩家,但在市場上卻不是一家獨大。
國內的代碼乾坤誕生于2017年,同樣是供玩家自行參與和開發游戲的平臺,推出的重量級游戲《重啟世界》攻克了物理引擎多人多端網絡同步的難題。
區塊鏈游戲Mist與跨鏈DeFi平臺MANTRA DAO達成合作:區塊鏈動作角色扮演游戲Mist宣布,與由社區管理的跨鏈DeFi平臺MANTRA DAO達成合作。合作將涵蓋跨社區代幣發行、允許MANTRA DAO社區參與、戰略投資和一般戰略合作,包括優先將MIST代幣納入MANTRA DAO的BSC產品。[2021/4/14 20:19:43]
代碼乾坤去年完成了3億美元的B輪融資,今年獲得字節跳動投資,字節跳動游戲業務負責人嚴授,目前擔任代碼乾坤的董事。
純VR的社交游戲類產品《Recroom》,現已支持HTCVive,OculusRift,PSVR和WMR,今年6月23日總用戶數超過了300萬人。說唱歌手TravisScott在《堡壘之夜》游戲中舉辦虛擬演唱會,吸引全球1200萬名玩家同時在線觀看。
二、“辦公派”的社交網絡
Meta和微軟將破局的重點放在了辦公場景。
Meta今年八月份正式推出了HorizonWorkrooms?,OculusQuest2用戶可以直接下載,進入VR環境舉行或參與會議。目前HorizonWorkrooms正處于公開測試階段。
分析 | 簡單粗暴的金字塔游戲DailyRoi上演絕地大逃亡:據獵豹旗下大數據數據評級機構RatingToken提示:FOMO3D的第二輪結束了,第三輪看來也涼了,但是FOMO3D的山寨從來沒有停歇,你方唱罷我方登臺,花樣百出。玩家的耐心越來越低,胃口也越來越大,號稱每天100%的收益DailyRoi就在這個時候出現了。DailyRoi總共發生了 4400多筆交易,總共流入近900ETH。 研究DailyRoi的智能合約發現,DailyRoi的收益以分鐘記,每分鐘的收益1/1440。我們知道一天是1440分鐘,所以這也就是為什么宣傳會講每天收益100%。如此高的收益是從哪里來的呢?高收益的外表下是金字塔游戲。從智能合約中可以看出,玩家的收益由后進入的玩家買單。在游戲開始40個小時后,先期進入的玩家已經收回成本并盈利,一部分玩家開始瘋狂取現,羊群效應顯現,其他玩家跟風,很快,合約里的ETH被搶一空。很多后知后覺的玩家再想取現時,發現合約中已無ETH。所以我們可以看到100多筆交易取出0 ETH,這是很多后知后覺的玩家的無謂掙扎。RatingToken團隊提醒大家不要被高回報誘惑也不要有僥幸心理,遠離金字塔游戲。詳情見原文鏈接。[2018/9/28]
首先,頭像定制功能、高質量、低延遲的空間音頻,能夠很大程度還原真實的工作場景,提高會議效率和同事間互動頻率。
虛擬會議室里,同事們在辦公桌前圍坐一圈,主講人在白板上展示本次的會議內容,可以隨意在白板上寫寫畫畫,大家彼此之間有眼神互動、話語溝通,和線下辦公別無二致。
其次,信息存儲和調用更加便捷。在VR會議期間可以一鍵訪問電腦,將文件甚至是整個屏幕共享給同事。虛擬空間里有一張無限大的白板,白板上的任何筆記都可以保留下載下來,供后期回看。
還有辦公場景定制、日歷提醒、會議記錄等功能。
扎克伯格在采訪中表示:雖然今天的虛擬人物形象還不夠逼真,但從很多方面講,已經感覺比Zoom視頻電話更真實了,因為有一種共同的空間感。
微軟官方宣布將推出MeshforMicrosoftTeams,最快2022年上半年,用戶就可以在MeshforTeams預覽版體驗到沉浸式開會,以及更身臨其境的遠程協作。
由6個麥克風和16個攝像頭組成的全息鏡頭,采集用戶的體態、面部信息,通過混合現實技術為每個用戶提供一個虛擬形象。
微軟項目經理凱利解釋說:“這樣做的目的是,你不會被鎖定在與你的頭像的2D交互中。”
擁有60萬員工的服務公司埃森哲,目前正在使用微軟搭建的沉浸式空間。新冠疫情爆發之前,埃森哲建立了一個虛擬校園,來自任何地方的員工都可以聚在一起參加聚會。疫情爆發后,埃森哲依靠這套系統培訓新員工,幫助員工理解企業文化并建立同事間的聯系。
三、元宇宙第一場景
“游戲派”和“辦公派”從不同角度推動元宇宙世界的構建。但誰會率先爆發,帶來無限的商機?未來誰會成為主宰元宇宙的第一場景?
扎克伯格在接受TheVergecast采訪的時候表示:
“有很多人認為元宇宙主要是關于游戲的。娛樂顯然是重要組成部分,但我認為它不僅僅事關游戲。”
從迫切性來說,辦公派>游戲派。
受新冠疫情的影響,其他許多國家接下來很長一段時間內,都將處于大面積居家辦公的模式。雖然現在已經有各種線上辦公軟件,但是根據其使用的效率和效果來說,遠遠不如線下。
“辦公派”要做到的一點,就是構虛擬交互空間,有辦公場景的真實感,全面提升線上辦公效率,達到和線下的對等。
當然,居家辦公期間對線上娛樂的要求當然也會更高,從2020上半年游戲和視頻公司的盈利情況可見一斑。但現存的游戲已經能暫時滿足娛樂的需求,所以人們對新科技給娛樂帶來的改變,只有適度期待,沒有迫切渴望。
比起錦上添花的“游戲派”,雪中送炭的“辦公派”將是攻克未來元宇宙世界的主力。
而疫情控制較好的我國也并非只有娛樂需求。公司每年要花費高額的差旅費進行客戶溝通、團隊協作、企業培訓等,在經濟并不景氣的現在社會,降低運營成本同樣重要。
從使用場景適用度來說,辦公派>游戲派。
辦公場景相對固定,不是公司就是家里。而玩游戲的場景除了回家,也有可能是工作間歇、外出途中,碎片化的時間和場景,對VR游戲提出了更高的要求。
首先,需要有便攜的游戲入口。目前手游的發展如火如荼,也是因為迎合了這一趨勢,只要從兜里掏出手機,就可以隨時隨地進入游戲。
而目前VR游戲需要的設備復雜很多,以目前的OculusQuest2來說,重量503克,體積191.5毫米x102毫米x142.5毫米,除了頭盔外還有兩個手柄,電池續航時間2-3個小時。
其次,需要不那么沉浸的體驗。這簡直和VR游戲的初衷背道而馳。畢竟誰也不想在等車開一把游戲的時候,真真切切看到一個怪獸過來,自己因為受到驚嚇到處閃躲,所以目前的VR游戲仍有很大的時間空間局限。
從想象力來說,游戲派>辦公派。
“辦公派”的元宇宙,第一步要復刻線下辦公場景,第二步是增加新功能方便辦公。只要目前公司制度下的層級體系不改變,想象空間就變得十分有限。而游戲作為一個沒有現實對標的純粹虛擬領域,本身就是天馬行空、可以任意擴展。
這也就是為什么辦公軟件開發來開發去,功能基本差不多,而一代又一代的游戲,不斷刺激玩家的興奮點,實現口碑利益的雙豐收
另一點,工作很難變成游戲,但游戲可以是新的工作。
前一階段火爆的區塊鏈游戲AxieInfinity,無數投入資金的玩家沒有時間操作,催生了龐大的代練團隊,代練最多的菲律賓一躍成為這個游戲最大的市場;Roblox這類游戲平臺上的游戲制作人,可以通過售賣道具獲得收益;精通游戲玩法、商業模式的玩家,現在已成為了VR游戲公司的香餑餑……
四、仰望星空+謹慎期待
10月底11月初,元宇宙概念股集體走強,多家公司股價漲停,元宇宙概念“帶頭大哥”中青寶因股價漲幅明顯、較同期創業板綜指偏離度較大,已經收到深交所關注函。
市場上,與元宇宙相關的課程299、399、699都不罕見,有人甚至通過賣課賺得盆滿缽滿。各種游戲的代碼抄來抄去、賣來賣去……成功利用人們追逐潮流的心理。
可以肯定的說,目前關鍵技術都還沒有突破、傳統現實社會對元宇宙的認知遠遠不夠,所以元宇宙不會出現在“不遠的將來”,而是很遠很遠的將來。
一定要在仰望星空的同時,謹慎期待元宇宙。切勿因為跟風造成財產損失。
Tags:元宇宙ROBBLOBlox元宇宙沉浸式體驗館ROBOPEPE幣BLOGGER價格Meblox Protocol
元宇宙概念走強,資本在元宇宙版塊投入大量資源,加緊元宇宙生態建設開發。元宇宙涉及人類未來工作、學習、娛樂、社交的新空間,游戲作為第九藝術,有很強的承載力,比如說動態的視頻、音頻、可交互的虛擬形式.
1900/1/1 0:00:00長期研究游戲和虛擬經濟的學者,國際上第一部游戲打金紀錄片《GoldFarmers》導演,目前擔任美國上市科技公司的中國子公司總經理,并為多家全球品牌提供戰略咨詢.
1900/1/1 0:00:001.金色觀察|讀懂Coinlist新項目:跨鏈DeFi樞紐Umee據Coinlist官網消息,Coinlist正在進行跨鏈DeFi樞紐Umee代幣公售.
1900/1/1 0:00:00如果說加密資產是引擎的話,那么穩定幣就像它的活塞。在過去的七年里,穩定幣已經發展成為整個加密生態系統的主要支柱。它更像一種用于引入新資金、管理和增加流動性、為加密資產定價的工具.
1900/1/1 0:00:00周四,名為ConstitutionDAO的在線組織在蘇富比拍賣行的公開拍賣會上,未能購得最后一份私有的《美國憲法》第一版副本.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌雙11期間超10萬人在京東上使用數字人民幣11月11日消息,京東首次在雙十一期間在其電子商務平臺上接受中國的數字人民幣支付.
1900/1/1 0:00:00