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區塊鏈:什么是 Web 3.0 以及它將如何幫助您?_區塊鏈技術專業

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Web3.0是萬維網的下一個時代。

盡管Web多年來取得了許多進步,但許多用戶仍然擔心其當前結構對其施加的限制。因此,除其他外,越來越多的人相信Web3.0提供了卓越的體驗,這是您應該了解的有關Web3.0的所有信息。

我們所知道的網絡

從1991年到2000年代初,大多數Web用戶都是內容的惰性消費者。網頁是靜態和只讀的,這意味著互聯網用戶在進行在線互動時會遇到限制。

在互聯網的早期,內容是從ISP托管的靜態網站或GeoCities等網站消費的。信息的交換速度比以往任何時候都快得多,但交互性很低。

隨著1999年服務器技術的進步,互聯網連接速度提高,使從Web1.0到Web2.0的過渡更快。

聲音 | 紐約聯儲Antonie Martin:不清楚Libra項目想要做什么:據金十消息,紐約聯儲Antonie Martin就Facebook的Libra發表評論稱:不清楚Libra項目想要做什么。[2019/6/25]

快進到2000年代初期Web2.0的曙光,隨著越來越多的用戶被賦予創建內容的能力,交互性激增。MySpace和Facebook等社交媒體網站鼓勵互動,因為人們會生成不同形式的內容。Web2.0時代在很大程度上由三件事定義:移動、社交和云。

什么是Web3.0?

萬維網的創始人蒂姆·伯納斯·李將Web3.0描述為“讀寫執行”。它是Web的一個版本,它賦予用戶創建和執行他們自己的工具和軟件的能力,而不是依賴其他人來獲取軟件。

現場 | ITAM GAMES CCO:無論什么協議,一定是內容為王:金色財經現場報道,4月30日,ITAM GAMES CCO 邊振炯(音)在由金色財經和cointime主辦的金色沙龍第五期現場發表演講時表示,現在區塊鏈領域有很多不同的協議,有人說總有一種協議會成為王者,或者是以太坊,或者是EOS。但是,他認為無論什么協議,一定是內容為王,同時分發是王后,也非常重要。[2019/4/30]

Web3.0雖然仍處于起步階段,但有望使開放、去信任和無需許可的網絡成為可能。它由幾個元素組成,這些元素可以作為其成功的基石:邊緣計算、分散數據網絡、3D圖形和人工智能。

語義網是1990年代萬維網聯盟成員提出的一個概念。它旨在賦予單詞以意義,以便機器可以讀取網絡上的內容。這使程序可以更輕松地在Web上共享、連接和創建內容。

聲音 | Joseph Young:價格大跌或大漲不意味著什么 不應感到意外:加密貨幣分析師Joseph Young發推稱,在過去的幾個月里,加密市場的趨勢沒有任何改變。自去年11月以來,加密貨幣一直表現出較低的價格波動幅度。因此出現大幅下跌或上漲也不應感到意外,這并不意味著什么。[2019/1/10]

有了語義網,程序將能夠組織更廣泛的數據集來執行任務。例如,目前很多內容都沒有標記,這意味著搜索引擎主要依靠關鍵字來識別相關內容。這可能導致不太準確的搜索結果。在互聯網上創建一種通用語言將有助于使內容的組織、創建和使用更加可靠。

人工智能將成為構建未來網絡的重要工具。語義網使人工智能更容易執行自然語言處理,從而獲得更快、更準確的搜索結果,以及其他好處。

Game.com創始人徐樂:現在誰都定義不了什么是區塊鏈游戲 :Game.com的CEO徐樂接受采訪時說:“我的第一條twitter是在07年發的。進入游戲領域10年后,我發了第二條twitter,說Game.com會告訴全世界什么是區塊鏈游戲。我說那句話的意思是:目前沒有人能夠定義什么是區塊鏈游戲。目前的概念都是錯誤的。只有干出來,干成了標準,做成了老大,再去定義才有意義。”后又在朋友圈分享想法:“1.首先需打造基礎服務,甚至比交易所還要安全的數字貨幣充提幣的自動化系統加人工風控,冷錢包存儲永不聯網的保障用戶的數字資產安全;2.有基礎后,才有資格為數字貨幣玩家群體提供娛樂服務,服務端的內容只有在非常必要的情況下才有必要放在區塊鏈上;3.一定要用區塊鏈思維去思考和設計新玩法,進行再創造,舍棄舊世界的東西。”[2018/3/3]

三維設計將成為Web3.0的優先事項,因為用戶可以從博物館指南和計算機游戲中增強的交互性中獲益。從文本到視覺顯示的過渡可能構成Web3.0運動的主要部分。

區塊鏈網絡提供了存儲和使用數據的新方法。區塊鏈的透明、去中心化網絡與其共識系統相結合,可以根據嵌入代碼中的商定規則共享可驗證的信息。

比較Web2.0和Web3.0

互聯網的當前結構基于大眾分類法,這是一種使用用戶添加的標簽和標簽來組織數據和數字內容的方法,以識別內容。

網頁是鏈接的,網站之間共享的數據在很大程度上取決于其內容的人群知識。借助Web3.0,機器可以識別更廣泛的數據集以對內容進行分類。這使得用更有用的內容吸引用戶變得更容易。

在Web2.0上提供數字社會信任層的中介往往依賴于價值的提取而不是吸引。他們擁有不成比例的高權力水平,這使人們在他們的平臺上面臨丟失他們不想泄露的數據的風險。

例如,傳輸控制協議/互聯網協議有助于確定我們的計算機如何從全球服務器上的不同數據庫請求數據。很大一部分數據庫和服務器是集中式的,這就質疑人們對他們的數據真正擁有多少控制權。

開發人員工具也高度集中,因為它們幾乎總是由私人公司所有。這包括Facebook等大型科技公司擁有的API。

此外,開發人員制作網站和應用程序所依賴的網絡平臺默認是私有的,這意味著需要復雜的權限集才能使用網絡開發軟件。這形成了具有嚴格規則的封閉網絡。

去中心化互聯網的底層數據結構基于區塊鏈而非傳統數據庫。數據結構消除了對用戶名和密碼的需要,區塊鏈的防篡改特性使不同組之間在開放項目上的協作變得容易。

項目可以托管在分散的云和獨立的數據中心上,這是公共網絡和工具的完美結構。這意味著任何人都可以使用此類平臺,而無需獲得大型科技公司或中心化看門人的許可。

網絡的透明度意味著可以實現真正免費的互聯網,因為人們更難以進行審查或在其應用程序中包含惡意代碼。

Web3.0已經到來了嗎?

正如我們所知,網絡為我們提供了很好的服務,提供了無盡的信息海洋來改善我們的日常生活。

盡管如此,它還是提出了許多Web3.0可以解決的挑戰。盡管Web3.0前景廣闊,但仍有很長的路要走。信息的無縫交換需要Web3.0項目之間更加統一。此外,還需要為Web3.0構建更多結構才能真正取得成功。

新的交易系統很可能是Web3.0的產物,因為區塊鏈在定義不同網絡的激勵措施方面變得越來越重要,在這些網絡中人們可以更好地控制自己的數據以及與誰共享數據。

文章作者:admin

文章翻譯:Blockunicorn

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