根據美國國會法律圖書館全球法律研究局發布的一份報告,全世界共有51個國家對加密貨幣行業下了禁令。該報告最初是在2018年發布的,但在今年11月又更新了數據。"雖然2018年的報告僅確定了8個有絕對禁令的司法管轄區和15個有隱性禁令的司法管轄區,但2021年11月的更新確定了9個有絕對禁令的司法管轄區和42個有隱性禁令,"報告說。
區塊鏈協會執行董事:美國國會或在年底前簽署《數字商品消費者保護法》:10月23日消息,區塊鏈協會執行董事克里斯汀·史密斯(Kristin Smith)在接受采訪時透露,美國會或在今年年底前簽署《數字商品消費者保護法》。克里斯汀·史密斯表示,“美國國會正在積極制定立法,為基礎數字商品現貨市場提供額外的監管,包括比特幣現貨市場,《數字商品消費者保護法》(DCCPA)很有可能在今年年底前完成。這是一個很好的監管現貨市場中心化交易所的框架,去中心化金融存在一些懸而未決的問題,也是與托管中心化交易所完全不同的軟件協議。我很樂觀,我們會在國會達成一個好的解決方案,很有可能在今年年底之前看到立法簽署成為法律。”
此外,克里斯汀·史密斯認為當前散戶投資者已基本退出比特幣投資,而期投資者正在穩定當前比特幣價格。
據此前報道,美國CFTC關于監管加密行業的《數字商品消費者保護法》(DCCPA)的新草案已被上傳至GitHub,軟件開發者不會被視為經紀人。(The Daily Hodl)[2022/10/23 16:36:06]
絕對禁令是指那些將加密貨幣定為非法的禁令。
美國國債收益率走低,創連續三日最大跌幅:4月27日消息,美國國債收益率走低,創連續三日最大跌幅,有跡象顯示押注收益率上漲的倉位已到極端水平,預示債市已經為反彈做好準備。在美聯儲和其他央行加息的背景下,這些跡象放大了市場對亞洲防疫措施對全球經濟潛在影響的擔憂。花旗策略師Edward Acton和Bill O’Donnell表示,由于“押注收益率曲線走平的倉位被大規模軋平”,“受到去杠桿活動的推動”,美國國債市場的單邊空頭頭寸此前一直在增加。隨著空頭頭寸達到極端水平,該行的模型顯示戰術性均值回歸是合理的,如果基準收益率跌破2.68%,10年期國債空頭頭寸將虧損。 (金十)[2022/4/27 5:14:00]
隱性禁令指的是那些禁止銀行或其他金融機構交易加密貨幣或向涉及加密貨幣的人或企業提供服務。還指禁止加密貨幣交易所在轄區內運營。
分析:新冠肺炎期間美國國債的避險表現優于比特幣和黃金:LongHash報告稱,比特幣常被譽為黃金替代品,而黃金被視為危機時期的避險資產。報告將比特幣與黃金和10年期美國國債在新冠肺炎期間以及2002-2019年的表現進行對比。與過去8年同期相比,比特幣在疫情發展過程中走了不同尋常的道路。2月15日前,中國爆發疫情的程度不斷惡化,似乎與比特幣價格大幅上漲有關。2月15日后,中國新確診病例開始放緩,價格溢價在兩周內基本逆轉。3月7日后,比特幣價格跌破正常水平,這表明對新冠肺炎蔓延至美國的擔憂引發恐慌性拋售。這與疫情在中國蔓延時看到的情況形成鮮明對比,可能表明中國投資者將比特幣視為避險資產,但美國投資者不這么認為。然而這很難得到確切的證明。黃金出現與比特幣相反的情況。在中國流行階段,黃金與2月15日之前的表現并無不同。然而,隨后其表現明顯超乎預期。這表明人們對黃金普遍持不同的態度:美國投資者(而非中國投資者)可能更多地將黃金視為避險資產。美國國債市場在整個疫情中最明確表明其避險性質。圖表顯示其收益率,與價格成反比。美國國債收益率在美國報告首例病例時開始下降,并一直持續下降,直到3月7日歐洲疫情明顯惡化。(LongHash)[2020/3/23]
公布了絕對禁令的國家有,阿爾及利亞、孟加拉國、中國、埃及、伊拉克、摩洛哥、尼泊爾、卡塔爾和突尼斯。
而隱性禁令國家包括坦桑尼亞、托加、土耳其、黎巴嫩和玻利維亞等國家。令人震驚的是,有21個國家被證實沒有對加密貨幣行業適用反洗錢或反恐怖主義融資法規。這些國家包括巴西、格恩西島、約旦、巴基斯坦和哈薩克斯坦。而哈薩克斯坦已經成為目前主要的加密挖礦國家之一。
頭條 ▌2021年加密行業并購交易總額超60億美元創歷史新高金色財經報道,今年加密并購交易創下歷史新高,由原生加密貨幣公司、金融和科技公司推動的并購交易總額約為61億美元.
1900/1/1 0:00:00在過去十年里,我們見證了娛樂行業的巨大轉變。近100年來,制片廠始終決定著哪些演員有足夠的運氣和實力成為明星。但到了21世紀,一切都改變了。攝影機專注的鏡頭從職業演員轉向了日常的普通人.
1900/1/1 0:00:00這些天,每個人都在談論元宇宙。原始元宇宙平臺以數百萬美元的價格出售虛擬土地。還有數十億美元被投資到元宇宙初創公司。馬克·扎克伯格最近重新為他的整個公司換名,以反映對構建元宇宙的關注.
1900/1/1 0:00:00游戲是十幾年來發展迅猛的產業,將來的發展將會更快。這是在物質越發豐富的現代文明發展中的必然選擇。隨著互聯網、Web3、元宇宙的發展和出現,游戲產業的發展也發生著范式轉移.
1900/1/1 0:00:00注:原文來自DelphiDigital,作者是CanGurel。 報告要點: 單片鏈受限于單個節點可處理的內容,而模塊化生態則越過了這一限制,提供了一種更可持續的擴容形式;模塊化背后的一個關鍵動.
1900/1/1 0:00:00ADAMoracle和IPFS其實有不少共同點。IPFS作為一種傳輸協議,旨在打造出一種點對點的分布式文件系統,在這個系統中,存儲提供者為用戶提供自己的存儲容量;ADAMoracle則是一種完備.
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