很久以前,我給別人講比特幣時,我哇哇哇講了1小時,然后人家一句懟了過來,比特幣有什么用?尷尬!
包括比特幣在內,各種幣一直沒啥用,幾乎所有買幣的人都是指望某一天以更高的價格賣出去,而唯一漲價的邏輯就是龐氏,更多的人和更多的錢來接盤。
雖然那時候我會大講特講比特幣的支付功能,價值儲存,不可凍結的財富……之類的,但都顯得很勉強。
從我用比特幣開始,真正用的功能是,買其他幣,特別是ICO,氣死了,全虧光了。而其他的支付,在網上花幣買一些東西,基本上可以定性為行為藝術,用支付寶之類的其實更好用。
比特幣當年最大的應用是satoshiDice和3M,前者是一個不光彩的比大小的游戲,后者是可惡的CX。
觀點:目前Aptos TPS低于比特幣,超80% APT供應由團隊和投資者控制:10月18日消息,推特用戶ParadigmEng420發文表示,Aptos主網啟動,但目前Aptos TPS低于比特幣,Aptos在其最終版本中承諾100,000 TPS,但當前的TPS大約是每秒4筆交易,而且這些交易中的大多數不是實際交易,它們只是驗證者通信和設置塊檢查點并將元數據寫入區塊鏈。
很難看出用戶現在如何使用Aptos,其個人找不到任何RPC,也找不到任何驗證器來發送交易。Aptos的總供應量為1,000,739,234.25,但目前已抵押821,111,362.91。這意味著超過80%的APT Token供應由團隊和投資者控制,剩余約2億流動性Token或將坐等拋售。[2022/10/18 17:30:24]
包括到了2016、2017年以太坊的智能合約被大規模應用時,主要用途就是用來發幣,大家還是想掙更多的幣。
NFT市場X2Y2交易總額突破200萬枚ETH:9月17日消息,據Dune Analytics最新數據顯示,NFT市場X2Y2交易總額已突破200萬枚ETH,截止目前為2,004,168枚,按照當前ETH價格計算約合3億美元。此外,X2Y2平臺交易總量已達到1,112,195筆,當前產生的交易費用為9,350ETH(約合1400萬美元)。[2022/9/17 7:02:51]
在2017年以太坊上出現了一些Dapp,以加密貓和Fo3D為代表,還是簡單的拿錢來博弈類的游戲。
區塊鏈宇宙發展出來的第一階段經濟模型,就是龐氏。
我這里說的龐氏是中性的,并不帶有貶義。
Glassnode:所有在2021-22年購買以太坊的投資者都處于“未實現損失”狀態:金色財經報道,據區塊鏈分析公司Glassnode分析數據顯示,所有在2021-22年購買以太坊的投資者,目前都持有未實現的損失,這種下跌的很大一部分是由DeFi生態系統的大規模去杠桿化推動的。自2021年11月的歷史高點以來,以太坊的主導地位一直在顯著下降,以太坊目前每字節的存儲量為0.30美元,如果歷史重演,以太坊得價格可能會有進一步的下跌50%。[2022/7/2 1:46:11]
在2020年初,被疫情堵在家里的我,全力研究DeFi,這可不得了,我意識到區塊鏈宇宙的經濟模型已經發展到了有正向現金流了,幣真的有正經用處了。
巴菲特說比特幣是老鼠屎,說這玩意不會產生任何現金流。可惜老頭子一世英名,晚節不保。拒絕學習DeFi的巴菲特不是好的價值投資者。
現實宇宙的金融,央行、商業銀行、投資銀行、證券交易所、保險……等等產業,肯定有用吧,肯定有價值吧,肯定有正向現金流吧。
好了,在區塊鏈宇宙,這些全都有。MakerDao就是去中心化的央行,compound就是去中心人的商業銀行,大姨夫是去中心化的投資銀行,uniswap是去中心化的交易所……幣圈的保險還做的不好。
在傳統金融里,錢生錢是天經地義的,不拿錢去生錢的人被被人認為是傻。
有了DeFi幣生幣成了天經地義的事了,持有幣再也不需要像之前那樣純靠龐氏來獲得增值,現在有足夠多的鏈上投資機會,讓幣生幣。
借助DeFi區塊鏈宇宙的經濟模型發展到了第二階段,幣成了有現金流的資產。
以太坊居功至偉。
現在火熱的NFT、元宇宙、GameFi這些概念,再一次把區塊鏈宇宙的經濟模型推到了第三階段,誕生了消費。
我在表達對虛擬的資產的熱愛時,我爸爸總是說,飯能吃,衣服能穿,椅子能坐,你這些屁玩意幣有什么用?
一個產業得有能被消費的產出,這看起來才是正經行業。
Opensea買賣的NFT已經是明確的消費行為,有人就是為了喜歡買一個cryptopunk,那些奇怪的畫就是會被人收藏。雖然大部分NFT還是為了炒作,但星星之火可以燎原。
GameFi的崛起大大推動了區塊鏈宇宙的消費行為,雖然很多人買NFT怪打AXS的目的就是PlaytoEarn,但還是有很多人確實是為了玩游戲買NFT進來打游戲的。
我下載了很多GameFi里的游戲來玩,我不是一個游戲愛好者,硬著頭皮打了一下午AXS,媽的,真不能理解為啥有人會愛玩這玩意。我玩了幾局THG,這玩意可一下子進化了不少,和王者榮耀一樣。我上周查看THG的數據時,官網上顯示200萬的游戲用戶。
Sandbox的買地搞元宇宙,很多大公司看起來是買地來做廣告,這算是投資還是消費?在Sandbox的地塊上是普朗克Logo,哈哈。
在NFT\GameFi和元宇宙的加持下,區塊鏈宇宙的經濟模型已經演化出了消費市場。改變世界了,可喜可賀。
區塊鏈宇宙的消費市場一定會很大,至少要切下現在傳統游戲市場和文娛市場一大塊蛋糕。我們拭目以待。
每當Gas費再次暴漲時,一場關于以太坊區塊鏈的可擴展性的討論便又再次回到了舞臺中央。實際上,高昂的Gas費只是以太坊現存問題冰山一角,對交易的需求仍然多于以太坊區塊鏈每次實際能夠承擔的數量是根本.
1900/1/1 0:00:002021年3月,元宇宙第一股Roblox在紐交所上市,如今市值達到了770億美元。Roblox主要面向兒童和青少年群體,是目前在全球影響力最大的沙盒類游戲公司.
1900/1/1 0:00:00近日,Sushiswap陷入與多名離職成員爭執的負面新聞中,被指控存在內部小圈子、逼走0xMaki、收回扣、不作為等種種問題,幣價也一路下滑.
1900/1/1 0:00:00被該領域的許多人稱為加密貨幣媽媽的美國證券交易委員會(SEC)委員HesterPeirce正在反對該監管機構的議程,因為該機構沒有對數字資產進行明確說明.
1900/1/1 0:00:0012月9日消息,AnimocaBrands宣布與馬匹牧場AquisFarm創辦合資企業。據悉,新的合資企業將開發與現實世界馬術活動和資產直接相關的元宇宙產品、游戲和NFT.
1900/1/1 0:00:0012月13日消息,阿布扎比主權基金MubadalaInvestmentCapital首席執行官Khaldoonal-Mubarak在最近接受CNBC采訪時對加密貨幣表示了贊賞.
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