對于存儲區塊鏈資產的錢包,還有不少人沒搞懂,尤其是地址、公鑰、密碼、私鑰、助記詞、Keystore等專有名詞,讓人一頭霧水。可是,如果不搞清楚這些概念,很可能會造成區塊鏈資產的損失。
今天,我們就把這些讓人看得云里霧里的概念一次性講明白。
公鑰=銀行賬戶,地址=銀行卡號
為了方便理解,我們還是采用《比特幣的安全性到底有多高?》的比喻:「公鑰」就像你的銀行賬戶,「地址」就像你的銀行卡號碼。
以以太坊錢包為例,創建一個以太坊錢包后,會生成一個以“0x”開頭的字符串,這個字符串就是錢包「地址」。
加拿大央行高級副行長:加拿大人在某個時候會想要數字加元:5月4日消息,加拿大央行高級副行長羅杰斯表示,加拿大人在某個時候會想要數字加元,這是完全現實的。(金十)[2022/5/4 2:48:18]
錢包的「地址」是由「公鑰」通過計算得來,就像銀行先給你開戶,后給你銀行卡卡號。
錢包「地址」的主要用途是收款,當然也可以作為轉賬的憑證,就像別人打錢給你時你需要告訴人家銀行卡卡號一樣。
密碼=銀行卡密碼
在創建錢包時,需要自己設定一個「密碼」,通常這個「密碼」要求不少于8個字符。為了安全,「密碼」最好設置復雜一點。
調查:37%的德克薩斯州居民想要加密支付:金色財經報道,根據9月20日的一份報告,一項對美國十個州的9,700多名合格選民進行的《新聞周刊》民意調查顯示,37%的德克薩斯州居民將投票支持一項使加密貨幣合法化的投票措施,而42%的人表示他們將支持加密貨幣-類似于懷俄明州的友好立法。截至2021年,德克薩斯州的人口約為2900萬,可能有超過1000萬居民支持采用加密貨幣。(cointelegraph)[2021/9/21 23:39:32]
這個「密碼」的用途有兩個,一是轉賬時需要輸入「密碼」,類似于你用銀行卡給別人轉賬需要輸入密碼;二是用Keystore導入錢包時,必須輸入這個「密碼」。
金色財經獨家分析 想要代表區塊鏈3.0 EOS仍需努力:如今EOS價格處于領跑階段,關于EOS的議論也逐漸增加,EOS更被人們認為是區塊鏈3.0的代表,但實際上目前的EOS還遠遠達不到區塊鏈3.0的要求,EOS仍需努力。以EOS引以為傲的傳輸速率來說,在EOS2.0白皮書中,說EOS能夠達到每秒5萬TPS的傳輸速度,但實際上,每秒5萬TPS的傳輸速度可以說是區塊鏈最終的傳輸速度,這個速度應該是區塊鏈發展到“完全體”形態下的速率。在測試的過程中,用單機配合千兆網絡進行單進程測試,最高的傳輸速度也就達到每秒20萬TPS,這是在無干擾的情況的,而EOS的每秒5萬TPS的傳輸速率,是將網絡上參與的節點計算在其中,用A=B+C的算法算出EOS有每秒5萬TPS的傳輸速率,還無法滿足區塊鏈3.0的需求,想要代表區塊鏈3.0,EOS仍需努力[2018/4/12]
這個「密碼」是可以進行修改或重置的。輸入原「密碼」后,就可以直接修改「密碼」了;但如果原「密碼」忘記了,可以用「私鑰」或是「助記詞」導入錢包,同時設置新的「密碼」。
世界知名游戲開發商Ubisoft想要用區塊鏈技術提高游戲體驗:為了提高游戲的體驗,世界知名游戲開發商 Ubisoft 不僅在發展AI技術,還在考慮區塊鏈技術。Ubisoft戰略創新實驗室的Lidwine Sauer認為,有了區塊鏈技術,玩家終于能夠擁有“像畢加索一樣獨一無二的、并且沒人能夠偷走”的 電子產品。[2018/2/22]
在現實世界中,一個銀行卡只對應一個密碼,密碼修改后,原密碼就失效了。但是區塊鏈錢包中,一個錢包在不同手機上可以用不同的「密碼」,彼此相互獨立,互不影響。
私鑰=銀行卡號+銀行卡密碼
創建錢包后,輸入「密碼」可以導出「私鑰」。這個「私鑰」是由64個字符組成的字符串,當然有的錢包采用的編碼不一樣,字符數可能更少。一個錢包「地址」只有一個私鑰且不能修改。
只要輸入「私鑰」并設置一個「密碼」,就能進入錢包并擁有這個錢包的掌控權,就可以把錢包中的幣轉移走。
所以,私鑰就相當于是“銀行卡號+銀行卡密碼”,非常重要,一定要妥善保存。
助記詞=私鑰=銀行卡號+銀行卡密碼
前面提到,「私鑰」由64位字符串組成,所以非常容易抄錯,于是就出現了「助記詞」。
「助記詞」,顧名思義,就是幫助你記錄、記憶。「助記詞」由12個單詞組成,每個單詞之間有一個空格,和「私鑰」一樣,一個錢包只有一套「助記詞」且不能修改。
「助記詞」和「私鑰」具有同樣的功能:只要輸入「助記詞」并設置一個「密碼」,就能進入錢包并擁有這個錢包的掌控權,就可以把錢包中的幣轉移走。
「助記詞」只能備份一次,備份后,在錢包中便不會再顯示。因此,在備份時一定要抄寫下來。
Keystore+密碼=私鑰
錢包里有一個備份「Keystore」的功能,選擇備份「Keystore」,輸入「密碼」,會出現一大段代碼,這個就是「Keystore」。
在導入錢包時,只要輸入「Keystore」和「密碼」,就能進入錢包了。這一點和用「私鑰」或「助記詞」導入錢包不一樣,后兩者不需要知道原「密碼」,而是直接重置「密碼」。
「Keystore」可以理解為加密后的「私鑰」,和錢包的「密碼」有關,錢包的「密碼」修改后,「Keystore」也發生相應變化。
需要特別注意的是,在用「Keystore」導入錢包時,需要輸入「密碼」,這個「密碼」是備份「Keystore」時的錢包「密碼」,與后來「密碼」是否有修改無關。
結語
在現實世界中,如果你的銀行卡丟了,密碼忘了,可以去銀行幫你找回,你的錢還是你的錢,丟不了,這是中心化的優勢。
但是在區塊鏈世界中,錢包信息要是丟了,就沒人能夠幫你找回。因此,只要你保護好錢包信息,錢包里面的財產只屬于你自己,誰也搶不走,這是去中心化的優勢。
臨近年底,很多騙局都開始冒頭開始沖KPI了,這兩天又發現一起號稱是V神空投的騙局——「HappyNewYear騙局,Token縮寫:2022」,如果你聽到有人跟你說,這個是V神發的新年禮物幣.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌泰國央行:預計將在2022年底為公眾提供零售CBDC12月24日,泰國央行表示,預計將在2022年底為公眾提供零售中央銀行數字貨幣.
1900/1/1 0:00:00注:12月29日,以太坊開發者RyanBerckmans發表了他對以太坊L2的一些思考,以下為編譯內容.
1900/1/1 0:00:001.監管收緊?俄羅斯央行副行長暗示將取締民間加密貨幣12月20日外媒消息指出,俄羅斯央行副行長VladimirChistyukhin周一暗示.
1900/1/1 0:00:00web2游戲與web3游戲web2游戲是F2P模式,其核心是售賣裝備等虛擬物品。在這種模式中,游戲公司等控制了游戲的發展方向,其首要目的是如何從游戲設計中捕獲更多的收益.
1900/1/1 0:00:00隨著近兩年公有鏈、側鏈、Layer2等技術的成熟,更多游戲公司開始進入區塊鏈行業,資金關注也越來越多,這讓行業擁有了成熟的可能性。謹慎前行,傳統游戲開發者們秉持這個態度持續了四年.
1900/1/1 0:00:00