2020年和2021年,NFT、元宇宙等等這些概念廣泛進入了大眾的視野并廣泛被關聯到很多產業里。
不過追本溯源,在最早期的區塊鏈行業,游戲領域是應用NFT的主戰場。在這個部分,網易游戲是最早的實踐體。
本文中我們整理了網易游戲下的伏羲通寶資料,用來了解區塊鏈技術在游戲中的應用。
伏羲通寶
伏羲通寶是由網易星球團隊與游戲團隊共同研發的,基于區塊鏈智能合約生成的創新性游戲內物品,伏羲通寶具有可以分布式存儲于不同游戲中的特點,可以打破同一游戲不同服務器間的隔閡,甚至可以打通不同游戲世界間的壁壘。伏羲通寶作為一個不可篡改、不可偽造的游戲道具,可以作為一般等價物用于在不同服務器和游戲之間進行游戲虛擬資產流通的介質。
目前伏羲通寶已經接入了四個游戲中,分別是《逆水寒》、《新倩女幽魂》、《流星蝴蝶劍》、《天諭》。
金色午報 | 8月23日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:PayPal、小米、Upbit、OpenSea
1.PayPal在英國推出加密貨幣服務;
2.Upbit成為首個向韓國金融當局提交虛擬資產業務報告的交易所
3.小米全球副總裁:涉足加密領域前需要更多監管明晰性;
4.重慶:區塊鏈等新一代信息技術產業占全市軟件業務收入總額近兩成;
5.數據:全球加密貨幣市值升至2.2萬億美元;
6.MicroStrategy CEO:蘋果iCloud可充當支付服務商來轉移比特幣等數字資產;
7.OpenSea8月累計交易額為14.7億美元;
8.BTC 錨定幣總鎖倉量達134億美元創歷史新高。[2021/8/23 22:31:08]
開發團隊希望能通過推廣伏羲通寶,建立起一個行業統一的游戲虛擬資產管理標準,并且改變未來游戲研發的分工協作模式,伏羲通寶未來將成為一個標準化的接口模塊,未來的游戲開發者只需要選擇接入伏羲通寶,就可以省去游戲開發過程中這一模塊的重復勞動。同時伏羲通寶對玩家而言,也意味著自己在游戲世界的任何投入和付出,都能通過伏羲通寶得到保值與轉移,真正為玩家帶來一枚打開未來游戲世界之門的鑰匙。
金色晨訊 | 3月26日隔夜重要動態一覽:21:00-7:00關鍵詞:CBDC、美聯儲、ERC-721、微軟ION
1.路透社:穆長春提出有關CBDC全球規則的新提議;
2.美聯儲博斯蒂克:比特幣不對現有貨幣構成威脅;
3.以太坊ERC-721智能合約數量創歷史新高;
4.BIS創新中心負責人:比特幣未能通過成為貨幣的測試;
5.樂高發布NFT相關推文后立即刪除 或考慮進軍NFT領域;
6.微軟ION數字身份網絡已在比特幣主網運行;
7.韓國交易所比特幣“泡菜溢價”再創年內新高;
8.紐約時報專欄NFT拍賣以350枚ETH成交;
9.印度公司事務部修訂公司法,印度公司將必須披露其加密貨幣交易。[2021/3/26 19:19:08]
伏羲通寶開發目的
金色相對論 | 謝緯:社會治理和公共服務應用區塊鏈,關鍵是形成數據溯源、透明和共享:在今日舉行的金色相對論中,針對“區塊鏈技術在民生領域落地的優勢和困難?”的問題,婁底市國家級區塊鏈研究和應用示范推進領導小組辦公室副主任謝緯表示,單一的區塊鏈技術無法做到保證信息上鏈前沒有被篡改過的的,可以借助其他技術和的激勵機制,從多方面進行設計:
第一、可以在信息采集環節先對信息進行認證,我們選擇是在政務數據環節開始。在信息認證的過程中,也可以借助其他技術,比如語音識別、指紋識別等生物特征識別技術。生物特征本質上也是對信息的背書,同一個用戶產生的不同信息,可以在通過生物特征認證之后再上鏈存證。除此之外,也可以借助物聯網技術,由機器自動采集數據,減少人工的干預,降低篡改信息的可能性。
第二、縮短信息產生或信息驗證到信息上鏈之間的時間窗口,以降低人為篡改的可能性。基于傳感器、物聯網等技術采集的數據也可以直接繞開人工干預環節,實現自動化的實時上鏈。區塊鏈上鏈后的不可篡改性也將對上鏈前的篡改行為產生約束,尤其是針對臨時性的篡改行為。
第三、社會治理和公共服務應用區塊鏈的改造實踐中,關鍵是將利用技術機制形數據溯源、透明和共享,實現協同效益;同時可以利用各方數據進行交叉比對,進行數據質量和真實性的分析;配套現實社會運行體系設計一定的激勵機制,真正解決數據真實性問題。[2020/6/4]
①響應國家號召,探索區塊鏈技術在實際場景中落地應用;
金色晚報 | 5月26日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:印度、福州、USDT、騰訊
1. 印度央行:不限制銀行向加密交易員提供賬戶;
2. 福州出臺三條措施 加快高新區區塊鏈產業發展;
3. USDT市值突破90億美元;
4. 數據:過去5日比特幣網絡平均交易費用下降近54%;
5.人大代表徐諾金:加強對虛擬貨幣交易平臺等領域風險監測和處置工作;
6. 海寧市綜合行政執法局以區塊鏈管理探索提升城市慧治精治新動能;
7. 廣州已集聚區塊鏈企業約400家;
8. 數據:自5月20日價格下跌以來巨鯨囤積逾1.08億美元BTC;
9. 騰訊宣布五年5000億投入計劃 發力區塊鏈等新基建。[2020/5/26]
②研究建立游戲行業公認的游戲資產管理標準;
③利用區塊鏈技術賦能游戲研發,實現游戲資產的終極保值;
金色財經訊:9月15日,sosobtc發布公告指出:平臺決定在9月30日前逐漸停止以下相關業務:第三方交易快捷入口、行情數據、聊天社交等。[2017/9/15]
④助力構建更加安全的游戲內交易環境與反黑客反盜號。
游戲內的資產,一般情況下只存在于自己所在的服務器。一旦要去別的服務器,已擁有的資產是無法帶走的,一切就得重頭再來。而通過區塊鏈技術,積極探索游戲資產跨服務器轉移,伏羲通寶將會跟游戲賬號綁定,可以跨服務器使用,意味著玩家現在起就可以在《新倩女幽魂》等游戲的A服務器變賣自己的裝備和游戲財產,換成伏羲通寶,再去B服務器用伏羲通寶換取裝備與游戲財產。
區塊鏈技術的特性使伏羲通寶可以脫離游戲而存在,不會消失,哪怕上一款游戲不再熱門,玩家依然可以攜帶自己游戲中擁有的伏羲通寶,前往下一款游戲中,兌換到等值的游戲資產。從而實現了玩家在游戲中資產的終極保值。
伏羲通寶在四個游戲中的屬性
游戲背景信息:
上古時期,三皇五帝中的羲皇伏羲煉鑄了1.63億枚秘章,并將其中的一半分藏于九州地底,以佑世間泰昌豐順,后世稱之為伏羲通寶。北宋徽宗年間,伏羲通寶初現于世間,得到了喜愛奇珍異寶的徽宗皇帝青睞,并引發了王公貴胄收藏熱情和普通大眾的挖掘熱潮。
在《逆水寒》、《新倩女幽魂》、《流星蝴蝶劍》、《天諭》中擁有一定等級的角色并且名下開通了莊園、家園等即可開始采掘伏羲通寶。
每天都會有5萬枚伏羲通寶會被開采出來,然而隨著時間推移,采掘的難度將越來越大,之后每2年伏羲通寶的日產量將會減少一半。直至所有伏羲通寶都被開采。
伏羲通寶可作為一種珍稀藏品在《逆水寒》、《新倩女幽魂》、《流星蝴蝶劍》、《天諭》游戲中私藏。或兌換游戲時間,以及兌換限量款游戲外觀或實體周邊。
伏羲通寶解決了在應對游戲多維度服務器中并行交易與交叉交易的龐大計算體量的同時提升交易速度的難題,對“區塊鏈+游戲”商用場景落地探索貢獻了一次突破。
伏羲通寶區塊鏈類型:聯盟鏈。
伏羲通寶如何產生:由區塊鏈技術根據計算生成,不可篡改,不可偽造。
伏羲通寶生成模型:通縮模型,產出遞減。2018年9月7日起每天生成50000枚伏羲通寶,2020年9月7日每天生成25000枚伏羲通寶,2022年9月7日期每天生成12500枚伏羲通寶,依此類推,直至1.63億枚伏羲通寶全部被挖出,任何玩家將無法再獲得新的伏羲通寶。
伏羲通寶的意義:保護游戲資產安全,實現游戲資產的終極保值。
伏羲通寶在游戲中的技術邏輯
以往,玩家們在《逆水寒》游戲中進行各種各樣的商品買賣,每當一次交易發生后,是由《逆水寒》的中央服務器記錄了這次交易。
而“去集中化”后,當兩個玩家進行了一次伏羲通寶交易時,是由所有在線的玩家一起記錄這次交易,《逆水寒》的中央服務器也可以參與記錄,但在區塊鏈上,《逆水寒》中央服務器的話語權與每個單獨的玩家的話語權是一樣的。
在“集中化”的賬本模式里,如果負責記賬的中央服務器遭到黑客入侵,黑客可以給自己的賬戶“刷”大量的金錢。而“去集中化”的賬本模式中,即使黑客攻破了中央服務器,給自己刷了一筆金錢,但其他在線玩家手中的賬本會因為找不到交易來源而拒絕承認這筆金錢。當所有賬本進行匯總時,區塊鏈只會承認大多數參與者的記錄,從而判定黑客刷出來的金錢無效。
每過一段時間,區塊鏈會自動匯總所有在線玩家手上的交易記錄,做一次上文提到的賬本匯總,將大多數玩家公認的記錄作為正確記錄打包。這個“包”就是一個“區塊”。隨著時間的推移,越來越多的交易記錄形成了越來越多的“區塊”,這些“區塊”又組成了一個彼此相連的“區塊鏈”。
假設有黑客想更改任何一筆交易記錄,都會影響到與之相關其他所有記錄,所以區塊鏈會自動拒絕黑客的修改,保障了賬本中所有記錄的正確性與安全性。除非黑客在同一時間侵入了所有玩家的電腦,否則玩家永遠不用擔心手中的伏羲通寶遭到篡改。
每個玩家在《逆水寒》中玩游戲的同時,也是在參與記錄當前正在發生的交易,也就是在貢獻自己的“算力”;參與游戲中不同的玩法,會帶來不同的“算力”,所以每個玩家的“算力”會存在差異,例如積極打副本或者做奇遇的玩家的“算力”肯定會高于掛機玩家的“算力”。最終每天所有玩家的“算力”會形成一個“總算力”,對應50000枚伏羲通寶。每個參與玩家根據自身“算力”的高低,會被區塊鏈自動分配屬于自己的那份伏羲通寶。
11月9日下午,國家互聯網信息辦公室公布了第六批共202個境內區塊鏈信息服務名稱及備案編號。 自2019年2月15日《區塊鏈信息服務管理規定》正式實施以來,國家互聯網信息辦公室分別于2019年3.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,11月11日消息,波卡首批平行鏈插槽拍賣已正式開始,目前參與的項目共有8個Crowdloan.
1900/1/1 0:00:00本文比較長,一共七個部分:通俗的方式理解zkrollup和optimisticrollup Plasma的簡單歷史 數據可用性 派系之爭op 派系之爭zk ImmutableX 結論 通俗的方式.
1900/1/1 0:00:00什么是Curve戰爭? Curve戰爭可以描述為各種協議之間的競賽,這些協議不斷努力確保自己的首選池提供最高的$CRV獎勵(“賄賂”)。Curve之戰導致CRV美元的買入壓力增加.
1900/1/1 0:00:00科技企業和投資人士紛紛加入,元宇宙相關概念受到資本市場熱捧,一批大型企業紛紛宣布布局元宇宙市場……近來,元宇宙成為科技和資本領域的熱點話題.
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