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GEN:歡迎來到元宇宙虛擬人世界_EncrypGen

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元宇宙虛擬人來了!多路巨頭已經開始布局,推出自己的虛擬數字人。

虛擬人物是什么?

“在現實中或歷史上不存在的人物角色。它可以存在于電視劇、電影、漫畫、游戲等的創作性作品中虛構的人物。”

近日,《2020年虛擬數字人發展白皮書》中提出,虛擬數字人指具有數字化外形的虛擬人物,將依賴顯示設備存在,并且擁有人的外貌、行為、思想,還能與人交流。

元宇宙熱潮,風越來越大,那么互聯網公司推出的虛擬人物和元宇宙又有什么關系呢?

數據:比特幣是古巴最受歡迎的資產:2月10日消息,TradingView上的搜索數據表明,比特幣是古巴最受歡迎的資產。該數據研究了2020年11月至2021年1月期間,加密貨幣的搜索量占廣泛資產搜索量的比例。根據加密相關查詢最多的國家/地區占總搜索量的百分比,古巴位居榜首,利比亞、敘利亞和巴勒斯坦都在前十之列。(Decrypt)[2021/2/10 19:22:54]

兩者之間存在天然關聯——元宇宙中的角色實現,需通過虛擬人技術。

虛擬數字人并非元宇宙賽道所獨有,但元宇宙一定程度上帶動了虛擬人的熱潮。

元宇宙作為近來大火的未來概念之一,已經吸引了無數互聯網巨頭公司入局,而在實現元宇宙這個目標之前,關于未來“真·互聯網居民”的虛擬身份塑造,已經引來了Roblox、IMVU等公司的注意,虛擬化身現在已經不只是流行于Z時代的娛樂了,而是元宇宙的敲門磚。

調查:BTC在日本最受歡迎,XRP排名超ETH:根據日本交易所BITMAX近期發起的一項推特調查,比特幣在日本的受歡迎程度略高于XRP。在參與投票的1498人,有25%表示XRP是他們最喜歡的加密貨幣,26%的人首選BTC。ETH排名第三,得票率為9%。(Cointelegraph)[2020/6/16]

網易今年在元宇宙領域的投資已有至少5例,其中包括主打虛擬交互式演唱會的美國Maestro、“微軟小冰”母公司等。

英偉達推出OmniverseAvatar,將建模與AI技術結合,幫助元宇宙創作者建立虛擬人物形象,后者可理解自然語義,甚至能實時轉換語言。

聲音 | ZB創新智庫:區塊鏈支付類初創公司仍受風投公司歡迎:ZB創新智庫援引ChainNews消息,盡管資本投資市場環境漸冷,但風投公司仍給不少支付結算類企業送去“橄欖枝”,近期提供B2B數字貨幣服務的商業支付公司 Paystand完成了 2000 萬美元 B 輪融資,Paystand 其向商家提供付費 API,接入的商家可在 5 分鐘內快速部署,支持比特幣、電子支票(e-checks)和信用卡的支付需求。2.6日區塊鏈結算公司Clear斬獲1300萬美元A輪融資,富達領投。同一天,西雅圖支付結算公司 Transparent Systems 也完成由 Pantera Capital 領投的 1400 萬美元 A 輪融資,和即時通訊引發的信息通訊革命類似,加密支付技術未來將可能引來更大的一場巨大變革,隨著區塊鏈技術技術進一步降低交易成本,提高清結算速度。[2020/2/10]

Facebook已經更名為meta,并發布可讓用戶使用虛擬人形象開會的VR會議軟件。

聲音 | Joseph Young:Square的Cash App在蘋果應用商店是第二受歡迎的免費App:今日,加密貨幣分析師Joseph Young發推稱,Square旗下的Cash App在蘋果應用商店是第二受歡迎的免費App,僅次于YouTube。據此前消息,該App支持購買BTC。[2019/2/3]

抖音推出“虛擬美妝達人”賬號“柳夜熙”;華為、騰訊、OPPO等也公布了相關產品及計劃。

近日,一個名為Genies的公司,以超高精度虛擬化身形象吸引了GameLook,Genies與土超球隊—梅蘇特·厄齊爾(Mesut?zil)合作,推出了他的3D虛擬化身、配套的限量版虛擬裝備。Genies以50萬美元的價格,出售了包含虛擬球衣在內的六款數字產品。

Blockbid首席運營官:交易所越受歡迎 越容易留下漏洞:據英國每日郵報報道,澳大利亞加密交易所Blockbid首席運營官David Sapper表示:“最近Coinrail遭受黑客攻擊表明,快速發展、不斷變化的加密貨幣世界仍對欺詐者和黑客有著強烈的吸引力,這反過來又增加了市場的風險。由于對加密貨幣交易所和交易的監管不力,未經授權的對核心系統和客戶賬戶的訪問是潛在的威脅。交易所越受到歡迎,平臺就越難以執行,因此在安全性方面留下了一些潛在的漏洞。”[2018/6/14]

Genies于2017年創立,一家來自美國的虛擬化身技術公司。公司產品最早類似于Snapchat的Bitmoji的2D虛擬形象,直到去年10月,作為當時世界上最大的虛擬化身公司,Genies推出了自己的3D化身產品,并在11月份推出了官方的SDK。據Genies估計,公司當時已經負責了99%的有名人虛擬化身參與的活動。

3D版本推出后,Genies同樣也采取和歐美明星合作的策略,利用社交網絡和商業合作,迅速將自己的產品推廣了出去。

Genies的3D名人化身(Cardib,Rhianna,JustinBieber)

大家都知道虛擬人在元宇宙中相當于人類的第二個身份,每個人都可以擁有一個虛擬形象。然而很多人不知道的是,已經有很多海內外平臺可以免費提供制作虛擬形象的工具。

在許多元宇宙游戲中也能通過拍照形式,制作出自己的虛擬形象臉。

為元宇宙鋪平道路

對于個人3D虛擬人物的定位,Genies的CEO尼加姆認為,“這是一個為了讓你能夠創造任何你想要創造的東西,任何你想到的東西而出現的形象,它就像是你個性的雕塑,而不是你作為一個真實的人的雕塑。”

作為虛擬身份的創造者,尼加姆表示,自己希望以看門人的姿態標記著人類進入元宇宙的各個重大時刻,“疫情加速了一切進入數字化的進程,虛擬化身作為你的數字身份,它將是你登錄元宇宙時必備的一樣物品。”

虛擬人物的成功也為元宇宙的設想鋪平了一條道路,不論元宇宙最終以怎樣的形式實現,網絡作為很多人現實的避風港,虛擬化身都將是未來不可或缺的一種形式。

不僅僅只是元宇宙的入場券

作為一種新的在線身份,就像網友們的微博資料、微信頭像或者是個人資料一樣,它代表著在元宇宙當中,其他人對你的第一印象。

不過,虛擬化身能做的還不止這些,除了是“虛擬皮膚”,就和現實中玩家在游戲購買皮膚和物資一樣,未來虛擬人物同時也會大大影響到元宇宙中的數字商品經濟,畢竟就和現實中的消費一樣,所有最終都將轉化為不同的形式陪在自己身邊。

虛擬數字人時代已經來臨,預計未來元宇宙中的AIGC將會越來越豐富,基于AI驅動的虛擬數字人也會越來越多。

”現在是虛擬人0.5階段,虛擬人1.0也就是虛擬人IP智能化跟場景化,2.0則是廣大用戶的虛擬身份認知開源化,我們開始認定自己的虛擬身份,而3.0才是數字混生世界——各種功能性的AI數字人,以及我們的虛擬化身混生的一個世界,我覺得那才是真正好玩的。“?

metaverse

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