世界不缺少熱點,也不能缺少熱點,熱點是時代發展的一個可能性,而但凡“可能”,就會伴隨“不可能力量”與之對抗,并完成真理的驗證。
就像你看到的那樣,“元宇宙”成了街頭巷尾言必稱的熱點,各路豪杰紛紛登場。區別于當年“區塊鏈”的大熱,在這一波的熱潮中,不但世界范圍內的web2.0從業者悉數卷入,一票硬件玩家也順便“趁火打劫”,瘋狂了一把。
實際上,元宇宙是一個難以捉摸的龐然大物,想把它描述清楚,需要構建一個宏大的敘事結構和精深的洞察邏輯。但即便如此,我們也注定難以勾畫其全貌,世界是不可測的,元宇宙同樣如此。近些時日以來,惡補了市面上一桌的“元宇宙套餐”,心有所感、若有所思,索性就把這些碎片化思考,以一個追求元宇宙真相的視角,饗予諸位。
在探究元宇宙之前,先拋一個“膽大妄為”的觀點:
人類還會經歷一場世界范圍的戰爭,但它不再是基于冷熱兵器的邊界之爭,很可能演變成了一場異乎尋常的“碳硅革命”!
一戰持續了4年,二戰持續了6年,一戰距離二戰的間隔是21年,但二戰結束至今已經過去了76年之久,這期間,科技力量在促進國際關系融合上,居功至偉。每當同一緯度的矛盾變得不可調和時,總會有人在另一個維度里率先找到答案,而隨著答案的下沉和滲透,雙方矛盾消融。元宇宙和互聯網一樣,都是新維度里的可能性答案,都在試圖創造新的語境,并把“碳基世界”里的隔閡用“硅基手段”化解。
第一個真相:元宇宙是脫碳新舉
《三體》作者劉慈欣說,“在人類面前有兩條路:一條向外,通向星辰大海,一條對內,通往虛擬現實”。人類無盡的欲望和內卷,讓地球陷入了“碳缺”,石油或將在2050年耗盡,煤炭將在2016年開采完畢。鋼鐵俠馬斯克選擇了內外兼收,向外,通過SpaceX打造一座“諾亞方舟”,駛向星辰大海;向內,通過Neuralink解放雙手和眼睛,伸向虛擬現實。
The Sandbox與ERM Labs達成合作,擬引入密室逃脫元宇宙體驗:金色財經報道,The Sandbox官方宣布與“IRL 體驗和冒險體驗”公司ERM Labs達成合作,將現實生活中的密室逃脫體驗帶入元宇宙,當用戶完成密室逃脫后可以獲得限量版的NFT,這些NFT可以進行交易、出售或展示,此外用戶還將有機會在The Sandbox元宇宙中創建自己的密室逃脫游戲以吸引玩家參與。[2023/5/5 14:44:14]
相比于火星的廣袤和無垠,逼仄的元宇宙,有其優勢,諾亞方舟的船票很貴,搭乘者更多還是這個世界的塔尖兒人物;而通往元宇宙的門檻很低,一個地址就穿越了現實,縱使虛幻,也足以容納70億的蕓蕓大眾。
第二個真相:元宇宙是一場碼農運動
元宇宙是一個有關世界觀的技術,超出了經濟學和社會學的范疇,在這個領域里,碼農開始扮演上帝角色,重建一個供人類生存的新時空,“農民”再一次偉大。在現實世界里,民以糧食為天,在元宇宙里,民以代碼為天。隨著“脫碳入硅”的加速,全世界的碼農將悄悄集結,web2.0的式微也會加速這一進程,在開源環境里碼農們各顯其能,將共同完成元宇宙的拼圖,這場浩浩蕩蕩的開發者經濟,或許才剛剛拉開序幕。
第三個真相:元宇宙是文明的具象
人類文明史是一部脫實向虛的發展史,文字的發明是一次抽象,真理的形成是抽象的一次升華。從實物到虛擬的文字、圖片、視頻,再到今天由代碼堆積起來的虛擬現實,文明的載體早已脫離了二維介質的束縛,甚至通過與實體場景的疊加,讓元宇宙和現實融合,成為了混合宇宙。人造與神造,變得如此融洽,以致于讓人不得不感嘆:虛擬與現實的界限正在消弭,虛實不再是一個論題。
時尚元宇宙及數字藏品應用公司Seamm完成170萬美元融資:9月29日消息,時尚元宇宙應用公司Seamm宣布完成170萬美元融資,投資方信息暫未披露,該公司旨在利用其平臺幫助品牌商拓展到虛擬世界,同時還可以讓品牌商創建和出售獨家數字藏品。對于用戶而言,Seamm將把現實生活中的時尚傳送到元宇宙中并增加個性化游戲角色和化身,消費者也能探索不同品牌商和藝術家的數字藏品,并在應用內置市場進行購買。(fashionnetwork)[2022/9/30 6:03:25]
第四個真相:元宇宙重新定義“永生”
《尋夢環游記》里說:真正的死亡不是永別,而是忘記。孔子的肉身早已腐朽為灰燼,而他通過儒學負載的靈魂依然鮮活如初;叔孫豹提出的立功、立德、立言“三不朽”,本質上是對“永生”的一種貪求。
實際上,落后記憶工具所帶來的群體遺忘,正在變相“殺死”眾人。人們期待元宇宙的一個隱藏初衷,恰恰是因為每個人在活著時的數據,將以分布式存儲的方式在元宇宙里實現“數字永生”,線索不再斷掉,記憶永遠在線。
第五個真相:元宇宙是一場無限游戲
生命和游戲的界限到底在哪里?同樣是FM游戲,財團們一擲千金、壕購足球明星,現場觀摩,好不自在,眾屌絲們則開機打野,同樣玩的不亦樂乎。世界是一個游戲,leader們是這場大型真人游戲的操盤手,今朝風流人物揮斥方遒,翻手為云,覆手為雨,他們是真正的“頭號玩家”。
而元宇宙則是一個數字版的現實游戲,只是“操盤權”分發給了每個DID,“頭號玩家”演化為了“失控玩家”,人人都成了自己人生的leader,從此不再受誰束縛。
第六個真相:元宇宙是三維互聯網
索尼音樂成立RCA唱片大中華區分部,將探索NFT和元宇宙等領域:5月20日消息,索尼音樂娛樂公司(Sony Music Entertainment)為其美國唱片公司RCA Records成立大中華區合資公司,以探索流媒體、NFT和元宇宙的機會。
RCA Records Greater China將在藝人管理和Web 3.0領域招聘關鍵員工。據悉,簽約藝人包括歌手王嘉爾(Jackson Wang)、黃麗玲(A-Lin)。(Forkast)[2022/5/20 3:30:13]
關于元宇宙的定義,眾說紛紜,但能被大眾耳熟能詳并熟稔于心、甚至付諸行動的的解釋,少之又少,當然,定義者慣常的搪塞理由是“元宇宙還處于混沌期”。在我有限的認知里,元宇宙的本質就五個字:三維互聯網。用一個極簡的公式表示就是——
元宇宙=數字身份+多維場景+分布式商業
一句話描述:你以數字身份在三維虛擬空間里自由生活,實時在線。而“三維互聯網”的精髓,在于一個“維”字,它體現在三個方面:身份從中心化賬戶升維為去中心化賬戶;操作空間從二維平面的手機/PC升維為三維的頭顯設備或腦機接口儀器;商業模式上則從一二級市場的分離升維為一二級市場的高度融合。
第七個真相:元宇宙改變的是生產環境
之前有個流行的說法:人工智能改變了生產力,區塊鏈改變了生產關系。現在我們再給這個說法加一條:元宇宙改變生產環境。實際上,生產力+生產關系=生產環境。這個條公式也解釋了,為何元宇宙成了一個無所不包的“筐”,啥都能往里裝。事實也是如此,在元宇宙的共識上,彼此覺得雞同鴨講,這種認知上的撕裂感,本身就是元宇宙鑄成過程的一部分,太正常。
美邦服飾:重視元宇宙趨勢及其帶給整個服飾產業的機遇:金色財經報道,美邦服飾(SZ002269)在回答投資者提問“是否有進軍元宇宙的打算”時表示,元宇宙被普遍認為是下一代互聯網的形態。公司也十分重視元宇宙趨勢及其帶給整個服飾產業的機遇。對于元宇宙、NFT 概念,公司將繼續秉持開放務實的態度。(新浪財經)[2022/4/15 14:27:19]
第八個真相:元宇宙的時間在坍塌
現實世界是三維的,一切都很立體,但時間無法壓縮;互聯網是二維的,在屏幕面前,世界被壓縮成為一個平面,但時間感蕩然無存。
元宇宙則是缺少了時間感的三維世界,沉浸式體驗讓人忽略了虛擬與現實的界限,時間也頃刻坍塌,因為你可以隨時穿越到任何一個場景,甚至是由數據鏡像而成的“所謂過去”。
第九個真相:元宇宙的入口是身份
在生物世界里,肉身的密碼是DNA,它廣泛分布在每個細胞里;在社會現實里,人的密碼是姓名,它包含了身份證、護照、銀行賬戶等;在互聯網經濟里,身份的呈現方式是ID,具體表現為手機號、email等。
到了元宇宙,其入口將是DID,住民將以錢包地址login,這個地址可以顯化為NFT頭像,甚至數字人,其背后負載的社交關系和資產,和以往任何一個世界雷同,只是變成了數字版。
第十個真相:元宇宙因為P2E而質變
“游戲”這個詞兒,隱隱透漏著一股“時間耗費感”,進而被固有的社會倫理引申為“玩物喪志”并接受道德綁架。傳統游戲,確實是通過時間耗費來交換個體愉悅情緒,而這份愉悅情緒并沒有給大眾帶來看得見的實惠,即價值呈現不足。如果給“游戲”附加一個“賺錢”功能,道德綁架體系就會頃刻瓦解,因為愉悅情緒變成了可以衡量價值、交換價值的硬通貨,“游戲”搖身一變成了職業,甚至是“生活方式”。
Meta稱贊街頭文化元宇宙Realy正在改變元宇宙中的時尚游戲:12月10日消息,BYBIT發推表示,街頭文化元宇宙Realy是第一個也是最大的街頭文化元宇宙。從虛擬展覽到音樂會,Realy將與流行街頭品牌和名人合作,將這些藝術作品帶入生活。Meta(前Facebook)回復表示,Realy正在改變元宇宙中的時尚游戲。[2021/12/10 7:30:09]
一句話,在元宇宙里,游戲一旦有了playtoearn的魔法,游戲就成了人生。
第十一個真相:元宇宙需要架設在web3.0之上
相較于國內的元宇宙熱潮,大洋彼岸的美國其實是兩股風同時在吹,除了元宇宙,另一股是web3.0,如果說狹義的元宇宙偏硬件的話,web3.0則是軟件系統上的新突破。而狹義元宇宙硬件搭乘著web3.0,才合成為了廣義元宇宙。一句話解釋web3.0、web2.0和web1.0的區別就是:web1.0“可讀”,web2.0“可寫”,web1.3不但可讀、可寫,還可以擁有。數據所有權,是元宇宙特別在乎的資產,就不多說了。
第十二個真相:元宇宙的精神要義是自由市場
實際上,廣義元宇宙的發展,在嚴管地區存在障礙,因為它從一出生,就夾帶了很多“原罪”,在元宇宙創世者眼里,科技并不是第一生產力,自由市場才是。元宇宙試圖在制定一套架設在代碼上的規則,這些規則和現實世界中的法律類似,只是執行效率會因為智能合約變得更高。當然,這也意味著元宇宙居民的數據資產將歸屬于持有私鑰的錢包地址,而數據資產的流通也將突破現有金融市場的桎梏。在這場新協作關系里,傳統組織機構該扮演怎樣的角色,這會是一個長期的命題。
第十三個真相:元宇宙的最大共識是賺錢
放心,在元宇宙這個話題上,大家短期內是沒辦法達成共識的,互相看不懂對方在說啥,甚至互相看不慣對方說的啥,但只要說一起靠元宇宙賺點錢,共識立刻達成。短期內,是非問題仍然會讓渡于得失問題,共識往往不是“共同觀點的認識”,而是“共同利益的識別”。元宇宙再厲害,也無法改變寫在基因里的人性,趨利避害是人性共識。
第十四個真相:元宇宙是個容納萬物的筐
隨著元宇宙和web3.0的騰地出現,帶火了一堆名詞,NFT、DeFi、DAO等。如果厘不清個中關系,會很容易一葉障目。一句話解釋就是:DAO在元宇宙里通過行為分發NFT,產生利差,并通過DeFi上市把利差變成資產價值。
打個不恰當的比方:NFT是數字商品,好比茅臺酒,DeFi是數字資產,好比茅臺股票,DAO是分布式自治社區,好比茅臺集團,而元宇宙是三維互聯網場景,好比是茅臺鎮。此情此景,NFT、DeFi、DAO統統成了元宇宙的子集。
第十五個真相:元宇宙是一種心理現象
元宇宙不僅是科技現象,更是心理現象,無論是搶跑追風口,還是趁機割韭菜,抑或是痛斥其為精神鴉片,大概率是還是互聯網停滯太久了,甚至有些乏味和窒息,全世界都亟需一個新技術場景,來拯救枯竭的想象力,元宇宙夠酷,就選它吧。歷年來的O2O、社交電商、共享經濟、短視頻、區塊鏈等,鱗次櫛比,再過兩年也一定會有新概念覆蓋,但大都逃不了這個亙古不變的定理:催發想象、打破無聊,是技術發展的源動力。
第十六個真相:元宇宙是行知的產物
元宇宙不是已知的,也不是未知的,因為它本不存在,它是“行知”的。大伙兒按照自己的理解去描繪它、創造它,然后把自己的“元宇宙作品”投放到市場上,有用戶拿行動投票,最終勝出的就成了公共定義。
所以,大可不必糾結于各自對錯,而應大膽的去創造,用看得見的結果去搶占共識,成為新大陸的大航海家。
第十七個真相:元宇宙信奉創作者主權至上
在元宇宙應用中,開發者需要討好創作者,如果應用?不合乎創作者的心意,創作者們會以DAO為名,拋售應用里的資產,搞垮共識,然后fork掉舊的元宇宙,并投票開始平行開發,把NFT遷移至新的元宇宙里。另外,對于開發者的未來計劃,創作者也投票決定其走向。
至此,元宇宙的運營權力,將全面委托給DAO,創作者主權,至高無上。
第十八個真相:跨元宇宙會成為新交互模式
在crypto世界里,從資產跨鏈到跨元宇宙,是一次環境躍遷。試想一下,你穿著“英雄聯盟”的皮膚闖入堡壘之夜,在TheSandbox里買了一塊地,同時用borderland打出來的COV槍,拿到“開心農場”里防止被偷菜,這種跨元宇宙的“互操作性”,將是偉大的暢想。DAO2DAO、Metaverse2Metaverse,或許會成為一種常態。web2.0時代的數據孤島效應,將蕩然無存。
第十九個真相:元宇宙里講求“行為即挖礦”
在微商圈里,大家把做生意賺錢稱為“搬磚”,在元宇宙里,居民們把做任務賺資產稱為“挖礦”,兩者性質一樣,都是價值交換的過程。這種思想同樣可以擴展至各場景里,譬如:上班即挖礦,公司即礦池,市場即礦場;生活即挖礦,國家是礦池,國際即礦場;打怪即挖礦,公會即礦池,元宇宙即礦場。在元宇宙里,挖礦被定義為了資產分發的方式,講求的是效率和公平。
第二十個真相:元宇宙的勢能來自舊世界內卷
元宇宙的大部分增量,是對舊世界里的落后產能的替代,疫情、電子鴉片、數據稅、隱私泄露、階層內卷等,舊世界的市場矛盾越是不可調和,元宇宙的趨勢就越接近。
在元宇宙經濟體里,數據資產的產權會被明確的寫在區塊鏈上,再加上信息的充分透明,交易成本將大幅度降低,根據科斯定律,一旦產權明確、交易成本趨近于零,社會資源的配置效率將達到最高,元宇宙正在從技術的視角去踐行該法則,大可拭目以待!
第二十一個真相:元宇宙在壯大有產者規模
世界銀行2017年Findex數據庫顯示,全球有17億人壓根兒就沒有銀行賬戶。此外,全球1.1%的人卻擁有了世界上45%的財富。大眾的普遍貧窮,除了勞務性收入的單一收入形式之外,普遍缺乏資產性收入配置,沒有恒產,難有恒心。
在元宇宙里,你只要為元宇宙提供源源不斷的貢獻,這些貢獻就會轉化為數字資產,存放在你的加密賬戶里,隨著元宇宙社區的壯大,你將收獲到資產升值后的溢價收益。只要你看管好自己的私鑰,任誰都沒辦法取走你的資產。屆時,將有越來越多的無資產者因為涌入元宇宙,而變為有資產者。
元宇宙還在飛速迭代中,從硬件到網絡傳輸,到3D地圖測繪,再到區塊鏈性能提升,最后到經濟系統設計,以及新協作模型試錯,這場覆蓋全球的社會實驗,浩浩蕩蕩。舊的真相會被覆蓋,新的真相像涌起的漣漪一樣,層層浮出水面。
它是什么不重要,它能帶來怎樣的市場突變也不重要,它未必會是洪水猛獸,也未必是一場淺薄的炒作和騙局。重要的是,元宇宙和其他技術組合一樣,在給迷茫的人類以新想象力,在用技術可能性來陽光化的釋放人性自由。尤其是在“碳缺時代”,元宇宙作為硅力量的一個符號,正在向碳世界觀的消沉,伸出一把援手,你我又怎么忍心拒絕呢?
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今年10月底,臉書Facebook創始人和首席執行官扎克伯克在線上會議中提出,Facebook將要全面轉型為一個「元平臺」.
1900/1/1 0:00:00以太坊L2解決方案 Metaverse?元宇宙已經爆火過了,公鏈賽道競爭的熱度也逐漸褪去,那下一步會是什么?近期?ThreeArrows?創始人SuZhu引發的輿論口水戰吸引了巨大的關注.
1900/1/1 0:00:00概述 Solana是下一代互聯網平臺,其結構是基于區塊鏈的公開交易加密網絡。Solana的開源軟件網絡將全球分散的計算機協調成一個完全統一的、用戶擁有和運營的云平臺.
1900/1/1 0:00:0012月7日消息,印度電子信息技術部(MeitY)近日發布了一份長達52頁的“區塊鏈國家戰略”文件,敦促政府和私營部門加強合作,在這個世界第二人口大國建設區塊鏈基礎設施.
1900/1/1 0:00:00每個人都會開始或加入其中。以下是我們需要知道的。 什么是DAO? DAO是去中心化自治組織的縮寫。它是企業或組織的web3結構。 誰可以開始一個DAO? 任何人都可以開始一個DAO.
1900/1/1 0:00:00事情得從美國著名科幻小說作家尼爾·斯蒂芬森于1992年出版的《雪崩》說起。在這部科幻小說當中,主角阿弘通過一臺特制的電腦,就能輕松進入與現實物理世界平行的另外一個世界.
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